正面工作安排,反面生活享受,正面在通話,反面去刷碼,正面走位風(fēng)騷,反面精準(zhǔn)打擊,正面描繪勾勒,背面秋波傳情……手機在掌心上下翻飛,依然是熟悉的產(chǎn)品,但卻是完全不同的使用方式。
這是 vivo 昨晚新品發(fā)布會上的幾個視頻片段,當(dāng)我們還在驚訝于「手機還可以這么玩」的時候,大屏幕出現(xiàn)了巨大的「NEX」字樣。
本次新機,vivo 選擇了全新設(shè)計思路。雖然正面仍然是一塊 6.39 英寸的全面屏,但不同以往的是,我們沒看到劉海或美人尖,沒有上一代升降式的結(jié)構(gòu),甚至尋不到前置攝像頭的蹤跡。
原因在于, vivo 直接將前置攝像頭給取消了。
更大的變化來自背面,除了頂部的三顆攝像頭外,機身后背也有一塊屏幕,雖然尺寸稍小,但亮度和色彩顯示并不亞于正面,這也意味著,它是一部實打?qū)嵉膬擅娑寄苡玫碾p屏手機。
還有不可忽略的配置:高通驍龍 845 芯片、10GB 運存、ToF 三攝像頭,這些都讓 vivo NEX 雙屏版不輸今年任何一款主流 Android 旗艦;當(dāng)然屏下指紋也并未缺席,全新的第五代技術(shù)已足以達到實體指紋的解鎖效率。
但為什么要從單屏變成雙屏?這個形態(tài)上發(fā)生顛覆性改變的原因,恐怕是大部分消費者都想知道的答案。
對待創(chuàng)新技術(shù),vivo 一般會做兩方面考量。第一是技術(shù)上要能夠大批量生產(chǎn),這是偏材料或者偏技術(shù)本身的;第二則是技術(shù)帶來的利益點要能得到消費者的認(rèn)可,讓他們愿意為此買單。
在 12 月 4 日的媒體溝通會上,vivo 副總裁胡柏山不疾不徐地闡釋了這家公司在這一兩年來選擇的創(chuàng)新邏輯。
今年的國產(chǎn)手機行業(yè)十分熱鬧,這種熱鬧并非源自追求性價比的鏖戰(zhàn)或是互相指摘的傾軋,而是大家都在花大力氣宣傳自己掌握的新技術(shù),這在 vivo 身上尤為明顯。
屏下指紋、零界全面屏、升降式攝像頭……早在半年前的 NEX 手機上,我們便已經(jīng)看到了 vivo 求變的態(tài)度。
但創(chuàng)新也伴隨著風(fēng)險,什么技術(shù)是消費者和市場認(rèn)可的,在什么時間點推出比較合適,是否具備量產(chǎn)的實力,這些都是手機廠商要思考的問題。對于正在著力以技術(shù)形象示人的 vivo 來說,更是一種持續(xù)的挑戰(zhàn)。
如今我們看到的 NEX 雙屏版,則是它們給出的最新解答。
vivo 會選擇雙屏是有理由的,它的出發(fā)點仍然是 NEX 系列所堅持的實現(xiàn)「正面一整塊屏幕」的訴求。從 vivo 的調(diào)研結(jié)果來看,手機屏幕尺寸的變大,屏占比的提升,是消費者真正喜歡且享受的過程,所以 vivo 也選擇了這種趨勢,那就是盡可能不破壞正面屏幕的完整性。
當(dāng)然,實現(xiàn)全面屏有很多種方案,比如同樣在今年出現(xiàn)的滑蓋手機,還有近期熱議的挖孔屏和折疊屏,vivo 內(nèi)部并沒有全盤否定這些方向,但它也需要考慮產(chǎn)品的量產(chǎn)化,以及消費者是否愿意買單的問題。
比如滑蓋機,它中間有個滑軌,要用不銹鋼沖壓件來做,那么整機就會變得很重,消費者可能會比較排斥;還有挖孔,孔挖得太大肯定不行,但它也是從劉海屏進化而來的;至于折疊屏或柔性屏,如果連技術(shù)問題都還沒有徹底解決,我也不可能拿出來給消費者。
最終,vivo 為 NEX 系列定下了兩種方案,一個是之前我們看到的升降式設(shè)計,另一個則是現(xiàn)在的 NEX 雙屏版。
在 vivo 眼中,雙屏版并非是此前單屏版的替代,而是同屬于第一代的 NEX 系列,但在形態(tài)上,則可以滿足不同消費者的喜好。
定下正反兩塊屏的設(shè)計基調(diào)后,vivo 并沒有只停留在硬件層面。畢竟加一塊屏幕不是什么難事,但兩塊屏幕該怎么用卻是一個新世界——在消費者根本還沒有反復(fù)翻轉(zhuǎn)手機的使用習(xí)慣的前提下,設(shè)計團隊從最初就要解決實際使用場景。
事實上,過往雙屏手機火不起來,很大程度上也是由于使用場景的匱乏。胡柏山在采訪中也坦言,前幾年市場上其實已經(jīng)有一些雙屏手機的案例,比如 YotaPhone,它正面是一塊普通屏,背面則是墨水屏,強調(diào)的賣點則是省電和不傷眼睛。
但現(xiàn)在回頭再看,你會發(fā)現(xiàn)「省電」和「護眼」這兩個需求只靠正面屏幕也可以解決,如胡柏山所說:
正面屏調(diào)到黑暗模式,加上護眼模式,雖然沒有墨水屏那么極致,但至少也能做到 70%-80% 的效果,既然可替代,消費者并不需要為此買單。
所以,有沒有一些功能是只有雙屏才能做好的?甚至是單屏做不到的?這是 vivo 在設(shè)計 NEX 雙屏版時需要考慮的問題。
在本次發(fā)布會上,vivo 首先在 NEX 雙屏版上展示了前后多任務(wù)的特性。比如當(dāng)你專心用正屏玩游戲時,中途完全可以翻轉(zhuǎn)到另一面回微信和接聽電話。
這等于是用物理雙屏的方式,來取代以往單屏多任務(wù)的操作,以有效解決很多不支持分屏的第三方應(yīng)用適配問題。
而在游戲上,NEX 雙屏版也支持背屏觸控模式。像《絕地求生》這類吃雞游戲,你完全可以將瞄準(zhǔn)開鏡和射擊的按鈕放在后背,然后利用食指去觸控,再遇到敵人時也不會手忙腳亂了。
另一個宣傳更多的則是使用背屏自拍的功能點。
由于空間和結(jié)構(gòu)的局限,大部分智能手機的前置攝像頭性能往往都不如后置好,然而手機用戶都喜歡用前置攝像頭自拍,很大原因是需要用正面屏幕來取景和找角度擺姿勢。
但在 NEX 雙屏版上,這個需求得到了完美的解決——你可以用效果更好的后置鏡頭自拍和錄視頻,5.49 英寸的背屏尺寸足夠拿來取景和看清自己的樣子,整個機身也不用因為前置鏡頭而被迫做出結(jié)構(gòu)取舍。
很多女孩子都喜歡帶兩部手機,一部主力在用,另一部手機負(fù)責(zé)拍照,我們現(xiàn)在等于是拿一款產(chǎn)品解決她們兩種需求。
胡柏山這樣解釋道,還有星環(huán)柔光燈的加入,在增加設(shè)計感的同時,也讓自拍多了「眼神光」這一大提升顏值的要素。
更何況,和以往的后置雙攝手機不同,本次 vivo NEX 雙屏版首次做到了三攝自拍,除了一顆 1200 萬像素的主攝像頭外,還有一顆夜視攝像頭和一顆 ToF 3D 立體攝像頭。
值得一提的是,vivo 早在今年 6 月就已經(jīng)向我們展示過 ToF 3D 技術(shù)的演示,如今在 NEX 雙屏版上算是第一次量產(chǎn)和商用,為什么會選擇 ToF 而非蘋果現(xiàn)在在用的結(jié)構(gòu)光技術(shù)?vivo 也有自己的考慮。
根據(jù)胡柏山的說法,vivo 內(nèi)部判斷結(jié)構(gòu)光不符合消費者的趨勢,因為現(xiàn)在 ToF 能用在解鎖和支付上,占用面積也可以做得比結(jié)構(gòu)光小;同時還能覆蓋 2-3 米的距離,所以同樣適用于 AR 這類比較大面積的使用場景。
當(dāng)然,對手機用戶來說,ToF 三攝能用在什么地方還是最重要。目前 NEX 雙屏版除了能依靠 3D 建模來改進美顏自拍效果外,它還支持 3D 人臉解鎖,以及名為 Face Pay 的人臉支付功能?;旧辖Y(jié)構(gòu)光能做到的場景,vivo 都靠 ToF 做到了。
從屏下指紋到 ToF 人臉解鎖,從全面屏到正反雙屏,從升降攝像頭到星環(huán)柔光燈,如果說過去一年里 vivo 有向業(yè)界傳達了什么新印象,那大概是它們在面對新技術(shù)時會更愿意主動跟進,而不是等待一個經(jīng)過市場驗證過的成果。
這種對產(chǎn)品力的自信表現(xiàn),不像是國產(chǎn)手機廠商以前會做的選擇。但用胡柏山的話說,則是 vivo 做產(chǎn)品比以前「更有感覺」了。
產(chǎn)品如果說沒有找到感覺,跑的時候就會比較亂,你的銷量都是不可控的,看天吃飯變成看對手吃飯;如果說產(chǎn)品的抓手抓的比較好,那就是看我自己吃飯。這關(guān)系到對消費者需求的把握,對整個技術(shù)鏈的掌控,慢慢把以前偶然成功的產(chǎn)品變成一種必然,這就是有感覺的說法。
想要找到這種做產(chǎn)品的「感覺」并不容易,vivo 顯然也進行過一輪蛻變,比如說產(chǎn)品策略的轉(zhuǎn)變。過去的 vivo 會更偏保守,而現(xiàn)在則會對前沿技術(shù)進行提前布局,甚至把技術(shù)合作周期提前到 18-36 個月之前。
另一方面,vivo 也開始善用自己所掌握的用戶需求,找來上游供應(yīng)商進行深入合作,讓供應(yīng)商根據(jù) vivo 的需求思路來做技術(shù)演進。這也是為什么 vivo 能夠率先一步將屏幕指紋、升降攝像頭和 ToF 等領(lǐng)先技術(shù)下放至產(chǎn)品上的重要原因。
當(dāng)然,持續(xù)押寶一些尚處于實驗室階段的技術(shù),肯定少不了巨額的研發(fā)資金投入,vivo 認(rèn)為這是「沒有辦法的事」,想要在競爭中取得優(yōu)勢,就必須這樣投入。
但新技術(shù)的探索不會停下,智能手機畢竟是消費電子產(chǎn)品,它天生就帶著創(chuàng)新的屬性,只要 vivo 能夠找到消費者愿意為之買單的那個點,它就不缺少成功的機會。
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