方法一:運動
體育鍛煉不僅能改善情緒,更能提高大腦的執(zhí)行能力(包括計劃、組織、多任務處理能力等)。研究表明,小鼠在滾軸上訓練一段時間之后,海馬區(qū)神經(jīng)元數(shù)量顯著增加,在學習和記憶測試中表現(xiàn)得更好。這種現(xiàn)象可能與很多機制有關。運動可以增加大腦的血流量,將更多的氧分、能量和營養(yǎng)物質運送給忙碌的神經(jīng)細胞。研究表明,運動可以促進大腦分泌神經(jīng)營養(yǎng)因子,促進神經(jīng)細胞的生長,改善神經(jīng)細胞間的聯(lián)系,提高它們的存活率。
大腦和身體一樣需要營養(yǎng)和能量。那么,哪些食物能提升大腦智力,哪些又會損害智力呢?眾所周知的壞家伙是飽和脂肪酸,它對大腦和身體健康都有嚴重的不良影響。如果給大鼠喂食飽和脂肪酸含量較高的食物,它們在學習和記憶測試中就會表現(xiàn)不佳,常吃這類食物的人患癡呆癥的風險也較高。然而,并非所有脂肪都不是好東西。腦袋的大部分都是由脂肪酸構成的——細胞膜和髓磷脂鞘的形成都需要脂肪酸,攝食某些脂肪,尤其是魚類、堅果和種子中的Ω-3脂肪酸十分重要。阿爾茨海默病、抑郁癥、精神分裂癥和其他一些大腦功能紊亂病癥可能都與Ω-3脂肪酸濃度過低有關。
水果和蔬菜也有益于大腦健康,因為果蔬中的抗氧化劑含量很高,這些化學物質能與自由基原子發(fā)生還原反應,從而使腦細胞免受傷害。研究人員發(fā)現(xiàn),給老年大鼠喂食富含抗氧化劑的食物,可以使它們保持較強的學習和記憶能力,甚至還能減少由中風引起的大腦損傷。
如果外科醫(yī)生每周至少玩幾小時的電子游戲,相比不玩游戲的醫(yī)生,他們在手術室出錯的幾率要減少1/3。研究表明,電子游戲的確能提高思維靈敏度、手眼協(xié)調(diào)性、深度知覺和模式識別能力。玩游戲的人能在更長時間內(nèi)集中注意力,信息處理能力也更強。當不玩游戲的人玩一個星期的游戲(當然是以科學的名義),他們的視覺技能的確有所提高。
有趣的是,大家通常認為,玩游戲是不務正業(yè),然而研究發(fā)現(xiàn),玩游戲的白領其實更自信,更善于處理社會關系。當然,說到電子游戲的不良影響,我們不能不提到一個著名理論:在現(xiàn)實世界中,玩電子游戲會增加暴力事件的發(fā)生幾率。許多研究都證實,兩者確實存在關聯(lián)性。常玩暴力游戲的年輕人對圖像\圖形的反應變慢,說明他們對這類信息逐漸適應,已沒有以前那么敏感。
另一項研究表明,玩家在玩第一人稱射擊游戲時,大腦的活動狀態(tài)與做出攻擊行為時類似。當然,這并不能說明上述玩家在現(xiàn)實生活中真的有暴力傾向。雖然兩者之間的聯(lián)系值得探究,但是直到目前為止還沒有數(shù)據(jù)證明,電子游戲的盛行確實與年輕人的暴力行為有關。
當你在聽皇后樂隊的精選集時,聽覺皮層正在處理音樂的各個組成元素:音量、音調(diào)、音色、旋律和節(jié)奏。不過,音樂作用于大腦后,不僅能讓你聽到聲音,還能激活獎賞中心,抑制杏仁核的活性,緩解恐懼情緒。一項廣為人知的研究認為,聽莫扎特的音樂能提高認知能力,結果世界各地的父母都跑去為孩子購買古典樂CD。直到現(xiàn)在,仍有很多人認可“莫扎特效應”,但當初的研究結果已經(jīng)不那么令人信服了。音樂對智力水平的提升其實很有限,作用時間也很短。然而,音樂確實能使人產(chǎn)生某種共鳴,從而緩解焦慮和失眠、降低血壓、減輕癡呆癥患者的痛苦,并且有利于新生兒生長。音樂訓練能改變大腦結構。音樂家的運動皮層、小腦和胼胝體(連接左右大腦半球的組織)比普通人更發(fā)達。弦樂器演奏家的大腦中,控制手指的那部分感覺皮層比其他人更多。
音樂訓練究竟能否令人更聰明?目前仍無定論。然而一些研究證實,音樂課能夠提高小孩子的空間能力。音樂訓練大腦的關鍵在于調(diào)動感覺去參與,需要眼睛\肢體和大腦的協(xié)調(diào),從而促進空間\思維\反應速度的鍛練,使大腦得以發(fā)展。因此學習演奏是最好的方法。
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