編者注:本文原題“圖形學(xué)創(chuàng)世紀(jì)——寫在SIGGRAPH 40年的邊上”,作者為
微軟亞洲研究院研究員童欣博士。文章從影視工業(yè)、生活等方面闡述了圖形學(xué)的應(yīng)用,全文略長,耐心看完可以了解到不少科學(xué)照進(jìn)生活之美。
引言:
SIGGRAPH是由ACM SIGGRAPH(美國計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)計(jì)算機(jī)圖形專業(yè)組)主辦的計(jì)算機(jī)圖形與交互技術(shù)年度頂級(jí)會(huì)議,它集科學(xué)、藝術(shù)、商業(yè)于一身。歷年大會(huì)都有豐富的成果展示,我們熟知的像素、圖層、頂點(diǎn)等概念都是在SIGGRAPH上發(fā)表的學(xué)術(shù)報(bào)告,Pixar著名的《小臺(tái)燈》動(dòng)畫短片也是首先在SIGGRAPH上展示的。2013年7月21日–25日,這一盛會(huì)迎來了它的40周年慶典。
今年的SIGGRAHP在美國加州西南部城市阿納海姆舉行,有超過一萬七千名參會(huì)者,近兩百家商業(yè)公司參展。在大會(huì)的演講、圓桌、論文、展示等環(huán)節(jié),超過一千三百位演講人參與其中。
借著這次大會(huì),我們也回顧了一下,這些年來圖形學(xué)在影視工業(yè)得到應(yīng)用的里程碑事件,以及它對(duì)人們生活日漸加深的影響。我們會(huì)發(fā)現(xiàn),從最初的光影和水滴,到復(fù)雜一些的植物和動(dòng)物,再到人的表情和毛發(fā),這恰好是一段圖形學(xué)的創(chuàng)世紀(jì)故事。展望未來,還有更廣袤、更讓人驚奇的三維世界,等待著我們一起去探索,去創(chuàng)造。
圖形學(xué)的創(chuàng)世紀(jì):從光影、怪獸毛發(fā)到人的表情
對(duì)普通人來說,電影動(dòng)畫是我們?cè)谌粘I钪信c計(jì)算機(jī)圖形學(xué)接觸最多也是最直觀的領(lǐng)域之一。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫節(jié)(Computer Animation Festival)是SIGGRAPH的一項(xiàng)重要活動(dòng),展示最前沿的電影、數(shù)字游戲和視頻成果。
許多朋友可能被最近上映的《環(huán)太平洋》中真實(shí)、絢麗的光影效果所震撼。圍繞這部電影涉及的技術(shù),SIGGRAPH上有許多相關(guān)展示。在這部電影之前,由于CG技術(shù)的限制,許多效果還無法通過計(jì)算生成,畫面中的雨滴不是高反光,倒更像是發(fā)光的小燈泡,夜景中的主體輪廓也很難顯示清楚,制作公司更多地是做貼圖方面的工作,比拼的是合成與后期調(diào)整。
不過工業(yè)光魔(ILM)在這部電影中邁出了一大步:決戰(zhàn)場景設(shè)在香港雨夜,使用霓虹燈與海浪打光,主光源照在動(dòng)態(tài)怪獸身上,烘托出真實(shí)凝重的氣氛。新技術(shù)的應(yīng)用是這部電影成功的關(guān)鍵因素之一,這是全球電影行業(yè)等待了十年的
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