問題詳情:購(gòu)機(jī)時(shí)在其它參數(shù)大致相同的情況下,優(yōu)先考慮哪一種?
推薦回答:所謂“真八核”實(shí)際上就是8核心都能同時(shí)運(yùn)行的八核處理器,最早是聯(lián)發(fā)科在發(fā)布MT6592的時(shí)候提出的,欺負(fù)三星Exynos5410、5410不能同時(shí)開啟全部8核心就叫別人假八核,自己叫真八核;然而只有8個(gè)Cortex-A7照樣是個(gè)弱雞。
現(xiàn)在的8核處理器起碼跑分的時(shí)候都能全開了,換言之都是所謂“真八核”。
問題詳情:同樣公版的八核a53聯(lián)發(fā)科和麒麟的cpu為什么總被吐槽成垃圾?
不俗的性能外加續(xù)航的優(yōu)秀,使得搭載驍龍625處理器的產(chǎn)品成為了市場(chǎng)中的寵兒。
事實(shí)上,優(yōu)秀的功耗控制以及強(qiáng)大的性能,使得驍龍625處理器在千元機(jī)等級(jí)的處理器中很難找對(duì)手。
而市場(chǎng)對(duì)于驍龍625產(chǎn)品的追捧,更加印證了這一觀點(diǎn)。
問題詳情:zuk z2 edge4核的驍龍821夠用嗎?會(huì)不會(huì)很卡,別的都8核。
推薦回答:cpu性能的好壞不能看核心數(shù),比如說蘋果最多4核,但蘋果雙核已經(jīng)夠用了。
安卓機(jī)上用的高通、聯(lián)發(fā)科、三星、華為等處理器,不是核心數(shù)越多越好,比如聯(lián)發(fā)科的某些10核cpu甚至比不過驍龍821。
這受處理器構(gòu)架的影響,蘋果的cpu構(gòu)架先進(jìn)。
還有受soc制作工藝的影響,目前聯(lián)發(fā)科最新一代曦力x30用的是10nm工藝的跑分和驍龍820差不多,但x30是10nm工藝驍龍820是14nm的,同跑分情況下10nm的比14nm發(fā)熱量更小,所以續(xù)航更好。
但是聯(lián)發(fā)科不適合玩游戲,同跑分的聯(lián)發(fā)科和高通的soc聯(lián)發(fā)科更適合日常使用,因?yàn)榕芊质莝oc里的gpu和cpu的分?jǐn)?shù)相加得到的,也就是說跑分差不多的x30和820的處理器,日常使用時(shí)性能上聯(lián)發(fā)科高于820,是和835有一拼的;gpu跑分820更高。
cpu跑分高日常應(yīng)用更流暢,gpu跑分高游戲不卡。
如果你不玩大型游戲或者只玩王者榮耀那一類的大眾游戲,高通和聯(lián)發(fā)科的同跑分soc無所謂,總之處理器的夠不夠用是要按需所求,不能只看核心數(shù),要看工藝、cpu構(gòu)架、gpu構(gòu)架等。
推薦回答:四個(gè)核心和八個(gè)核心代表處理器的處理核心數(shù)量不同,可以簡(jiǎn)單的理解為一個(gè)為4個(gè)人處理事情,一個(gè)為8個(gè)人處理事情。
而8個(gè)核心比4個(gè)核心強(qiáng)這是不完全正確的
處理器的性能由架構(gòu),制程,分配優(yōu)化,晶體管數(shù)量來決定,舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,蘋果A10處理器為2+2核心設(shè)計(jì),2個(gè)高效核心,2個(gè)省電核心,因?yàn)槠鋯魏说木w管數(shù)量十分龐大,所以單核心的運(yùn)算能力十分的強(qiáng),即使勉強(qiáng)只能算是4核,但是其性能已經(jīng)超越市面上所有8核心的ARM架構(gòu)處理器。
還有一個(gè)多核心的反面教材,聯(lián)發(fā)科X系列(曦力系列)不在處理器架構(gòu)上面下功夫,僅僅是采用ARM公版架構(gòu)加上落后的制程,再狂堆核心數(shù),2+4+4總計(jì)三叢10核心,但是其理論性能甚至不如蘋果A9雙核和驍龍820/821系列的4核心處理器。
說白了,現(xiàn)階段高性能處理器應(yīng)該是優(yōu)秀的架構(gòu)+高頻+先進(jìn)的制程,而不是狂堆核心數(shù)量,應(yīng)該在單核心的晶體管數(shù)量上下功夫。
問題詳情:最近想購(gòu)買一款新手機(jī),發(fā)現(xiàn)除了有曉龍八核處理器還有一個(gè)聯(lián)發(fā)科十核的,哪一個(gè)運(yùn)行速度更快一些,耗能更低一些?
推薦回答:
這么說吧,目前10核的都不太好,至于8核或4核要看具體的型號(hào),也就是說并不是核數(shù)越多越好,如果你看中的那款手機(jī)的處理器沒有表明類似于驍龍835,的這種具體型號(hào),而是指標(biāo)明驍龍8核處理器或是什么真10核處理器的都是垃圾。
至于具體處理器性能見表↓↓↓↓
問題詳情:如題,蘋果手機(jī)自始至終都用的雙核處理器,但是性能卻不比安卓的8核處理器差。
這是為什么?
推薦回答:謝邀
蘋果手機(jī)流暢是很大的原因是ios系統(tǒng),相對(duì)封閉的環(huán)境,就好很多 。
而安卓的8核都是宣傳的噱頭,具體要看是什么品牌的什么型號(hào)的處理器,和核的多少?zèng)]有多大的關(guān)系。
問題詳情:為何海思跟聯(lián)發(fā)科堅(jiān)持不堆核?海思麒麟跟聯(lián)發(fā)科芯片堅(jiān)持少核高頻策略,舍不得堆核,是技術(shù)問題還是堆不起呢?
推薦回答:首先讓我們來了解GPU是什么?
事實(shí)上在筆者寫過的科普文里面已經(jīng)不是第一次提及GPU的基本概念了,這里為了內(nèi)容的完整性就先簡(jiǎn)單重復(fù)一下。
GPU即圖形處理器(Graphics Processing Unit),就是顯卡的核心處理單元,本質(zhì)上是強(qiáng)調(diào)高性能高強(qiáng)度大規(guī)模多線程浮點(diǎn)運(yùn)算的處理器單元。
具體來說,GPU就是基于硬件加速思想,專門為圖形加速任務(wù)和類似原理的用途所構(gòu)建的專用處理器,和作為通用處理平臺(tái)的CPU有著本質(zhì)的不同,無論是基本構(gòu)造還是運(yùn)行方式。
其中比較重要的一點(diǎn)在于我們知道CPU的規(guī)模翻倍,也就是核心數(shù)翻倍并不一定會(huì)大幅提高性能,尤其是對(duì)于受強(qiáng)調(diào)的單線程毫無貢獻(xiàn),但GPU相反,以用戶視角而言,同頻同架構(gòu),規(guī)模翻倍就可以認(rèn)為是性能翻倍。
MP、ALU與核心數(shù)的區(qū)別:
接下來我們就說說大家關(guān)心的核心數(shù)的問題。
對(duì)于核心數(shù)我們更熟悉的還是CPU那邊的定義,一個(gè)核心對(duì)應(yīng)一個(gè)邏輯線程,而對(duì)于手機(jī)在內(nèi)的移動(dòng)平臺(tái)而言,因?yàn)槎蓟贏RM指令集,即便是有不少的自主架構(gòu),同期同檔次的產(chǎn)品也是可以同臺(tái)競(jìng)技,因?yàn)楦髯缘暮诵闹g并不會(huì)有太離譜的差異。
然而GPU則不同,因?yàn)楦骷覐S商都擁有獨(dú)立迭代的圖形技術(shù)體系,這就意味著即便核心二字十分生動(dòng)形象,其實(shí)也不能用從CPU那邊借來的“核心數(shù)”概念來直接衡量,因?yàn)閺S商完全可以自己定義核心,這樣同代同檔產(chǎn)品的核心數(shù)很可能就會(huì)有幾個(gè)數(shù)量級(jí)的區(qū)別,完全失去了橫行比較的意義。
目前為止,我們最常見的核心數(shù)所對(duì)應(yīng)的概念是MP,出現(xiàn)在ARM Mali系列的GPU上,三星、海思、聯(lián)發(fā)科等SOC廠商都是它的客戶。
具體而言,MP指的是“可獨(dú)立運(yùn)行和銷售的基本規(guī)?!保▽?shí)際是按照shader core的數(shù)量),對(duì)應(yīng)的是ARM對(duì)外授權(quán)的銷售需要,即依照GPU吃規(guī)模的特點(diǎn),通過對(duì)shader核心進(jìn)行有限數(shù)量的重復(fù)疊加,來滿足客戶們不同檔次的需求,同時(shí)節(jié)省自家的研發(fā)和宣傳成本。
這樣在同樣核心的基礎(chǔ)上,比如都是T880,粗略估算,T880MP4就是基本型T880MP1的4倍性能,而T880MP12則是12倍。
特別需要注意的是,由于Mali近些年的產(chǎn)品型號(hào)都以0結(jié)尾,這樣也有另一種后面不接MP的簡(jiǎn)寫,即T880MP4寫作T884,T880MP12寫作T8812。
然而在某些地方比如一些OTT盒子的店家宣傳上,這種寫法被錯(cuò)誤使用于虛假宣傳,比如寫成T884MP4實(shí)際4核但對(duì)外號(hào)稱16核,這種則需要各位冷靜辨明。
此外,在Mali 400和450系列上,由于彼時(shí)是頂點(diǎn)和像素處理器分開而非現(xiàn)行的shader core統(tǒng)一渲染,一般只計(jì)算像素處理器的數(shù)量,或者將頂點(diǎn)和像素處理器分開計(jì)算。
而在另外一家大廠,即Imagination的PowerVR系列上也有類似的計(jì)算方式,但除了5XT系列,都是將核心數(shù)融入產(chǎn)品型號(hào)的第二位數(shù),即PowerVR 6230、GT7600等即分別是雙核心和6核心。
至于高通則是另一種做法,由于它的Adreno系列GPU只供給自家的驍龍SOC,完全的自產(chǎn)自銷就沒有像前面兩位那樣按照基礎(chǔ)規(guī)模分級(jí)的必要,故而高通一直不宣傳核心數(shù),外界只知道型號(hào),給人一種只靠單核打天下的印象。
當(dāng)然了解GPU基本構(gòu)造的人當(dāng)然知道Adreno肯定是多核規(guī)模,只是計(jì)算起來僅能通過數(shù)ALU即算術(shù)邏輯單元的方式進(jìn)行,比如目前當(dāng)紅的Adreno530就是256ALU。
那有沒有直接計(jì)算ALU還宣傳出來的廠商呢?當(dāng)然有,就是以桌面GPU出名的廠商N(yùn)VIDIA,自家Tegra4的72核和TegraK1的192核宣傳都是直接以ALU(CUDA)計(jì)數(shù),看起來很嚇人。
當(dāng)然必須強(qiáng)調(diào)的是,其實(shí)別家定義的一個(gè)核心內(nèi)也會(huì)包含一定數(shù)量的ALU,直接比較數(shù)量根本無法對(duì)應(yīng)GPU實(shí)際規(guī)模上的不同,自然也毫無意義。
事實(shí)上橫向判斷性能高低最好還是通過圖形跑分。
規(guī)模、頻率和能耗比:
無論是核心數(shù)還是ALU,最終指向的還是GPU的規(guī)模。
那么除此之外還有什么會(huì)影響GPU的性能呢?當(dāng)然還有頻率,這里任何類型的處理器定義都一樣,是指驅(qū)動(dòng)處理器運(yùn)行的時(shí)鐘脈沖信號(hào)在單位時(shí)間內(nèi)發(fā)射的數(shù)量,通常一次脈沖對(duì)應(yīng)一次完整的核心計(jì)算,因此也可以視為處理器的性能跟隨頻率線性增減。
舉個(gè)例子,海思麒麟950的GPU是T880MP4@900MHz,而換算到滿血Exynos 8890的MP12規(guī)模,對(duì)等性能大約需要300MHz,即在一定范圍內(nèi),少核高頻可以做到和多核低頻一樣的性能,畢竟8890實(shí)際在650MHz,是K950的兩倍有余。
然而高頻會(huì)帶來一個(gè)問題,即能耗比的降低,隨著頻率的提升,功耗的增加要比性能快得多,而同樣的性能下,少核高頻的耗能也要明顯高于多核低頻。
為什么海思和聯(lián)發(fā)科不受待見?
這就可以解答為什么三星處理器的聲望要高于海思和聯(lián)發(fā)科,正是因?yàn)樵谄炫炂脚_(tái)上,三星是秉承和高通一樣的大規(guī)模低頻率的策略,而海思和聯(lián)發(fā)科則相反。
少核高頻帶來了更大的功耗和發(fā)熱,好處則是節(jié)省成本,畢竟只需要改時(shí)鐘不需要花錢買額外的晶體管,顯然這說明海思和聯(lián)發(fā)科過于摳門,不如三星堆料良心。
此外無節(jié)制的高頻還是一種惡性循環(huán),因?yàn)閹淼念~外功耗造成發(fā)熱,會(huì)使機(jī)體更早觸碰到溫控限制而導(dǎo)致降頻,使處理器的性能下降,所以頻率不是隨意提升的,要看制程工藝具體的可承受情況而定。
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