這個題沒其他答主說的那么復(fù)雜,
體積的繪制很簡單,
塑造體積說一千道一萬,
就是結(jié)構(gòu)+光影,
結(jié)構(gòu)并不是簡簡單單的一個詞,
在素描中的結(jié)構(gòu),畫完結(jié)構(gòu)這一步驟,
意味著你的打形已經(jīng)完成得七七八八了,
結(jié)構(gòu)背后包含的是:透視+打形(外形線)+作畫對象的局部空間繪制,
一、透視
首先是注意透視,任何結(jié)構(gòu)都是依附于透視的,
一點透視,只有一個視覺消失點:
兩點透視,兩個視覺消失點:
在這基礎(chǔ)之上,我們畫靜物的時候,有時因為俯視視角,常常會用到三個消失點:
只有先了解了透視,
我們才能接著談?wù)勔栏接谕敢暤慕Y(jié)構(gòu)形體,
二、依附于透視的形體
無論是靜物還是人體還是建筑,只要是三維世界的物體,其結(jié)構(gòu)都是要依附于透視呈現(xiàn),
理解了結(jié)構(gòu)是依附于透視的,才能夠繼續(xù)思索結(jié)構(gòu)的本質(zhì):
結(jié)構(gòu)是三維空間的抽象式表達(dá):
三、作畫對象的局部空間繪制
前面列舉的都是一些比較簡單和概括的結(jié)構(gòu),
一張畫,對于結(jié)構(gòu)的描繪往往不需要過多深入,
但是,三維空間中的結(jié)構(gòu),本身是一種很復(fù)雜的東西:
在作畫過程中,我們不需要這么復(fù)雜的去表現(xiàn),
概括簡略地繪制出結(jié)構(gòu)就可以了,
因為結(jié)構(gòu)不是最終的畫面呈現(xiàn),
所以畫結(jié)構(gòu)只需要畫出便于畫面呈現(xiàn)的結(jié)構(gòu)就足夠了,
包括很少人談的面部人臉的結(jié)構(gòu)
對于結(jié)構(gòu)的把控和學(xué)習(xí)是非常重要的:
當(dāng)你熟練地把握了結(jié)構(gòu)之后,我們就可以進(jìn)入塑造體積的第二步了:
光影是體積感成敗的關(guān)鍵所在,
所謂體積感,就是人們常說的立體感,
而立體感的最重要的表現(xiàn)形式就是依靠光影,
首先一定要明白一點,為什么要先掌握結(jié)構(gòu)再學(xué)習(xí)光影,
因為光影是結(jié)構(gòu)空間的一種體現(xiàn),
物體空間在那,隨著一束光打過去,
就會產(chǎn)生高光、亮面、淺灰、深灰、明暗交界線、暗面、反光、投影、投影邊緣線這些畫面元素;
以一個圓為例,
一個圓中的亮面、淺灰、深灰、明暗交界線、暗面、暗面反光、投影,
是一個隨著光自然嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪^度層面,
是任何物體都擁有的光影關(guān)系,
當(dāng)自己真正理解了這幾個要素時,
任何復(fù)雜的畫面都能駕馭,都可以用圓去理解。
光影的掌握在美術(shù)生口中就慢慢變成了“黑白灰”的布局,
其實只要你明白理解了素描中的黑白灰,
你能把握高光、亮面、淺灰、深灰、明暗交界線、暗面、反光、投影、投影邊緣線這些元素,
那么一切的三維空間你都可以用這些元素去呈現(xiàn),
一切的三維畫面表達(dá),
本質(zhì)上都離不開這些元素:
高光、亮面、淺灰、深灰、明暗交界線、暗面、反光、投影、投影邊緣線
最后我們總結(jié)一下~
體積感的學(xué)習(xí)掌握過程為:
1.先把握好透視;
2.再依據(jù)透視去學(xué)習(xí)物體的內(nèi)在空間結(jié)構(gòu),打出結(jié)構(gòu)型;
3.再依據(jù)結(jié)構(gòu)形,打一束光源去繪制光影黑白灰元素;
這些就是把握繪畫體積感的不二法門,
以上。
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