人物五官是人物繪畫當(dāng)中最重要的內(nèi)容,一張好看的不顯得奇怪的臉才能吸引觀看者,那么如何繪制臉部結(jié)構(gòu)呢?
頭部是五官的載體。作為載體,對方塊體的空間認(rèn)識依然是一個關(guān)鍵。
對方塊體的透視理解認(rèn)識,會直接影響頭部各種角度的塑造。如下圖,就是通過最初的方塊體,延伸出對各個角度頭部的繪畫。
如何才能很好地由對方塊體的造型能力過渡至對人頭的塑造,需要以下的練習(xí)。這樣的練習(xí)方式可以加強(qiáng)形狀和體積的認(rèn)識,也是如何把所看到的物體進(jìn)行形狀化與合理化的關(guān)鍵。
Step1:首先從頭骨入手。觀察各個角度的頭骨造型并能夠畫下來。
Step2:對頭骨進(jìn)行繪畫的同時,可以進(jìn)行大膽地夸張變形,會得到卡通有趣的效果。
Step3:將描繪的頭骨方塊化,方便認(rèn)識。
Step4:逐步畫出人的頭部五官。
學(xué)習(xí)繪畫一定要認(rèn)真且有耐性,以上是打地基,接下來就是添磚加瓦。
在動漫的世界中,人物的造型千變?nèi)f化,但又萬變不離其宗?;A(chǔ)繪畫練習(xí)就是嘗試?yán)米约簩τ谝?guī)律的理解,去構(gòu)造這個世界。開始繪畫時需要按部就班地打輔助線,一步步地畫,到后來就可以越畫越大膽。
觀察圖中不同的臉部夸張表情變化,平時我們看到的是表面皮膚的動作表情,此處可以看到肌肉的起伏變化。
頭部就像一個舞臺,上面承載著五官的表演。
五官的塑造一直都是刻畫人物的關(guān)鍵,不同的人會有不同的五官,我們可以通過這些五官感受到他們的情緒和性格。如何塑造好五官,要先從結(jié)構(gòu)入手。
眉毛從表面上看就只是在眉骨部位上生長的毛發(fā),但卻是五官中表現(xiàn)情緒時最有效的部位。
眉毛的情緒:觀察眉毛的時候,主要是看眉心,它的緊湊、平和、舒張,都能表現(xiàn)出不同的情緒。
感受下面這組眉毛所帶來的情緒變化,眼睛都是一樣的,就只是眉毛的走勢產(chǎn)生了變化,于是給人的感覺就從嚴(yán)肅到平和,然后再轉(zhuǎn)為哀愁。又或者是從急躁、和善到嬌羞的感覺。
眉毛的結(jié)構(gòu):眉毛生長于遮擋眉弓骨的皮膚之上,在塑造的時候要先了解好眉弓骨的結(jié)構(gòu),眉毛的表現(xiàn)是跟著骨骼的結(jié)構(gòu)走的。
其次我們要注意一下眉毛的生長走向。眉頭位置和眉毛的生長方向都是向上走的,在中間位置則開始上下擠壓生長,末端就開始朝下生長。
不同的眉毛和眼睛的搭配可以表達(dá)出人物的各種不同情緒,同時也能表現(xiàn)出各種不同人物的氣質(zhì)。在畫眉毛的時候我們可以這樣說——我們畫的是一種情緒或者氣質(zhì)。
眼睛是動漫人物中最能體現(xiàn)其氣質(zhì)的器官,是需要重點(diǎn)刻畫的部位。在畫出漂亮美麗的眼睛之前,我們還是需要對眼睛的基本結(jié)構(gòu)做一下了解。
畫眼睛的時候最重要的是把它看成一個球體,它主要是由眉弓骨、顴骨和鼻梁骨夾著,然后由眼輪匝肌圍繞眼睛,構(gòu)成眼皮,于是才形成我們看到的眼睛。畫眼睛的時候最難的地方不是刻畫眼珠,而是把握好眼睛的球體透視。
以下是針對眼睛球體的透視練習(xí)。
方法1:先畫出一個面,然后通過近大遠(yuǎn)小的原理畫出這個面各個角度的透視,接著在這些有透視面上面塑造出眼睛。要表現(xiàn)好眼睛的透視,需要把上下眼皮的弧度表現(xiàn)到位,同時也要注意眼珠的形狀。
方法2:先畫出許多圓柱體,將其看成是一張張臉。然后在上面畫出表示為面部朝向的十字線,根據(jù)這些十字線找到眼睛的位置,感受在畫兩只眼睛的時候,眼睛的觀察視線是否一致,其近大遠(yuǎn)小的關(guān)系是否正確。
方法3:用平面的理解方式把眼睛拆分為上眼皮、下眼皮和眼珠。通過調(diào)整它們的形狀來塑造出各種不同的眼睛。其中眼眶輪廓型、眼角高低、睫毛長短、視線方向和眼珠大小,都是塑造不同眼角氣質(zhì)的關(guān)鍵。
鼻子位于面部的中心位置,起到了頭像朝向的指示作用。
隨著面部不同方向的轉(zhuǎn)動,鼻頭、鼻梁和鼻翼會由于視角問題而產(chǎn)生視覺上的變化。在這里我們把鼻子看成一個直角梯形的立方體,兩個鼻孔位于這個立方體的底部。注意隨著頭部的轉(zhuǎn)動,鼻孔的位置是否可以看到,看到之后鼻孔的形狀又是什么樣的。
在畫鼻子的時候,能刻畫的東西不多,特別是在畫唯美角色的時候還會對鼻子進(jìn)行簡化和弱化。
畫好鼻子是為了掌握好鼻子的各個角度的表現(xiàn)。首先我們需要觀察好鼻子各個角度鼻底的位置,然后通過鼻孔或者鼻翼的輪廓將其塑造出來。接著觀察鼻頭的形狀大小和鼻梁的起伏長短,這是鼻子透視的關(guān)鍵。
鼻子的刻畫,主要是鼻梁、鼻頭和鼻孔。在刻畫的時候把鼻梁畫得高挺一些,角色有一種冷艷俊俏的感覺,通常用于塑造帥哥和美女形象。又或者我們把鼻梁畫得塌一點(diǎn),把鼻頭塑造得更加小巧,畫出來的人能給人玲瓏可愛的感覺。
嘴唇的結(jié)構(gòu):嘴唇就像兩片香腸附著在牙齒之上,牙床是一個桶狀結(jié)構(gòu),在畫嘴巴的時候要注意嘴巴中心部位的突出和上下嘴唇的弧度。
嘴唇從正面看就像一個長方形,我們把它做一個分割,中間部位要比兩側(cè)寬一些。上嘴唇鼓起的位置剛好處于中心位置,下嘴唇則是在左右兩側(cè)。人在活動嘴唇的時候由口輪匝肌來做各種拉扯,在拉扯的過程中嘴唇上起伏會產(chǎn)生變化。
耳朵在五官中是最不起眼的,它位于頭部的兩側(cè),結(jié)構(gòu)類似于喇叭。在耳洞旁邊有一個像“y”的軟骨組織。
畫耳朵的難點(diǎn)就是對耳朵位置的把控,當(dāng)頭部做轉(zhuǎn)動的時候耳朵的位置會產(chǎn)生透視上的變化。首先要能夠畫出耳朵各個角度的造型,具體做法是畫出各個角度的平面,然后在其上塑造出各個角度的耳朵。
在單只耳朵練習(xí)完畢之后,就是將耳朵和鼻子一起繪制,這樣的練習(xí)可以讓我們很好地認(rèn)識到頭部面部的朝向問題。
8 將五官湊在一起
以上說的都是五官上的一些基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)和需要注意的透視關(guān)系,要畫出一張表情豐富充滿生命力的臉,還需要大量的練習(xí)掌握不同的風(fēng)格、不同氣質(zhì)的五官,然后將它們合理地安排在一起從而創(chuàng)作出各種豐富有趣的角色。
以下是我練習(xí)人物頭部時的步驟。
step1:先把整個頭簡化,看成兩個平面圖形,分別代表腦部和面部的形狀。在這里我們可以大膽地嘗試不同形狀的組合,這是作為塑造不同面部時不可忽視的一點(diǎn)。
step2:在之前平面圖形的基礎(chǔ)上畫出人物面部的十字線,確定好人物面部的朝向和頭部的立體感。
step3:在十字線的基礎(chǔ)上找好五官的位置,塑造出自己喜歡的五官。
step4:把頭發(fā)或者飾品畫出來。
畫好人物的臉部,距離畫好人物插畫就近了一步,加油練習(xí)吧。
完
愛讀(iread360.com)原創(chuàng)讀物
游戲動漫人體結(jié)構(gòu)造型手繪專業(yè)技法
聯(lián)系客服