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軟件開發(fā)模式:瀑布與敏捷的對比


瀑布和敏捷不是什么新概念,這里只是個人在團(tuán)隊(duì)合作中不得不去思考而做的歸納和總結(jié),同時記錄自己曾經(jīng)踩過的坑,新瓶裝舊酒,希望對你有所啟發(fā)。

瀑布模式

  瀑布模型是比較傳統(tǒng)一種開發(fā)模式,特別是在2B的傳統(tǒng)企業(yè),包括ERP,MES,WMS,CRM,OA,IBMS等系統(tǒng)當(dāng)中可以經(jīng)常見到他們的影子?,F(xiàn)在這種模式仍然流行在一些大的項(xiàng)目或者是外包的一些項(xiàng)目當(dāng)中。

   

如上圖所示,瀑布模型優(yōu)缺點(diǎn)都很突出。

優(yōu)點(diǎn)明顯:

  • 階段清晰。從計(jì)劃到開發(fā)最后到上線運(yùn)行,三個階段非常清晰。

  • 時間順序。每個階段順序必須是從上到下,嚴(yán)格按照時間先后進(jìn)行。

  • 環(huán)環(huán)相扣。在每一個階段都必須有產(chǎn)出物然后才能進(jìn)入到下一個階段進(jìn)行。

  • 黑盒模式。每個階段都有各自的角色和分工,各自只關(guān)心自己的任務(wù)。比如需求階段開發(fā)人員無需關(guān)注。

缺點(diǎn)突出:

  • 需求隔離。由于各階段的人員只能接觸到自己工作范圍內(nèi)的東西,所以對客戶需求的理解程度高低不等,開發(fā)人員更像是定義為流水線上的工人。

  • 變更代價大。既然叫做瀑布,就意味著不應(yīng)該走回頭路。否則如果出現(xiàn)返工,付出的代價會很大。需求變更,編碼人員會很強(qiáng)的抵觸情緒。

  • 束縛創(chuàng)造性。由于強(qiáng)調(diào)文檔管理,所以管理人員會比較喜歡,但是他束縛了開發(fā)人員的創(chuàng)造性。

  • 周期漫長。整個開發(fā)持續(xù)的生命周期很長,需求和設(shè)計(jì)的時間會耗費(fèi)特別多,有時候會占用三分之一甚至更多時間,這樣整個周期就會變長,大都在半年到一年左右的時間,所以更適合需求相對穩(wěn)定的大項(xiàng)目。

歸納總結(jié)

  根據(jù)以上分析,我們知道瀑布模式強(qiáng)調(diào)里程碑,重視文檔,強(qiáng)調(diào)分工,避免變化,凡事喜歡規(guī)劃和做計(jì)劃,但是代價就是拖沓笨重,反應(yīng)遲鈍。

敏捷模式

發(fā)展背景

  敏捷開發(fā)借助互聯(lián)網(wǎng)浪潮開始流行起來,這也是2C的業(yè)務(wù)特點(diǎn)決定的,看過QQ和微信長大的人,這種體會特別深?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品不可能一步規(guī)劃到位,一般都是核心功能優(yōu)先,比如微信,先是實(shí)現(xiàn)聊天功能,然后才是漂流瓶,錢包,小程序……

互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)有何特點(diǎn)呢?借用雷軍的七字訣:專注、極致、口碑、快。

  • 唯有專注才能聚焦能量,引爆燃點(diǎn)。

  • 唯有極致才能排除競爭,爭取用戶。

  • 金杯銀杯不如口碑。

  • 天下武功唯快不破。

  敏捷無疑更加貼近互聯(lián)網(wǎng)的這種業(yè)務(wù)需求,如果純用瀑布模式,估計(jì)黃花菜都涼了。敏捷還有一個更極致的做法,直接上PPT通過類似眾籌的方式進(jìn)行開發(fā),這種從群眾中來到群眾中去的個性化定制功能非常的有創(chuàng)意,如果眾籌的結(jié)果是沒有人感興趣,就可以直接否定該產(chǎn)品開發(fā),可以避免無謂的“庫存”導(dǎo)致的開發(fā)壓力,節(jié)省巨大的成本浪費(fèi)。

Scrum是什么

  

  Scrum的意思是橄欖球運(yùn)動的一個專業(yè)術(shù)語,表示“爭球”的動作。把一個開發(fā)流程的名字取名為一項(xiàng)體育運(yùn)動,你一定能感受到其中的碰撞,沖突,激情。如果是這樣,Scrum如何能提高開發(fā)效率呢?敏捷開發(fā)是一種指導(dǎo)思想,Scrum和XP則是敏捷開發(fā)的具體開發(fā)流程,這里只選擇Scrum進(jìn)行探討。

  我們先來看下Scrum的三個角色:

   

  • 產(chǎn)品負(fù)責(zé)人:提供整體產(chǎn)品需求清單,確定產(chǎn)品邊界,功能組合圖譜,交付內(nèi)容和日期。另外產(chǎn)品負(fù)責(zé)人有權(quán)拒絕開發(fā)團(tuán)隊(duì)的開發(fā)成果。

  • 開發(fā)團(tuán)隊(duì):因?yàn)樽非罂?,開發(fā)人員需要很強(qiáng)的自我管理能力,需要主動反饋,主動溝通。

  • 流程管理員:主要任務(wù)是疏通開發(fā)和業(yè)務(wù)的障礙,起到一個膠水的粘合作用,所以一旦開發(fā)進(jìn)行,流程管理員有權(quán)拒絕需求的變更或修改。

  Scrum是一個理想化的開發(fā)流程,前提條件是角色完整,分工明確,配合默契,溝通融洽。如果出現(xiàn)其中任何一個環(huán)節(jié)的故障,可能都會破壞流程的效率,比如,開發(fā)經(jīng)理和流程管理員脾氣一樣倔強(qiáng),脾氣互斥,那么整個效率就打折扣。我感覺在招聘人員,團(tuán)結(jié)組建的過程中,我們務(wù)必要尋找氣味相投的人,這可以減少開發(fā)過程中的沖突。

  Scrum和瀑布的本質(zhì)區(qū)別是,一個以文檔為本,一個以人為本。在以人為本的團(tuán)隊(duì)里,領(lǐng)導(dǎo)者的文化就是團(tuán)隊(duì)的文化。如果領(lǐng)導(dǎo)者不透明,喜歡玩虛假,自大,官僚氣十足,這個團(tuán)隊(duì)基本上就沒什么希望了。人必須是主人,有能動性,這個高度困難。因?yàn)槿绾巫寛F(tuán)隊(duì)覺得公司的事是我家里的事是高度困難的,因?yàn)橛行╅_發(fā)人員自己家的事都沒怎么認(rèn)真過。想要做到這點(diǎn),需要老板重視,否則中層領(lǐng)導(dǎo)我感覺一般都心有余力不足。

Scrum流程圖

   

  • 首先需要確定一個產(chǎn)品需求列表,由產(chǎn)品負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé);

  

  • 開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)列表,做工作量的預(yù)估和安排;

  • 有了產(chǎn)品需求列表,我們需要通過計(jì)劃會來從中挑選出一個故事作為本次迭代完成的最小目標(biāo),這個目標(biāo)的時間周期是1~4個星期,然后把這個故事進(jìn)行細(xì)化,形成一個最小產(chǎn)品需求。比如該故事是登陸的功能故事,那么登陸的需求就要進(jìn)行完整的細(xì)化工作;

  • 開發(fā)成員根據(jù)故事再細(xì)化成更小的任務(wù)(細(xì)到每個任務(wù)的工作量在2天內(nèi)能完成);

   

  計(jì)劃紙牌怎么怎么用的呢?比如A程序員開發(fā)一個功能,需要5個小時,B程序員認(rèn)為只需要半小時,那他們各自取相應(yīng)的牌,藏在手中,最后攤牌,如果時間差距很大,那么A和B就可以討論A為什么要5個小時...

  • 開發(fā)過程需要設(shè)置每日站會,每次會議控制在15分鐘左右,每個人都必須發(fā)言,并且要向所有成員當(dāng)面匯報(bào)三個問題:A.你昨天完成了什么;B今天要完成什么;C.什么問題不能解決。

  每個人回答完成后,要走到黑板前更新自己的sprint燃盡圖;

   

  

  • 每日集成,也就是每天都要有一個可以成功編譯、并且可以演示的版本,可以機(jī)制CI,CD工具進(jìn)行輔助開發(fā);

  • 當(dāng)一個故事完成,也就是最小目標(biāo)被完成,這時,我們要進(jìn)行演示會議,也稱為評審會議,產(chǎn)品負(fù)責(zé)人和客戶都要參加(最好本公司老板也參加),每一個開發(fā)成員都要向他們演示自己完成的軟件產(chǎn)品(這個會議非常重要,一定不能取消);

  

  • 最后就是回顧會議,也稱為總結(jié)會議,以輪流發(fā)言方式進(jìn)行,每個人都要發(fā)言,總結(jié)并討論改進(jìn)的地方,放入下一輪sprint的產(chǎn)品需求中;

  大家如果認(rèn)真的看完整個Scrum的開發(fā)流程,會發(fā)現(xiàn)這個過程還真的是很完美,不妨可以用在你的團(tuán)隊(duì)開發(fā)過程中。

瀑布vs敏捷

對比一覽圖

  瀑布敏捷是有邊界的,我覺得團(tuán)隊(duì)在整體學(xué)習(xí)開發(fā)模式優(yōu)劣后,需要對二者的邊界有一個清晰的認(rèn)識,并在整個團(tuán)隊(duì)上下都要達(dá)成一致的共識,否則后果可能會很嚴(yán)重。雙方的邊界如下圖所示

  

  為什么說共識很重要呢?就我踩過的坑進(jìn)行盤點(diǎn),有如下幾個問題:

  • 領(lǐng)導(dǎo)指揮不當(dāng):老板重文檔,覺得必須有文檔往下開發(fā)才是規(guī)范的,否則后面的工作都是一種浪費(fèi),因?yàn)槟愕捻旑^上司不一定懂技術(shù),這樣導(dǎo)致的結(jié)果是文檔沒出來前,底下人只能泡茶聊天了。

  • 團(tuán)隊(duì)效率極低:因?yàn)槠俨紡?qiáng)調(diào)分工,各自為戰(zhàn),所以有可能架構(gòu)設(shè)計(jì)人員在等產(chǎn)品經(jīng)理給需求文檔,開發(fā)人員在等待架構(gòu)設(shè)計(jì)文檔,測試人員在等待開發(fā)成果,老板在等待產(chǎn)品交付。這里環(huán)環(huán)相扣,類似電流串聯(lián)工作,一個環(huán)節(jié)出錯,造成斷電,導(dǎo)致交付延期,后果可能就是互相推諉和扯皮,嚴(yán)重的話可能會引發(fā)爭吵,團(tuán)隊(duì)分崩離析。

歸納盤點(diǎn)

  就個人的經(jīng)驗(yàn)來看,瀑布和敏捷不是天然分割的,只是針對業(yè)務(wù)各有側(cè)重,應(yīng)該是你中有我,我中有你的混合體。比如微信第一版的時候,聊天核心功能的迭代一定也有內(nèi)部的小瀑布,如果沒有計(jì)劃-開發(fā)-測試-運(yùn)維根本就無法進(jìn)行下去。再比如瀑布,特別對創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),剛開始人手不多,分工不明,架構(gòu)師有可能要去畫原型圖,做需求調(diào)研;產(chǎn)品經(jīng)理業(yè)務(wù)模糊,還在探索,各種短板和不足就像黑洞一樣存在你的周邊,你渾然無知。如果你一定要等整個調(diào)研完成,PRD文檔周全再做開發(fā),估計(jì)也要歇菜。

  既然各有利弊,那么中間的這個平衡點(diǎn)如何拿捏就非常重要,如何在前期設(shè)計(jì)的時候既能不過渡導(dǎo)致交付延遲,又能兼顧后續(xù)的演進(jìn)和變化導(dǎo)致的修改可控,這需要開發(fā)經(jīng)理豐富的實(shí)戰(zhàn)歷練和審時度勢的判斷力。

  另外叨叨一下,開發(fā)模式貫穿做整個開發(fā)的生命周期,但是團(tuán)隊(duì)各個成員包括產(chǎn)品經(jīng)理,技術(shù)經(jīng)理,架構(gòu)師,開發(fā)人員對項(xiàng)目管理的流程理解各不相同,深淺不一,很難想象如果大家沒有達(dá)成共識,整個開發(fā)團(tuán)隊(duì)的效率會有多高?但是現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,大部分團(tuán)隊(duì)成員沒有開發(fā)模式的培訓(xùn)和上下達(dá)成一致依然在進(jìn)行著開發(fā)的工作……

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