Lightroom是Adobe公司旗下的一款圖像管理和處理軟件。
Lightroom除了可以處理Raw文件,還有非常強(qiáng)大的管理功能。Lightroom為攝影師提供了一種全流程的解決方案,包括圖庫(kù)管理,修改照片,打印輸出等等。
其中Lightroom中的修改照片面板,和ACR幾乎是一模一樣的。所以Lightroom其實(shí)就是在ACR的修改功能基礎(chǔ)上,還包括了額外的功能。
本次介紹的是LR中修改照片,圖庫(kù)管理另外再續(xù)。
Lightroom 6基本面板功能介紹,在上篇分享中介紹完了,此次分享的是在LR中的第二個(gè)操作面板功能介紹,適用于初學(xué)者或不太熟悉LR的人群,用者取之,錯(cuò)則改之。
LR中的第二個(gè)面板“色調(diào)曲線”這個(gè)跟PS CC中的卡門肉色調(diào)曲線也是一樣的,跟PS中的曲線也是同理的哈,掌控了這一塊造騙將進(jìn)入一個(gè)更高的層次哈
曲線的功能作用相當(dāng)強(qiáng)大哈,只要用好了可以隨心而造,如果要用好就必須的不斷的練習(xí),還得理解曲線的功能,曲線能完成相當(dāng)大的一部分造騙效果,通過曲線可以做對(duì)比度的調(diào)整,能做色階功能的調(diào)整,能做色彩的調(diào)整,能做反相的調(diào)整等等效果
LR 和 卡肉門中的曲線沒有在PS中的曲線操作方便,也沒有PS中調(diào)整曲線時(shí)的細(xì)節(jié)處理更好哈,不過也足夠大部分造騙用了。
先了解一下曲線的形狀,可以N多種,不過萬變不離其中,掌握簡(jiǎn)單的十一種基本曲線形狀,熟練的運(yùn)用,效果那是相當(dāng)不錯(cuò)的哈,這就需要更多的練習(xí),找感覺了。
通過講解色調(diào)曲線后,大家可以不再讓曲線套著神秘的面紗了,原來是那么簡(jiǎn)單哈,關(guān)鍵在于熟練程度。
“色調(diào)曲線” 我們可以理解成為是一個(gè)調(diào)色的工具,給大家分享的是在LR中“色調(diào)曲線”面板中的基本操作和功能。對(duì)于通道RGB的曲線功能,為什么說是調(diào)色的呢,大家都知道RGB是光色中的三種基色紅綠藍(lán),在曲線對(duì)應(yīng)著三個(gè)基色通道,再加上RGB通道一共是四個(gè)通道,而RGB是復(fù)合通道,他的作用是調(diào)整明亮度的,可以先這樣理解,等實(shí)際操作的時(shí)候看到效果會(huì)更明白他的作用哈。
在LR或是卡門肉里面的色調(diào)曲線是針對(duì)RGB通道操作的,而在PS 中的曲線更強(qiáng)大些,在PS 中的色彩空間模式不光只是SRGB這種光色模式,還有LAB大色域模式,了解了一種,其他的模式下也可以舉一反三的。
LR中的基本面板在上一課中詳細(xì)的介紹過了,這次主要介紹第二個(gè)面板“色調(diào)曲線”,以這片子為例子進(jìn)行介紹哈,這張片子是在霧靈山拍的,很普通的一張素材片,里面包含了冷暖色,明暗光影等,下面以介紹一下只用“色調(diào)曲線”面板調(diào)整此圖為例介紹下這個(gè)面板的功能。
其他面板都不動(dòng)光用色調(diào)曲線面板來對(duì)這片進(jìn)行后期的造騙,介紹里面的每個(gè)功能使用和效果。
在LR和卡門肉中的色調(diào)曲線分為兩種方式調(diào)整,先說下這種可以理解為區(qū)域輸入方式,也就是當(dāng)前看到的這種,他可以調(diào)的是片子中的明亮度,下面介紹一下界面,紅標(biāo)示1的界面。
藍(lán)色標(biāo)示的數(shù)字1 表示整個(gè)框,框的結(jié)構(gòu)分為垂直坐標(biāo)和水平坐標(biāo),也就是從最左下角的那個(gè)點(diǎn)開始,往上是垂直坐標(biāo),往右是水平坐標(biāo),中間有一條線把框分成了兩半,默認(rèn)這條線是斜直線的,也就是這條線的形狀就是曲線的形狀,藍(lán)標(biāo)示1 理解成一個(gè)心電圖也可以,這樣記得住些,也可以理解成播放器上面的那個(gè)跳動(dòng)的節(jié)奏圖哈。
藍(lán)色標(biāo)示的數(shù)字2 表示框被切分成為兩半中的上半三角形區(qū)域,是亮部控制區(qū)域,當(dāng)曲線往上拖動(dòng)的時(shí)候圖片就會(huì)變亮,如下圖:
藍(lán)色標(biāo)示的數(shù)字3 表示框被切分成為兩半中的下半三角形區(qū)域,也就是暗部控制區(qū)域,當(dāng)曲線往下拖動(dòng)的時(shí)候圖片就會(huì)變黑,被壓暗,如下圖:
用鼠標(biāo)按住中間的線條或可以多幾個(gè)點(diǎn)出來,然后往上拖是提亮片子,往下拖是壓暗片子,也可以往左右拖就是看自己想要哪塊區(qū)域亮或暗的效果。
藍(lán)色標(biāo)的數(shù)字4 表示曝光亮度的分區(qū),有三個(gè)白色的小滑塊,從黑到白的順序,所對(duì)應(yīng)的也就是“暗調(diào)、中間調(diào)、亮調(diào)”,三個(gè)滑塊切分后所對(duì)應(yīng)的也就是與下面的紅標(biāo)示數(shù)字2的區(qū)域所對(duì)應(yīng),三個(gè)滑塊切分出來四個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域所對(duì)應(yīng)的就是下面的“陰影、暗色調(diào)、亮色調(diào)、高光”在線條上面顯示是從左到右,而下面的文字大滑塊順序是從下往上的,每個(gè)曲線上面的數(shù)字對(duì)應(yīng)下面文字部分如下圖:
如圖所示,片子中有欠曝光的黑的部分,那就可以通過調(diào)整“陰影”滑塊,用鼠標(biāo)按住滑塊然后往右邊拖動(dòng)就可以提亮陰影了,用鼠標(biāo)在曲線中按住往上拖也是一樣的效果,只是操作方式不一樣哈,如下圖:
面板中所有的滑塊默認(rèn)都是在中間的,當(dāng)滑塊往左拖動(dòng)就是降低,往右拖動(dòng)就是提升,這樣理解是可以的,不管在LR還是在卡門肉中都是一樣的,只要在這個(gè)面板操作不管是陰影、暗色調(diào)、亮色調(diào)、高光 都是同理的哈。
往左邊調(diào)就是降低,比如例子中陰影往左拖那就表示讓陰影更黑,也就是減少亮度了,如下圖:
“陰影”調(diào)整就是把最暗的或接近最黑的區(qū)域進(jìn)行調(diào)整;
“暗色調(diào)”調(diào)整就是把暗部或非最黑的區(qū)域進(jìn)行調(diào)整;把鼠標(biāo)按住滑塊往左邊拖就是降低,往右拖就是提升,下圖是往左拖的效果:
至于是往左調(diào),還是往右調(diào)需要根據(jù)自己的片子,想要的效果進(jìn)行調(diào)整,想亮一些就往右邊,想暗就往左邊調(diào),調(diào)整的數(shù)值是多少?zèng)]有死的,都可以按自己想要的調(diào)整,如果用滑塊拖動(dòng)調(diào)不方便,那也可以在最右邊的數(shù)值那用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下,然后就可以手動(dòng)輸入想要調(diào)整的數(shù)值哈,四塊區(qū)域的數(shù)值默認(rèn)都是在中間0,可調(diào)范圍往最左邊是-100 ,往右邊是+100 ,往右拖動(dòng)的效果如下圖:
“亮色調(diào)”調(diào)整就是把亮部和最白的區(qū)域進(jìn)行調(diào)整;把鼠標(biāo)按住滑塊往右邊拖就是提升也就是加亮,下圖就是提亮效果,”亮色調(diào)“與”暗色調(diào)“相反關(guān)系,不管是亮色調(diào)還是暗色調(diào)的調(diào)整都會(huì)影響圖片中的大面積的,根據(jù)自己的片子進(jìn)行調(diào)整
“亮色調(diào)”往左拖動(dòng)調(diào)整的效果,調(diào)整有三種方式可以操作哈,一是拖動(dòng)中間的滑塊左右拖動(dòng),二是在最右邊的數(shù)值中重新輸入自己想要的數(shù)值,三是用鼠標(biāo)直接按住上面的曲線進(jìn)行上下的拖動(dòng),都可以實(shí)現(xiàn)的,不過習(xí)慣性的和操作方便還是直接調(diào)整滑塊哈,下圖是往左邊調(diào)整的效果:
“高光”調(diào)整就是把最白部分的區(qū)域進(jìn)行調(diào)整;把鼠標(biāo)按住滑塊往右邊拖就是提升也就是加白加亮,”高光“與”陰影“是相反關(guān)系,不管是高光還是陰影他們所影響的都是小范圍的,高光所影響的是最白最亮的區(qū)域,陰影所影響的是最黑最暗的區(qū)域,下圖是高光往右調(diào)而提亮的效果:
如果圖片中有過曝光的情況就可以把高光往左邊調(diào),這樣可以降低過曝光的部分,如果圖片中有欠曝光的情況就可以把陰影往右邊調(diào),這樣可以把欠曝的提亮一些,具體想要的效果可以根據(jù)自己想要的進(jìn)行調(diào)整,下圖為高光往左邊調(diào)整的效果:
在看看界面中的“色調(diào)曲線”左上角的這個(gè)小圖標(biāo)了,他也是一種調(diào)整明亮度的方式,當(dāng)點(diǎn)擊一下這個(gè)小圖標(biāo),然后在圖片中的任意位置或是自己想要調(diào)的位置點(diǎn)擊一下鼠標(biāo)左鍵,按住別松,然后上下拖動(dòng),就可以調(diào)整當(dāng)前用圖標(biāo)點(diǎn)擊那塊區(qū)域的值,比如示例圖中可以先點(diǎn)一下左上角的小圖標(biāo),然后在左下方的暗部點(diǎn)擊一下按住鼠標(biāo)向上拖動(dòng)就可以把暗部提亮,如下圖:
當(dāng)“色調(diào)曲線”面板中的左上角圖標(biāo)被點(diǎn)中后,圖標(biāo)會(huì)變成一個(gè)上下箭頭的形狀,然后在圖片點(diǎn)擊一下,按住鼠標(biāo)別松,進(jìn)行上下的拖動(dòng)就可以看到效果了,示例圖是按住往上拖的效果,把暗部提亮了,上下拖到到自己想要的效果后就可以松開鼠標(biāo)了哈,他的方便之處就在于, 對(duì)四個(gè)曝光區(qū)域不太清楚的情況下,直接用這種小圖標(biāo)方式智能識(shí)別是亮還是暗,然后進(jìn)行調(diào)整,如下圖:
到目前為止,就把“色調(diào)曲線”中的這種區(qū)域輸入式方法調(diào)整明亮度界面和功能介紹完了,框中的陰影表示當(dāng)前圖片在直方圖中的有效像素分布情況圖。至于現(xiàn)在這種方式要進(jìn)行怎么調(diào)整圖片的明亮度呢,需要根據(jù)自己想要的效果進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)不是死的,參數(shù)不是適合所有圖片的,多動(dòng)手操作才是硬道理。
給大家介紹一下曲線的形狀圖,有11種簡(jiǎn)單情況的基本形狀,熟悉了這些基本形狀效果,那曲線也就沒有什么難的了,難就難在熟練程度了,這就需要自己的不斷練習(xí)了。
下圖中的曲線不是調(diào)整下面滑塊和輸入數(shù)值變成的,而是用鼠標(biāo)按住框中的那根線條往上拖動(dòng)的效果,這算是第一種基本形狀吧,效果就是提亮圖片,因?yàn)榫€條是在框中的上半三角區(qū)域中,前面說了上升線是提亮的效果哈,如下圖:
第二種基本曲線形狀,就是曲線按住往下半三角區(qū)域拖動(dòng),這樣的效果就是壓暗圖片,如下圖:
第三種基本曲線形狀,就是傳說中的S曲線,他的效果就是起到對(duì)比度的效果,曝光區(qū)域的明亮度是以明與暗的形式拉開的,如下圖:
第四種基本曲線形狀,就是傳說中的反S曲線,與上面的S是反著來的效果,以柔和為主,如下圖:
第五種基本曲線形狀,就是傳說中的高反差效果,讓亮的更亮,讓最暗的更黑,反差效果比較大,如下圖:
后面幾種曲線的形狀,切換到點(diǎn)曲線RGB通道模式,看看在“色調(diào)曲線”的最下面有個(gè)“點(diǎn)曲線”后面默認(rèn)的是線性,也就是說上面那個(gè)框中的那條線是一條線性的直線效果,點(diǎn)擊“線性”后可以彈出來一個(gè)菜單里面有“中對(duì)比度”“強(qiáng)對(duì)比度”兩種曲線的效果,如果自己不想手動(dòng)調(diào)整的話。直接可以選擇點(diǎn)曲線中的另外兩種曲線效果哈,如下圖:
在“色調(diào)曲線”面板中LR是怎么切換到曲線的通道模式的呢,只要點(diǎn)擊“點(diǎn)曲線”最右邊的小圖標(biāo),一個(gè)小方框里面有根線,線上有個(gè)點(diǎn),只要點(diǎn)擊這個(gè)圖標(biāo)就可以切換到通道模式中了,在ACR也就是卡門肉中的“色調(diào)曲線”是有兩個(gè)選項(xiàng)卡的,一個(gè)叫參數(shù),對(duì)應(yīng)的也就是LR中的默認(rèn)區(qū)域方式,在ACR的參數(shù)旁邊還有個(gè)選項(xiàng)叫作“點(diǎn)”,只要點(diǎn)擊一下“點(diǎn)”那個(gè)選項(xiàng)就可以切換到通道模式中了。
在LR中如下圖點(diǎn)擊這個(gè)圖標(biāo)就可以切換到通道模式中:
切換到通道模式后,界面就跟前面的區(qū)域輸入方式不太一樣了,這是通道操作來調(diào)整的,默認(rèn)的通道是在RGB復(fù)合通道,先來看看還有幾種曲線的基本形狀哈,在PS中也是以這種通道方式操作的曲線。
在LR或是ACR 或是 PS中的曲線通道一共有四種,控制明亮度的通道就是“RGB”這個(gè)復(fù)合通道,當(dāng)前通道如果是“RGB”那說明是用來調(diào)整明亮度的,調(diào)整方法就是用鼠標(biāo)點(diǎn)擊那根線然后上下拖動(dòng)到自己想要的效果為止,曲線往上拖就是提亮,往下拖動(dòng)就是壓暗哈。
要是想切換到其他通道的話只要點(diǎn)擊“通道” 右邊的“RGB”就會(huì)彈出其他通道的選項(xiàng)來,然后可以自己選擇想要調(diào)的通道就可以了,如下圖。
RGB是光色中的三原色,對(duì)應(yīng)著的是紅綠藍(lán),而在通道中呢,也分別單獨(dú)有紅、綠、藍(lán)三個(gè)通道,每種原色的通道曲線由兩種色相組成,就是自己的本色相和他的補(bǔ)色組成。紅色通道由紅色本色和他的補(bǔ)色青色組成;綠色通道由綠色本色和他的補(bǔ)色洋紅色也可以說是紫色組成;藍(lán)色通道由藍(lán)色本色和他的補(bǔ)色黃色組成;那曲線的四個(gè)通道RGB、紅、綠、藍(lán)就是這樣哈,具體在操作時(shí)看效果,至于有人問什么是補(bǔ)色的話,在以后的分享里面會(huì)詳細(xì)介紹的哈,現(xiàn)在只需要記住“紅綠藍(lán)”所對(duì)應(yīng)的補(bǔ)色是“青洋紅(紫)黃”就可以了。
第六種基本曲線形狀,當(dāng)在RGB通道模式下出現(xiàn)這樣的垂直線形狀的時(shí)候,說明你的圖片中最少會(huì)出現(xiàn)八種顏色哈,說明想要的效果就是2的3次方色彩,因?yàn)槊糠N原色通道有兩種色,有三種原色通道所以會(huì)產(chǎn)生出八種色在圖片中,你只需要記得這點(diǎn)就可以了,原理不用太去深入,如果想深入那自己在看看資料就行,如下圖:
第七種基本曲線形狀,這是水平線形狀,效果就是純黑白灰,水平線在最下面表示圖片會(huì)是純黑,如下圖:
如果曲線成水平線在中間,那圖片就是純灰效果,如下圖:
如果曲線成水平線在最上面,那圖片就是純白效果,如下圖:
第八種基本曲線形狀,這種就是反相效果,也就是把曲線的兩個(gè)端點(diǎn)位置對(duì)調(diào),正常的是右邊的端點(diǎn)在最右上角,左邊線的端點(diǎn)在最左下角,現(xiàn)在對(duì)調(diào)后就成了反相效果了哈,如下圖:
第九種基本曲線形狀,就是左下角的端點(diǎn)往上拖動(dòng),叫作提亮暗部,也就是讓圖片沒有死黑的地方,如下圖:
第十種基本曲線形狀,就是右上角的端點(diǎn)往下拖動(dòng),這樣是把高光或過曝光的區(qū)域壓暗的效果,如下圖:
第十一種基本曲線形狀,就是拖動(dòng)曲線的一端,右上角的端點(diǎn)或左下角的端點(diǎn)調(diào)整,也就是調(diào)整高光與暗部的效果,如下圖:
曲線的基本形狀大概也就是這樣子了,不管怎么變,怎么造都離不開這些基本的,一條線可以分成無數(shù)條線,兩個(gè)端點(diǎn)就是一條線,這條線變來變?nèi)ヒ簿褪沁@些形狀,用這些方式去調(diào)出不一樣的風(fēng)格還需要大家的不斷練習(xí) ,不斷的找感覺組合造才行。
接下來看看用曲線調(diào)整色彩的操作,用曲線調(diào)整單色通道的效果,如下圖切換到了紅通道模式:
在紅通道中,也是調(diào)整曲線就可以實(shí)現(xiàn)色彩調(diào)整效果,曲線把框分成兩半,上半三角區(qū)域是紅色相的本色區(qū),也就是說曲線只要是往上調(diào),那圖片就是加紅色的效果,如下圖:
當(dāng)然不管是調(diào)亮度還是調(diào)色,都可以多加幾個(gè)點(diǎn)在線上,然后控制哪些部分是需要調(diào)整的,如果想取消多出的點(diǎn)可以直接雙擊那個(gè)線上的“點(diǎn)”就可以還原了。
當(dāng)曲線是往下半三角形拖動(dòng)的時(shí)候就是給圖片加青色,加青就是減紅,加紅就是減青,青是紅的補(bǔ)色,整個(gè)紅通道被切成兩半,上半是他本色紅,下半是他的補(bǔ)色青,至于是加紅加青可以根據(jù)自己圖片想要的效果調(diào)整,如下圖:
切換到綠通道中,點(diǎn)擊通道右邊的下拉箭頭就可以彈出選項(xiàng)框來,然后選中想要調(diào)整的通道就可以了,綠通道跟紅通道是一樣的,被曲線切成兩半,上半三角區(qū)域是綠的本色區(qū)域,下半三角區(qū)域是綠色的補(bǔ)色洋紅(紫色,也有叫品紅色的),如下圖:
在綠色通道中曲線往上拖就是加綠色減洋紅色,如下圖:
在綠色通道中曲線往下半三角區(qū)域拖就是給圖片加洋紅(紫色,也有叫品紅)效果,如下圖:
切換藍(lán)色通道也是同理,上半三角是本色藍(lán),下面三角區(qū)域是藍(lán)的補(bǔ)色黃色。
在藍(lán)色通道中,曲線往上半三角區(qū)域拖動(dòng)就是加藍(lán)色減黃的效果,如下圖:
在藍(lán)色通道中,曲線往下半三角區(qū)域拖動(dòng)就是加藍(lán)的補(bǔ)色黃色效果,如下圖:
好了,到這為止“色調(diào)曲線”的界面和功能就介紹完了哈,至于怎么配合,怎么組合來造騙,那就要看自己想要的效果和熟練程度了哈,希望大家多多練習(xí) 哈。
下面來看看素材這張示例片,用“色調(diào)曲線”面板怎么造亮柔效果。
先在RGB通道中調(diào)整一下光影效果,前面說了RGB復(fù)合通道是調(diào)整明亮度的,曲線的上半三角區(qū)域是亮部,下半三角區(qū)域是暗部,當(dāng)曲線往上拖動(dòng)表示要提亮片子,反之你們懂的,如下圖:
如果在RGB通道中來調(diào)整光影效果需要熟練的操作曲線,而且分不同的線段進(jìn)行調(diào)整,這樣比較費(fèi)時(shí)間,既然后期軟件有其他更快的方式完成這一塊的工作那就用其他的方式會(huì)是更好的選擇,“色調(diào)曲線”中有一項(xiàng)是區(qū)域輸入調(diào)整影調(diào)的功能,我們可以切換過去,在那去調(diào)整,等調(diào)色的時(shí)候在用曲線通道,協(xié)同工作效果效率都好,切換方式如下圖:
再次點(diǎn)擊右下角的曲線點(diǎn)就可以切換到區(qū)域模式中,在這里調(diào)整比在通道模式RGB復(fù)合通道中調(diào)整更方便,按自己想要的效果進(jìn)行調(diào)整,如下圖:
明亮度調(diào)整好后就切換到曲線通道模式,因?yàn)樘炜账{(lán),那就選擇藍(lán)色通道,把高光部分加點(diǎn)藍(lán),暗部加點(diǎn)黃(為了讓暗部暖一點(diǎn))。
一條線可以分段來調(diào)整,看自己想要調(diào)哪塊就調(diào)整哪塊,如下圖:
藍(lán)色通道調(diào)整后看看合適嗎,天空藍(lán)是差不多了,下面的黃應(yīng)該是陽光一照帶點(diǎn)紅的,這個(gè)時(shí)候可以加點(diǎn)洋紅進(jìn)去,讓樹那塊的黃帶暖紅效果。
切換到綠色通道中,前面說了綠色通道里面有洋紅,那就曲線往下半三角區(qū)域調(diào)整就可以加洋紅進(jìn)去了,而不用全圖都加,在綠色通道中一樣可以用分段線來調(diào)整,兩個(gè)端點(diǎn)為一條線,線往上拖就是加綠,往下拖動(dòng)就是加洋紅,加多少調(diào)多少根據(jù)自己的需要調(diào),如下圖:
通過調(diào)整綠色通道加洋紅后,天空的藍(lán)不太理想的話,那就給天空藍(lán)加點(diǎn)青進(jìn)去,青在紅色通道中是補(bǔ)色
切換到紅色通道中曲線往下拖就是加青,這樣天空藍(lán)有青的加入比之前好些了,同樣可以用分段方式 進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整的時(shí)候一定要注意曲線的動(dòng)蕩幅度,控制到自己想要的效果就行了,需要多練習(xí),如下圖:
如果色彩調(diào)整好了,可以再回到區(qū)域模式中看看哪些光影還需要調(diào)整的,重調(diào)一下就可以了(如下圖),這張片子沒有采用光比反差大的方式造,而是以柔為效果造的,當(dāng)然自己的片子的話可按自己想要的效果進(jìn)行調(diào)整造騙哈。
最后素材調(diào)整后效果如下圖,分享的不是效果,而是過程,效果由自己而造哈
到此結(jié)束,整個(gè)LR的“色調(diào)曲線”面板功能介紹就都完成了哈。
不管在LR或是卡門肉中用曲線操作都不如在PS中用曲線方便,PS中還可以有蒙版,調(diào)整的時(shí)候影響到的地方用畫筆在蒙版中就可以擦還原回去,不過在LR中有曲線這個(gè)工具已經(jīng)很有用了,在校色調(diào)色的時(shí)候都可以用到曲線工具,不過需要多的練習(xí)。
高級(jí)調(diào)色和片子通透感的時(shí)候都會(huì)用到曲線,這東西是個(gè)好東西哈,大家一定得多練習(xí) 掌握他,其實(shí)也不難,主要是花時(shí)間去練習(xí),去找感覺出來,操作上面基本沒有難點(diǎn)。
造騙也不是只用一個(gè)功能點(diǎn)來完成所有的操作,應(yīng)該是把軟件里面各功能的強(qiáng)項(xiàng)結(jié)合起來造,共同協(xié)作完成一幅造騙出來哈,就跟想一鏡走天下一樣,難。
LR中的“色調(diào)曲線”面板的介紹就到這里哈,能吸收多少就得看大家自己的了。
如果說,攝影=前期+后期 前期:當(dāng)拿著相機(jī)站在某個(gè)環(huán)境的時(shí)候,查找光影,尋找色彩,構(gòu)思框,調(diào)整相機(jī)參數(shù),按快門,當(dāng)按下快門時(shí)說明你的拍攝部分結(jié)束,也就是前期。前期拍好的如果JPG圖片那就是相機(jī)根據(jù)你設(shè)置的參數(shù),比如對(duì)比度,飽和度,色溫等然后相機(jī)自身的系統(tǒng)幫你完成按設(shè)置的參數(shù)后期成圖片了。
后期:如果是RAW拍的那不叫圖片,而是保存你當(dāng)時(shí)拍攝時(shí)的信息記錄,這個(gè)時(shí)候需要后期來進(jìn)行提取了,所提取的效果就不一定要按照當(dāng)時(shí)相機(jī)設(shè)置的參數(shù)定死他,而是可以自己根據(jù)當(dāng)時(shí)的環(huán)境去還原現(xiàn)場(chǎng),也可以自己創(chuàng)意性的后期調(diào)整,后期調(diào)整完后輸出來的就是最后的成品了,可以是JPG,也可以是PNG,也可以是其他格式的。
在LR中處理照片,軟件的使用是通理的,就看自己怎么應(yīng)用,比如雙擊滑塊就可以還原到原始的狀態(tài),這是所有的帶滑塊條功能都可以用的,每項(xiàng)功能的調(diào)整往左調(diào)就是減少或叫降低,反之則是增加或提高。軟件的使用在于熟能生巧,需要多練習(xí)多操作,至于處理照片出來的效果,需要自己對(duì)每項(xiàng)功能點(diǎn)了解或是熟悉之后就能隨心所造了。這是LR之旅的第二個(gè)面板功能介紹,結(jié)合基本面板功能的介紹,完全可以讓上次的方法又提升一些了哈。兩個(gè)面板已經(jīng)能滿足大眾初學(xué)者的需求了。這次的教程分享就到這,下次的分享是LR中的第三個(gè)面板“HSL / 顏色 / 黑白”,這一塊就需要大家去熟悉下色彩的一些東西了哈,比如,色彩的三屬性(色相、飽和度、明亮度)。歡迎大家關(guān)注。
分享的是軟件功能操作的過程,造騙效果由自己決定,從后期看前期,如果后期覺得哪不夠下次拍的時(shí)候就要注意改進(jìn)了哈
祝大家都拍到大片,造出好騙哈,本次分享就到這,期待下次的分享吧。
不求大師風(fēng)格,自得其樂,足也。
只走自己的風(fēng)格讓大師們?nèi)ピu(píng)論。
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