微博 微信acemarine 2021-05-22 23:04編輯 86評論
PS5和音響連接方法
一、大原則:
首先,在HDMI版本功能都支持的情況下,HDMI直連優(yōu)于ARC回傳。因為ARC在某些電視和功放之間可能有匹配問題,比如聲音延遲、甚至根本沒有聲音。
其次,用HDMI ARC連接優(yōu)于用光纖。ARC比光纖多支持一個DD+格式,其他完全一樣。
二、PS5與其他設(shè)備間連接方法(如果你的音頻設(shè)備是回音壁,那么把功放的位置換成回音壁就可以了):
1、如果你的電視和功放都支持HDMI2.1,那么最佳連接方式:主機→功放→電視。其次如果沒有兼容問題也可以主機→電視→(eARC回傳)功放,兩者都可以體驗完整影音功能。
2、如果你的電視是HDMI2.1,功放是HDMI2.0并支持eARC,那么主機→電視→(eARC回傳)功放,體驗完整影音。
3、如果你的電視是HDMI2.1,功放是2.0但沒有eARC,只有ARC,就要取舍了。方法一:主機→功放→電視,音軌是無損的,代價失去HDMI2.1特性。方法二:主機→電視→(ARC回傳)功放,體驗完整HDMI2.1功能,但不能聽到無損音軌。我個人推薦方法二,因為據(jù)我閑逛外網(wǎng)論壇經(jīng)驗(很可能不準),游戲音頻的比特流格式大都是有損壓縮的。
4、如果你的電視和功放都是HDMI2.0。那么推薦1的連接方式,反正無論如何你都得不到HDMI2.1的特性,但是可以得到無損音軌。
5、如果你的功放只有光纖輸入,且你的電視有光纖輸出口,那么可以主機→電視→(電視光纖)功放,你只能得到有損音效。
6、如果你的功放只有光纖輸入,但電視(或者顯示器)沒有光纖輸出,那么估計就得買HDMI音頻分離器了。目前這種東西好像沒有支持HDMI2.1的,結(jié)果就是你會無法體驗HDMI2.1的特性,也無法體驗無損音軌。
PS:有些人的使用的是電腦環(huán)繞音箱,無HDMI,有光纖輸入,不需接功放。那是因為相當于功放的解碼器合并在主音箱里了。連接方式比照上面5或者6。
PPS:XSX連接方法同理。
吐槽:其實UHD影碟機早就拋棄了光纖,但是碟機一般增加了個HDMI2作為專門輸出音頻的接口。這樣你可以正常HDMI1接電視,HDMI2接老功放單獨傳輸無損音軌。功放主要功能換代還是很慢的,10年前的旗艦聲音解析力肯定比新的入門款高,就是爸爸還是爸爸,僅僅在接口、網(wǎng)絡(luò)連接等新功能不如兒子。對比之下,主機取消了光纖卻沒有替代,對部分老音頻設(shè)備玩家很不友好。
三、PS5聲音設(shè)置選擇
1、主機音響選擇AV放大器,只要你的回音壁是5.1及以上的,也選AV放大器。
2、聲音格式LPCM是無損未壓縮的,理論上優(yōu)于有損壓縮的杜比和DTS,但這兩個聲音巨頭的音效“味精味”有可能正對你打游戲的胃口,不放自己切換試一試。非要對比無損壓縮的杜比、DTS和原碼LPCM主要不同。LPCM一定是創(chuàng)作者原始意圖,我感覺杜比更均衡,沒明顯短板,且擅長人聲和對白處理。DTS擅長動態(tài)處理,高能量爆發(fā)強,比如爆照效果之類的,但缺點是細節(jié)易丟失,一些微小環(huán)境音可能被主要聲音掩蓋了。綜合起來,我打游戲偏愛DTS。此處參考下文勘誤
3、如果你的連接是光纖或者普通ARC(非eARC),那么不要選LPCM,因為這兩個帶寬只支持到雙聲道的LPCM。
勘誤:上文選擇聲音格式可能對一些機油造成誤解,這里明確一下。親測PS5打游戲時(非看碟)如果設(shè)置比特流的話,杜比是DD格式,DTS也是有損的5.1,且沒有7.1。我一直覺得差不多可能因為我用的功放上混(upmix),而且PS5所有LPCM和比特流聲音采樣率都是48KHZ,功放重新編碼就沒那么大差別了。如果你是聽原始音軌,不用功放的上混,盡量LPCM。
另外,Xbox系從X1開始已經(jīng)支持杜比全景聲和DTS:X with DTS-HD Master的無損比特流。僅需要下載對應軟件,家庭影院全景聲功能是免費的,耳機全景聲是收費的。所以X1一般選杜比全景聲就好了。
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