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Java程序性能優(yōu)化

一、避免在循環(huán)條件中使用復(fù)雜表達(dá)式

在不做編譯優(yōu)化的情況下,在循環(huán)中,循環(huán)條件會被反復(fù)計(jì)算,如果不使用復(fù)雜表達(dá)式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)\(yùn)行的更快。

例子:

更正:

二、為'vectors' 和 'hashtables'定義初始大小

jvm為vector擴(kuò)充大小的時候需要重新創(chuàng)建一個更大的數(shù)組,將原原先數(shù)組中的內(nèi)容復(fù)制過來,最后,原先的數(shù)組再被回收??梢妚ector容量的擴(kuò)大是一個頗費(fèi)時間的事。

通常,默認(rèn)的10個元素大小是不夠的。你最好能準(zhǔn)確的估計(jì)你所需要的最佳大小。

例子:

更正:

自己設(shè)定初始大小。

public vector v = new vector(20);

三、在finally塊中關(guān)閉stream

程序中使用到的資源應(yīng)當(dāng)被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。

例子:

更正:

在最后一個catch后添加一個finally塊

四、使用'system.arraycopy ()'代替通過來循環(huán)復(fù)制數(shù)組

'system.arraycopy ()' 要比通過循環(huán)來復(fù)制數(shù)組快的多。

例子:

更正:

五、讓訪問實(shí)例內(nèi)變量的getter/setter方法變成”final”

簡單的getter/setter方法應(yīng)該被置成final,這會告訴編譯器,這個方法不會被重載,所以,可以變成”inlined”

例子:

更正:

六、避免不需要的instanceof操作

如果左邊的對象的靜態(tài)類型等于右邊的,instanceof表達(dá)式返回永遠(yuǎn)為true。

例子:

更正:

刪掉不需要的instanceof操作。

七、避免不需要的造型操作

所有的類都是直接或者間接繼承自object。同樣,所有的子類也都隱含的“等于”其父類。那么,由子類造型至父類的操作就是不必要的了。

例子:

更正:

八、如果只是查找單個字符的話,用charat()代替startswith()

用一個字符作為參數(shù)調(diào)用startswith()也會工作的很好,但從性能角度上來看,調(diào)用用string api無疑是錯誤的!

例子:

更正

將'startswith()' 替換成'charat()'.

九、使用移位操作來代替'a / b'操作

'/'是一個很“昂貴”的操作,使用移位操作將會更快更有效。

例子:

更正:

十、使用移位操作代替'a * b'

同上。

[i]但我個人認(rèn)為,除非是在一個非常大的循環(huán)內(nèi),性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用這種方法。否則提高性能所帶來的程序晚讀性的降低將是不合算的。

例子:

更正:

十一、在字符串相加的時候,使用 ' ' 代替 ' ',如果該字符串只有一個字符的話

例子:

更正:

將一個字符的字符串替換成' '

十二、不要在循環(huán)中調(diào)用synchronized(同步)方法

方法的同步需要消耗相當(dāng)大的資料,在一個循環(huán)中調(diào)用它絕對不是一個好主意。

例子:

更正:

不要在循環(huán)體中調(diào)用同步方法,如果必須同步的話,推薦以下方式:

十三、將try/catch塊移出循環(huán)

把try/catch塊放入循環(huán)體內(nèi),會極大的影響性能,如果編譯jit被關(guān)閉或者你所使用的是一個不帶jit的jvm,性能會將下降21%之多!

例子:

更正:

將try/catch塊移出循環(huán)

十四、對于boolean值,避免不必要的等式判斷

將一個boolean值與一個true比較是一個恒等操作(直接返回該boolean變量的值). 移走對于boolean的不必要操作至少會帶來2個好處:

1)代碼執(zhí)行的更快 (生成的字節(jié)碼少了5個字節(jié));

2)代碼也會更加干凈 。

例子:

更正:

十五、對于常量字符串,用'string' 代替 'stringbuffer'

常量字符串并不需要動態(tài)改變長度。

例子:

更正:

把stringbuffer換成string,如果確定這個string不會再變的話,這將會減少運(yùn)行開銷提高性能。

十六、用'stringtokenizer' 代替 'indexof()' 和'substring()'

字符串的分析在很多應(yīng)用中都是常見的。使用indexof()和substring()來分析字符串容易導(dǎo)致 stringindexoutofboundsexception。而使用stringtokenizer類來分析字符串則會容易一些,效率也會高一些。

例子:

十七、使用條件操作符替代'if (cond) return; else return;' 結(jié)構(gòu)

條件操作符更加的簡捷

例子:

更正:

十八、使用條件操作符代替'if (cond) a = b; else a = c;' 結(jié)構(gòu)

例子:

更正:

十九、不要在循環(huán)體中實(shí)例化變量

在循環(huán)體中實(shí)例化臨時變量將會增加內(nèi)存消耗

例子:

更正:

在循環(huán)體外定義變量,并反復(fù)使用

二十、確定 stringbuffer的容量

stringbuffer的構(gòu)造器會創(chuàng)建一個默認(rèn)大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個大小,就會重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復(fù)制過來,再丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建stringbuffer的時候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時候自動增長,以提高性能。

例子:

更正:

為stringbuffer提供寢大小。

二十一、盡可能的使用棧變量

如果一個變量需要經(jīng)常訪問,那么你就需要考慮這個變量的作用域了。static? local?還是實(shí)例變量?訪問靜態(tài)變量和實(shí)例變量將會比訪問局部變量多耗費(fèi)2-3個時鐘周期。

例子:

更正:

如果可能,請使用局部變量作為你經(jīng)常訪問的變量。

你可以按下面的方法來修改getsum()方法:

二十二、不要總是使用取反操作符(!)

取反操作符(!)降低程序的可讀性,所以不要總是使用。

例子:

更正:

如果可能不要使用取反操作符(!)

二十三、與一個接口 進(jìn)行instanceof操作

基于接口的設(shè)計(jì)通常是件好事,因?yàn)樗试S有不同的實(shí)現(xiàn),而又保持靈活。只要可能,對一個對象進(jìn)行instanceof操作,以判斷它是否某一接口要比是否某一個類要快。

例子:

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