▋前言只有最充滿智慧并嚴(yán)于律己的學(xué)徒才能夠走上法師之路。法師的法術(shù)即強(qiáng)大又危險(xiǎn),只透露給那些最忠誠(chéng)的練習(xí)者。法師身著布甲,以魔法護(hù)盾和魔法作為保護(hù),依靠火焰法術(shù)焚燒群敵;引導(dǎo)冰系法術(shù),限制敵人移動(dòng);用神秘的咒語(yǔ)摧毀敵人。
在爐石中,法師眾多的傷害法術(shù),冰槍,奧彈,奧沖,火把,火球,龍息,寒冰箭,炎槍術(shù)還有炎爆讓法師不論是在解場(chǎng)方面還是打臉?lè)矫娑颊宫F(xiàn)出強(qiáng)力的一面。在對(duì)場(chǎng)面的控制上,法師同樣擁有魔爆術(shù),冰錐,烈焰召喚者,暴風(fēng)雪,烈焰風(fēng)暴這些群體性aoe。法師本身的技能也很靈活,技能用于解場(chǎng)也可以在一定程度上起到對(duì)敵方血量的壓制。
我相信不論是哪個(gè)爐石玩家,一定都玩過(guò)法師,而且還用法師擊敗過(guò)伊利丹,所以大家或多或少在心里都有一種法師情懷吧。
▋基礎(chǔ)版法師【卡組1】
與基礎(chǔ)版的騎士一樣,法師的基礎(chǔ)版同樣4費(fèi)異常龐大。變形術(shù),火球都在這個(gè)費(fèi)用上,而且身材優(yōu)秀的水爸爸也在這里,不滿編實(shí)在對(duì)不起設(shè)計(jì)師。
古拉巴什這張牌和法師的技能有很好的配合,法師的技能非常靈活,可以通過(guò)對(duì)自己的隨從造成傷害來(lái)觸發(fā)隨從的技能。
奧術(shù)智慧是一張不錯(cuò)的法術(shù)類(lèi)過(guò)牌,但是一切法術(shù)類(lèi)過(guò)牌都會(huì)虧節(jié)奏,所以在前期的時(shí)候,能下隨從就不要打奧術(shù)智慧了。
▋藍(lán)白版法師【卡組2】隨從法
法師的職業(yè)牌非常強(qiáng)力,所以法師卡組的構(gòu)筑往往只需要少量的中立牌進(jìn)行輔助,一般使用中立隨從也是因?yàn)橹辛㈦S從能提供額外的傷害或者能夠過(guò)牌。
這套隨從法廉價(jià)而實(shí)用。法力龍,巫師學(xué)徒,紫羅蘭都與法術(shù)有不錯(cuò)的配合,施法者將為我們提供額外的法術(shù)。而無(wú)面召喚者則是一個(gè)完全超模的存在,6費(fèi)一個(gè)55加一個(gè)3費(fèi),相當(dāng)于是8費(fèi)效果。盡管這套牌中法術(shù)較多,但是還是依靠隨從壓場(chǎng)取的勝利,穩(wěn)扎穩(wěn)打,慢慢站住場(chǎng)面才是勝利的根本。
▋完全版法師——節(jié)奏法看看法師的職業(yè)牌之后,我們不難發(fā)現(xiàn),其實(shí)僅僅依靠法術(shù)傷害也能夠打死對(duì)面。那么用法術(shù)打死敵人,隨從輔助的思路也就出現(xiàn)了。這個(gè)思路走向了兩個(gè)不同的方向,一個(gè)是節(jié)奏法,另一個(gè)是冰法。
節(jié)奏法的節(jié)奏比較緊湊,利用法力龍,巫師學(xué)徒以及火妖與法術(shù)之間的配合,在清場(chǎng)的同時(shí)壓制敵方的血量,最后利用法術(shù)斬殺對(duì)手。
【卡組3】法術(shù)版節(jié)奏法
卡組攻略:
[法師] 法師最強(qiáng)形態(tài)火妖法!國(guó)服普遍比較偏愛(ài)法術(shù)為主的火妖法,在這套牌中,隨從數(shù)量雖然不多,但是每一個(gè)都自帶嘲諷屬性,屬于不解就崩的類(lèi)型??ńM中還帶了兩張秘法寶典,為我們提供額外的法術(shù),而且秘法寶典時(shí)常有驚喜,往往打慢速職業(yè)的時(shí)候再給你三個(gè)秘法寶典,打鋪場(chǎng)類(lèi)快攻的時(shí)候給你三個(gè)奧術(shù)沖擊。
關(guān)于傻龍,傻龍這張牌集過(guò)牌,解場(chǎng),站場(chǎng),恢復(fù)于一身,有時(shí)候還能打幾張夜幕奇襲擴(kuò)充一下牌庫(kù)。不過(guò)這張牌請(qǐng)盡量只在劣勢(shì)下,優(yōu)勢(shì)就不用下了。
在法術(shù)版的火妖法中,帶邪教女巫還是帶雷鋒是個(gè)始終爭(zhēng)執(zhí)不下的問(wèn)題。以太極劍為首的認(rèn)為雷鋒能額外提供法術(shù),身材優(yōu)秀,還時(shí)常有驚喜;而邪教女巫派則認(rèn)為雷鋒給對(duì)手的法術(shù)往往無(wú)法計(jì)算,如果輸給這種不確定的因素也太令人不甘了,不如干脆不帶。至于到底帶哪個(gè),還是看大家喜好吧。
【卡組4】Hotform節(jié)奏法
卡組攻略:[法師] 請(qǐng)你看場(chǎng)電影,傻龍火妖法卡組登頂美服
這套節(jié)奏法依然是以法術(shù)為主,但是多帶了兩張苦痛和兩張水元素,增強(qiáng)了站場(chǎng)能力,同時(shí)也更加針對(duì)戰(zhàn)士等武器職業(yè)。相比【卡組3】最大的變化還是去掉了秘法寶典,寶典雖然好,但是虧節(jié)奏。為了讓節(jié)奏更加緊湊,這套牌選擇多帶了隨從,放棄了寶典。
【卡組5】隨從版節(jié)奏法
卡組攻略:
[K神] 資本主義火妖法天梯行【卡組5】是k神使用的節(jié)奏法,相比于卡組4更加傾向于占場(chǎng)??ńM中帶了水元素,兩張?zhí)撿`巫師和兩張無(wú)面召喚者,甚至還有一張安東尼。這套牌準(zhǔn)確而言應(yīng)該算是卡組2的衍生,兼顧法術(shù)和隨從的平衡,具體打法大家還是看k神的教程吧。
▋完全版法師——冰法冰法自從爐石出現(xiàn)就是非常熱門(mén)的卡組,而且在游戲之初法師的所有冰系法術(shù)都比現(xiàn)在少一費(fèi),那時(shí)炎爆術(shù)還是8費(fèi)。當(dāng)然現(xiàn)在冰法盡管天梯中不常見(jiàn),但在比賽中仍然是熱門(mén)卡組。
【卡組6】冰法
卡組攻略:
[Thijs] 冰法天梯實(shí)戰(zhàn)不得不承認(rèn)冰法在失去了科學(xué)家之后,強(qiáng)度確實(shí)大不如前,但是冰法的總體思路依然不變,前期大量過(guò)牌,利用冰系法術(shù)控場(chǎng),冰箱和冰甲拖延時(shí)間,最后利用法術(shù)斬殺對(duì)手。
不過(guò)沒(méi)有了科學(xué)家之后,冰法對(duì)于很多打臉職業(yè)的抗性變差了,所以Laughing在卡組中帶了兩張玻璃
【卡組7】玻璃冰
卡組攻略:[法師] 睿神大型冰法攻略
【卡組7】相比于【卡組6】對(duì)于快攻,特別是武器類(lèi)快攻抗性更好,兩個(gè)玻璃能為我們贏來(lái)更多的回合數(shù),吸收更多的傷害。
在不考慮法強(qiáng)冰槍,冰箭,新舊火把,火球,炎爆的總傷害為54。不過(guò)即使如此,還是會(huì)有人覺(jué)得傷害不足,因?yàn)檫@些傷害無(wú)法一回合打出來(lái),有可能對(duì)手有很強(qiáng)的恢復(fù)手段,而且我們還要用部分傷害去解場(chǎng),傷害打不死的情況還是會(huì)時(shí)常出現(xiàn)。所以冰法的使用者希望能夠再增加一些傷害。一般的增加傷害的方法一共有兩種,這種方法的核心則是兩張橙卡,一張是安東尼,另一張則是大藍(lán)龍。
【卡組8】雙龍冰
卡組攻略:[法師] 傳說(shuō)組火把雙龍冰
如果是選擇安東尼的話,只需要把卡組8的藍(lán)龍換成安東尼即可。兩種不同的增加傷害的方法中,藍(lán)龍更在乎一回合的爆發(fā),在最理想的條件下,大帝減費(fèi)減到兩張寒冰箭兩張冰槍和藍(lán)龍,那么一回合能打34血;而安東尼則更加注重續(xù)航能力,如果大帝減費(fèi)的法術(shù)很多的話,一回合可以刷出非常多的火球,而接下來(lái)的幾個(gè)回合就是火球砸臉時(shí)間了。但無(wú)論是哪種,都對(duì)下大帝的時(shí)機(jī)有很高的要求,大帝必須減費(fèi)到足夠數(shù)量關(guān)鍵牌。
冰法盡管有冰箱和冰甲還有足夠多的冰系法術(shù)控場(chǎng),但是也經(jīng)常感慨奶量不足??v觀全爐石卡牌,只有雷諾這張單卡能夠恢復(fù)的血量最多??紤]到冰法的過(guò)牌量很大,所以冰法有的牌是可以帶兩張的。
【卡組9】雷諾冰
卡組中冰槍,冰箭,末日和冰箱各帶了兩張,其余卡牌都是一張,卡組的過(guò)牌量很大,過(guò)到這四張牌之后就可以觸發(fā)雷諾了。
這里討論一下雷諾的問(wèn)題,并不是說(shuō)帶雷諾的卡組就一定要每張都不重復(fù),每張都不重復(fù)的雷諾卡組是為了在6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下雷諾的打法,這種卡組我們通常稱為宇宙類(lèi)套牌。但是有的卡組并不一定要在6費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下雷諾,比如這套雷諾冰,我們即使不依靠雷諾,也能夠茍活很長(zhǎng)時(shí)間,再加上我們的過(guò)牌能力很強(qiáng),所以我們可以在有重復(fù)牌的同時(shí)加一張雷諾。這種卡組并不是以雷諾為中心構(gòu)筑的,而是將雷諾作為外掛機(jī)制放進(jìn)卡組中。
從【卡組6】到【卡組9】,都是比較慢的冰法,往往需要紅龍吹一口才能贏,卡組的攻防轉(zhuǎn)換也要在好幾個(gè)回合之后才會(huì)發(fā)生。那么有沒(méi)有更激進(jìn)一些的冰法策略呢?于是有人發(fā)現(xiàn)了古神的低語(yǔ)中的進(jìn)化的狗頭人這張牌。
【卡組10】狗頭冰
和傳統(tǒng)冰法相比舍棄了紅龍和兵甲,整體提速很多。雙狗頭人單冰箭雙冰槍能打23血,爆發(fā)很高。其次,這套牌比之前的冰法便宜了些,沒(méi)有紅龍的同志可以體驗(yàn)一下冰法了。
不過(guò)狗頭冰還是延續(xù)了冰法法術(shù)斬殺的思路,如果我們想要更快一些,前期用隨從搶血,壓低敵方血線之后再用法術(shù)斬殺,打臉的思路自然就出現(xiàn)了。
【卡組11】包子法
卡組攻略:
[法師] 包子來(lái)襲!新環(huán)境包子法打臉冰又名包子法,意思就是把敵人的臉打腫的像包子一樣。牌組性質(zhì)屬于控場(chǎng)型快攻,使用這套牌的時(shí)候從第一回合開(kāi)始就要盤(pán)算對(duì)手的血量,冰環(huán)和冰箱都能為我們提供更多的回合數(shù)去打死對(duì)手。
上面的冰法都是利用法術(shù)打臉隨從輔助,那么我們能不能換個(gè)思路,用隨從打臉?lè)ㄐg(shù)輔助呢?
【卡組12】巨人冰
巨人冰在爐石中出現(xiàn)的時(shí)間也很早了,不過(guò)現(xiàn)在由于紅石頭的削弱和殘影退環(huán)境,導(dǎo)致元?dú)獯髠袊@一下佗爺又少了一個(gè)擅長(zhǎng)卡組??ńM和普通冰法一樣,前期利用各種控場(chǎng)法術(shù)控制場(chǎng)面,后期利用巨人踢死對(duì)手,畢竟4個(gè)石頭很不好解。
▋完全版法師——宇宙法【卡組13】 宇宙法
卡組攻略:
[法師] 探討宇宙法的使用姿勢(shì)宇宙法是一套切切實(shí)實(shí)的控制類(lèi)套牌,依靠法師優(yōu)秀的aoe和單解法術(shù)將場(chǎng)面的主動(dòng)權(quán)掌握在自己手中。宇宙法在面對(duì)中后期套牌時(shí)表現(xiàn)更為優(yōu)秀。有時(shí)候甚至能在疲勞上打過(guò)土豪戰(zhàn)。
下面再放一套佗爺直播時(shí)候的亡語(yǔ)宇宙法。
【卡組14】亡語(yǔ)宇宙法
由于宇宙法每張牌都只帶一張,所以卡牌的可選擇范圍也很廣,這里附一張宇宙法的牌池表。
▋完全版法師——其他上述的節(jié)奏法,冰法和宇宙法是法師的三大門(mén)派,但除此之外,法師可以依憑的體系還有很多。
1)龍?bào)w系
首先是龍系法師,龍族卡牌向來(lái)以站場(chǎng)為主,法師也不例外。
【卡組15】龍法
龍法其實(shí)就是帶了龍?bào)w系的【卡組2】,隨從站場(chǎng),法術(shù)輔助。
其實(shí)看看上面的冰法系列,大家普遍都帶了紅龍,那么能不能將龍和冰法結(jié)合一下呢
【卡組16】冰龍法
卡組攻略:
[法師] 末日降臨,黑科技冰龍法這套牌里的火山幼龍可以在清一波場(chǎng)后占一個(gè)場(chǎng),無(wú)面召喚者則是超模的6費(fèi)生物,如果能蹭到對(duì)方的臉,就相當(dāng)于打了一發(fā)傷害。
而我們的作死帝似乎也對(duì)這個(gè)思路比較有興趣,于是開(kāi)發(fā)了一套帶夢(mèng)魘之龍的黑科技。(說(shuō)真的,夢(mèng)魘之龍這張牌不依靠場(chǎng)攻真的很難解)
【卡組17】作死帝冰龍法
卡組攻略:
黑科技冰龍法2)激勵(lì)體系
說(shuō)完了龍?bào)w系,再來(lái)看看激勵(lì)體系。由于法師的技能使用次數(shù)非常頻繁,所以我們可以考慮以激勵(lì)為核心來(lái)構(gòu)筑一套牌。
【卡組18】激勵(lì)法
這套牌是拿k神以前的一套玩具改過(guò)來(lái)的。這套牌真正說(shuō)明了什么叫做“我一回合一個(gè)火沖點(diǎn)死你”,考達(dá)拉幼龍身材合格,效果不錯(cuò)。法師的技能經(jīng)過(guò)圖哈特強(qiáng)化之后變成2費(fèi)打二,解場(chǎng)和打臉都不錯(cuò)。
不過(guò)這套牌即使是圖哈特強(qiáng)化,場(chǎng)上站兩個(gè)英雄之魂,法師的英雄技能也只是打4而已,但如果我們用管理者變個(gè)身,一個(gè)英雄技能就能打8了。
【卡組19】管理法
這是囚徒在直播中使用的一套牌。我知道很多人看了卡組以后肯定會(huì)問(wèn),為什么帶碎盾?因?yàn)樽兂纱舐萁z之后要有人在前面護(hù)駕呀。管理者下去的時(shí)候頭上一定要有冰箱,變身的時(shí)候是不會(huì)消除頭上的奧秘的??傊@套牌娛樂(lè)性很強(qiáng),推薦大家玩玩。
3)奧秘體系
說(shuō)完了激勵(lì)卡組,我們?cè)趤?lái)說(shuō)說(shuō)法師所特有的奧秘體系,法師的職業(yè)牌中肯瑞托和虛靈奧術(shù)師都和奧秘有配合,而且看著對(duì)手非常糾結(jié)的猜奧秘也是一種非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。
【卡組20】奧秘法
除了我們本身帶的8個(gè)奧秘之外,我們還可以依靠寶石甲蟲(chóng),虛靈巫師和秘法寶典獲取更多的奧秘,這套牌在對(duì)陣慢速套牌的時(shí)候非常有意思。
4)克蘇恩體系
卡組3.4.5中都運(yùn)用到了同一張牌,邪教女巫?;鹧ㄓ袀€(gè)特點(diǎn)就是能夠造成的隨機(jī)傷害很多,而克蘇恩也有這個(gè)特點(diǎn),所以我們把他們結(jié)合一下。
【卡組21】克蘇恩法
保留了火妖法的核心戰(zhàn)力,將克蘇恩體系作為一個(gè)外掛加入卡組,勝率有一定保障,但是在對(duì)抗非常靈活的卡組時(shí)就顯得比較笨重了。
5)激怒體系
法師的技能是可以對(duì)自己的隨從使用的,我們可以通過(guò)這一點(diǎn)來(lái)激怒自己的隨從。
【卡組22】激怒法
卡組中帶了很多的激怒類(lèi)隨從,這些隨從都是屬于歡迎被傷害的類(lèi)型,卡組造價(jià)也很低廉。新手可以試玩一下。
6)發(fā)現(xiàn)體系
超老板以前玩過(guò)一套發(fā)現(xiàn)法,就是利用各種發(fā)現(xiàn),使手牌源源不斷,下面放一套改動(dòng)過(guò)的發(fā)現(xiàn)法。
【卡組23】發(fā)現(xiàn)法
這套法師在使用過(guò)程中最明顯的感覺(jué)就是牌特別多,需要時(shí)刻考慮防爆牌。再說(shuō)一下A3機(jī)械金剛這張牌,這牌超老板原版就帶了的,只不過(guò)當(dāng)時(shí)帶的輔助機(jī)械是收割機(jī)和老司機(jī)?,F(xiàn)在退環(huán)境了,機(jī)械卡池變小了,能夠發(fā)現(xiàn)的機(jī)械有7張,除了報(bào)警機(jī)器人和工程車(chē)以外,剩下的機(jī)械都是非常好的站場(chǎng)隨從,而且由于卡池小了,能實(shí)現(xiàn)永動(dòng)的概率更高了。
7)挖寶系
文章的最后用一套挖寶法來(lái)結(jié)束。
【卡組24】挖寶法
說(shuō)實(shí)話,不知道是不是筆者孤陋寡聞,我在看適者生存之前,都不知道還有挖寶法這套牌的存在,直到有一回歸塵在文章里吐槽了一下挖寶法的勝率低下,我才知道這套牌。
這套牌就是以挖寶為核心,利用冰法的控場(chǎng)體系穩(wěn)住場(chǎng)面,然后大量過(guò)牌,盡早挖寶,最后用橙卡壓死對(duì)手。有對(duì)挖寶感興趣的同學(xué)可以玩一玩,打法思路和挖寶戰(zhàn)有點(diǎn)像。
▋結(jié)語(yǔ)“我是掌控魔法的大師”
“哦,那可真蠢”