本帖最后由 fjmuazone 于 2015-11-13 13:35 編輯 在音樂制作中,MIDI控制器極其重要。尤其是我們俗稱的MIDI CC控制器,也就是Continuous Controler連續(xù)性控制器,它通過宿主軟件或者是MIDI鍵盤的控制信息與音源采樣相連接,從而可以動態(tài)地控制采樣層、音量、聲像、延音等信息,極大地豐富了我們音樂制作的真實性。在這些控制器中,我們最常用的一般是CC1(dynamic)、CC2(breath)、CC7(volume)、CC10(pan)、CC11(expression)、CC64(sustain)等。這些從含義上翻譯就是:動態(tài)、呼吸控制、音量、聲像、表情、延音。那么,或許很多朋友就會糾結(jié)了,CC1、CC7、CC11這三個控制器似乎是一個意思,似乎都是在控制音色的“強弱”,而且我們在輸入音符的時候,下面的力度條(velocity)也似乎是在控制強弱,那么它們究竟在實際運用中有什么區(qū)別和聯(lián)系呢?
在研究他們的區(qū)別和聯(lián)系之前,首先要告訴大家的是,正如大家所知,
MIDI僅僅是發(fā)送的信號,而不是發(fā)送的聲音,我們MIDI控制器也是,是僅僅發(fā)送的信號,而不是具體的效果器,它們往往跟具體音源上面的控制器相連接,因此,這里不會確定的告訴大家這三個控制器是對應(yīng)控制的什么,但就一般而言,它們往往對應(yīng)著以下相關(guān)控制信息。
CC1往往對應(yīng)音源的X-fade
X-fade從中文翻譯就是交叉淡化,這是個什么意思呢?我們知道,在現(xiàn)在的采樣里面,一件樂器在采樣的時候往往會采集多個力度演奏的樣本,制作成采樣層。以K版的vienna symphonic library例,
從這張圖我們可以知道這個采樣有兩個力度層,第一個力度層是以較低的演奏力度采集的,而第二個是以較高的演奏力度采集的。當(dāng)我們把宿主軟件的力度條(velocity)拉到0-88的時候,采樣器是播放的是第一個采樣,當(dāng)拉到89-127的時候,播放的則是第二個采樣,這樣子,我們通過力度控制條的不同高度就能控制音色的力度了。如下圖所示。但是問題來了,當(dāng)我們制作連續(xù)的多音符時,
要求力度越來越大,而現(xiàn)在只有兩種力度層,根本無法滿足呀,而且在兩個力度層切換的那兩個音之間,力度突然增大,相當(dāng)不真實,而且一個音符只能對應(yīng)一個力度條,如果是一個長音要求漸強要怎么辦呢?而且……所以,
完全用力度條控制力度不能滿足我們的制作需求,如果音源廠家按照我們的需求采集127個力度層,供我們自由切換,那可能工程量就太大了,而且音源的大小也不是我們凡人的電腦能容下的。這時,X-fade交叉淡化就應(yīng)運而生了!
為了更好的理解交叉淡化,這里給大家舉個例子,現(xiàn)在桌上有兩個杯子,杯子A中裝有純酒精,杯子B中裝有純水,現(xiàn)在,我是一名黑心商家,在做假酒勾兌的生意。我要勾兌100毫升酒精度為5%的酒,是不是要從杯子A中取5毫升純酒精,從杯子B中取95毫升純水混在一起呢?我要勾兌100毫升酒精度為30%的酒,是不是要從杯子A中取30毫升純酒精,從杯子B中取70毫升純水混在一起呢?我要勾兌100毫升酒精度為50%的酒,是不是要從杯子A中取50毫升純酒精,從杯子B中取50毫升純水混在一起呢?這樣,我們是不是從理論上來說,都能勾兌出任意濃度的酒呢?同理,我們的交叉淡化也是如此,
我們需要什么力度,只要以不同的音量比例同時播放兩個力度采樣,就能模擬出比較真實的力度變化效果。以上面VSL音源為例,現(xiàn)在需要對一個長音做漸強處理,這是一個漸變的過程,但是如果用微分原理定義到每一個瞬間,都會有一個力度對應(yīng),在音符持續(xù)的這一段時間,兩種采樣的混合比在不斷的發(fā)生動態(tài)變化。這也就是為什么CC1被稱作dynamic。因此,我們只需要將CC1控制器做一個逐漸升高的曲線,就能讓這個長音符由弱到強,真實度大大提升。如下圖所示。
到這里大家也許會問了,我要制作漸強效果,用CC7控制器把音量拉上去,或者用包絡(luò)線動態(tài)控制音量,不就可以了嗎?這想法很棒!但是,如果大家有聽過現(xiàn)場演奏,或者對樂器比較擅長的話,就會發(fā)現(xiàn),
漸強的效果,或者說強弱的對比,不光是表現(xiàn)在音量,而更多的表現(xiàn)在泛音上。以低音單簧管為例,下面兩張圖分別是低音單簧管以較低力度演奏及較高力度演奏的頻譜表。
低音單簧管演奏的是D2這個音,它的音頻是74.42HZ。因此在第一張以低力度演奏的頻譜表中,大家可以清楚地看出,在70HZ左右出現(xiàn)的是它的基頻(foudamental pitch),而在較高頻譜中,出現(xiàn)的共振峰很少(harmonics partials)。在第二張以高力度演奏的頻譜表中,除了基頻的響度有提高以外,在較高的頻譜中還產(chǎn)生了非常多共振峰,也就是泛音的音頻。所以在聽覺上,我們會覺得,
強弱的并不只是越強聲音就越大。比如演奏小號的時候,在強奏時不光聲音會變大,還會變“刺耳”,為什么會刺耳,因為高力度的演奏,使樂器發(fā)出的泛音增多,共振加強,如果把手放在樂器上感受,會感受到樂器的震動加強震到手發(fā)麻,就是這個原理。再回到勾兌假酒的例子,力度好比是酒的酒精度,而音量則是酒的體積。我們要把人灌倒,是提高酒的酒精度,用高度白酒灌效果好,還是提高酒的量,用低度的啤酒一杯一杯灌效果好呢?我覺得是前者。
所以我們在音樂制作的時候,不能把力度和音量混為一談,如果要模擬真實的演奏效果,兩者的變化都要考慮。說完CC1控制器,我們來談一談CC7和CC11控制器。
CC7往往對應(yīng)音源的音量,CC11往往對應(yīng)音源的音量與力度聯(lián)合這個不用我重復(fù)了,大家都懂的,CC7控制音量。大家如果使用打譜軟件比如Sibelius,里面有個小的調(diào)音臺,如果把每件樂器的音量調(diào)到最大,導(dǎo)出為MIDI文件后,放進(jìn)CUBASE里面,對應(yīng)樂器軌道的CC7控制器也是自動到最大的,因此也可以證明,MIDI控制器是控制信息,而不是具體的效果。前面我們談到了力度在音樂制作中的重要性,那么,如果我們要制作漸強漸弱的旋律,僅僅用力度就夠了嗎?當(dāng)然不是。比如我們要描述一個非常緊張的場景,用漸強再漸弱快速弦樂震弓(tremolo),如果僅僅用CC1控制器,會發(fā)現(xiàn)在最開始低力度時,往往弱起的效果不盡如人意,而且到中間強力度時,對比不會太明顯,營造不出緊張的氛圍。這個時候,如果我們把CC7控制器也做一個跟CC1控制器一樣的上升曲線,在提高力度的同時提高音量,對比效果會不會更明顯呢?
答案是肯定的。這也是音樂制作的一個小竅門。這里可能大家就會問了,有沒有一個控制器可以同時控制力度和音量呢?答案是肯定的,就是我們的CC11控制器了。在一些比較先進(jìn)音源中,CC11同時控制了音源的力度和音量,EASTWEST公司的好萊塢管弦樂系列就是如此。但是在更多的音源中,CC11控制器沒有明顯的用途,或者僅僅控制音量,或者僅僅控制力度,比如Chris Hein公司的木管獨奏系列,力度層交叉淡化就是由CC11控制而不是CC1。
這點就要大家在使用音源之前仔細(xì)閱讀音源使用說明或觀察音源面板上面的信息了。CC1、CC7、CC11控制器與velocity三者之間的聯(lián)系之前我們提到過,velocity控制條只能粗略的控制一個音符的力度,而不能控制這個音符持續(xù)時間之內(nèi)力度的動態(tài)變化。那么哪些樂器只需要velocity力度條控制力度,哪些樂器需要在音符持續(xù)時間內(nèi)動態(tài)控制力度呢?一般來說:
彈撥樂(鋼琴、吉他、弦樂斷奏、管樂吐音等)、打擊樂只需要velocity力度條控制力度或CC7控制音量,弦樂(連奏)、管樂(連奏)等需要在音符持續(xù)時間內(nèi)動態(tài)控制力度,需用到CC1、CC7、CC11連續(xù)控制器。前者以鋼琴為例,鋼琴一個音彈下去后,即使踩下延音踏板讓聲音持續(xù),它的力度也是也是在按下的那一瞬間固定的,不會發(fā)生變化。后者以小提琴為例,小提琴通過琴弓持續(xù)摩擦琴弦發(fā)出聲音,發(fā)音過程中,可以通過運弓速度和力量改變力度,管樂演奏可以通過控制氣流改變力度。以O(shè)rchestra Tools公司的柏林木管為例,
在第一張圖中,我們加載的是低音單簧管吐音(Staccato)音色,注意看中間的力度表顯示的是velocity,所以我們通過宿主軟件的力度條就可以控制力度了。在第二張圖中,我們加載的是連音(legato)音色,力度表顯示的是X-fade交叉淡化,所以我們要通過CC1畫線條來控制力度。對于音量CC7或CC11而言,兩種力度控制方式都有效。
總結(jié)一下,如果發(fā)音瞬間就決定了這個音的力度,我們就用velocity力度條控制力度,如果在持續(xù)發(fā)音的過程中可以自由變換力度,我們就要用CC1控制力度。當(dāng)然如果有的音源接受velocity力度條和CC1控制器的雙重控制,就可以在音頭開始的時候用velocity控制條控制大體力度,再在音持續(xù)的過程中用CC1調(diào)整細(xì)節(jié)力度。
總結(jié)與補充不得不再次跟大家強調(diào)的是,CC1、CC7、CC11控制器只是默認(rèn)控制交叉淡化、音量和力度音量聯(lián)合,具體情況要根據(jù)不同音源的具體指控途徑,這就要求大家對所使用的音源比較熟悉。有的音源可以自行調(diào)整這些參數(shù)對應(yīng)哪個控制器,這就很優(yōu)秀了。我們說到交叉淡化的概念并不是說交叉淡化只能通過連續(xù)控制器CC1控制,也就是說,在velocity力度條控制的127種力度中,很多力度也是通過交叉淡化來實現(xiàn)的,畢竟不可能有127個采樣層吧。在上面我們用兩個杯子的酒精和水打比方,跟這個有所差別的是,現(xiàn)在的音源采樣往往會有不只兩個力度層的采樣,而且調(diào)取采樣層也不止調(diào)取兩個采樣層。比如在Sonic Couture公司的專業(yè)鋼琴采樣能達(dá)到21個采樣層。每一種力度會按一定比例從中調(diào)取數(shù)個采樣層播放,這就
極大地還原了樂器演奏的真實性。所以我們在選擇音源的時候,一定要看網(wǎng)上的介紹,力度采樣比較多的音源往往逼真程度較高。最后祝福大家都能做出最完美的音樂!時間匆忙,如有紕漏歡迎大家指正!
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