導(dǎo)讀
隨著物質(zhì)生活的不斷完善,新生代的父母表現(xiàn)為重視品質(zhì)生活、消費(fèi)意愿強(qiáng)烈、追求新潮享樂、更加關(guān)注孩子的教育與成長,這些情感、教育等需求的上升令親子游市場前景不可限量。正值六一,奇創(chuàng)帶大家探索未來親子旅游產(chǎn)品發(fā)展的趨勢。
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趨勢一:主題IP與旅游空間結(jié)合
一是在成熟商業(yè)地塊,進(jìn)行IP主題展,短期激活人氣;二是以原創(chuàng)主題形象和牽動人心的故事為主題樂園的靈魂所在,打造主題樂園的唯一性、主題性,提升各種游樂設(shè)備更多的互動性愉悅感和親子游樂體驗(yàn)。同時(shí)依托IP主題,構(gòu)建相關(guān)主題節(jié)慶、教育產(chǎn)品、創(chuàng)意活動等產(chǎn)品體系。
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解決問題:通過軟性服務(wù)IP熱度期激發(fā)成熟場地的價(jià)值,有效招商引流;解決主題樂園產(chǎn)品同質(zhì)問題,豐富多元化親子游玩體驗(yàn)。
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資源載體:IP主題文化、成熟場地空間。
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核心功能:文化+體驗(yàn)+娛樂+教育。
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適用條件:城市商業(yè)地塊;城市近郊獨(dú)立成熟地塊;依托主題樂園建單一IP設(shè)備。
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產(chǎn)品構(gòu)成:IP主題景觀+游樂設(shè)施+寓教于樂課程/游戲活動+創(chuàng)意主題節(jié)慶活動+餐飲或住宿配套。
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打造要點(diǎn):具有市場熱度的IP主題+各種模擬場景打造+多齡段、全方位的游樂體驗(yàn)+多元化的寓教于樂活動。
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典型案例:石獅茂險(xiǎn)王(中國首個(gè)IP主題樂園)、哆啦A夢的新天地展、巧克力夢工廠。
更多閱讀:【親子旅游產(chǎn)品專題】產(chǎn)品發(fā)展趨勢一:主題IP與旅游空間結(jié)合
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趨勢二:家庭娛樂中心(FEC)
家庭娛樂中心(Family Entertainment Center)以兒童家庭為主要對象并提供覆蓋全家庭娛樂服務(wù)及配套內(nèi)容。FEC通常是室內(nèi)的,或者是大型商場或主題公園的一部分。產(chǎn)品形態(tài)包括機(jī)械娛樂型、室內(nèi)運(yùn)動型、知識產(chǎn)權(quán)型、科普教育型、主題表演型和高科技互動型,以科普教育類當(dāng)中運(yùn)用高科技的仿真體驗(yàn)性的項(xiàng)目受到消費(fèi)者的喜愛。截至2013年全球有一半以上的室內(nèi)娛樂中心是創(chuàng)意教育主題的;有四分之三的FEC與商場連接,其余的和酒店、水上公園、主題公園等連接。
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解決問題:滿足全家總動員,合家歡樂的旅游訴求。
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資源載體:室內(nèi)場館空間。
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核心功能:科技+教育+娛樂。
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適用條件:依托社區(qū)、商業(yè)中心、酒店、各類主題公園等,室內(nèi)為主要活動空間。
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產(chǎn)品構(gòu)成:各種游樂設(shè)施+創(chuàng)意教育+科技互動+商業(yè)配套+主題表演。
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打造要點(diǎn):精準(zhǔn)選址與定位+高品質(zhì)的全齡段室內(nèi)游樂設(shè)備投入+新奇特創(chuàng)意教育產(chǎn)品維系持續(xù)性的吸引力。
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典型案例:迪拜世家共和國家庭娛樂中心。
更多閱讀:【親子旅游產(chǎn)品專題】產(chǎn)品發(fā)展趨勢二:家庭娛樂中心(FEC)
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趨勢三:精致化鄉(xiāng)村親子游
緊密結(jié)合農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、鄉(xiāng)村生態(tài)和文化資源,提供高品質(zhì)的田園鄉(xiāng)村環(huán)境,開發(fā)包括農(nóng)事活動體驗(yàn)、鄉(xiāng)村文化傳承等功能的“寓教于樂”產(chǎn)品。
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解決問題:生態(tài)資源與文化資源的高效開發(fā)利用,解決飽和的低級、同質(zhì)化旅游產(chǎn)品。
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資源載體:生態(tài)鄉(xiāng)村、農(nóng)耕文化、傳統(tǒng)民俗。
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核心功能:文化+生態(tài)+體驗(yàn)+教育。
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適用條件:鄉(xiāng)村。
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產(chǎn)品構(gòu)成:創(chuàng)意主題景觀+鄉(xiāng)村文化體驗(yàn)+兒童戶外游樂+農(nóng)事活動+節(jié)慶活動+鄉(xiāng)村度假。
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打造要點(diǎn):精致化生態(tài)環(huán)境營造+“寓教于樂”產(chǎn)品升級+品質(zhì)化度假體驗(yàn)。
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典型案例:臺灣飛牛牧場。
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趨勢四:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用
一是頭戴式虛擬設(shè)備;二是在封閉空間里裝備高分辨率的顯示器,利用動作追蹤和巨幕4K分辨率投影技術(shù),把虛擬世界構(gòu)建在物理世界之上,將虛擬現(xiàn)實(shí)與真實(shí)的物理環(huán)境的無縫結(jié)合,讓使用者能夠感覺到周圍的物體并使用真實(shí)的道具,如同進(jìn)入電影或視頻游戲中參加真正的冒險(xiǎn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用,具有真實(shí)炫酷創(chuàng)新體驗(yàn)、簡單易用、且無運(yùn)營時(shí)間限制等特點(diǎn)。
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解決問題:解決大型親子主題樂園投資大、器械更新周期短、運(yùn)營時(shí)間受限,游樂體驗(yàn)同質(zhì)、低級等問題。
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資源載體:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、物理環(huán)境空間。
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核心功能:科技+體驗(yàn)+娛樂+教育。
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適用條件:依托城市商業(yè)中心、城郊主題樂園等。
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產(chǎn)品構(gòu)成:各種游樂設(shè)施+虛擬模擬場景。
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打造要點(diǎn):先進(jìn)的游樂設(shè)備配合虛擬現(xiàn)實(shí)影像+多元化游樂主題。
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典型案例:迪斯尼樂園、環(huán)球影城。
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