第三,是可靠性、安全性和性能的問題。
賽門鐵克近期的報告著重提到了Flash,因為它是2009年最差安全記錄的創(chuàng)造者之一。我們還擁有這樣的第一手消息:Flash是Mac死機的頭號禍根。我們曾和Adobe一道試圖修補這些問題,但最近數(shù)年他們都持一種頑固的態(tài)度。我們不希望因為加入Flash而降低iPhone(網(wǎng)購最低價 5290元)、iPod和iPad的可靠性和安全性。
另外,F(xiàn)lash在移動設(shè)備上的性能表現(xiàn)一貫不佳。在過去多年中,我們每隔一段時間都會請求Adobe向我們展示Flash在移動設(shè)備上實現(xiàn)的高性能表現(xiàn),任何移動設(shè)備都可以。但至今我們都沒有看到。Adobe曾公開宣稱,F(xiàn)lash會在2009年初登陸智能手機,隨后改口到2009年下半年,接下來是2010年上半年,現(xiàn)在他們又說是2010年下半年。我們想它最終應(yīng)該能夠推出,不過我們很慶幸沒有死等它。天知道它到底會有怎樣的表現(xiàn)。
第四,是電池續(xù)航時間。
為了能夠在播放視頻時達到高電池續(xù)航時間,移動設(shè)備必須使用硬件解碼視頻,因為軟件解碼需要耗費太多的電能。當今移動設(shè)備中使用的許多芯片都包含H.264解碼器,這一行業(yè)標準被應(yīng)用在所有藍光、DVD播放器中,也被蘋果、Google(YouTube)、Vimeo、Netflix以及大量其他公司采用。
盡管Flash近期加入了對H.264的支持,但幾乎所有Flash網(wǎng)站上的視頻都要求使用上一代解碼器,這在當今的移動設(shè)備芯片中是不存在的,因此必須使用軟件解碼方式。這其中的差別是驚人的:比如iPhone播放H.264視頻可以堅持10小時,而如果使用軟件解碼模式,電池在5小時內(nèi)就會耗盡。
當網(wǎng)站使用H.264重新編碼后,就能夠在完全不使用Flash的情況下提供視頻。它們能夠在不加載任何插件的情況下在蘋果Safari、Google Chrome這些瀏覽器中完美播放,在iPhone、iPod和iPad上看起來也非常棒。
第五,是觸摸問題。
Flash是為PC使用鼠標控制設(shè)計的,而不是為使用手指操作的觸摸屏設(shè)計的。舉個例子,許多Flash網(wǎng)站的操作依賴“Rollovers”(滑動),當鼠標指針徘徊在一個區(qū)域一段時間后,會彈出菜單或其他元素。蘋果革命性的多點觸摸操作界面并不使用鼠標,因此也就沒有這種滑過并停留在某塊區(qū)域的概念。絕大多數(shù)Flash網(wǎng)站為了支持觸摸設(shè)備都需要重新編寫。如果開發(fā)者需要重寫他們的Flash站點,為什么不使用更加先進的技術(shù),如HTML5、CSS、JavaScript呢?
就算iPhone、iPod、iPad能夠運行Flash,也無法解決大多數(shù)Flash網(wǎng)站需要為支持觸摸設(shè)備完全重寫的問題。
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