android2.2源碼編譯
環(huán)境:--Ubuntu10.04 (X86) + android2.2 + JDK1.6
注意:官方聲明,32位系統(tǒng)下JDK必須用1.5---這是因?yàn)榫幾gandroid api docs需要1.5。要用JDK1.6必須用64位系統(tǒng)---為什么是64目前不得而知。要是想一次成功,最好還是按照官方說的用JDK1.5(當(dāng)然你用64位linux就更方便了),這樣的話基本沒什么大問題。
1)安裝必要的軟件環(huán)境
1 | $ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev |
官方推薦的就是上面這些,如果在編譯過程中發(fā)現(xiàn)某些命令找不到,就apt-get它??赡苄枰陌€有:
1 | 1 $ sudo apt-get install make2 $ sudo apt-get install gcc3 $ sudo apt-get install g++4 $ sudo apt-get install libc6-dev5 $ sudo apt-get install patch6 $ sudo apt-get install texinfo7 $ sudo apt-get install zlib1g-dev8 $ sudo apt-get install valgrind9 $ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本) |
注意:
1.官方文檔說如果用sun-java6-jdk會(huì)出問題,得要用sun-java5- jdk。
2.經(jīng)測(cè)試發(fā)現(xiàn),如果僅僅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是沒有問題的。而makesdk,就會(huì)有問題,嚴(yán)格來說是在makedoc出問題,它需要的javadoc版本為1.5。因此,我們安裝完sun-java6-jdk后最好再安裝sun-java5-jdk,或者只安裝sun-java5-jdk。這里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安裝,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因?yàn)橹挥羞@兩個(gè)是makesdk用到的。這樣的話,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:1 $ sudo apt-get install sun-java6-jdk
修改javadoc的link
1 $ cd /etc/alternatives
2 $ sudo rm javadoc.1.gz
3 $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
4 $ sudo rm javadoc
5 $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
當(dāng)碰到JDK1.6在32位系統(tǒng)下的檢查問題時(shí),可以通過一下方法解決
修改下列文件:
1 external/clearsilver/cgi/Android.mk,
2
3 external/clearsilver/java-jni/Android.mk,
4
5 external/clearsilver/util/Android.mk,
6
7 external/clearsilver/cs/Android.mk四個(gè)文件。
把下面腳本中的ifneq改為ifeq可暫時(shí)規(guī)避問題
1 # This forces a 64-bit build for Java6
2 ifneq ($(filter 1.6%,$(java_version)),)
3 LOCAL_CFLAGS += -m64
4 LOCAL_LDFLAGS += -m64
5 endif
2)設(shè)置環(huán)境變量1 $ gvim ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH變量,如下:
01 #java 程序開發(fā)/運(yùn)行的一些環(huán)境變量
02 JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
03 JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
04 export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
05 export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
06 export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
07 export JAVA_HOME;
08 export JRE_HOME;
09 export CLASSPATH;
10 HOME_BIN=~/bin/
11 export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
保存后,同步更新:
1 source ~/.bashrc
3)安裝repo(用來更新android源碼)
創(chuàng)建~/bin目錄,用來存放repo程序,如下:
1 $ cd ~
2 $ mkdir bin
并加到環(huán)境變量PATH中,在第2步中已經(jīng)加入
下載repo腳本并使其可執(zhí)行:
1 $ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
2 $ chmod a+x ~/bin/repo
4)初始化repo
repo是android對(duì)git的一個(gè)封裝,簡(jiǎn)化了一些git的操作。
創(chuàng)建工程目錄:
1 $ mkdir android
2 $ cd android
repo初始化
1 $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
在此過程中需要輸入名字和email地址。初始化成功后,會(huì)顯示:
repo initialized in /android
在~/android下會(huì)有一個(gè).repo的隱藏目錄。
5)同步源代碼1 $ repo sync
這一步要很久很久
6)編譯android源碼,并得到~/android/out目錄
1 $ cd ~/andoird
2 $ make
這一過程很久,我是看了部一個(gè)多小時(shí)的電影之后編譯完成的,具體看電腦配置了~
7)在模擬器上運(yùn)行編譯好的android
編譯好android之后,
emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin 下,
ramdisk.img,system.img和userdata.img則在~/android/out/target/product /generic下1 $ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
增加環(huán)境變量
1 $ gvim ~/.bashrc
在.bashrc中新增環(huán)境變量,如下
1 #java 程序開發(fā)/運(yùn)行的一些環(huán)境變量
2 export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic
3 ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
4 export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
最后,同步這些變化:
1 $ source ~/.bashrc
2 $ cd ~/android/out/target/product/generic
3 $ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最后進(jìn)入android桌面,就說明成功了。
8)編譯模塊
android中的一個(gè)應(yīng)用程序可以單獨(dú)編譯,編譯后要重新生成system.img
在源碼目錄下執(zhí)行1 $ . build/envsetup.sh (.后面有空格)
就多出一些命令:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the modules in the current directory.
- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法
我們可以使用mmm來編譯指定目錄的模塊,如編譯聯(lián)系人:1 $ mmm packages/apps/Contacts/
編完之后生成兩個(gè)文件:
out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用
1 $ make snod
重新生成system.img,再運(yùn)行模擬器
9)編譯SDK
直接執(zhí)行make是不包括make sdk的。make sdk用來生成SDK,這樣,我們就可以用與源碼同步的SDK來開發(fā)android了。
a)(這一步不一定需要,看自己的配置)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改為 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
原因是eclipse編譯工程需要大于1.3M的buffer;
b)編譯ADT。
本人沒有進(jìn)行這步;
c)執(zhí)行make sdk。
注意,這里需要的javadoc版本為1.5,所以你需要在步驟1中同時(shí)安裝sun-java5-jdk1 $ make sdk
編譯很慢。編譯后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目錄下有android-sdk_eng.xxx_linux-x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目錄。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是SDK目錄
實(shí)際上,當(dāng)用mmm命令編譯模塊時(shí),一樣會(huì)把SDK的輸出文件清除,因此,最好把a(bǔ)ndroid-sdk_eng.xxx_linux-x86移出來
此后的應(yīng)用開發(fā),就在該SDK上進(jìn)行,所以把7)對(duì)于~/.bashrc的修改注釋掉,增加如下一行:
1 export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx換成真實(shí)的路徑;
d)關(guān)于環(huán)境變量、android工具的選擇
目前的android工具有:
A、我們從網(wǎng)上下載的SDK,如果你下載過的話( tools下有許多android工具,lib/images下有img映像)
B、我們用make sdk編譯出來的SDK( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)
C、我們用make編譯出來的out目錄( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)
那么我們應(yīng)該用那些工具和img呢?
首先,我們一般不會(huì)用A選項(xiàng)的工具和img,因?yàn)橐话銇碚f它比較舊,也源碼不同步。其次,也不會(huì)用C選項(xiàng)的工具和img,因?yàn)檫@些工具和img沒有經(jīng)過 SDK的歸類處理,會(huì)有工具和配置找不到的情況;事實(shí)上,makesdk產(chǎn)生的很多工具和img,在make編譯出來out目錄的時(shí)候,已經(jīng)編譯產(chǎn)生了,make sdk只是做了copy而已。
e)安裝、配置ADT
略過;
f)創(chuàng)建Android Virtual Device
編譯出來的SDK是沒有AVD(Android Virtual Device)的,我們可以通過android工具查看:1 $ android list
創(chuàng)建AVD:1 $ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help來查看上面命令選項(xiàng)的用法。創(chuàng)建中有一些選項(xiàng),默認(rèn)就行了
再執(zhí)行android list,可以看到AVD存放的位置
以后每次運(yùn)行emulator都要加-avd myavd或@myavd選項(xiàng):1 $ emulator -avd myavd
10)編譯linux內(nèi)核映像
a)準(zhǔn)備交叉編譯工具鏈
android代碼樹中有一個(gè)prebuilt項(xiàng)目,包含了我們編譯內(nèi)核所需的交叉編譯工具。
b)設(shè)定環(huán)境變量1 $ gvim ~/.bashrc
增加如下兩行:
1 export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
2 export ARCH=arm
保存后,同步變化:1 $ source ~/.bashrc
c)獲得合適的內(nèi)核源代碼1 $ cd ~/android
獲得內(nèi)核源代碼倉(cāng)庫(kù)
1 $ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
2 $ cd kernel
3 $ git branch
顯示
* android-2.6.27
說明你現(xiàn)在在android-2.6.27這個(gè)分支上,也是kernel/common.git的默認(rèn)主分支。
顯示所有head分支:1 $ git branch -a
顯示
* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
我們選取最新的android-goldfish-2.6.29,其中g(shù)oldfish是android的模擬器模擬的CPU。
1 $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
2 $ git branch
顯示
android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29
我們已經(jīng)工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。
d)設(shè)定交叉編譯參數(shù)
打開kernel目錄下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向剛才下載的prebuilt中的arm-eabi編譯器
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-
把
1 LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,\
2 $(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
這一行注釋掉,并且添加一個(gè)空的LDFLAGS_BUILD_ID定義,如下:1 LDFLAGS_BUILD_ID =
e)編譯內(nèi)核映像
1 $ cd ~/android/kernel
2 $ make goldfish_defconfig
3 $ make
f)測(cè)試生成的內(nèi)核映像1 $ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage
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最后:在編譯的過程中有可能出現(xiàn)各種錯(cuò)誤,可以google找一下,一般的錯(cuò)誤都能找到,預(yù)祝大家成功,OK收工~