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27個(gè)小組活動(dòng)精選游戲,供你參考!-微信精選-中國(guó)社工時(shí)報(bào)

導(dǎo)讀(ID:cnswer):如何讓小組組建初期活動(dòng)成員快速的彼此熟悉和融入小組中,下面的這些游戲供你嘗試。

一、情緒體驗(yàn)

1.游戲名稱:表錯(cuò)情


游戲目的:增加溝通,提升反應(yīng)速度。

所需資源:

A.人員:社工一名

B.場(chǎng)地:活動(dòng)中心

C.用具:無

D.財(cái)務(wù):0

活動(dòng)介紹:

1)將所有成員一男一女搭配好。

2)由社工說明游戲口令以及相應(yīng)的動(dòng)作:

“一見鐘情”:男女雙方張開雙臂面對(duì)面。

“翻臉無情”:男女雙方各自雙手交叉在胸前,轉(zhuǎn)身被對(duì)對(duì)方,做生氣裝。

“不解風(fēng)情”:男方背對(duì)女方,女方張開雙臂面對(duì)男方。

“自作多情”:女方背對(duì)男方,男方張開雙臂面對(duì)女方。

3)社工任意發(fā)布口令,所有人依照口令做出正確的動(dòng)作,可以加快口令的速度,做錯(cuò)指定動(dòng)作的人接受處罰(表演節(jié)目)

注意事項(xiàng):無

分享反思:


2.游戲名稱:瞎子走路


游戲目的:通過親身體驗(yàn),讓成員體會(huì)信任與被信任的感覺。

所需資源:

A.人員:社工、義工各一名

B.場(chǎng)地:活動(dòng)中心

C.用具:眼罩若干

D.財(cái)務(wù):10

活動(dòng)介紹:兩人一組(如AB)。A用眼罩蒙住眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng),指引A行進(jìn)。如“向前走,邁臺(tái)階,跨過一到小溝,向左拐……”;然后A、B互換角色。

注意事項(xiàng):保證活動(dòng)場(chǎng)地?zé)o障礙物,確保成員的安全。

分享反思:作為被指引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事,而作為指引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)責(zé),一舉一動(dòng)的指令應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚,萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建。


3、游戲——不錯(cuò)也是錯(cuò)(情緒體驗(yàn))


游戲目的:訓(xùn)練成員反應(yīng)能力,最后,通過“累與不累”的問題,引導(dǎo)成員釋放積累的緊張與壓抑。

所需資源:

人員:不限

場(chǎng)地:不限

方法:

1、一排人站在游戲領(lǐng)導(dǎo)者面前,游戲領(lǐng)導(dǎo)者喊“一”,大家向左轉(zhuǎn);喊“二”,向右轉(zhuǎn);喊“三”,大家向右轉(zhuǎn)。誰(shuí)轉(zhuǎn)錯(cuò)了就得蹲下,大聲說“我錯(cuò)了”。

2、口號(hào)節(jié)奏逐漸加快。對(duì)于那些錯(cuò)得不明顯,想蒙混過關(guān)的人,游戲領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)一再重復(fù)說:“剛才還有人錯(cuò),請(qǐng)承認(rèn)?!敝闭f到那人撐不住蹲下認(rèn)錯(cuò)為止。

1、對(duì)于最后的勝利者,游戲領(lǐng)導(dǎo)者問:“你累不累?”

2、游戲領(lǐng)導(dǎo)者引導(dǎo)大家分組討論:是否允許自己有錯(cuò)誤?一直不錯(cuò)是否很累?的問題.

3、游戲領(lǐng)導(dǎo)者總結(jié):人都有錯(cuò)誤,只是要勇于面對(duì).

分享反思:

1、當(dāng)你錯(cuò)的不明顯時(shí),你是否立即蹲下,還是想蒙混過關(guān)?

2、一直不錯(cuò)是很累的。要勇于面對(duì)錯(cuò)誤。


4.游戲名稱:學(xué)動(dòng)物叫


游戲目的:讓小組成員體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用,同時(shí)訓(xùn)練成員的幽默和樂觀的情緒。

所需資源:10人以上小組成員(偶數(shù))、4張卡片、一名社工

活動(dòng)介紹:

1)社工把4卡片給小組成員看,4張卡片上分別寫著A--F獅子G--L海豹M--R猩猩S--Z熱帶鳥

2)讓小組成員根據(jù)自己姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母,選擇一種動(dòng)物叫

3)現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。

注意事項(xiàng):無

分享反思:好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝彩,或者逗得大家捧腹大笑;而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口,假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。


5、游戲名稱:被冷落的小子


游戲目的:分辨被拒絕的感受,通過建議與回饋,增進(jìn)對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)的了解,促進(jìn)同理心和給予支持的能力。

所需資源:

活動(dòng)介紹:

1.領(lǐng)導(dǎo)者引導(dǎo)成員討論“被朋友、團(tuán)體或人群排拒”的感受,討論結(jié)果寫在黑板上

2.發(fā)下材料,請(qǐng)成員回想曾有過被拒絕的感受之經(jīng)驗(yàn),把與該經(jīng)驗(yàn)有關(guān)的情景或人物寫在紙的右下方

3.在紙的右上方寫出被拒絕后的做法和想法

4.討論:成員向團(tuán)體說明他所寫的被拒絕的情景與經(jīng)驗(yàn),其他成員可以向他提出詢問,也可給支持及同理的回饋。團(tuán)體成員提出詢問時(shí),應(yīng)把重點(diǎn)放在:

a.該成員被拒絕后做了什么?

b.除了在當(dāng)時(shí)所做的之外,該成員還有什么其他更好的做法?

無論更好的做法是什么,領(lǐng)導(dǎo)者必須讓其他成員一起分享在當(dāng)時(shí)的情景,一般人所可能出現(xiàn)的情緒狀態(tài),使該成員能了解那種被拒絕的感受是有共同性的。

注意事項(xiàng):

分享反思:


6、游戲名稱:火山爆發(fā)——情緒體驗(yàn)


游戲目的:能以適當(dāng)?shù)姆绞绞惆l(fā)情緒

所需資源:30-40分鐘

活動(dòng)介紹:

1.社工準(zhǔn)備一個(gè)小氣球

2.社工開始說一個(gè)故事叫“倒霉的一天”,并請(qǐng)組員扮演這個(gè)倒霉鬼

3.故事開始:有一個(gè)人叫***,一天早上出門時(shí)……總之,他出了許多錯(cuò),每挨罵一次就吹一下氣球,故事直到氣球破了為止。

4.討論氣球?yàn)槭裁磿?huì)破?

5.討論生氣時(shí)要如何處理?共同找出最佳方法

注意事項(xiàng):氣球不易太大、不易吹破

分享反思:


7、游戲名稱:同心園地


游戲目的:協(xié)助成員了解自己的煩惱及解決方法。集思廣益,彼此思考來解決問題。分享或交換寶貴的經(jīng)驗(yàn)。

所需資源:一張大海報(bào)(畫上煩惱區(qū)分圖),每人4張小紙條,筆,團(tuán)體大小為8~12

活動(dòng)介紹:

1.確定問題:每位成員4張小紙條,寫上自己目前生活中的煩惱及麻煩

2.選出記錄員一名

3.成員不記名的將紙條投入團(tuán)體中央

4.領(lǐng)導(dǎo)者收集煩惱和成員討論類別,在煩惱圖上屬于哪個(gè)區(qū)

5.領(lǐng)導(dǎo)者選出成員共同之煩惱,用腦力激蕩法找出解決策略完成問題解答

6.團(tuán)體分享本活動(dòng)后,討論今后如何面對(duì)煩惱

注意事項(xiàng):什么是腦力激蕩法:為美國(guó)人奧斯朋發(fā)明,特點(diǎn)是問題的產(chǎn)生時(shí),經(jīng)由大家集體思考尋求解決問題的方法,每個(gè)人的意見都被尊重,并一一記下,最后成員自己擬定評(píng)監(jiān)標(biāo)準(zhǔn)留下。

分享反思:


8、游戲名稱:婚宴上的賓客


游戲目的:培養(yǎng)組員動(dòng)手能力和表現(xiàn)力

所需資源:人員(集體參與)   

場(chǎng)地(室內(nèi))

道具(事先準(zhǔn)備好的婚禮請(qǐng)柬——見下文)

財(cái)務(wù)(購(gòu)買婚禮請(qǐng)柬的費(fèi)用)

活動(dòng)介紹:

1.將預(yù)先準(zhǔn)備好的婚禮請(qǐng)柬發(fā)給大家,確保每個(gè)角色都有一個(gè)人扮演,給大家一點(diǎn)時(shí)間讓他們對(duì)自己的角色進(jìn)行熟悉。

2.給每個(gè)人一張卡片,讓他們寫上自己的姓名和他們將要送給新郎、新娘的禮物,可以是最古怪的或者最俗氣的,但一定要符合他所扮演的人的身份。他們可以選擇在婚禮的任何時(shí)候?qū)⒍Y物交給培訓(xùn)師扮演的新郎、新娘,以最能表現(xiàn)他們的情緒為佳(如果在現(xiàn)實(shí)生活中,他確實(shí)送過這樣禮物,給他加分)。

3.培訓(xùn)師現(xiàn)在宣布婚禮開始,大家可以隨意走動(dòng),聊天,其間他們要想方設(shè)法按照卡片給他的角色表達(dá)情感,他們必須不斷的相互交流,直到雙方都明白了對(duì)方的意思為止。

4.10分鐘以后,結(jié)束游戲,讓大家描述一下他所扮演的角色和他所送的禮物,以及他所 用的表達(dá)情感的方式,選出最具創(chuàng)意的演員。

注意事項(xiàng):無

分享反思:

1.處于不同的情感支配下的人是否會(huì)有不同的表現(xiàn)?

2.在日常生活中我們是怎樣對(duì)待我們不同的情感的,掩飾還是釋放出來?哪一種更為容易一些?如果你選擇釋放出來,應(yīng)該怎樣表達(dá)?

總結(jié):

1.善于應(yīng)對(duì)的人總是會(huì)在變化來臨的時(shí)候應(yīng)對(duì)自如,即便有些有價(jià)值的東西需要被放棄,或者他們要認(rèn)同一些他們并不以為然的事物,他們也能很快地適應(yīng)。

2.贈(zèng)送給新郎、新娘千奇百怪的禮物反映了一個(gè)人的幽默感,幽默同時(shí)也是一種創(chuàng)造,只有思維活躍、富有創(chuàng)造性的人才能明白怎樣將自己的感情適當(dāng)?shù)赝ㄟ^一件東西表達(dá)出來,并不失其幽默性。

婚禮柬

1、敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮(給新娘或新郎最要好的朋友的)

你是新娘或新郎最要好的朋友,而你非常不喜歡你的朋友的配偶。你的角色:否認(rèn)。在這個(gè)階段,典型行為是,好像沒什么不對(duì),情況和變化并沒有影響我們。本質(zhì)上來說,我們正在逃避應(yīng)付變化的情況。典型的語(yǔ)言有“他現(xiàn)在結(jié)婚了又怎么樣?我們還不是像以前一樣,每周末去酒吧喝酒?!薄拔业呐笥呀Y(jié)婚只是為了得到更好的健康保險(xiǎn)。因此,他并沒有真的愛上她?!薄拔疫€能再吃四塊兒蛋糕——在婚禮上多吃點(diǎn)兒東西,含的熱量多一點(diǎn)兒,算不了什么?!薄安⒉荒芤?yàn)槲以卩ㄆ?,就說我心煩意亂。我沒事兒。真的,我為他們感到高興,胡扯?!?/span>

2、敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮(給新人過去的戀人的)

你是新娘或新郎過去的戀人。你的角色:生氣。在這個(gè)階段,我們最終承認(rèn)情況已經(jīng)改變,但我們感到無助和懊惱。我們相信我們正在失去對(duì)我們來說很重要的東西,并認(rèn)識(shí)到我們無力改變它。

典型的語(yǔ)言有“我真不敢相信這兩個(gè)家伙居然結(jié)婚了?!薄叭⒓釉岫Y也比來參加這個(gè)宴會(huì)要好得多?!薄斑@個(gè)婚姻一定不會(huì)有什么好結(jié)果?!薄澳莾蓚€(gè)人沒有一點(diǎn)兒共同語(yǔ)言。我敢打賭,這段婚姻只能維持一個(gè)月。”

3、敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮(給長(zhǎng)輩的)

你是新娘行事謹(jǐn)慎的長(zhǎng)輩。你知道她本可以做得比這次失敗的婚姻更好。你的角色:討價(jià)還價(jià)。在這個(gè)階段,感到內(nèi)疚和困惑。我們想要重新獲得控制的感覺,因此我們討價(jià)還價(jià),或者做“交易”來阻止情形失控。這些交易,可以是和我們自己或者他人進(jìn)行的。典型的語(yǔ)言有“那好,我會(huì)讓他們維持這段婚姻直到蜜月之后,然后我們看吧?!薄拔以诘却龝r(shí)機(jī),等到她能自己醒悟過來,而同時(shí)我還看到,她的表弟馬文對(duì)她仍舊很迷戀?!薄叭绻系墼试S我脫離這個(gè)困境,我將永遠(yuǎn)再也不要求什么了?!?/span>

4、敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮(給新郎的堂妹的)

你是新郎仍舊獨(dú)身的堂妹,你本來希望你們能夠結(jié)合。你的角色:沮喪。在這個(gè)階段,

我們已經(jīng)逐步認(rèn)識(shí)到,改變的情形再也不可能逆轉(zhuǎn)了,我們感到很傷心。我們可能意識(shí)到了,也可能沒有意識(shí)到,這就是我們的感覺。我們的沮喪通過我們的行為清楚地表現(xiàn)出來。如:睡得太多或太少,消沉,過量的飲食(角色扮演的暗示:過量飲酒)。典型的語(yǔ)言有:“不,我太累了,不想詛咒什么。我還是坐在這兒,寫一曲死亡的挽歌吧?!薄拔液孟衽獕牧诉@雙昂貴的新鞋的后跟兒,哼,誰(shuí)在乎呢?”“這兒有什么地方可以讓我躺一會(huì)兒?jiǎn)幔俊薄皼]有希望了,我打算永遠(yuǎn)也不結(jié)婚了。”

5、敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮(給新人過去的摯友的)

你是新娘或新郎的摯友。你的角色:接受。在這個(gè)階段,我們逐漸被正在變化的情形所吸引。我們正在努力重新獲得力量,并尋求新的方法來滿足我們的需要。典型的語(yǔ)言有“好啊,很明顯,我是這里惟一的獨(dú)身人。哦,也許我可以和樂隊(duì)的那個(gè)人聊聊?”“我應(yīng)該面對(duì)現(xiàn)實(shí),他現(xiàn)在結(jié)婚了?!薄耙苍S這兒的什么人能給我提供一份好工作。我的名片放哪兒了?”

6、敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮(給新郎年幼的弟弟或妹妹的)

你是新郎年幼的小弟弟或妹妹。你的角色:希望。在這個(gè)階段,我們已經(jīng)無可奈何地接受了新情況,并有樂觀感。我們開始觀察,這種新狀況能如何為將來創(chuàng)造機(jī)會(huì)。其他人把我們看作是非正式的領(lǐng)導(dǎo)者,可以幫助他們把問題處理好。典型的語(yǔ)言有“我很高興能又有一個(gè)姐姐!我們會(huì)成為好朋友的?!薄爸灰幌氲轿椰F(xiàn)在可以擁有哥哥的房間了,我就興奮不已!”“哇,如果有人愿意嫁給我哥哥這種人,那我是不會(huì)有什么問題了?!?/span>


9、游戲名稱:我有一個(gè)夢(mèng)


游戲目的:設(shè)立目標(biāo),情緒體驗(yàn)

所需資源:人員:參與人數(shù)

場(chǎng)地:不限

用具:筆和紙

財(cái)務(wù):無

活動(dòng)介紹:

第一部分:

讓大家進(jìn)入放松的狀態(tài)。當(dāng)社工用舒緩的語(yǔ)調(diào)復(fù)述下面的內(nèi)容時(shí),讓他們自由地呼吸并閉上眼睛。

自由呼吸,心無雜念。我將帶你進(jìn)行一次想象之旅。集中注意力于我的語(yǔ)音,并感覺你的身心開始越來越放松……繼續(xù)放松……

你周圍是一片黑暗……你完全被夜色所包圍……你感到溫馨、放松和自如。集中神志于你的呼吸,輕松地慢慢呼吸。集中神志于你周圍的令人舒服的夜色,在遠(yuǎn)處,你仿佛看到了一個(gè)圓圓的小物體。慢慢地、逐漸地,它離你越來越近,最后離你只有1米遠(yuǎn);它懸掛在黑色夜中,就在你的眼前。這個(gè)物體上有一個(gè)鐘表,它的時(shí)針和分針都指向了12,這是一個(gè)普通的表,普通有黑色指針和普通的……白色的……表盤。

當(dāng)你繼續(xù)集中神志于表盤和指向12的指針的時(shí)候,你開始感到時(shí)間好像開始凝固了?,F(xiàn)在,慢慢地,分針開始沿著表盤走動(dòng),開始的時(shí)候很慢,然后稍快,后來更快。在幾秒鐘的時(shí)間之內(nèi),它已轉(zhuǎn)了一圈,時(shí)針現(xiàn)在指向1點(diǎn)了。分針繼續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng),而且速度越來越快,因此時(shí)針也從一個(gè)數(shù)字跳到另一個(gè)數(shù)字,速度越來越快……當(dāng)指針繼續(xù)繞著表盤旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,你感到自己正被輕輕地拉……輕輕地被拖進(jìn)未來之城……當(dāng)你穿越時(shí)間的時(shí)候,縷縷的空氣輕輕地擦著你的肌膚……直到最后,你開始慢下來……表針終于停下來了,整整10年已經(jīng)過去了。

你向左邊的遠(yuǎn)處看去,你看到在光亮的地方有個(gè)人。那個(gè)人就是你,10年后處在理想的工作環(huán)境中的你。對(duì)你來說萬(wàn)事如意。將你的意識(shí)融到未來的你身上,感受未來的溫馨和積極?,F(xiàn)在環(huán)顧四周,誰(shuí)和你在一起?你看到了什么樣的工作環(huán)境?你看到了什么樣的設(shè)施和家具?周圍的人們?cè)谡f什么?這里有一扇窗戶嗎?你能看到窗外嗎?如果能,你看到了什么?集中神志于你能看到的、感覺到的和聽到的細(xì)節(jié),并讓自己感受未來之你的成就和純粹的滿足……

現(xiàn)在你感到自己又被拖進(jìn)黑暗中,直到在遠(yuǎn)處,另一個(gè)場(chǎng)景開始浮現(xiàn)。就在正前方,你看到自己在另一個(gè)光明之地。這次是整整10年之后,你處于一個(gè)理想的家中,諸事完美……萬(wàn)事如意……你的身心洋溢著溫馨、自豪的感覺……在光明之地環(huán)顧四方。誰(shuí)和你在一起?你看到了什么家具?盡量集中神志于聲音,讓意象越來越清晰。集中神志于你能看到的、感覺到的和聽到的細(xì)節(jié),并讓自己感受未來的你的成就和純粹的滿足。

當(dāng)你又被輕輕地拉向黑暗時(shí),光明之地開始暗下來……當(dāng)我告訴你睜開眼睛時(shí),你將重新回到現(xiàn)在,你將回憶起你美好的未來形象,那些美妙的成就感和滿足感將在心中留駐……好了,慢慢地、慢慢地,睜開你的眼睛,你又回到了現(xiàn)在。

第二部分:

讓參與者記下某些意象中的細(xì)節(jié)。讓他們寫下一個(gè)簡(jiǎn)短的計(jì)劃,表明從現(xiàn)實(shí)到想象意象的過程中,他們有什么收獲。

最后,就想象和為激勵(lì)做規(guī)劃的重要性展開討論。

注意事項(xiàng):無

分享反思:

1.在光明之地你看到了什么?

2.當(dāng)看到這些形象的時(shí)候,你感覺如何?

3.你睜開眼睛之后,成就感和滿足感還延續(xù)嗎?

4.展望美好的未來怎樣改進(jìn)了你的生活?

總結(jié):這是一個(gè)充分激發(fā)組員想象力和生活熱情的游戲,通過向著水晶球憧憬美好的未來,學(xué)員可以暫時(shí)忘掉壓力和不愉快,得到一定的放松和休息。同時(shí),學(xué)員對(duì)未來的憧憬也不會(huì)白費(fèi),他們可以帶著這份美好的希望投入學(xué)習(xí)和工作中,潛移默化地向著這個(gè)目標(biāo)奮斗

這個(gè)游戲可以發(fā)揮學(xué)員的最佳水平,停止拖延,設(shè)立和達(dá)到學(xué)員的個(gè)人目標(biāo)??朔箲]和對(duì)失敗的擔(dān)心,激勵(lì)員工發(fā)揮他們的最高水平,幫助別人杜絕拖延,幫助別人度過難關(guān),

激勵(lì)長(zhǎng)期表現(xiàn)欠佳的員工,激發(fā)團(tuán)隊(duì)達(dá)成最佳的績(jī)效,幫助團(tuán)隊(duì)設(shè)立和實(shí)現(xiàn)目標(biāo),激勵(lì)大型組織的成員。


10、情緒尋實(shí)游戲


1)目標(biāo):讓組員認(rèn)識(shí)自己的情緒

學(xué)會(huì)如何處理情緒

2)所需資源:

①參加人數(shù):10~30人,分4~5

②場(chǎng)地:活動(dòng)室

③用具:大紙一張(上面寫有“不愉快的情緒”、“愉快的情緒”)、不同顏色的色紙一套:共20張,上面寫有:

a)開心、興奮、喜悅、愉快、優(yōu)越感、光榮感、成功感、安慰、溫馨、滿足

b)焦慮、憤怒、失望、挫敗感、內(nèi)心不安、嫉妒、緊張、傷心、懼怕、擔(dān)憂

3)活動(dòng)程序:

10種愉快及不愉快的情緒的名稱分別寫在20張色紙上。每個(gè)小組規(guī)定一種顏色(如紅色)。20張色紙分別防在在活動(dòng)室的各張桌子里。每組成員必須尋回屬于自己組顏色的紙。收齊后,分別貼在已寫有“愉快情緒”和“不愉快情緒”的大紙上。

4)分享反思:每個(gè)人都有豐富的情緒,并有兩種不同的情緒:愉快的情緒和不愉快的情緒。


11、游戲名稱:行為語(yǔ)言的奧秘


游戲目的:通過非語(yǔ)言來表達(dá)自己的意思

所需資源:寫好句子的紙條

活動(dòng)介紹:

1.全體分為幾個(gè)小組,每組選一個(gè)組長(zhǎng),老師將事先寫好的句子裝入信封內(nèi),交給組長(zhǎng),每人抽一張,只自己知道就好。說明每人輪流用臉部表情、身體動(dòng)作來表達(dá)紙上的句子意思,不可以說話,讓其他組員猜測(cè)所要表達(dá)的意思。最后討論剛才的經(jīng)驗(yàn)。

2.句子例如:哼,有什么了不起的!哇,原來如此!別胡扯,我不信你這套!氣死我了!哎,真可惜!

注意事項(xiàng):

分享反思:、


二、自我探索


1、游戲名稱:口是心非


游戲目的:挑戰(zhàn)自我反應(yīng)能力。

所需資源:

A.人員:社工一名

B.場(chǎng)地:活動(dòng)中心

C.用具:無

D.財(cái)務(wù):0

活動(dòng)介紹:社工走到某人面前,指著他的眼睛問:“這是你的耳朵嗎?”,被問者要說:“不是但是要點(diǎn)頭?;卮稹笆恰钡臅r(shí)候,則要搖頭。

注意事項(xiàng):無

分享反思:本游戲可以在搞活動(dòng)時(shí)要求一人出來表演節(jié)目,而無人愿意時(shí),用此方法找一個(gè)人出來。


2、游戲名稱:雪山奇案


游戲目的:發(fā)掘成員的創(chuàng)造力和想象力。

所需資源:

A.人員:社工

B.場(chǎng)地:活動(dòng)中心

C.用具:筆、紙若干

D.財(cái)務(wù):10

活動(dòng)介紹:

1)把全體成員按5人一組分成若干組,每組分給一張紙,一支筆。

2)社工交代案情——一個(gè)男人,在雪山上一絲不掛的死了,周圍沒有任何的痕跡。

3)每組可以想社工問5個(gè)封閉式的問題。

4)在20分鐘內(nèi),請(qǐng)各組充分發(fā)揮想象力,描述男人的死因,記錄下來,時(shí)間到,請(qǐng)各組輪流派一個(gè)進(jìn)行講解。

注意事項(xiàng):允許任何形式的答案,也可以采用表演的形式。

分享反思:成員可以充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,同時(shí)可以通過團(tuán)隊(duì)合作得到完美的大答案。


3、游戲名稱:美麗的風(fēng)景線


游戲目的:了解每個(gè)人的創(chuàng)新能力。

所需資源:

A.人員:社工、義工各一名

B.場(chǎng)地:活動(dòng)中心

C.用具:如圖(11)的復(fù)印件若干,筆若干

D.財(cái)務(wù):10

活動(dòng)介紹:將準(zhǔn)備好的復(fù)印件發(fā)給每個(gè)成員,要求成員用一筆連接圖上所有的點(diǎn),看誰(shuí)連接出來的最富意義。

注意事項(xiàng):無

分享反思:答案可以是一個(gè)五角星,但是富有創(chuàng)意的結(jié)果,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們的想象。


4、我還能做什么?


游戲目的:創(chuàng)新的一個(gè)關(guān)鍵性前提就是要打破舊有思維的約束,在本游戲中,通過我們共同的發(fā)掘自己沒有認(rèn)識(shí)到的能力,幫助我們可以重新審視我們的能力,勇于創(chuàng)新。

所需資源:義工一名;紙筆若干。

參與人數(shù):集體參與

時(shí)間:10分鐘

場(chǎng)地:不限

活動(dòng)介紹:

1.游戲領(lǐng)導(dǎo)者問大家:你能做什么?你的能力在哪里?事實(shí)上每個(gè)人所具備的能力可能有上百種之多,所以認(rèn)真地探索你的技能,你會(huì)驚訝自己竟然如此多才多藝。

2. 就下列題目,請(qǐng)學(xué)生在空白紙上填寫:

1)在紙上列下你曾經(jīng)成功完成的工作(如:辦一項(xiàng)社團(tuán)活動(dòng)、微積分考90分以上、打電動(dòng)超過原有記錄),并于其后想想完成這項(xiàng)工作需要有哪些技能,并將之列下。

2)回顧你所曾受過的教育、所修的課程,在這些過程中,你學(xué)會(huì)了哪些技能,將它們列下來。

3)再想想你平時(shí)常常從事的活動(dòng),列下這些活動(dòng)需要的技能,繼續(xù)擴(kuò)充你的技能表。

4)請(qǐng)回想一次你在工作(不是單指職業(yè),指你曾做過的事)上所曾經(jīng)歷的一次高峰經(jīng)驗(yàn)(意指很快樂、很感動(dòng)的一刻),與你旁邊的同學(xué)分享這次的經(jīng)驗(yàn),并分析在這經(jīng)驗(yàn)中顯現(xiàn)出你的哪些能力,把它列下來。

3.將學(xué)員分為4人一組,分享彼此所列的能力表,同時(shí)互相討論與這些能力有關(guān)的職業(yè)有哪些。

4.最后游戲領(lǐng)導(dǎo)者告訴大家每個(gè)人都有自己的發(fā)光點(diǎn),切勿妄自菲薄,輕視自己的能力。

分享反思:

游戲一開始你是否覺得自己的某些技能是不值一提,玩了一段時(shí)間之后呢?

這個(gè)游戲?qū)τ谖覀儗ふ液线m的工作有什么幫助?

總結(jié):

1.也許有人認(rèn)為能把電動(dòng)游戲達(dá)到破紀(jì)錄沒有什么了不起的,但是實(shí)際上打電動(dòng)游戲需要腦力、身體協(xié)調(diào)能力的多方面配合,所以不要輕視這些看似簡(jiǎn)單的事情,因?yàn)槟愕囊簧械拇蠖鄶?shù)時(shí)間都是在與這些事打交道的,這些才真正的反映了你的能力的所在。

2.只有認(rèn)識(shí)到自己還能做一些平時(shí)想都沒想過的事情,才能夠幫助我們更好的發(fā)揮自己的能力,做出讓人意想不到的事情來。

應(yīng)用:

1)充分認(rèn)識(shí)自己的能力

2)突破思維局限


5、游戲名稱:自我解剖


游戲目的:自我探索自我了解

所需資源:組員n名,社工一名,教室一間,椅子n把,大桌子兩張,n張紙,n支筆(或紙筆自帶)

活動(dòng)介紹:由社工主持,將組員分兩大組,然后列出“我最開心的事”、“最難過的事”、“最尷尬的事”、“最后悔的事”等幾項(xiàng),要求組員分別寫下自己的內(nèi)心事件,并在組內(nèi)交流(20’)

注意事項(xiàng):各自敞開心扉,以誠(chéng)相待;適宜各個(gè)年齡層次

分享反思:個(gè)體認(rèn)為隱秘的事可能在他人看來只是小事一件,通過交流是否可以平緩原有的心境,來更好地適應(yīng)現(xiàn)實(shí)的生活

6、游戲名稱:如何建立信任


游戲目的:認(rèn)識(shí)到領(lǐng)導(dǎo)行為的重要性和必要性

所需資源:眼罩或手巾,空闊場(chǎng)地

活動(dòng)介紹:帶眼罩行走,兩人一組

第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;

第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。

注意事項(xiàng):活動(dòng)完畢后分析討論三次不同的感受

分享反思:

1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

2.手把手教-引導(dǎo)-建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)


7、游戲名稱:比比抓手


游戲目的:使學(xué)員正確認(rèn)識(shí)自己的實(shí)力以及機(jī)會(huì)的評(píng)價(jià)、選擇等。

所需資源:準(zhǔn)備編號(hào)的乒乓球若干只(用適當(dāng)?shù)姆椒ㄔ谄古仪蛏线M(jìn)行編號(hào)),并用塑料袋裝好。

評(píng)分表示例:

小組成員 估計(jì)數(shù)(A 實(shí)際數(shù)(B 絕對(duì)值(A-B 個(gè)人分值和

1

2

3

4

5

6

7

8

小計(jì)

活動(dòng)介紹:

1)學(xué)員分成數(shù)量相等的小組。

2)培訓(xùn)師請(qǐng)學(xué)員估計(jì)一只手能抓起多少只乒乓球?培訓(xùn)師對(duì)學(xué)員的回答作好統(tǒng)計(jì),最少的只數(shù)是多少,最多的只數(shù)是多少,回答每一個(gè)數(shù)字的人數(shù)又是多少。

3)培訓(xùn)師讓學(xué)員試著抓乒乓球(只能用一只手,不能用另一只手幫忙),看他們能抓多少個(gè)。

4)其他學(xué)員觀察與他們先前的估計(jì)數(shù)字是否有出入。

5)學(xué)員分享討論。

A.游戲中發(fā)生了什么樣的情況,為什么?

B.給我們有何經(jīng)營(yíng)管理上的啟示?

注意事項(xiàng):

1、不同的編號(hào)的乒乓球代表不同的分值。

2、每個(gè)人只能抓一次,時(shí)間為10秒鐘。

3、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

A.小組成員估計(jì)抓數(shù)與實(shí)際抓數(shù)的差值的絕對(duì)值的和(越小越好);

B.小組成員每個(gè)人抓數(shù)的分值和(越大越好)。

分享反思:


8、游戲名稱:雪山奇案


游戲目的:發(fā)掘?qū)W員的創(chuàng)造力。

所需資源:無

活動(dòng)介紹:

1、 由培訓(xùn)師交代案情--一個(gè)男人,在雪山上一絲不掛躺著,死了,周圍沒有任何的痕跡。

2、培訓(xùn)師通過向?qū)W員問封閉性問題的方式去判斷案情的起因。培訓(xùn)師只負(fù)責(zé)學(xué)員的問題,也就是只能說'''不是'的問題。

3、培訓(xùn)師改用開放式的問題問問題。

4、請(qǐng)學(xué)員充分發(fā)揮想象力,描述男人的死因。

注意事項(xiàng):讓學(xué)員充分的發(fā)揮自己的創(chuàng)造。

附:創(chuàng)造性的答案:一對(duì)夫婦乘坐熱氣球在一望無際的夢(mèng)山上的空中探險(xiǎn),不幸在途中熱氣球燃料不足,需要減輕熱氣球的重量。夫婦想盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是這仍不能根本解決問題,最后,丈夫?yàn)榱怂膼鄣钠拮幽軌蛱映錾欤蜕釛壛俗约旱纳?,跳入雪山中身亡?/span>

分享反思:


9、游戲名稱:印象卡


游戲目的:幫助了解自己,增進(jìn)成員之間的溝通

所需資源:5人一組,15分鐘,每人一張印象卡

活動(dòng)介紹:

1)每5個(gè)人圍成一圈,并每人從培訓(xùn)師手中領(lǐng)取一張印象卡

2)每個(gè)人在自己手中的印象卡正面寫上名字、自我評(píng)價(jià),并畫上自我印象的肖像畫

3)把印象卡交給坐在自己右邊的學(xué)員,這樣每個(gè)人手中拿的就是別人的卡

4)在卡背后的四方格中任選一格,在里面填上你對(duì)印象卡主人的第一印象,記住是第一印象

5)將填完的卡交給下一個(gè)任,以此類推

6)將寫完的卡片交回到培訓(xùn)師手中

7)培訓(xùn)師收集完所有的卡片,再發(fā)回到留名人本人的手中。給每個(gè)人3分鐘看卡時(shí)間,然后展開討論

注意事項(xiàng):

分享反思:

1.讓每位學(xué)員說出別人對(duì)你的印象以及自己對(duì)自己的印象,看看二者之間有什么差別?

2.當(dāng)你看到別人對(duì)你的印象的時(shí)候,你是否會(huì)感到詫異?思考一下,為什么你會(huì)給他這種與你以為的完全不同的印象?


10、游戲名稱:自我稱贊


游戲目的:學(xué)員之間相互熟悉,對(duì)于學(xué)員自信和表達(dá)能力的培養(yǎng),溝通能力的培訓(xùn)

所需資源:2人一組,10分鐘

活動(dòng)介紹:

1)將學(xué)員分成2人一組

2)每個(gè)組員需要分別回答對(duì)方下面的三個(gè)問題

1.你最喜歡自己身體或相貌的哪個(gè)部分

2.在個(gè)人品質(zhì)方面,你最喜歡自己的哪個(gè)方面

3.在個(gè)人才能方面,你最喜歡自己的哪個(gè)方面

3)需要注意的是,只需要給自己積極、正面的評(píng)價(jià),不要謙虛

注意事項(xiàng):

分享反思:

1.當(dāng)你向別人介紹你的優(yōu)點(diǎn)的時(shí)候,你是否會(huì)覺得不好意思?

2.這樣一個(gè)游戲?qū)δ阏J(rèn)清自己的優(yōu)點(diǎn)與長(zhǎng)項(xiàng)是否有幫助?


11、游戲名稱:自己的蘋果


游戲目的:人與人交往中,怎么贏得別人的歡迎,個(gè)性的重要性

所需資源:不超過25人,20-30分鐘,與學(xué)員人數(shù)相等的蘋果

活動(dòng)介紹:

1)發(fā)給全體學(xué)員一人一個(gè)蘋果

2)讓大家認(rèn)真觀察自己的蘋果,可以揉它、擠它甚至撫摩它,但不能在蘋果上做記號(hào),重點(diǎn)是要記住自己的蘋果是什么樣的

3)將蘋果全收上來并當(dāng)著學(xué)員的面將這些蘋果打亂混在一起

4)將蘋果全放在桌子上,讓學(xué)員來認(rèn)領(lǐng)自己的蘋果

5)培訓(xùn)者可知道學(xué)員如何認(rèn)領(lǐng)自己的蘋果,如果大多數(shù)人失敗,可視為一種失敗,并須以此為基礎(chǔ)進(jìn)行接下來的討論

注意事項(xiàng):

分享反思:

1.有多少人在認(rèn)領(lǐng)自己蘋果時(shí)非常有把握?詢問他們的經(jīng)驗(yàn)

2.讓學(xué)員說出在眾多蘋果中,自己的那個(gè)和別人的有什么相同之處又有哪些不同之處

3.啟發(fā)學(xué)員討論,為什么我們認(rèn)人時(shí)遠(yuǎn)沒有認(rèn)蘋果迅速

4.這個(gè)游戲告訴了我們哪些交際溝通的準(zhǔn)則?


12、游戲名稱:舉牌游戲


游戲目的:加強(qiáng)注意力的訓(xùn)練,溝通技巧的培養(yǎng),創(chuàng)造力的發(fā)揮

所需資源:2人一組,5分鐘,空地,紅牌,黃牌

活動(dòng)介紹:每2人一組,并排站立,聽意思舉牌;讓a發(fā)命令,b根據(jù)a的命令做動(dòng)作

a:舉起紅牌;b舉起紅牌

a:放下黃牌;b放下黃牌

a:不要放下黃牌;b舉起黃牌

a:放下紅牌;b放下紅牌

a:不要不放下紅牌;b放下紅牌

a:不要不舉起黃牌;b舉起黃牌

a:我喊一聲后就舉起紅牌;b不舉牌

a:舉起黃牌;b舉起黃牌

a:千萬(wàn)不要不舉起黃牌;b舉起黃牌

a:不要放下紅牌;b舉起紅牌

a:不要不放下黃牌;b放下黃牌

a:千萬(wàn)不要不舉起紅牌;b舉起紅牌

a:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌;b放下黃牌、舉起紅牌

a:放下紅牌;b放下紅牌

a:不要放下黃牌;b舉起黃牌

a:千萬(wàn)不要不舉起黃牌;b舉起黃牌

a:不要不舉起黃牌;b舉起黃牌

注意事項(xiàng):

分享反思:

1.如果你使b,你是否能每次都做對(duì)a給你的指示?如果你沒能做對(duì),原因是什么?

2.如果你是a,你認(rèn)為哪個(gè)指示更容易讓b犯錯(cuò)?


13、游戲名稱:記憶力測(cè)試


游戲目的:溝通能力與團(tuán)隊(duì)合作的訓(xùn)練,記憶和觀察能力的培養(yǎng)

所需資源:10分鐘,4×4方格板,物品

活動(dòng)介紹:

1.請(qǐng)學(xué)員從身上隨機(jī)拿出16樣物品

2.16樣物品放在一個(gè)4×4的方格中,給大家一分鐘的時(shí)間記住物品擺放的位置。

3.將這16樣物品拿走,然后請(qǐng)一位同學(xué)上來用最短的時(shí)間恢復(fù)物品的擺放次序。

4.重復(fù)幾次,變化擺放的次序,看誰(shuí)的正確率最高

注意事項(xiàng):

分享反思:

1.學(xué)員記住這些物品擺放的位置使用了哪些技巧?

2.重復(fù)的進(jìn)行訓(xùn)練,正確率有提高嗎?


14、游戲名稱:聰明的小冰


游戲目的:讓人明白聆聽的重要性

所需資源:10分鐘,教室

活動(dòng)介紹:

1.培訓(xùn)師講這樣一個(gè)故事:上中學(xué)的小冰很聰明,心算能力特別強(qiáng)。有一天,老師出了一道心算題,來考考她:

a.有一輛公共汽車,載有28人。到了一站上了18人,下了3

b.到了另外一站上了5人,下了20

c.然后又上了16人,下了2

d.到了另外一站又上了4人,下了18

e.之后上了7人,下了4

f.到了下一站上了2人,下了5

g.最后上了6人,下了10

2.講完后培訓(xùn)師停下來,不說話,望著學(xué)員,看看學(xué)員的反應(yīng)。這時(shí)一定有學(xué)員大聲說還有24

3.培訓(xùn)師大聲宣布:不錯(cuò),車上還有24人,但我想問的是“這輛車停了多少站?”

注意事項(xiàng):

分享反思:

1.這種現(xiàn)象很普遍,為什么我們認(rèn)真聽了、努力算了,卻仍沒答對(duì)呢?我們?yōu)槭裁磾喽?,別人一定會(huì)問這個(gè)問題?

2.我們?yōu)槭裁礇]有耐心聽完問題呢?


15、游戲名稱:頭腦風(fēng)暴


游戲目的:增強(qiáng)自信和幽默感,自我探索

所需資源:人員:57人一組

場(chǎng)地:不限,最好是帶沙發(fā)的舒舒服服的休息室。

用具:鉛筆或者其他任何物品

財(cái)務(wù):購(gòu)買用具的費(fèi)用

活動(dòng)介紹:

1.確定一樣物品,比如可以是鉛筆或者其他任何東西,讓學(xué)員在1分鐘以內(nèi)想出盡可能多的它的用途。

2.57人為一個(gè)小組,每個(gè)組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在一分鐘之后,推選出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。

3.規(guī)則:

1)不許有任何批評(píng)意見,只考慮想法,不考慮可行性。

2)想法越古怪越好,鼓勵(lì)異想天開。

3)可以尋求各種想法的組合和改進(jìn)。

注意事項(xiàng):無

分享反思:

1.你是否會(huì)驚嘆于人類思維的奇特性,驚嘆于不同人想法之間的差異性?

2.頭腦風(fēng)暴對(duì)于解決問題有何好處,它適于解決什么樣的問題?

總結(jié):

1.人的大腦是一個(gè)無比奇怪的器官,它所蘊(yùn)藏的力量是無法估量的。在短時(shí)間內(nèi),聚 精會(huì)神努力搜索大腦會(huì)有助于許多創(chuàng)造性思維的提出。

2.不要嘲笑人們想法的異想天開,要知道科技和人類的進(jìn)步正是建立在一項(xiàng)一項(xiàng)的異想天開的基礎(chǔ)上的。試想,如果不是古人一直希望像鳥兒一樣在天空飛翔,又怎么會(huì)有萊特兄弟歷盡艱辛去制造飛機(jī)?如果沒有千里傳音的想像,又怎么會(huì)有現(xiàn)在電話的產(chǎn)生?

3.在解決問題的時(shí)候,頭腦風(fēng)暴往往用來解決諸如創(chuàng)意之類的難題,但是它還取決于一個(gè)環(huán)境氛圍的因素,只有在一個(gè)民主、完全放松的環(huán)境中,人們才能異想天開地解決問題。所以說,如果有的公司沒有發(fā)揮好頭腦風(fēng)暴法的作用,那并不是他們的員工缺乏創(chuàng)意,而是他們的公司缺乏一個(gè)民主的氛圍!


16、游戲名稱:坦然面對(duì)


游戲目的:積極進(jìn)取,自我探索

所需資源:人員:一組510

場(chǎng)地:開闊的教室或室外

用具:幾個(gè)形狀怪異的物品,如鑷子、掛鉤等,題板紙

財(cái)務(wù):購(gòu)買物品的費(fèi)用

活動(dòng)介紹:

1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組510人。

2.讓學(xué)員們即席想一想,假如這時(shí)在你面前出現(xiàn)一個(gè)炸彈,你會(huì)怎么反應(yīng)。讓學(xué)員盡可能多的提出一些他們的反應(yīng),把這些話寫在題板紙上。

3.然后教學(xué)員“小丑鞠躬”的反應(yīng),當(dāng)其他方法失敗時(shí),小丑鞠躬意味著面對(duì)觀眾,正視自己的失誤,謙虛地說:“謝謝你們,非常感謝你們。”

4.鼓勵(lì)學(xué)員試一試小丑鞠躬效應(yīng)的幾個(gè)變形。比如,他們可以用深情的口氣說,也可以像主持人一樣熱情地說,也可以像一個(gè)演講者一樣慷慨激昂地說,無論什么形式,只要你喜歡。培訓(xùn)者應(yīng)該鼓勵(lì)學(xué)員探尋自己的風(fēng)格。

5.然后把奇形怪狀的物品拿給學(xué)員看,告訴他們,他們不同組的任務(wù)就是盡可能多的說出這些物品的用途。

6.讓小組做好準(zhǔn)備,跑到放東西的地方撿起一件物品,說出它們的名字,再盡可能多的說出幾樣用途。然后跑回隊(duì)伍中,再派下一個(gè)人去。以此類推。

注意事項(xiàng):注意安全

分享反思:

1.在接下來的日子里,你是否會(huì)犯一些小錯(cuò)?如果回答是肯定的,那么請(qǐng)?jiān)囍\(yùn)用游戲中的技巧,看看別人會(huì)有什么反應(yīng)?

2.人生中總是會(huì)有許多的風(fēng)風(fēng)雨雨,怎樣克服全看一個(gè)人的意志和態(tài)度。

總結(jié):每個(gè)人都會(huì)遇到尷尬的事情或者小錯(cuò),遇到這種狀況我們不必掛懷,如果我們連這種小小的挫折都不能逾越的話,更會(huì)遭到許多無端的阻礙。這個(gè)游戲就模擬了幾個(gè)類似的場(chǎng)景,

讓學(xué)員認(rèn)識(shí)和適應(yīng)這種狀況,以幫助他們坦然自信地面對(duì)小錯(cuò)。另外,這個(gè)游戲本身就很有意思,可以起到活躍氣氛的作用。

1.這個(gè)游戲的挑戰(zhàn)性在于,它為學(xué)員設(shè)計(jì)了無數(shù)的場(chǎng)景,激發(fā)他們的想象力和表演技巧,鼓勵(lì)他們摸索出自己的風(fēng)格。只有這樣,他們才可能真正學(xué)到其中的精髓,將這種精神吸收為自己的。另一個(gè)挑戰(zhàn)是,面對(duì)稀奇古怪的東西不僅要說出它們的名字,還要說出用途。這不僅依靠一個(gè)人的人生經(jīng)驗(yàn),還考察他的反應(yīng)力。

2.化解尷尬的方法有很多。除了這種坦然面對(duì)外,還可以運(yùn)用一些幽默手段,不僅可以化解尷尬,還能體現(xiàn)出你的智慧。幽默感還可以使這個(gè)游戲更加有趣,學(xué)員會(huì)更樂于玩這個(gè)游戲。


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