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電子競技有望爆發(fā)式增長 6股或受益

在國內,據《2014年中國游戲產業(yè)報告》統(tǒng)計,2014年中國端游用戶數量約為1.58億。以此計算,游戲視頻覆蓋的端游用戶數為1.05億人次,其中游戲直播為4935萬人次,游戲點播為4410萬人次。如此數目龐大的電競用戶量正全方位的引爆產業(yè)鏈的上下游。

目前A股約有30多家上市公司主業(yè)輔業(yè)涉及電競產業(yè),較有代表性的有主打運營發(fā)行的昆侖萬維(300418),擁有WCA(世界電子游戲競技大賽)主辦權的金亞科技(300028),以及浙報傳媒(600633)、昆侖萬維、朗瑪信息(300288)、拓維信息(002261)、天舟文化(300148)、神舟泰岳等。

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