中文字幕理论片,69视频免费在线观看,亚洲成人app,国产1级毛片,刘涛最大尺度戏视频,欧美亚洲美女视频,2021韩国美女仙女屋vip视频

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費(fèi)電子書等14項超值服

開通VIP
Let's Play HDR!!!大家一起來HDR?。?! 不是HDR教程,是交流,呵呵。

Let's Play HDR!!!大家一起來HDR?。?! 不是HDR教程,是交流,呵呵。

來源:http://www.photofans.cn 佳友在線 作者:jesseli 2011年06月14日已收藏:65[加入收藏]

HDR,即High Dynamic Range,高動態(tài)范圍的意思。通過對場景按不同曝光值進(jìn)行的多次曝光,捕捉到該場景的所有動態(tài)范圍,然后通過HDR軟件進(jìn)行處理,便能得到一幅和我們?nèi)搜劭吹较嗨频脑搱鼍?,高光和陰影部分的?xì)節(jié)一覽無余?,F(xiàn)在似乎HDR在影友之間已經(jīng)是一個很時髦的名詞了。

其實,大概在2004或2005年時,重慶的九如大哥就給我介紹過HDR,曾經(jīng)在拍攝時嘗試過,但不得要領(lǐng)。直到2009年4月,歷經(jīng)數(shù)月終于完成了HDR攝影文獻(xiàn)級著作《HDRI手冊-高動態(tài)范圍影像處理技術(shù)》(人民郵電出版社2010年1月出版)的翻譯后,才開始真正對HDR有了一些了解。從此只要可能,總會HDR幾張。

什么是HDR,HDR是英文High Dynamic Range,即高動態(tài)范圍,的縮寫。HDR這個縮寫被用于很多領(lǐng)域,音頻,數(shù)字處理等等。如果再加一個字母就更將這種技術(shù)限制在圖形圖像上了,那就是HDRI,I在這里是Imaging,即圖像,影像的意思。所以,在攝影領(lǐng)域,HDR和HDRI是一回事。

動態(tài)范圍是什么,影像技術(shù)中,動態(tài)范圍指的是一個設(shè)備能夠捕捉的,或者能夠顯示的亮度范圍,即最暗的黑色到最亮的白色的范圍。它決定了你在不損失暗部和高光部分細(xì)節(jié)的情況下所能記錄或顯示的反差的大小。相機(jī)所能捕捉的動態(tài)范圍比顯示器所能顯示的動態(tài)范圍要大。

下面的圖可能是我最早為了HDR而進(jìn)行的“手動”包圍曝光的片子。為什么是手動,因為那時很傻,居然沒有想到用自動包圍曝光來拍。這組片子拍完,一直沒有用HDR的方式來做,現(xiàn)在看到的是前幾天為了做黑白翻箱倒柜時發(fā)現(xiàn)的。所以是“新做”的。呵呵。

呵呵,謝謝排版的關(guān)注,上課不敢說,只是分享一下我拍HDR一些想法和做法。

為什么要HDR,有些場景包含了太大的動態(tài)范圍,即反差很大,以致我們的相機(jī)無法一次將所有的細(xì)節(jié)全部拍攝下來,如果我們按高光部分曝光,那么暗部就是死黑一塊,而如果我們以暗部曝光,高光部分就是一片毫無細(xì)節(jié)的白色。我們可以通過用漸變鏡來壓暗天空, 或者利用閃光燈在陽光下作為補(bǔ)光,我們甚至可以利用圖像編輯軟件,如PS等,對圖像進(jìn)行相應(yīng)的處理,尤其是如果我們拍攝時用的是RAW格式,這樣的修改就更容易了。但這樣產(chǎn)生出來的圖像并不是真正的高動態(tài)范圍圖像。高動態(tài)范圍圖像是包含了一張“正常”拍攝的照片所包含不下的動態(tài)范圍的圖像。它是通過對同一場景按不同曝光拍攝一系列照片,每張照片捕捉場景整個動態(tài)范圍的某一部分,然后通過軟件將它們合成成為一張照片。

但接下來就出現(xiàn)了一個問題。那就是一幅高動態(tài)范圍的圖像包含的動態(tài)范圍太高,無法在現(xiàn)有的顯示設(shè)備上顯示出來,也無法用打印機(jī)打印出來。它們通常都是以32位的方式存儲的,每個顏色通道有430萬級亮度,而一個標(biāo)準(zhǔn)的jpeg文件是8位的,每個通道256級,12位RAW文件為每通道4千級,14位RAW文件則為每通道1.6萬級。

下面這幅是一幅比較典型的需要HDR的片子,2011年3月15日,拍攝于頤和園。如果按“正?!钡呐臄z,要么門洞里會很暗,沒有細(xì)節(jié),而外面的曝光正確,要么外面會很亮,沒有細(xì)節(jié),而門洞內(nèi)曝光正確,但經(jīng)過HDR后,更符合我們?nèi)搜鬯吹降那闆r了。

呵呵,謝謝灰胡子的關(guān)注。

如何顯示HDR圖像,要想讓高動態(tài)范圍的圖像的內(nèi)容能夠完美的展現(xiàn)在低動態(tài)范圍的顯示設(shè)備和打印紙上,我們必須將高動態(tài)范圍圖像進(jìn)行壓縮,轉(zhuǎn)換成低動態(tài)范圍圖像,即用合理的方式重新分配影調(diào)值。將高動態(tài)范圍的影調(diào)映射成一幅低動態(tài)范圍圖像的影調(diào),這個過程稱為影調(diào)映射-Tone Mapping。

影調(diào)映射還是色調(diào)映射,Tone Mapping這個詞幾乎所有人都認(rèn)為是色調(diào)映射,但本人認(rèn)為色調(diào)更多的是和色溫,飽和度相關(guān)的,而這里的tone更多的是和影調(diào)相關(guān),所以我從一開始就將它翻譯為影調(diào)映射。

所以,有一點(diǎn)千萬不要忘記了,我們看到的所謂HDR照片,其實都是LDR的,即Low Dynamic Range-低動態(tài)范圍的圖像。只不過這些低動態(tài)范圍的圖像的影調(diào)是從原來的HDR圖像“向下”映射過來的。而用單張RAW照片,經(jīng)過Tone Mapping后得到的就更不是HDR圖像了。它們通常被稱為偽HDR-Pseudo HDR圖像,其實這種叫法也不對,正確的叫法應(yīng)該是經(jīng)過了Tone Mapping的圖像。

下面也是我“早期”為HDR手動包圍的片子。當(dāng)時做過,不理想,因為那時啥都不懂。這些都是最近“新”做的。拍攝2005年7月拍攝于沈陽南湖公園。

怎么拍HDR照片。前面說了,真正的HDR是通過對不同場景進(jìn)行一些的不同曝光值的曝光來得到的。所以,我們需要對要拍攝的場景進(jìn)行多次曝光。通常的做法是按測光結(jié)果對場景進(jìn)行正常的曝光,然后欠曝,以得到高光部分的細(xì)節(jié),再過曝,得到暗部的細(xì)節(jié)。一般情況下,對大部分場景來說以+-2檔進(jìn)行自動包圍曝光便能夠捕捉到足夠的動態(tài)范圍,對于反差非常非常大的場景則需要進(jìn)行更多的過曝或欠曝。因為拍攝的照片景深不能變化,所以應(yīng)該使用AV或M檔拍攝,不同的曝光值通過改變快門速度來實現(xiàn)。還有一點(diǎn)就是要使用手動對焦,以免焦點(diǎn)因自動對焦而改變。又因為后期需要對這些照片進(jìn)行合成,所以最好使用三腳架。還有就是快門線,而我現(xiàn)在使用的EOS 7D則有更方便的與相機(jī)沒有任何接觸的無線遙控。但有時攜帶三腳架不方便,或者不允許使用三腳架,在找不到其他支撐的時候,我們可以利用相機(jī)的高速連拍和自動包圍曝光配合,手持拍攝。當(dāng)然這需要一定的手持功夫,而且場景的光線還不能太暗,好在現(xiàn)在的數(shù)碼單反在高感光度的表現(xiàn)非常好,我們可以在萬不得已的情況下用高ISO進(jìn)行拍攝。

下面是2011年3月19日參加排空版主組織的一次昆曲拍攝時用7D,ISO1600手持拍攝的HDR。

制作HDR照片所需要的軟件。制作HDR,我個人認(rèn)為至少需要3個軟件,PS自不用說(PSCS5的HDR功能比前面的版本提高了不少),Photomatix Pro,是目前最好用的專門處理HDR照片的軟件,另外還有一個就是降噪軟件。Photoshop從CS2開始引進(jìn)了HDR的處理,到CS5已經(jīng)做的非常好了。但是就影調(diào)映射來說,目前最好的可能還是Photomatix Pro。而處理過HDR照片的影友都知道,HDR處理過程中最大的問題之一就是噪點(diǎn),所以一個好的降噪軟件在這個工作流程里是必不可少的。推薦使用Imagenomic Noiseware Professional這個PS插件,這是一個對初學(xué)者來說近乎傻瓜,對高級使用者來則說可以進(jìn)行各種微調(diào)的插件,使用起來非常方便,而且還不會對圖像的清晰度有很大的影響,甚至還能讓圖像更清晰。當(dāng)然,處理HDR圖像還有很多其他的軟件,因為我大多沒用過,所以就不做介紹了。

下面還是“早期”的HDR,從照片的編號看拍了不止3張,可能按1EV拍了5張或6張。2005年8月攝于沈陽。


謝謝西部太行的關(guān)注。

制作HDR照片。

以我經(jīng)常使用的Photomatix Pro 4.02為例。

這3張是2011年6月12日用7D手持包圍曝光拍攝的北京古觀象臺。 包圍的順序是0EV,-2EV,+2EV

首先是合成我們經(jīng)過包圍曝光得到的照片。

打開Photomatix Pro,點(diǎn)擊左邊的Load Bracketed Photos(載入包圍曝光的照片)

進(jìn)入下面的對話框,點(diǎn)擊Browse(瀏覽)進(jìn)入相應(yīng)文件夾,找到要處理的照片,這里建議在下面的復(fù)選框上打上勾(紅圈處)-立即顯示32位HDR圖像,這樣在合成后可以將合成的圖像存儲成真正的32位HDR圖像。 然后點(diǎn)擊OK。

進(jìn)入下面的對話框,建議按圖上的設(shè)置來進(jìn)行。如果你不是使用RAW,則不會出現(xiàn)下面的色溫的選項。而導(dǎo)入RAW文件后,如果你沒有固定色溫,可以在這里選擇一個合適的色溫。

在第二欄,Reduce Ghost Artifacts(消除鬼影)選項中,建議選擇Semi Auto(半自動),這樣就能進(jìn)入下一個對話框。

這里是Photomatix Pro 4.0以后新增加的功能,對消除鬼影很有效。拍攝時因為是連拍三張,所以運(yùn)動中的物體肯定會因移動而產(chǎn)生鬼影。這里就是旗子那個地方。

將下面的Zoom(縮放)滑塊,拉到最右邊,對旗子部分放大,我們就能看到確實有重疊。

 

按住鼠標(biāo)左鍵,在有重疊的部分進(jìn)行選擇。注意虛線部分。

在選區(qū)上單擊右鍵,選擇Mark selection as ghosted area(將選區(qū)標(biāo)記為鬼影區(qū)),虛線變成了實線。如果別的地方還有鬼影,在那個地方重復(fù)上面的動作,所有的鬼影區(qū)域都標(biāo)記后,點(diǎn)擊OK。程序繼續(xù)合并工作。然后進(jìn)入下一個畫面。

經(jīng)過對齊,消除鬼影,降噪及去除紫邊后,程序完成了合成,得到了下面的圖像,這就是32位的,真正的HDR圖像。注意,此時旗子部分已經(jīng)沒有重影了。然后進(jìn)入程序左上角的File(文件),Save As(另存為...),進(jìn)入下面的對話框。

 

一般情況下,程序會缺省選擇hdr格式,如果不是,可以通過下拉菜單選擇這個格式。

點(diǎn)擊程序左邊的Tone Mapping/Fusion(影調(diào)映射/混合)按鈕,進(jìn)入HDR流程中最好玩的部分,影調(diào)映射。 (注意,此時圖像的文件名部分已經(jīng)有了.hdr的后綴了。)

這就是HDR的影調(diào)映射畫面。如果你之前做過影調(diào)映射,那么在左下角的Preset(預(yù)置)處會顯示Previous(先前),程序會自動按以前做的影調(diào)映射的設(shè)置進(jìn)行。如果先前沒有做過,則會顯示Default(缺省設(shè)置),如果你覺得無從下手,那么可以點(diǎn)擊下方紅框中的幾個選項作為調(diào)整的起點(diǎn)。這幾個選項分別是繪畫般(Painterly)、夸張(Grunge)、平滑(Smooth)和黑白(B&W),進(jìn)入這些“基本”預(yù)設(shè)后,你可以通過滑動左邊的滑塊來進(jìn)行符合自己要求的調(diào)整。這些預(yù)設(shè)中,夸張的程度最厲害,飽和度很高,強(qiáng)度很大,讓圖像非常艷,并不是人人都喜歡,也不一定適合大部分場合。繪畫般的效果次之,如果想讓圖像有些畫意,可以以此為起點(diǎn)。而平滑預(yù)置則看起來更“自然”些。黑白就不用說了吧。

 

進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整,自己感到滿意后,點(diǎn)擊Process(處理)按鈕。讓程序?qū)崿F(xiàn)你剛才做的調(diào)整。

呵呵,感謝洗版和老石頭版主的關(guān)注和鼓勵。

HDR的影調(diào)映射是一個非常個人的東西,你做的東西可能并不是人人都喜歡,但我的感覺是自己覺得好就行,畢竟攝影本身也是一個非常個人的事。但不管怎樣,對影調(diào)映射中各個滑塊的調(diào)整則需要有所了解只有這樣你才能通過這些控制得到你自己滿意的結(jié)果,(當(dāng)初我就是對它們不理解而做出了自己很不滿意的東西)。

Strength(強(qiáng)度),控制反差調(diào)整的強(qiáng)度。當(dāng)設(shè)置為100時,它會給全局和局部的反差調(diào)整一個最大的強(qiáng)度(最“不自然”的結(jié)果)。

Color Saturation(色彩飽和度),控制RGB顏色通道的飽和度。飽和度越高,顏色的密度越大。

Luminosity(明度),控制影調(diào)范圍的壓縮,有調(diào)整全局明度水平的效果。將滑塊向右移動,會增強(qiáng)陰影部分的細(xì)節(jié),并提亮整個圖像?;瑝K越往左移動,圖像就會得到一個越“自然”的效果。

Microcontrast(微反差),設(shè)置局部細(xì)節(jié)放大的程度。數(shù)值越高,圖像看起來越“銳”。

Smooth(平滑),控制圖像各個不同反差變化的平滑度。它對于經(jīng)過影調(diào)映射的圖像的樣子有很大影響。值越高,越“自然”,較低的值則能夠產(chǎn)生看起來更人工或更像繪畫的效果。平滑有兩種模式。在缺省模式下,它是一個滑塊,而在“光”(Light)模式下則是幾個按鈕。圖像的效果取決于不同的模式?!肮狻蹦J绞俏ㄒ灰粋€從Photoshop插件1.0版(3.1版或更早版本的Photomatix Pro)“傳承”下來的模式,能夠產(chǎn)生更“超現(xiàn)實”或“魔光”的效果。我個人更偏好使用按鈕的光平滑模式。這個選項可能是影調(diào)影視里最重要的設(shè)置之一,建議最好不要用最左邊那個,最多用到左數(shù)第二個,即Low。

White Point,Black Point(白點(diǎn)和黑點(diǎn)),這兩個滑塊控制經(jīng)過影調(diào)映射后的圖像的最低和最高值的設(shè)定。將它們往右邊移動,會增加全局的反差。將它們向左移動則會減少在極端處的剪切。白點(diǎn)滑塊設(shè)置被映射的影調(diào)的最大值,而黑點(diǎn)則是用于設(shè)置影調(diào)映射圖像的最低值。

Gama(伽馬-灰度值),調(diào)整影調(diào)映射圖像的中間調(diào),對圖像整體提亮或壓暗。

Temperature(色溫),調(diào)整影調(diào)映射的圖像的相對于原始HDR圖像的色溫。將滑塊移向右邊,圖像更暖,看起來更黃一些。將滑塊向左移,則會產(chǎn)生更冷,看起來更藍(lán)色的圖像。

Saturation Highlights(高光飽和度),調(diào)整由色彩飽和度設(shè)置的高光部分的飽和度。

Saturation Shadow(暗部飽和度),調(diào)整由色彩飽和度設(shè)置的暗部的飽和度。

Micro-smoothing(微平滑),微平滑會讓局部的細(xì)節(jié)增強(qiáng)效果更平滑。能夠產(chǎn)生像降低天空噪點(diǎn),讓圖像看起來更干凈的效果。

Highlights Smoothness(高光平滑),降低高光部分反差增強(qiáng)。滑塊值設(shè)定高光部分有多少受到影響。這個控制對于避免讓白色高光變成灰色,或者讓淡藍(lán)色天空變成藍(lán)灰色天空很有用。同時它還能夠幫助我們減小位于明亮背景物體周邊的光暈。

Shadows Smoothness(暗部平滑),減低暗部的反差增強(qiáng)。

Shadows Clipping(暗部剪切),這個滑塊用來設(shè)置暗部范圍將被剪切掉多少。這個控制可能會去掉在低光照條件下拍攝的照片的暗部的噪點(diǎn)。

我使用的最多的是強(qiáng)度,明度,微反差,光平滑,灰度值和微平滑。其他的很少改變。

謝謝山貓版主的關(guān)注。

影調(diào)映射后,要點(diǎn)擊File(文件),Save As(存儲為)將文件進(jìn)行存儲。我的做法是存儲為Tiff文件,以便以后進(jìn)行進(jìn)一步修改。存儲的選項建議將下面的兩個復(fù)選框都打勾,其中第一個是保存影調(diào)映射的設(shè)置,這樣在以后你可以方便的進(jìn)行修改。而第二個則是一個非常貼心的設(shè)計,可以在你存儲完文件后自動打開你指定的圖像處理軟件,我們知道,影調(diào)映射只是萬里長征走完了第一步。接下來的就是用圖像處理軟件進(jìn)行更細(xì)致的調(diào)整。

自動進(jìn)入Photoshop CS5的Camera RAW插件。

根據(jù)自己的喜好,進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,這里要注意一點(diǎn),影調(diào)映射經(jīng)常會讓圖像看起來飽和度很高,所以建議這里將飽和度稍微降低一些。

進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整后,在PS里降噪處理,這就是Imagenomic Noiseware Professional插件的截屏,左邊是原圖,右邊是降噪后效果的預(yù)覽,效果還是很不錯的吧。

經(jīng)過一通折騰后,我們得到了最終的結(jié)果。

呵呵,上片好累,謝謝阿瑞的關(guān)注。先告一段落。歇會。

呵呵,感謝樓上各位的關(guān)注和鼓勵。

貓版,調(diào)的好的基礎(chǔ)是您拍的好。呵呵。

下面得瑟一下我瞎拍的一些HDR片子。

2009年9月,國慶前夕在天安門廣場、大劇院、長安街和故宮角樓拍的。

其中,天安門的兩幅是手持,包圍曝光3張拍攝。后面幾張都用了腳架。呵呵,G9手持三張連拍超級的難呀。

HDR片子有一個樂趣,就是你隨時都可以翻出來重新折騰一番,可能得到的結(jié)果和以前的完全不一樣。這是兩組一樣的照片,一幅是以前剛開始重新玩HDR時做的,一幅是最近剛做的。剛開始時對那種效果特強(qiáng)的結(jié)果很感興趣,但做出來的片子現(xiàn)在看起來基本是沒法看的垃圾。玩的多了,心也慢慢靜下來了,感覺比以前調(diào)的片子安靜了許多。不過,就這兩組片子來說,結(jié)果雖然大不相同,但自我感覺都還比較滿意。兩組中偏藍(lán)色的那幅是原來調(diào)的,另一幅是最近調(diào)的。都是2009年6月29日在798尤倫斯里用30D,手持包圍3張拍的。

以前做的那兩幅因為當(dāng)時的Photomatix還沒有4.0以后這么棒的去鬼影功能,所以有些重影。

2010年1月,沈陽某大廈后面的工地,自我感覺這樣的場景,內(nèi)容很多,很復(fù)雜,很適合拍攝HDR的片子。都是手持30D包圍曝光的結(jié)果。

2010年4月27日,去中山公園拍郁金香,在芳卉園拍了幾張HDR蘭花,因為室內(nèi)沒風(fēng),所以支上架子可以慢慢拍。后面那幅郁金香是那天為數(shù)不多的拍攝成功的室外片。

 

汽車,摩托車,都很適合拍攝HDR,而且是越舊越好。前面說過,G9手持拍攝包圍曝光很累,但有時不得不這樣拍,第一幅就是這樣的,遛狗時沒法帶架子,只好手持了,居然還比較成功。

漫天紅霞的日出,日落也是很好的HDR題材。

藍(lán)天白云也是好題材。

還是藍(lán)天白云。

藍(lán)天白云

藍(lán)天白云

而烏云密布的天空,更能產(chǎn)生好的效果。

繼續(xù)烏云

呵呵,今天先到這里,感謝各位的關(guān)注,歡迎批評指正。

感謝樓上各位的關(guān)注和鼓勵。

歡迎海藍(lán)吹毛求疵,呵呵。

關(guān)于對齊,無論是Photoshop CS5的合并到HDR PRO和Photomatix Pro以及其他HDR軟件,在合成照片的第一步幾乎都是對齊。以Photomatix Pro為例,它在對齊方面有兩個選項讓我們選擇,一個是通過糾正水平和垂直偏移,另一個是通過比對特征。同時還有一個是否對對齊后的圖像進(jìn)行裁剪的復(fù)選框。缺省的設(shè)置是選擇該選項,這樣在處理合并好的圖像時我們就看不到因為對齊而產(chǎn)生的錯位,但同時我們也看不到我們拍攝時究竟錯位了多少。個人以為拍攝時產(chǎn)生的輕微位移,以上兩種方式都能夠很好的為我們解決。

借此機(jī)會仔細(xì)說一下我對這個對話框的理解。

第一欄,就是紅圈中的部分

Align source images-對齊源圖像,By correcting horizontal and vertical shifts-通過糾正水平和垂直偏移,By matching features-通過比對特征(原文的意思是將相同特征的部分進(jìn)行配對),Crop aligned images-裁剪對齊后的圖像,

個人感覺后一種對齊方式,即比對特征更適合大部分場合。另外似乎我們也沒必要去嚴(yán)查拍攝時位移了多少,所以我從來都是將裁剪那個復(fù)選框選擇上的。這也就是很多情況下我們發(fā)現(xiàn)合并以后的圖像和原圖的像素大小產(chǎn)生輕微變化的原因。

第二欄,我們在前面已經(jīng)提到過,就是

Reduce ghosting artifacts-消除鬼影區(qū)域,Semi-manual(recommended)-半自動(推薦使用),Automatic-自動,Detection-檢測(鬼影),下拉菜單有兩個選項,High-高和Normal-正常。

這里我建議使用軟件推薦的半自動模式,因為就像前面提到的那樣,你可以在合成的過程中自己決定那些地方需要消除鬼影,個人感覺這是Photomatix Pro 4推出的最棒的新功能了。

第三欄

Reduce Noise-消除噪點(diǎn)。

On source images-對原圖像(進(jìn)行降噪)

On merged images-對合成后的圖像(進(jìn)行降噪),我個人一般選擇這個選項,其實這個選項在這里的意義并不大,因為我們在出圖前還要在PS里進(jìn)行專門的降噪處理。

第四欄

Reduce chromatic aberrations-消除色散,也就是我們平常說的紫邊,和許多圖像處理軟件一樣,效果平平,如果真想完全消除,可能還是需要手動一點(diǎn)一點(diǎn)的去做了。呵呵,不過有勝過沒有,所以我從來都是選上它的。

最后一欄是和RAW有關(guān)的。

早期的Photomatix Pro不能直接處理RAW格式的文件,我們必須將RAW格式的文件轉(zhuǎn)換成Jpeg或者Tif后才能導(dǎo)入到程序中?,F(xiàn)在Photomatix Pro隨帶了一個插件,可以自己轉(zhuǎn)換RAW格式的文件了。但是,Photomatix進(jìn)行合成時仍然還是對Jpeg格式進(jìn)行合成,每次使用RAW合成時,我們都會看到進(jìn)程條顯示Converting RAW file...,就是轉(zhuǎn)換RAW文件的意思,然后才是Align-對齊。從這點(diǎn)個人感覺用Photoshop CS5的合并到HDR Pro的結(jié)果可能會比用Photomatix Pro會更好些,因為PS是真正用RAW文件來合并的。但是,因為Photomatix Pro的消除鬼影功能太好用了,而且就影調(diào)映射來說,我個人必須在Photomatix中進(jìn)行,所以我大多數(shù)情況下還是選擇用Photomatix Pro來合成。

回到這最后一欄。

RAW conversion settings-RAW轉(zhuǎn)換設(shè)置

White Balance-白平衡,下拉菜單中缺省的選擇是As Shot-與拍攝時一樣,還可以選擇Auto-自動,Daylight-日光,Cloudy-多云,Shade-陰影,Tungsten-鎢絲燈,F(xiàn)lourescent-熒光燈和Custom-自定義等選項。你也可以直接在其右邊的方框中輸入色溫值。右邊是一個很貼心的設(shè)置,Preview Sample-樣片預(yù)覽,它允許你從文件夾中選擇一個RAW文件,來預(yù)覽你對色溫的選擇。

Color primaries HDR Image-HDR圖像色彩空間,下拉菜單中可以選擇sRGB,Adobe RGB和ProPhoto RGB,我通常的選擇是Adobe RGB,和我在PS里使用的色彩空間保持一致。

關(guān)于色溫的問題,想多說幾句。前面在介紹如何拍攝HDR照片時忘記說了,除了光圈、焦點(diǎn)等好固定外,色溫需要固定下來,讓每張用來合成的原片的色溫都一樣,但我拍攝幾乎從來都是用RAW格式,所以經(jīng)常忽視將色溫固定,感謝Photomatix Pro為了我這樣的懶人提供了這個選項。

感謝acici兄的關(guān)注。下面是我對HDR和傳統(tǒng)(包括“正常的”數(shù)碼)攝影的一些不成熟的想法。

什么是真實。是人眼看到的真實還是被相機(jī)捕捉到膠片或感光元件上的影像是真實的。下面有兩個圖表,從中我們可以看到膠片/感光元件、顯示設(shè)備、打印紙和人眼所能看到的以及真實世界的動態(tài)范圍的差距。從中我們可以看到我們能夠“真正”看到的照片-顯示器顯示出來的,打印紙上的,和反轉(zhuǎn)片-的動態(tài)范圍比我們?nèi)搜鬯芸吹降膭討B(tài)范圍要小得多,更不用說真實世界完整的動態(tài)范圍了。而我們認(rèn)為我們所看到的照片中的真實實際上比我們?nèi)搜鬯吹降恼鎸嵤澜绮盍撕苓h(yuǎn)。但是,我們已經(jīng)習(xí)慣了看這樣的照片,因為到目前為止,還沒有任何一幅照片能夠真真正正的完全反應(yīng)真實世界的動態(tài)范圍。所以,當(dāng)我們看到一幅經(jīng)過影調(diào)映射將真實世界的高動態(tài)范圍的影像映射成我們可以看到的低動態(tài)范圍影像,但卻包含了高光和陰影部分所有,或大部分細(xì)節(jié)的照片時,我們反到認(rèn)為它不真實了。

從下面的圖表中我們看到在人類眼睛一欄處,有一個注解-長時間調(diào)節(jié),這里雖然說的是長時間,實際上是很短,很短的,大部分情況下我們自己根本感覺不到這種調(diào)節(jié)。可能正因為我們習(xí)慣的將傳統(tǒng)照片的樣子看做真實的原因,著名HDR攝影師Trey Ratcliff,在其HDR著作,《HDR高動態(tài)風(fēng)光攝影》(A World in HDR)中,談到如何觀看HDR圖像時說到:“在理想狀態(tài)下查看HDR,唯一的規(guī)則是在大尺寸下觀看。”因為“觀看HDR圖像時,你也希望能夠快速移動眼睛。面對大量不同的亮度時,快速轉(zhuǎn)動眼睛有助于讓頭腦同時接受它們。如果觀看過小型HDR圖像,很可能會發(fā)現(xiàn)你的頭腦會排斥它,因為在眼睛無需轉(zhuǎn)動的情況下看到如此多不同的光線亮度讓人感覺很怪異?!眱蓚€圖表,第一個來自Lord兄翻譯的《HDRI數(shù)字影像技術(shù)》,另一個來自《HDRI手冊》。

 

同樣也是因為習(xí)慣的問題,我們在制作HDR圖像,即進(jìn)行影調(diào)映射時,如果想讓最終的照片看起來更“真實”些的話,應(yīng)該注意兩點(diǎn),一點(diǎn)是控制反差,這點(diǎn)可以通過調(diào)整黑點(diǎn)、白點(diǎn)和灰度值,也就是伽馬值來實現(xiàn),我個人的原則是,每一張片子必須有哪怕是一點(diǎn)點(diǎn)的死黑部分。另一點(diǎn)就是要盡量的表現(xiàn)細(xì)節(jié),這是HDR的優(yōu)勢所在。這點(diǎn)可以通過強(qiáng)度,光平滑,飽和度和微平滑來實現(xiàn)。但是,如果只是在Photomatix Pro(或其他HDR軟件)的影調(diào)映射中進(jìn)行調(diào)整常常并不能完全達(dá)到我們的意圖,最終出片前的Photoshop調(diào)整是

必須的。這其中就包括反差的調(diào)整,飽和度的調(diào)整等等。

適合HDR的題材,個人認(rèn)為,出除了建筑攝影外,最適合的可能就是風(fēng)光攝影了。想當(dāng)年膠片時代如果碰到了光比很大的場景,攝影師往往會使用漸變鏡來壓暗天空,以保證地面的曝光的正確(這時得到的照片絕對不是高動態(tài)范圍的),現(xiàn)在,數(shù)碼時代,這個領(lǐng)域正好是HDR的用武之地。紀(jì)實和人像個人感覺也不是不能用,但拍攝起來可能有些困難,最主要的就是移動問題,我們很難讓運(yùn)動中的人停止下來等著我們拍(至少)三張的包圍曝光。而人像的最大問題可能也在這里,你不能保證模特一動不動,但是可以用我們后面要講的用單張RAW(甚至是JPEG)文件制作偽HDR。

下面的場景就是在風(fēng)光攝影中常見的需要HDR的場景。第一幅是通過包圍曝光中0EV的那幅的RAW文件在Camera RAW和和PS調(diào)整后得到的片子。而第二幅則是由3張包圍曝光的片子在Photomatix Pro 4.0中合成并影調(diào)映射后得到的。

再對比一下。第一幅是單張RAW在PS里的Camera RAW中調(diào)整的,第二幅是3張包圍曝光,Photomatix Pro合成并進(jìn)行影調(diào)映射后得到的結(jié)果。

感謝Lord兄和末夫兄的關(guān)注。

“HDR的生命力,還在于在HDR處理后保存的影像里,實際包含了比現(xiàn)在任何顯示器所能表達(dá)出來的,還多得多的影調(diào)。但又有誰知道,若干年之后,也許顯示器所能表達(dá)的范圍是現(xiàn)在顯示器的N多倍。所以我曾經(jīng)說HDR代表的是“未來”的技術(shù)?!边@也是為什么建議大家在完成三張(或更多張)包圍曝光合成后將32位文件存儲為.hdr格式的原因。等真正的高動態(tài)監(jiān)視器出現(xiàn)時,我們就可以直接看它們了。
 

2010年10月29日,大部分是用G9包圍3張拍攝的。30D當(dāng)時主要用來拍HDR接片了。

這幾張是用30D手持拍的,和后來的7D比起來,30D的連拍速度太低了。呵呵。

呵呵,膠片時代人們追求的是寬容度為的就是更多的能夠捕捉到場景的細(xì)節(jié),數(shù)碼時代當(dāng)我們評測某個相機(jī)時,動態(tài)范圍是一個很重要的指標(biāo),RAW格式文件也從12位進(jìn)化到了14位。HDR的理念和追求高動態(tài)范圍并不矛盾。如果單從真正的HDR圖像來說,它和我們現(xiàn)在普遍使用的RAW意義或者選用更高寬容度的膠片是一樣的,即將更多的內(nèi)容記錄下來。至于最終的結(jié)果,還是來自于后期的處理,這很大程度上取決于操作者(大部分情況下也就是拍攝者)想要表現(xiàn)的內(nèi)容了。黑白膠片時代,我們可以在印像時利用遮擋等工具局部調(diào)整,數(shù)碼時代則可以利用PS的各種通道、蒙版等工具對圖像進(jìn)行處理, HDR中,影調(diào)映射和它們都是一樣的,比如山的那幅,第一幅用的是“正?!逼毓獾哪且粡圧AW,我是盡量壓暗天空和提亮暗部才得到這么一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié),但是與經(jīng)過影調(diào)映射的HDR那幅比,天空很悶,少了“戲劇性”,而且可能因為圖太小,暗部的質(zhì)量很差,同樣也很悶,而我想表現(xiàn)的不光是山峰,還有它下面的流水,和樹林那豐富的色彩,否則也不會這樣豎構(gòu)圖取景了。而經(jīng)過影調(diào)映射的HDR很“完美”的將我的意圖表達(dá)了出來,當(dāng)然我表達(dá)的方式可能并不是人人都喜歡的。但至少我覺得,面對這樣大光比的場景,我不用像傳統(tǒng)膠片或數(shù)碼攝影師那樣用一個漸變鏡來壓縮場景的動態(tài)范圍了。個人感覺風(fēng)光攝影并不一定全部要用HDR來表現(xiàn),但HDR確實是表現(xiàn)風(fēng)光的一個工具之一。

繼續(xù)小光影,這是2011年4月17日洗版組織的一場講座中拍攝的,全部是EOS600D+EF-S 18-135IS手持拍的。當(dāng)時光線很暗,用的感光度都很高。前兩幅ISO400,后兩幅ISO1600。可見,一,現(xiàn)在入門相機(jī)的對噪點(diǎn)的控制非常好,二,后期的降噪軟件也相當(dāng)給力,三,還有就是新的IS也相當(dāng)棒。

798是拍攝HDR的好地方,那里的雕塑,建筑,甚至是游人都可能給你帶來驚喜。這里很多片子做影調(diào)映射時都稍微過了點(diǎn),目的是想讓它們看起來與“正?!迸臄z的不同。

繼續(xù)798

 

還是798

其中第四幅更是做的過了一點(diǎn),讓主體周圍產(chǎn)生了光暈,增加了神秘感。

798

影調(diào)映射對細(xì)節(jié)的“抽出”讓人嘆為觀止,這個整的有點(diǎn)像CG了。

798

本站僅提供存儲服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點(diǎn)擊舉報。
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
RAW格式照片調(diào)整(35):打造漂亮的HDR效果
天美,荷花靚,為何拍出來不像樣?
【后期教程】油畫一般的照片!教你如何制作美妙絕倫的HDR照片!
【引用】淺談HDR 之三
[HDR教程之一]什么是HDR?為什么是HDR?
Photomatix使用教程與交流
更多類似文章 >>
生活服務(wù)
熱點(diǎn)新聞
分享 收藏 導(dǎo)長圖 關(guān)注 下載文章
綁定賬號成功
后續(xù)可登錄賬號暢享VIP特權(quán)!
如果VIP功能使用有故障,
可點(diǎn)擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服