一、節(jié)奏的爽:裝逼
領悟了一個有關節(jié)奏的,看蒼天白鶴的書,主角的任何一個愿望,都不會持續(xù)很久就實現(xiàn)了,比如武神,配角用筆墨極少,只突出1-2個人,但是也是服務于主角的。
第1章: 一般是塑造主角代入感,交代他目前面臨的麻煩,這里是主角4年不能突破第五層,但是表現(xiàn)得很倔強,很傲氣,這樣人物代入感,期待感就都有了,看完第一章,我就想看他怎么解決困難的,代入感過了,下面才會繼續(xù)。
第2章:進入神秘水潭,拿了金手指,但是白鶴這里高妙的是,沒戳破金手指作用,而是一場夢,這樣,我心里就有了2個期待:一是看主角怎么突破第五層,二是看金手指是個什么東西?代入感有了,期待感增強代入感。
第3章:是交代環(huán)境和人際關系,樹立了一個打臉的同門兄弟,亮點是訓練的大叔,開始責怪主角怎么來晚了,衣服怎么濕了,主角不好意思的說練了一夜功夫,不小心掉湖里了,這讓人感覺到了溫馨,一種親人嚴厲的關心,后來大叔讓他晚上別去練了,先去睡覺去。寫人際關系,一般開“情感父子線”或者“后宮線” 或者“兄弟伙伴線”。
第4章: 就是金手指導致的功法突破,一晚上升了6級。這就是所謂的升級,突破瓶頸的升級,與簡介吻合。
第5章:第二天早晨又訓練,大叔問他你第一層領悟怎樣了?不著急,慢慢練,其實主角都他媽的第6層都突破了,典型的扮豬吃老虎.這就是裝逼,領悟一個裝字。
所以,白鶴的爽很快就出來了,第4,5章,就出爽了。
其余就是性格小裝逼,暗爽。
二、簡介的爽和節(jié)奏的吻合
《武神》簡介:什么是天才?無論學習任何戰(zhàn)技都能完全領悟,只要修煉新的功法就能掃除進階的壁障,這才是真正的天才!賀一鳴本為賀家莊一普通少年,習武資質(zhì)無甚出眾,但一次奇遇之后,這個天資本普通的少年一躍成為眾人口中的天才,擁有著令人驚羨的習武資質(zhì),不論是家族的后天五行秘籍,還是傳說中的各種先天秘籍,不論是心法,還是戰(zhàn)技,都能急速領悟完全。武神,以武之名,用最簡單直接的方式,生存!
節(jié)奏特點:緊緊扣住簡介寫,入題很快。他前面的升級練功幾乎圍繞一個主題寫。只要修煉出新的功法就能掃除進階的壁障。這就造就了此書節(jié)奏的基調(diào)。
如此節(jié)奏產(chǎn)生了3個期待點:
1. 一晚上突破6層,這不是捅破天的感覺?后面怎么辦?急切想知道。
2. 金手指到底是啥?這么逆天?
3. 主角這么叼,別人不知道,一旦得知,會怎樣呢?
如何塑造者3個期待點:
1. 代入感塑造,同時交代一個危機。
2. 主角得金手指,看到了轉(zhuǎn)機。
3. 主角用金手指解決了第一個危機,但帶來了更大的危機。
1、2、3的過程中,鋪墊環(huán)境,還有背景矛盾鋪墊穩(wěn)步推進。
構成期待點的劇情如何用一條線串起來:線索設定
主線推進為兩條線:明線是圍繞金手指開發(fā)進行,暗線是解決一個個危機,換來地位的提升。
爽文是金手指走在前面,帶著危機同步走,這樣是兩股力量,危機制造壓力,金手指暴爽解決危機。兩者螺旋線交替上升,是危機在前面,但是一般不會一上來就使勁兒寫危機,危機先露個頭,然后給轉(zhuǎn)機,金手指出來,主角偷偷開發(fā)金手指,這時候危機持續(xù)增壓,但主角先不解決,于是造成讀者期待越來越強,一方面知道主角能力已經(jīng)快吊炸天了,另一面S……敵人還在打壓主角,就等著看爆發(fā)打臉了。這就是裝逼的節(jié)奏。
南山論節(jié)奏
鋪墊 、壓制 、升級、 打臉,四四拍,而章節(jié)數(shù)是1 、2、 1、 1。一章鋪墊主要是心理和感情;兩章壓制主要是情感和憤怒值;1章升級主要寫出期待感;一章打臉主要寫出爽感。
學會裝逼也是學問,寫裝逼抓住3個字: 暗、爽、裝 。一個“暗”字一個“爽”字、一個“裝”字,這是本質(zhì) 不能跑偏了?!鞍怠本褪歉`喜,比如門派中弟子都覺得豬腳是狗屎,但是豬腳偶然一次的看似平淡的表現(xiàn),長老們很驚訝, 知道了他是真的高人, 但是不點破 這就是暗爽,而同時主角還要裝,因為某種原因不可以暴露真實實力,讓龍?zhí)讉円詾樨i腳真的是豬。其實是扮豬吃虎。又比如你同事死死追求的女孩,其實是因為對你癡情一片,可別人不知道,可是有一個高層知道。知道的人要分類,英雄識英雄 。龍?zhí)桩斉谧?。只有高手才知道你不是狗屎,只有平凡者認為你是狗屎,瞧不起你,這就是裝逼的暗爽。
101談感悟
網(wǎng)文就是寫一個人落入比較麻煩的境遇,然后偶然獲得了轉(zhuǎn)機(金手指),然后靠這個機會一步步個人奮斗,獲得人生的成功,讀者最想看的,就是怎么用金手指,扭轉(zhuǎn)命運,戰(zhàn)勝一個個困難,其中開局,是鋪墊主角,還有他周圍的環(huán)境,遇到的麻煩,這一部分要盡量快速,我以前不懂,開局太拖拉。
傅大以《網(wǎng)球王子》談如何裝逼龍?zhí)?配角的炮嘴搭配寫法:
舉個例子,比如說,當敵人用盡全力,以為能擊敗主角的時候,主角輕輕的說,你,還差得遠呢,然后瞬間反擊,把對方打的半死。絕對不會只有那倆人,肯定旁邊有路人經(jīng)過,然后意外看到了,非常驚詫,怎么可能有這么厲害的人,那個敵人誰誰誰,我聽說他怎么怎么厲害,怎么會被主角給逼到這個份上,這不可能,一定是我看錯了。這是龍?zhí)?,還有一定分量的配角。有人問,有人回答。
不是應該是敵人占優(yōu)勢么,為什么現(xiàn)在場面看起來卻是主角占優(yōu)勢?
然后有個高手回答了,其中原因云云,這越前龍馬(主角)真不簡單啊。
兩者結合著用,高手稱贊你,你才會覺得暗爽,越是高手哪怕隨便一句稱贊都覺得爽。
比如說網(wǎng)球王子里經(jīng)常有的,頂尖高手看著兩人交戰(zhàn),說,沒想到越前龍馬已經(jīng)成長到這個地步了 那個誰誰誰,越前龍馬恐怕有資格挑戰(zhàn)你了哦!
氣氛烘托寫法: 一般來說,烘托一場戰(zhàn)斗的氣氛,得從幾個方面入手。
第一,高手,頂尖高手,分析主角牛逼在哪兒,感嘆主角的成長如何如何。
第二,配角,比如說同隊的隊員,一個月前我和他打還如何如何,這才多久,進步好快,如何如何。
比如說《灌籃高手》里,仙道詫異櫻木花道進步好快,通過配角的嘴凸顯主角牛逼,還有就是嘍啰,敵我雙方都要,有時候中立方也需要,大體方法類似。
當主角用出一個新技能的時候,就可以感慨一下了。只有通過這種方法,主角的牛逼才能顯得更牛逼,如果只是干巴巴的作者自己說主角多牛逼,那多沒意思。
作者的寫作狀態(tài),如何才能寫出裝逼的劇情?
1:把自己帶入到這個角色里,堅信敵人是最強的,主角不過是個小嘍啰。
但是看到主角干趴下敵人的時候,是什么感覺?就照著那個寫。“怎么可能,某某某的速度已經(jīng)堪稱我所見過的第一,這主角怎么會比他還要快。
不可能,一定是我眼花了
2:烘托一定要注意,就是別人強,主角比他還強,以強打強 。
他力量大,所向無敵,人稱人熊,卻被主角一拳打飛出去。
他速度快,卻在主角面前被逗的跟狗一樣 。
而這方面最好的方法,就是襯托反派
3:先塑造反派,反派越牛逼,主角擊敗了之后就越爽。
再開打之前,大家都說某某某速度無敵,唯快不破,這次肯定贏了,在他的手上還從來沒人能撐過一招的。
后真正開打了,一招過后,居然主角沒死,所有人都詫異了,然后怎么怎么說,然后敵人也詫異了,不過旋即更不在意,這只是意外,這只是巧合,然后再打。
可以通過旁觀者的角度寫敵人怎么牛逼的,比如兇殘,在他的敵人之中都是非死即傷,好兇狠的,沒有完好活下來的如何牛逼殘暴云云。
壞人塑造的越壞,殺的就越爽,比如說神機那本《黑山老妖》,殺到絕巔,戾氣驚天,但是有一點,有個原則,一是該殺之人,恨,為什么這個人該殺,比如說黑山老妖剛出場的時候,那個小偷被小女孩給識破了之后,下車的時候劃破了小女孩的臉,這是該殺!
還有就是可殺,在一定范圍之內(nèi),主角能殺死的敵人。別寫一個主角還是修真者,大BOSS就出來一個圣人,那就不能做小伙伴,不能一起愉快的玩耍了。接地氣,可恨的敵人必然是接地氣的。
利益,生存,什么的,不可恨,這是必然沖突。
可恨的是,讓你看了感同身受,恨死了 ,壞人千萬別打嘴炮,那不叫可恨。
什么是接地氣?
接地氣就是,寫一些你身邊的人也會遇到過的事兒,比如說,你辛辛苦苦寫了一片論文,領導來了,要署名,而且要在你前面,比如說,某班有班花一個,然后班長想討班花的歡喜,顯得自己牛逼,就想找主角的麻煩,比如說自己很擅長數(shù)學,就用數(shù)學刁難主角,寫一些大家都比較容易碰到的情節(jié)。
真實感加強代入感。
越真實越容易寫,這個適合都市。玄幻也可以試用這條原則,就是不太好找接地氣的事兒 。
還有就是我以前說過的,強,這個人很強,給主角造成生命威脅。
這個人可以不那么可恨,可以只是利益沖突,或者理念不同。但是就是強,讓主角都不得不小心翼翼的對付。
我舉個例子,比如說,《無限恐怖》里面,主角的中州小隊在一部電影里遇到的那個印州小隊,比他們強很多,印州小隊的人一開始沒打算要如何主角,還想和平共處,但是因為種種原因而沒辦法和平共處(那時候沒辦法是因為,主角拿到手的東西也是對方勢在必得的),但是又比主角強,逼得主角不得不想方設法擊敗他們,又有危機感,擊敗之后又酣暢淋漓。
還有理念的沖突。
比如說無限恐怖里的主角和楚軒之間,主角覺得要保護每一個隊員,而楚軒則覺得只要為了團隊好,犧牲幾個人根本沒問題。
理念沖突,可以一直寫。
《灌籃高手》里面有一個情節(jié)很經(jīng)典的裝逼的,當湘北第一次聚集五個人的時候,因為之前打架,只允許上一個還是倆來著,然后被一直壓著打,所有人都覺得湘北這次死定了,而所有人都很期待,櫻木花道等幾個人上場就虐死他們。這就是一個非常典型的裝逼,就是要烘托出那種讓讀者都看的咬牙切齒我去你們這些家伙的,居然敢看不起我,等著吧,等著吧,我會虐死你們的。
類似的橋段運用在網(wǎng)文玄幻里的情節(jié)也有,比如說對方有一群人來挑釁,主角的門派被壓的抬不起頭來,所有人都在嘲笑他們,這時候讀者就期待主角去拯救世界,然后主角出現(xiàn),將他們?nèi)繐魯?,這下爽了,發(fā)泄了。
危機中壓制豬腳期待豬腳爆發(fā)、爆發(fā)、打臉 這就是我之前常說的套路流的關于拉仇恨,升級,打臉步驟之中的打臉步驟的寫法。
經(jīng)過了之前的拉仇恨,升級之后,主角升級了總要想辦法表現(xiàn)一下他的升級吧。
你說升級了沒感覺啊,得通過擊敗敵人才能顯示出來主角的成長啊!
但是你不能讓主角上躥下跳的小丑一樣的去主動出擊吧,這個時候就是我之前說的被迫。
有敵人的輕蔑,有環(huán)境輿論,有生存利益的需求,種種原因逼迫的主角不得不出場。
裝逼的話具體寫多少章看功力。
寫得好章節(jié)數(shù)不是問題,被逼迫的原因越多,讀者看著就越爽。
一方面是給自己找理由了,你看,不是我要出風頭裝逼的,是你們逼得,另外一方面,理由越多也就代表前期壓抑越多,后期爆發(fā)就越爽。
這種讀者心里,我覺得就是,又要做婊子又要立牌坊,又要裝逼,還要讓人覺得我是被迫的。
三、傅大、南山詮釋“三循環(huán)”架構。
下面不再談裝逼,而是架構,我稱之為“三循環(huán)架構”
首先需要提一個問題,什么叫長線寫法。
長線寫法,就是大一點的BAOSS怎么鋪墊么?這就涉及到你目標的設定。我個人把全本書的目標,分成,長期,中期,短期,這三種。
短期目標,比如說,你十幾章內(nèi)要解決的事兒。
中期可能是幾十章,上百章,甚至更長一段時間內(nèi)要解決的事兒。
長期就是全本書的目標了,長期目標方面,辰東的書一貫做的很好,比如說《遮天》里長生這個目標就從頭貫穿到尾。
不管劇情怎么亂寫,都散而不亂,因為所有劇情都為了這個目標服務的,而短期和中期目標以土豆為尊,毋庸置疑。
舉個例子,比如說斗破蒼穹里,一開始退婚流,三年以后納蘭嫣然就是中期目標,而短期目標就是下一次的家族比試,中期之中包含著短期目標。
其實是一條線,你如果仔細看就會發(fā)現(xiàn),土豆之后設定的所有短期目標,其實都是為了攢夠完成云嵐宗這個中期目標所需要的實力。也就是說,所有短期目標其實所有目標都是為了云嵐宗這個事兒。包括后來出去歷練,都是為了這個事兒,為了攢夠?qū)嵙Α?/p>
其實是一條線,但是有2個人物拉仇恨,看起來就好比2條線 ,但是目標其實是一個,如果說把一個中期目標當成我之前說的那個三個套路來說,也是適用的。
一開始上門退婚是拉仇恨,開始壓制了3次,后面蕭炎不斷增長實力,是練級,到了云嵐宗就是打臉。我將這三個步驟稱之為一個循環(huán),小目標有小目標的循環(huán),中期目標有中期目標的循環(huán),長期目標有長期的循環(huán) 。
小目標也是這樣,先拉仇恨,先被人看不起,然后去練級,然后在比武大會上一鳴驚人,這是一個小循環(huán) 。然后開始下一個小循環(huán),當這些小循環(huán)的次數(shù)夠了,讓主角達到了完成中循環(huán)的實力要求。就可以去打中循環(huán)的臉了。
所有的故事,無外乎就是如此,但是如果以前的寫法,設定一個中期目標那太久了,幾百章啊 ,所以在這個過程中,不斷安排小循環(huán),讓讀者不斷體會到裝逼打臉的快感,讓他們不跑路。
總之,“一招鮮吃遍天”, 我感覺這就是作者的氣場 ,讀者喜歡了就追看 ,因為你的氣場是獨一無二的。
所謂的三循環(huán),三章定生死,三百萬字,都涉及到“3”這個數(shù)字,就好比“天地人”,就好比“儒釋道”就好比“語數(shù)英”、“理化生”,就好比“三教九流”,3以及3的倍數(shù)9,都是我們研究網(wǎng)文特別需要注意的數(shù)字和章節(jié)數(shù)。拿“三循環(huán)”架構來說,作為新人第三章必須要有一個小高潮!套路就是:拉仇恨、轉(zhuǎn)機、打臉。到了第九章,需要出現(xiàn)第一個大高潮,然后到了30萬字的時候,這是上架前的前兆,需要一個大高潮鋪墊,拉動訂閱。
而之前的裝逼節(jié)奏,可以總結為節(jié)奏三部曲,也有人稱之為“三板斧”,簡單點說就是:拉仇恨、金手指、運用金手指打臉;或者說:壓制、升級、逆襲。而這三部曲圍繞一個基調(diào),就是裝逼。
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