喜歡玩打麻將游戲的人都知道,聽(tīng)熟張的牌容易和,但在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,叫聽(tīng)生張而自摸成和者也屢見(jiàn)不鮮,這又是怎么一回事呢?
1、自摸和牌 必叫生張
所謂生張,是指“?!?、“地”中少見(jiàn)之牌張,既然很少出現(xiàn),說(shuō)明仍在牌墻內(nèi),并未起出(當(dāng)然也不排除拿在各家手中的情況),越是接近末尾,牌墻牌越少,生張出現(xiàn)的機(jī)會(huì)越多,自摸的可能性也就越大。許多玩牌者忽略了這一點(diǎn),不能不說(shuō)是個(gè)遺憾。牌墻上的牌越接近摸完,同屬種牌集結(jié)的越是居多,這是由于洗牌不均勻所致。一鋪牌完了,人們總是順手將自己的手牌一推,而手牌本身又是萬(wàn)、筒、條分別排列的,洗牌時(shí)也未必洗得很均勻。所以在碼墩時(shí),同種類同一組的牌,在牌墻里相距不遠(yuǎn),有的上下一張、有的隔墩砌入,最多相隔2~3墩。頭巡摸來(lái)五萬(wàn),下巡便可能摸到三、四萬(wàn)或者六、七萬(wàn)。中盤戰(zhàn)期不顯,而到了后期就比較突出了。
誠(chéng)然,生張被別人摸去,是不會(huì)輕易舍出的。但叫聽(tīng)者自摸的機(jī)率也比較高。故牌譜有“欲和自摸牌,必定叫生張”之訓(xùn),是有道理的。
2、聽(tīng)口越多,和牌越快
要想和牌,聽(tīng)口越多越好。有時(shí)一手牌,由于同色牌張相互牽連,往往使人一時(shí)看不清究竟有幾個(gè)聽(tīng)口。倘若擇張不當(dāng),把原本聽(tīng)四張牌變成聽(tīng)三張牌,這當(dāng)然就很不好了。
例如你的手牌10張為:西、西、西,3、3、4、4、5、6、7萬(wàn)。
摸牌摸進(jìn)一張2萬(wàn),打哪一張最有利呢?如將2萬(wàn)打掉,叫聽(tīng)仍為3、4萬(wàn)對(duì)倒;如打3萬(wàn),則叫聽(tīng)4、7萬(wàn)(兩頭釣將);如打4萬(wàn)或7萬(wàn),那就只能單釣3萬(wàn)了。上述幾種擇張均屬拙劣打法,都不符合多方踩叫的原則。正確的打法應(yīng)當(dāng)是拆暗刻西風(fēng)變將頭,使手中叫昕的復(fù)合面子,成為一個(gè)中張牌的五連副:3、4、5、6、7萬(wàn),待和3、6、9萬(wàn)(三口聽(tīng))。
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