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移動(dòng)支付的誤解及成功關(guān)鍵

隨著蘋果、谷歌以及三星在移動(dòng)支付上頻頻布局,移動(dòng)支付也再次成為人們舌尖上的大熱話題。那么,Apple Pay(蘋果支付)能否引領(lǐng)移動(dòng)支付,成為該領(lǐng)域的救世主呢?

至少從中國市場來看,前景似乎并沒那么明朗。在320舉辦的Gartner簡報(bào)會(huì)上,Gartner研究總監(jiān)Sandy Shen表示,“ApplePay在美國以外的市場是否能成功,其實(shí)還是一個(gè)很大的問號(hào)。我們知道,想要把一個(gè)新產(chǎn)品成功地推向市場,就要保證它比現(xiàn)有產(chǎn)品好上10倍。而ApplePay能否做到,則仍是個(gè)疑問?!?/span>

關(guān)于移動(dòng)支付的四個(gè)誤解

第一個(gè)誤解,手機(jī)錢包會(huì)改變現(xiàn)有的支付環(huán)境。Sandy Shen指出,“移動(dòng)支付改變的是用戶的使用界面和體驗(yàn),它并不能改變后邊的交易價(jià)值鏈?!倍晃覀兗挠韬裢?/span>Apple Pay也無能為力,ApplePay后面的清算系統(tǒng)依靠的仍然是現(xiàn)有的支付環(huán)境,它能夠改變的也只是用戶的使用界面層。所以,手機(jī)錢包并不能顛覆世界,它必須依賴現(xiàn)有的生存環(huán)境。


第二個(gè)誤解,移動(dòng)支付就是NFC支付。根據(jù)Gartner的數(shù)據(jù),到2018年,NFC支付的份額只占到整個(gè)移動(dòng)支付市場的6%,而剩下94%的份額都是云支付方式。云支付的實(shí)現(xiàn)方式完全基于軟件,也就是說,用戶只要用手機(jī)下載一個(gè)APP,關(guān)鍵的支付信息就都保存在了云端。


國內(nèi)的支付寶、微信支付,以及國外的Paypal等都是通過軟件APP方式做的,它們都屬于云支付范疇。而Apple PayGoogle Wallet、SamsungPay這些則都屬于NFC支付,它們靠硬件去實(shí)現(xiàn)支付場景。

這樣看來,移動(dòng)支付的各位涉足玩家,與其過分關(guān)注于NFC支付市場,不如在更大的盤子,也就是云支付市場里找機(jī)會(huì)吧。


移動(dòng)錢包陣營

第三個(gè)誤解,手機(jī)錢包就等于支付這個(gè)環(huán)節(jié)。Sandy Shen表示,“一講到手機(jī)支付、手機(jī)錢包,很多人認(rèn)為要做的就是把支付環(huán)節(jié)打通,讓用戶通過手機(jī)去支付,這樣就搞定了。其實(shí)完全不是這樣,想要改變用戶的固有消費(fèi)習(xí)慣是很困難的。只有搭建出可以滿足用戶需求的特定使用場景之后,用戶才會(huì)使用特定的支付環(huán)節(jié)?!?div id="fbwnfa5u" class='imgcenter'>


比如,用戶會(huì)在淘寶購物,用滴滴打車軟件叫出租車,這些都是因?yàn)橄扔辛耸褂脠鼍?,用戶才?huì)發(fā)生支付的動(dòng)作。所以,做移動(dòng)支付,使用場景的搭建至關(guān)重要,一旦把使用場景做好了,用戶支付的動(dòng)作就會(huì)自然而然的發(fā)生。

第四個(gè)誤解,支付生意的錢很好賺。讓我們算筆賬,假設(shè)交易量、交易額是一千萬美金,那么,做支付生意的話,商家的手續(xù)費(fèi)是在1%-2%。那么這2%的錢則要由支付環(huán)節(jié)中的眾多參與方共同分成,這其中包括發(fā)卡行、收單行、銀聯(lián),以及各服務(wù)提供商等,它們都要從這2%中分一杯羹。


那么,一家新進(jìn)的服務(wù)廠商,如何想辦法從這2%里獲得更大的一塊呢?不難想象,這是非常困難的。SandyShen指出,像蘋果這樣的巨頭也只能從這個(gè)百分比里拿到0.15%的比例,如果是一千萬的交易額,到手的收入只有1.5萬美金。而這只是收入,還不是利潤。蘋果可以拿到0.15%,那其它的廠商能拿到多少呢?不要忘了,三星在推出Samsung Pay時(shí)選擇不收費(fèi)。所以,想要在支付生意中賺到錢,并不是件簡單的事。而想要把支付業(yè)務(wù)做的成功,就需要非常大的使用規(guī)模,因?yàn)椋挥幸?guī)模夠大才能夠盈利。Visa、Master卡,以及中國的銀聯(lián)和支付寶等重量級(jí)玩家,都擁有非常大的用戶市場,因此它們也更容易在支付領(lǐng)域里獲得成功。

用戶對(duì)手機(jī)錢包怎么看?

只用數(shù)據(jù)說話的Gartner,對(duì)美國和德國的用戶做了一些調(diào)研(調(diào)查時(shí)間是去年8),給出了以下結(jié)論:


用戶對(duì)主流支付廠商的信任排名

Sandy Shen表示,PaypalAmazon的領(lǐng)先地位,受益于他們在電子商務(wù)領(lǐng)域上的主導(dǎo)地位。而一直與金錢、金融相關(guān)的銀行,用戶給予的信任也非常高。蘋果排在第四位,雖然現(xiàn)在距調(diào)查的時(shí)間又過了半年,但蘋果躍升第三位的可能性并不太大。谷歌的排名很靠后,這也說明,新進(jìn)公司想要在短時(shí)間內(nèi)大幅提升用戶信任并不太容易。因此,建立用戶信任度是做移動(dòng)支付的一大前提。


不用手機(jī)錢包的用戶,理由是什么?

沒必要是最主要的原因,受訪者認(rèn)為現(xiàn)有的支付方式已經(jīng)滿足了他們的日常需求。同時(shí),對(duì)于新進(jìn)公司的不了解,以及一些負(fù)面新聞報(bào)道也導(dǎo)致了用戶對(duì)移動(dòng)支付的不感冒。

說了這么多,那我們要如何提升用戶對(duì)移動(dòng)支付的熱情呢?

移動(dòng)支付的三個(gè)成功關(guān)鍵

Sandy Shen表示,想要做好移動(dòng)支付,就要在三點(diǎn)上下功夫,那就是覆蓋度、用戶價(jià)值和信任度。

首先要做到盡可能多的覆蓋。這里說的覆蓋度有兩個(gè)含義,一是對(duì)商家的覆蓋度,還有一個(gè)是對(duì)用戶的覆蓋度,也就是說,你的移動(dòng)支付不僅小米手機(jī)可以用,在華為、三星等手機(jī)也要可以使用。

第二個(gè)要素是價(jià)值,主要覆蓋兩個(gè)群體,一是用戶價(jià)值,也就是前面講到的用戶為什么要使用手機(jī)錢包?一定是有特定的使用場景,才會(huì)促使用戶改變支付習(xí)慣。另外,商家價(jià)值,舉例來說,商家可以根據(jù)用戶位置,向用戶推送附近商家的促銷信息,推送一些優(yōu)惠券,這就是移動(dòng)支付帶來的附加價(jià)值。


三個(gè)關(guān)鍵因素:覆蓋度、用戶價(jià)值和信任度

第三個(gè)要素是信任,看看此前提到的用戶調(diào)查就會(huì)發(fā)現(xiàn),用戶之所以不用,很大的原因就是缺乏信任。而移動(dòng)支付廠商要做的就是盡可能地提升品牌的信任度,增加用戶的好感。另外一點(diǎn),就是安全性。Sandy Shen認(rèn)為,安全已經(jīng)不是一個(gè)技術(shù)層面的問題,現(xiàn)有技術(shù)已經(jīng)可以保證手機(jī)錢包足夠安全,在某種程度上講,手機(jī)錢包的支付甚至比使用銀行卡支付來的更加安全。這一點(diǎn)上蘋果就做的很出色,Apple Pay后臺(tái)的技術(shù)搭建,包括與銀行的合作以及其它手機(jī)技術(shù)的整合,使得整套方案的安全度非常高。而且,蘋果在技術(shù)上達(dá)到了很高的安全性的同時(shí),蘋果還將這種安全性用一些簡單明了的語言,傳達(dá)給它的用戶。

Sandy Shen強(qiáng)調(diào),這里說的安全不僅僅是技術(shù)層面的安全,更重要的是消除用戶的心理隱患,讓他們放心使用你的服務(wù)。這種安全性從很大程度上來說,就是用戶的認(rèn)知,也就是說,在用戶眼里,你的服務(wù)是否足夠安全。


Apple PayGoogleWallet、Samsung Pay在這三點(diǎn)上做的怎么樣呢?

可以看到三家在用戶價(jià)值評(píng)分上都是零,目前它們都只是打通了支付環(huán)節(jié)。然而,附加價(jià)值做不好的話,想讓用戶去改變消費(fèi)習(xí)慣,接受移動(dòng)支付這種新的消費(fèi)方式是很困難的。從技術(shù)上來講,Apple Pay是非常完美的產(chǎn)品,但用戶卻并不太買賬。究其原因,就是用戶價(jià)值這一環(huán)做的不夠好。

移動(dòng)支付的機(jī)會(huì)在哪里?


手機(jī)錢包的機(jī)會(huì)

在上圖中,右上角是主流市場,里面有一些巨頭廠商,支付寶、微信、PayPal等。左上角定義為Emerging O2O,它們針對(duì)的都是一些垂直行業(yè),要與傳統(tǒng)行業(yè)結(jié)合,把線上、線下環(huán)節(jié)進(jìn)行打通。這個(gè)象限也是Gartner認(rèn)為比較有發(fā)展空間的方向,雖然,現(xiàn)在來看它的市場份額相對(duì)較小,交易量也不是特別大。左下角是Niche,它的用戶場景比較受限,只適用于實(shí)體的、線下的場景,而從交易規(guī)模來講,也只能是小額支付,因此,Gartner認(rèn)為該象限的前景不是很樂觀。右下角則是一個(gè)死胡同。


Sandy Shen多次強(qiáng)調(diào),要做一個(gè)成功的手機(jī)錢包,就要做用戶場景的鋪墊。而用戶場景的鋪墊則會(huì)涉及到很多不同的行業(yè)?,F(xiàn)在看比較成功的是餐飲和打車。其實(shí),除了這兩個(gè)行業(yè)外,還有很多行業(yè)。比如,做酒店機(jī)票預(yù)定、社區(qū)服務(wù)、美容,還有快遞等等,這些行業(yè)都有支付的需求,因此,移動(dòng)支付廠商要做的就是將這些使用場景梳理出來。

和國內(nèi)相同的是,國外餐飲行業(yè)的移動(dòng)支付案例也很豐富。餐飲領(lǐng)域的移動(dòng)支付之所以做的好,是因?yàn)檫@些餐飲企業(yè)不需要額外投資,就可以通過移動(dòng)支付提升營業(yè)額,這種雙贏的局面也促成了移動(dòng)支付在餐飲行業(yè)的繁榮。


交通類服務(wù)中,最火的就是打車應(yīng)用。但除了打車外,公交、地鐵,或者高鐵這些交通工具也都有自己的APP,用戶的參與情況也非常好。因此,交通行業(yè)也是目前移動(dòng)支付做的比較好的領(lǐng)域。


寫在最后

手機(jī)錢包想要走向大規(guī)模市場還有很長的一段路要走,它的挑戰(zhàn)是如何改變消費(fèi)者使用習(xí)慣,讓人們從現(xiàn)金、銀行卡支付轉(zhuǎn)變成手機(jī)支付。

只有當(dāng)我們可以把錢包、各種銀行卡都放在家里,只帶著手機(jī)出街的時(shí)候,可能才是移動(dòng)支付市場真正火起來的時(shí)刻吧。

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