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VB-對(duì)象使用

使用對(duì)象

    在 Visual Basic中創(chuàng)建應(yīng)用程序之際,也就是和對(duì)象打交道之時(shí)了??梢允褂?Visual Basic 提供的對(duì)象, 比如控件、窗體和數(shù)據(jù)訪問(wèn)對(duì)象。也可以在一個(gè) Visual Basic 應(yīng)用程序內(nèi)部控制另一個(gè)應(yīng)用程序?qū)ο?。甚至還可建立自己的對(duì)象,定義它們的屬性和方法。
    對(duì)象是什么
    對(duì)象是代碼和數(shù)據(jù)的組合,可以作為一個(gè)單位來(lái)處理。對(duì)象可以是應(yīng)用程序的一部分,比如可以是控件或窗體。整個(gè)應(yīng)用程序也是一個(gè)對(duì)象。下表列出了在 Visual Basic 中可能用到的幾種類型的對(duì)象:
 
    對(duì)象從何而來(lái)Visual Basic 中的每個(gè)對(duì)象都是用類定義的。用餅干模子和餅干之間的關(guān)系作比喻,就會(huì)明白對(duì)象和它的類之間的關(guān)系。餅干模子是類。它確定了每塊餅干的特征,比如大小和形狀。用類創(chuàng)建對(duì)象。對(duì)象就是餅干。
    下面再用兩個(gè)例子進(jìn)一步說(shuō)明 Visual Basic 中類與對(duì)象之間的關(guān)系。
    1.在 Visual Basic 的“工具箱”上,控件代表類。直到在窗體上畫出這些被稱作控件的對(duì)象為止,它們實(shí)際上并不存在。在創(chuàng)建控件之時(shí)也就是在復(fù)制控件類,或建立控件類的實(shí)例。這個(gè)類實(shí)例就是應(yīng)用程序中引用的對(duì)象。
    2.在設(shè)計(jì)時(shí)操作的窗體是類。在運(yùn)行時(shí),Visual Basic 建立窗體的類實(shí)例。“屬性”窗口顯示Visual Basic應(yīng)用程序中的對(duì)象的類和Name屬性,如圖5.8所示。
 
    把對(duì)象看作是類的原原本本的復(fù)制品,從而建立所有對(duì)象。一旦它們以單個(gè)對(duì)象的形式存在,屬性就可改變。例如,如果在窗體上畫了三個(gè)命令按鈕,則每個(gè)命令按鈕對(duì)象都是命令按鈕類的實(shí)例。 每個(gè)對(duì)象都具有一組由類定義的公共的特征和功能(屬性、方法和事件)。但是,每個(gè)對(duì)象都有自己的名字,都能分別設(shè)置成有效或無(wú)效,都能放在窗體的不同位置,等等。
    為簡(jiǎn)單起見,本章之外的大部分內(nèi)容將不過(guò)多引用對(duì)象的類。例如,只要記住術(shù)語(yǔ)“ListBox 控件”意味著“列表框類的一個(gè)實(shí)例”。

    用對(duì)象能做什么
    對(duì)象可提供現(xiàn)成代碼,省卻書寫麻煩。例如,可以自己創(chuàng)建打開文件和保存文件的對(duì)話框,但實(shí)際上大可不必。取而代之的是利用 Visual Basic 提供的 CommonDialog 控件(一個(gè)對(duì)象)。雖然用戶也能撰寫日程管理和資源管理的程序,但也大可不必。在此亦可使用 Microsoft Project 提供的Calendar、Resources 和 Task 對(duì)象。

    Visual Basic 可以組合來(lái)自其它來(lái)源的對(duì)象
    Visual Basic 提供了把來(lái)自不同資源的對(duì)象組合起來(lái)的工具?,F(xiàn)在可把Visual Basic 的各種強(qiáng)有力的特性以及支持自動(dòng)化(先前以 OLE 自動(dòng)化聞名)的應(yīng)用程序結(jié)合起來(lái),建立定制的解決方法。自動(dòng)化是部件對(duì)象模式(COM) 的一個(gè)特性,它是應(yīng)用程序使用的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),用來(lái)陳列對(duì)象以開發(fā)工具和其它應(yīng)用程序。
    可把 Visual Basic 內(nèi)部的控件結(jié)合在一起,也可使用其它應(yīng)用程序提供的對(duì)象。考慮把下列對(duì)象放入 Visual Basic 窗體:    1.Microsoft Excel Chart 對(duì)象
    2.Microsoft Excel Worksheet 對(duì)象
    3.Microsoft Word Document 對(duì)象
    可用這些對(duì)象建立如圖 5.9 所示的支票簿應(yīng)用程序。由于不必書寫代碼,重建已由 Microsoft Excel 和 Word 等對(duì)象提供的功能,因而節(jié)省很多時(shí)間。

    使用對(duì)象初步
    Visual Basic 對(duì)象支持屬性、方法和事件。在 Visual Basic 中,稱對(duì)象的數(shù)據(jù)(設(shè)置和屬性)為屬性,稱各種可在對(duì)象上操作的過(guò)程為方法。事件是可被對(duì)象識(shí)別的動(dòng)作,例如單擊鼠標(biāo)和按下鍵盤鍵,還可編寫代碼來(lái)響應(yīng)事件。
    改變對(duì)象的屬性就可改變對(duì)象的特性。用收音機(jī)打比方,收音機(jī)的一個(gè)屬性是音量。用 Visual Basic 的行話來(lái)說(shuō),就是收音機(jī)有個(gè)“Volume”屬性,改變其值就可調(diào)節(jié)音量大小。假定收音機(jī)的音量值可設(shè)置在 0 到 10 之間。 如果能夠通過(guò) Visual Basic 控制收音機(jī),則可在一個(gè)過(guò)程中寫代碼,把“Volume”屬性值從 3 提高到 5,使聲音更響一些:
    Radio.Volume = 5
    除了屬性以外,對(duì)象還有方法。方法和屬性都是對(duì)象的一部分。一般說(shuō)來(lái),方法就是要執(zhí)行的動(dòng)作,而屬性就是要設(shè)置或檢索的特性。以撥號(hào)打電話為例??梢哉f(shuō)電話有一個(gè)“撥號(hào)”方法,撥一個(gè) 7 位電話號(hào)碼的語(yǔ)法就是:
    Phone.Dial 5551111
    對(duì)象還有事件。當(dāng)對(duì)象的某方面有變動(dòng)時(shí)就觸發(fā)了事件。例如,收音機(jī)可能有“VolumeChange”事件。電話可能有“Ring”事件,等等。
 
    用屬性控制對(duì)象
    個(gè)別屬性隨著可以設(shè)置和取得它們的值的時(shí)間不同而不同。有的屬性可在設(shè)計(jì)時(shí)設(shè)置??稍?#8220;屬性”窗口設(shè)置這些屬性的值而無(wú)需編寫任何代碼。而有的屬性在設(shè)計(jì)時(shí)是不可用的;因此,這些屬性只有通過(guò)代碼在運(yùn)行時(shí)設(shè)置。
    在運(yùn)行時(shí)可以設(shè)置并可獲得值的屬性叫做讀寫屬性。在運(yùn)行時(shí)只能讀取的屬性叫做只讀屬性。

    設(shè)置屬性值
    在想改變對(duì)象的外觀或特性時(shí)設(shè)置屬性的值。例如,通過(guò)改變 TextBox 控件的 Text 屬性,就可以改變文本框的內(nèi)容。
    用下列語(yǔ)法設(shè)置屬性值:
    object.property = expression
    下面是設(shè)置屬性的語(yǔ)句:
    Text1.Top = 200      ' 設(shè)置 Top 屬性為 200 緹(twips)。
    Text1.Visible = True   ' 顯示文本框。
    Text1.Text = "hello"    ' 在文本框中顯示 "hello"。

    讀取屬性值
    想要在代碼執(zhí)行附加動(dòng)作(例如給另一個(gè)對(duì)象賦值)之前得知對(duì)象的狀態(tài),這時(shí)就要讀取屬性值。例如,在運(yùn)行代碼之前能夠返回 TextBox 控件的 Text屬性值,以確定文本框的內(nèi)容,這里,代碼可能改變值。
    在大多數(shù)情況下可以用以下語(yǔ)法獲得屬性值:
    variable = object.property
    屬性值可以作為較復(fù)雜的表達(dá)式的一部分,而不必將屬性賦予變量。下面的代碼計(jì)算控件數(shù)組中的一個(gè)新成員的 Top 屬性,它等于前一個(gè)成員的Top 屬性加上 400。
    Private Sub cmdAdd_Click ()
       ' [語(yǔ)句]
       optButton (n).Top = optButton (n-1).Top + 400
       ' [語(yǔ)句]
    End Sub
    提示 如果不只一次使用一個(gè)屬性值,而且將這個(gè)值存儲(chǔ)到一個(gè)變量中,則代碼執(zhí)行起來(lái)會(huì)更快。

    用方法來(lái)執(zhí)行動(dòng)作
    方法能夠影響屬性值。例如在用收音機(jī)打比方的例子中,SetVolume 方法改變了 Volume 屬性。與此類似,在 Visual Basic 中列表框具有 List 屬性,而 Clear 和 AddItem 方法可以改變這一屬性。

    在代碼中使用方法
    在代碼中使用方法時(shí)如何書寫語(yǔ)句,這取決于該方法要求多少參數(shù),以及是否返回一個(gè)值。如果方法不要求參數(shù),則用以下語(yǔ)法編寫代碼:
    object.method
    下例中,用 Refresh 方法重畫圖片框:
    Picture1.Refresh    ' 強(qiáng)迫重畫控件。
    有些方法,如上面的 Refresh ,既無(wú)參數(shù)又不返回值。
    如果方法要用多個(gè)參數(shù),就用逗號(hào)將它們分開。例如, Circle 方法就要用代表窗體上圓的位置、半徑和顏色的參數(shù):
    ' 畫一個(gè)半徑為 1200 緹的藍(lán)色圓。
    Form1.Circle (1600, 1800), 1200, vbBlue
    如果要保存方法的返回值,就必須把參數(shù)用括號(hào)括起來(lái)。例如, GetData 方法從剪貼板返回一張圖片:
    Picture = Clipboard.GetData (vbCFBitmap)
    如果沒(méi)有返回值,則參數(shù)不會(huì)出現(xiàn)在括號(hào)中。例如,AddItem 方法沒(méi)有返回值。
    List1.AddItem "yourname"      ' 在列表框中添加 "yourname"。
    詳細(xì)信息 關(guān)于 Visual Basic 對(duì)所有方法提供的語(yǔ)法和參數(shù),請(qǐng)參閱《VisualBasic 6.0語(yǔ)言參考手冊(cè)》。

    對(duì)象之間的關(guān)系
    在同一窗體上放置兩個(gè)命令按鈕時(shí),它們是兩個(gè)具有不同 Name 屬性設(shè)置值(Command1 和 Command2)的分開的對(duì)象,但都分享同一個(gè)類——命令按鈕。
    它們也共享這樣一個(gè)特征,即它們?cè)谕淮绑w上。在本章前面已看到,窗體上的控件也包含在窗體中。這就把控件放在一個(gè)層次上。要引用控件就必須先引用窗體,就如同打電話撥號(hào)一樣,首先要撥國(guó)家/地區(qū)號(hào)碼或區(qū)域號(hào)碼,然后再撥具體的電話號(hào)碼。
    這兩個(gè)命令按鈕也共享這樣一個(gè)特征,即它們都是控件。所有控件都具有公共特性,使它們不同于窗體以及 Visual Basic 環(huán)境中的其它對(duì)象。以下章節(jié)中將說(shuō)明 Visual Basic 如何用集合使相關(guān)的對(duì)象分組。

    對(duì)象的層次
    對(duì)象層次提供了一種組織結(jié)構(gòu),它決定了對(duì)象間的相互關(guān)系以及訪問(wèn)它們的方法。在大多數(shù)情況下不必考慮 Visual Basic 對(duì)象的層次。但是:
    1.在操作其它應(yīng)用程序的對(duì)象時(shí),應(yīng)當(dāng)熟悉那個(gè)應(yīng)用程序的對(duì)象層次。關(guān)于定位對(duì)象層次的信息,請(qǐng)參閱第十章“用部件編程”。
    2.在使用數(shù)據(jù)訪問(wèn)對(duì)象時(shí),應(yīng)當(dāng)熟悉數(shù)據(jù)訪問(wèn)對(duì)象層次。在 Visual Basic 中,一個(gè)對(duì)象包含其它對(duì)象的一般情況時(shí)有發(fā)生。下面我們要詳細(xì)討論。

    使用對(duì)象集合
    集合對(duì)象有自己的屬性和方法。對(duì)象集合中的對(duì)象作為集合的成員被引用。集合中的每個(gè)成員從 0 開始順次編號(hào);這就是成員的索引號(hào)。例如,控件集合包含已給定窗體上的所有控件 ,如圖 5.10 所示。如果對(duì)集合中的所有對(duì)象都必須執(zhí)行相同操作,則可用集合簡(jiǎn)化代碼。
 
    例如,下列代碼遍歷控件集合,并在列表框中列出每個(gè)成員的名字。
    Dim MyControl as Control
    For Each MyControl In Form1.Controls
       '把每個(gè)控件的名字送到列表框。
       List1.AddItem MyControl.Name
    Next MyControl

    應(yīng)用集合成員的屬性與方法
    有兩種通用方法可用來(lái)對(duì)集合對(duì)象成員尋址:
    1.指定成員的名稱。以下兩個(gè)表達(dá)式等價(jià):
     Controls ("List1")
     Controls!List1
    2.利用成員的索引號(hào):
     Controls (3)
    一旦能夠從整體上對(duì)全體成員尋址,而且還能夠個(gè)別地對(duì)單個(gè)成員尋址,就可用下面隨便一種方式應(yīng)用屬性和方法:
    '將 ListBox 控件的 Top 屬性設(shè)置為 200。Controls!List1.Top = 200
   ?。蛘撸?br>    Dim MyControl as Control
    For Each MyControl In Form1.Controls ()
      '將每一個(gè)成員的 Top 屬性設(shè)置為 200。
      MyControl.Top = 200
    Next MyControl

    包含其它對(duì)象的對(duì)象
    在 Visual Basic 中,一些對(duì)象包含其它對(duì)象。例如,窗體通常包含一個(gè)或數(shù)個(gè)控件。把一個(gè)對(duì)象當(dāng)作其它對(duì)象的容器,這樣做的好處在于,在代碼中引用容器即可明了要使用哪個(gè)對(duì)象。例如,圖 5.11 說(shuō)明在一個(gè)應(yīng)用程序中可有兩個(gè)不同的窗體,一個(gè)用來(lái)輸入應(yīng)付帳交易,另一個(gè)用來(lái)輸入應(yīng)收帳交易。
 
    兩個(gè)窗口可以有名為 IstAcctNo 的列表框。通過(guò)引用包含列表框的窗體就可準(zhǔn)確指定要使用的列表框:    frmReceivable.lstAcctNo.AddItem 1201
    -或者-
    frmPayable.lstAcctNo.AddItem 1201

    Visual Basic 中的公共集合
    在 Visual Basic 中一個(gè)對(duì)象包含其它對(duì)象的一般情況時(shí)有發(fā)生。下表簡(jiǎn)要敘述 Visual Basic 中最常用的集合。
 
    在 Visual Basic 中也可實(shí)現(xiàn)對(duì)象控制。
    詳細(xì)信息 關(guān)于對(duì)象容器的詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱第八章“再論編程”中的“使用集合替代數(shù)組”。關(guān)于打印機(jī)集合的信息,參閱第十二章“使用文本和圖形”。關(guān)于窗體集合和控件集合的詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱《Visual Basic 6.0語(yǔ)言參考手冊(cè)》。

    容器屬性在窗體內(nèi),可用 Container 屬性改變對(duì)象的容器。以下控件可包含其它控件:
    1.Frame 控件
    2.PictureBox 控件
    3.ToolBar 控件(僅對(duì)專業(yè)版和企業(yè)版而言)
    如何在窗體上將命令按鈕從一個(gè)容器移動(dòng)到另一個(gè)容器,該例對(duì)此作了演示。打開新工程,并在窗體上畫出 Frame 控件、PictureBox 控件和CommandButton 控件。
    下列代碼在窗體單擊事件中,這些代碼使計(jì)數(shù)器變量增加,并通過(guò) SelectCase 循環(huán)使命令按鈕在容器之間移動(dòng)。
    Private Sub Form_Click ()
      Static intX as Integer
      Select Case intX
        Case 0
        Set Command1.Container = Picture1
        Command1.Top= 0
        Command1.Left= 0

        Case 1
        Set Command1.Container = Frame1
        Command1.Top= 0
        Command1.Left= 0

        Case 2
        Set Command1.Container = Form1
        Command1.Top= 0
        Command1.Left= 0

      End Selectint
      X = intX + 1
    End Sub
    詳細(xì)信息 請(qǐng)參閱《Visual Basic 6.0語(yǔ)言參考手冊(cè)》中的“Container 屬性”。

    對(duì)象之間的通訊
    除了在 Visual Basic 中使用和創(chuàng)建對(duì)象外,還可與其它應(yīng)用程序通訊并在自己的應(yīng)用程序中操作其它應(yīng)用程序的對(duì)象。在應(yīng)用程序之間共享數(shù)據(jù)的能力是 Microsoft Windows 操作系統(tǒng)的關(guān)鍵性能之一。有了 Visual Basic,與其它應(yīng)用程序進(jìn)行通訊變得極為靈活。
    詳細(xì)信息 關(guān)于使用其它應(yīng)用程序的對(duì)象及其通訊的詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱第十章“用部件編程”。
 創(chuàng)建對(duì)象
    創(chuàng)建對(duì)象的最簡(jiǎn)單方法是在“工具箱”中雙擊控件。但是,對(duì) Visual Basic 中的所有可用對(duì)象以及來(lái)自其它應(yīng)用程序的所有可用對(duì)象,要想充分體現(xiàn)它們的優(yōu)勢(shì),可在運(yùn)行時(shí)用 Visual Basic 的可編程性能創(chuàng)立對(duì)象。
    1.用對(duì)象變量創(chuàng)建對(duì)象引用
    2.用類模塊“從零開始”創(chuàng)建自己的對(duì)象
    3.用集合對(duì)象創(chuàng)建自己的集合
    詳細(xì)信息 在其它章節(jié)將會(huì)介紹如何訪問(wèn)對(duì)象。例如,在第十章“用部件編程”中將討論 CreateObject 和 GetObject 函數(shù)。

    使用對(duì)象變量
    除了存儲(chǔ)值以外,變量可引用對(duì)象。如同給變量賦值一樣,基于下列相同理由,可把對(duì)象賦給變量:
    1.變量名往往比變量所含的值(或者,在此情況下,所含值就是它們引用的對(duì)象)短而好記。
    2.在運(yùn)行代碼時(shí),為了引用其它對(duì)象,應(yīng)改變變量。
    3.引用包含對(duì)象的變量比反復(fù)引用對(duì)象本身有更高的效率。
     使用對(duì)象變量與使用常規(guī)變量一樣,只不過(guò)多了把對(duì)象賦予變量這一步:
    4.首先聲明變量:
    Dim variable As class
    5.然后把對(duì)象賦予變量:
    Set variable = object

    聲明對(duì)象變量
    聲明對(duì)象變量的方法和聲明其它變量一樣,要用 Dim、ReDim、Static、Private和 Public。僅有的不同在于可選的 New 關(guān)鍵字和 Class 參數(shù),本章后面將會(huì)對(duì) New 關(guān)鍵字和 Class 參數(shù)都作介紹。語(yǔ)法是:
    {Dim | ReDim | Static | Private | Public} variable As [New] class
    例如,可以聲明一個(gè)對(duì)象變量,它引用應(yīng)用程序中的被稱做 frmMain 的窗體:
    Dim FormVar As New frmMain    '聲明一個(gè)類型為 frmMain
                     '的對(duì)象變量。
    也可以聲明一個(gè)對(duì)象變量,它引用應(yīng)用程序中的任何窗體:
    Dim anyForm As Form       '一般窗體變量。
    類似地,可以聲明一個(gè)對(duì)象變量,它能夠引用應(yīng)用程序中的任何文本框:
    Dim anyText As TextBox      '可以引用任何文本框
                     '(但只能是一個(gè)文本框)。
    還可以聲明一個(gè)對(duì)象變量,它能夠引用任何類型的控件:
    Dim anyControl As Control     '一般控件變量。
    注意,可以聲明一個(gè)引用應(yīng)用程序中的指定窗體的窗體變量,但不能聲引用特定控件的控件變量??梢月暶髂軌蛞每丶奶囟愋停ㄈ?TextBox或列表框)的控件變量,但不是引用那種類型的一個(gè)特定控件(如 txtEntry 或List1)。但是,可把特定的控件賦予那種類型的變量。例如,對(duì)于具有列表框 lstSample 的窗體可以這樣編碼:
    Dim objDemo As ListBox
    Set objDemo = lstSample

    賦值對(duì)象變量
    用 Set 語(yǔ)句將對(duì)象賦予對(duì)象變量:
    Set variable = object
    無(wú)論何時(shí),只要希望對(duì)象變量引用對(duì)象,就可使用 Set 語(yǔ)句。
    有時(shí)可用對(duì)象變量,尤其可用控件變量直接縮短要鍵入的代碼。例如,原來(lái)的代碼是這樣的:
    If frmAccountDisplay!txtAccountBalance.Text < 0 Then
      frmAccountDisplay!txtAccountBalance.BackColor = 0
      frmAccountDisplay!txtAccountBalance.ForeColor = 255
    End If
    如果使用控件變量,程序就可顯著縮短:
    Dim Bal As TextBox
    Set Bal = frmAccountDisplay!txtAccountBalance
    If Bal.Text < 0 Then
      Bal.BackColor = 0
      Bal.ForeColor = 255
    End If

    特定對(duì)象類型與一般對(duì)象類型
    特定的對(duì)象變量必須引用特定類型的對(duì)象或類。特定的窗體變量只能引用應(yīng)用程序中的一個(gè)窗體(盡管可在該窗體的諸多實(shí)例中引用其中之一)。與此相似,特定的控件變量只能引用應(yīng)用程序中的特定類型的控件,比如TextBox 或者列表框。請(qǐng)看一例,打開新的工程,在窗體中放置一文本框。將下列代碼添加到窗體中:
    Private Sub Form_Click ()
      Dim anyText As TextBox
      Set anyText = Text1
      anyText.Text = "Hello"
    End Sub
    運(yùn)行應(yīng)用程序并單擊窗體。文本框的 Text 屬性將變成 "Hello"。
    一般對(duì)象變量可在多種特定對(duì)象類型中引用其中一種。例如,一般窗體變量可引用應(yīng)用程序中的任何窗體;一般控件變量可引用應(yīng)用程序中任何窗體上的任何控件。請(qǐng)看一例,打開新的工程并在窗體中按任意順序放置若干 Frame、Label 和 CommandButton 控件。將下列代碼添加到窗體中:
    Private Sub Form_Click ()
      Dim anyControl As Control
      Set anyControl = Form1.Controls (3)
      anyControl.Caption = "Hello"
    End Sub
    運(yùn)行程序并單擊窗體。剛才放入窗體中的第三個(gè)控件的標(biāo)題將變成"Hello"。
    Visual Basic 中有四種一般對(duì)象:
 
    在不知道變量運(yùn)行時(shí)是否引用特定類型的對(duì)象時(shí),一般對(duì)象變量是很有用的。例如,如果要書寫代碼,并使之在應(yīng)用程序的任何窗體中都可操作,則必須使用一般窗體變量。
    注意 由于應(yīng)用程序中只能有一個(gè) MDI 窗體,因此不必使用一般的MDIForm 類型。無(wú)論何時(shí),一旦需要聲明引用 MDI 窗體的窗體變量,就可用特定的 MDIForm 類型(或者是 MDIForm1,或者是對(duì) MDI窗體的 Name 屬性指定的任何名稱),而不用一般的 MDIForm 類型。實(shí)際上,由于在運(yùn)行應(yīng)用程序前,Visual Basic 就能夠決定引用特定窗體類型的屬性和方法,因此總應(yīng)使用特定的 MDIForm 類型。
    只是出于完整性的考慮才提供一般的 MDIForm 類型;在 Visual Basic 的今后版本中,單個(gè)應(yīng)用程序中可以擁有多個(gè) MDI 窗體,這將是非常有用的。

    作為對(duì)象的窗體
    窗體最常用到的是構(gòu)造應(yīng)用程序界面,但也常常是應(yīng)用程序中其它模塊調(diào)用的對(duì)象。窗體與類模塊關(guān)系密切。兩者之間的主要區(qū)別在于,窗體是可視對(duì)象,而類模塊卻沒(méi)有可視界面。

    添加自定義方法和屬性
    可對(duì)窗體添加自定義方法和屬性,并可從應(yīng)用程序中的其它模塊訪問(wèn)它們。為了創(chuàng)建窗體的新方法,請(qǐng)?zhí)砑佑?Public 聲明的過(guò)程。
    '自定義 Form1 的方法。
    Public Sub LateJobsCount ()
    .
.    ' <statements>
    .
    End Sub
    可用下面這個(gè)語(yǔ)句從其它模塊調(diào)用 LateJobsCount 過(guò)程:
    Form1.LateJobsCount
    創(chuàng)建窗體的新屬性就像在窗體模塊中聲明一個(gè)公用變量那樣簡(jiǎn)單:
    Public IDNumber As Integer
    可用下面兩個(gè)語(yǔ)句從其它模塊設(shè)置和返回 Form1 的 IDNumber 值:
    Form1.IDNumber = 3
    Text1.Text = Form1.IDNumber
    也可用 Property 過(guò)程向窗體添加自定義屬性。
    詳細(xì)信息 第九章“用對(duì)象編程”提供了 Property 過(guò)程的詳細(xì)材料。
    注意 不必加載窗體就可調(diào)用窗體的變量或自定義方法,還可設(shè)置窗體的自定義屬性。于是,不必將窗體加載到內(nèi)存就可運(yùn)行有關(guān)窗體的代碼。同樣,引用控件而不引用其屬性或方法時(shí)也不會(huì)加載窗體。

    使用 New 關(guān)鍵字
    用 New 關(guān)鍵字創(chuàng)建新對(duì)象,這個(gè)對(duì)象被視為它的類所定義的對(duì)象??捎肗ew 創(chuàng)建集合、窗體的實(shí)例以及類模塊中定義的類。

    在窗體上使用 New 關(guān)鍵字
    在設(shè)計(jì)時(shí)創(chuàng)建的窗體是類。可用 New 關(guān)鍵字創(chuàng)建這個(gè)類的新實(shí)例。為了看到這一工作過(guò)程,請(qǐng)?jiān)诖绑w上畫出一個(gè)命令按鈕和其它幾個(gè)控件。在“屬性”窗口中將窗體的 Name 屬性設(shè)置成 Sample。在命令按鈕的 Click 事件過(guò)程中添加下列代碼:
    Dim x As New Sample
    x.Show
    運(yùn)行應(yīng)用程序,并單擊命令按鈕數(shù)次。把最前面的窗體移到一邊。因?yàn)榇绑w是具有可視界面的類,所以可看到附加副本。每個(gè)窗體在相同位置上都有相同控件,而且這些位置也正是窗體在設(shè)計(jì)時(shí)的位置。
    注意 要使窗體變量和已加載窗體的實(shí)例一直存在,請(qǐng)用 Static 或 Public變量,而不要用局部變量。
    也可將 New 關(guān)鍵字與 Set 語(yǔ)句并用。請(qǐng)?jiān)囉妹畎粹o的 Click 事件過(guò)程中的代碼:
    Dim f As Form1
    Set f = New Form1
    f.Caption = "hello"
    f.Show
    將 New 關(guān)鍵字和 Set 語(yǔ)句并用會(huì)加快運(yùn)行速度,因此,這種方法值得推薦。

    對(duì)其它對(duì)象使用 New 關(guān)鍵字
    可用 New 關(guān)鍵字從類模塊中定義的類創(chuàng)建集合和對(duì)象。試用下例說(shuō)明這一工作過(guò)程。
    此例說(shuō)明了 New 關(guān)鍵字是如何創(chuàng)建類的實(shí)例的。打開新工程,在 Form1 上畫出一個(gè) CommandButton 控件。從“工程”菜單中選擇“添加類模塊”命令,從而在工程中添加一個(gè)類模塊。設(shè)置類模塊的 Name 屬性為ShowMe 。
    Form1 中的下列代碼創(chuàng)建了類 ShowMe 的新實(shí)例,還調(diào)用了包含在類模塊中的過(guò)程。
    Public clsNew As ShowMe
    Private Sub Command1_Click ()
      Set clsNew = New ShowMe
      clsNew.ShowFrm
    End Sub
    類模塊中的 ShowFrm 過(guò)程創(chuàng)建類 Form1 的新實(shí)例,顯示窗體,然后使其最小化。
    Sub ShowFrm ()
      Dim frmNew As Form1
      Set frmNew = New Form1
      frmNew.Show
      frmNew.WindowState = 1
    End Sub
    為了應(yīng)用這個(gè)例子,請(qǐng)運(yùn)行應(yīng)用程序并單擊命令按鈕數(shù)次。在創(chuàng)建 ShowMe類的每一個(gè)新實(shí)例時(shí)將看到最小化的窗體圖標(biāo)出現(xiàn)在桌面上。
    詳細(xì)信息 關(guān)于利用 New 創(chuàng)建對(duì)象的信息,請(qǐng)參閱第十章“用部件編程”。

    New 關(guān)鍵字的限制
    下表說(shuō)明不能用 New 關(guān)鍵字做什么。
 

    釋放對(duì)對(duì)象的引用
    每個(gè)對(duì)象都使用內(nèi)存和系統(tǒng)資源。當(dāng)不再使用對(duì)象時(shí)及時(shí)釋放這些資源,這是良好的編程習(xí)慣。
     用 Unload 從內(nèi)存中卸載窗體或控件。
     用 Nothing 釋放對(duì)象變量占用的資源。用 Set 語(yǔ)句將 Nothing 賦予對(duì)象變量。
    詳細(xì)信息 請(qǐng)參閱《Visual Basic 6.0語(yǔ)言參考手冊(cè)》中的“Unload 事件”和“Nothing”部分。

    給過(guò)程傳遞對(duì)象
    可在 Visual Basic 中將對(duì)象傳遞給過(guò)程。在下面的代碼例子中假定窗體中有一 CommandButton 控件:
    Private Sub Command1_Click ()
           '調(diào)用 Demo 子過(guò)程,并將窗體傳遞給它。
      Demo Form1
    End Sub

    Private Sub Demo (x As Form1)
           '在屏幕中使窗體居中。
    x.Left = (Screen.Width - x.Width) / 2
    End Sub
    可以通過(guò)引用把對(duì)象傳遞給參數(shù),然后在過(guò)程內(nèi)將參數(shù)設(shè)置成新對(duì)象。為了看到這一工作過(guò)程,打開工程并插入第二個(gè)窗體。在每個(gè)窗體中安放一個(gè)圖片框。需要改變的屬性設(shè)置值如下表所示:
 
    Form1_Click 事件過(guò)程調(diào)用 Form2 中的 GetPicture 過(guò)程,并把一個(gè)空的圖片框傳遞給它。
    Private Sub Form_Click ()
    Form2.GetPicture Picture1
    End Sub
    Form2 中的 GetPicture 過(guò)程把 Form2 上的圖片框的 Picture 屬性賦予Form1 上的空?qǐng)D片框。
    Private objX As PictureBox
    Public Sub GetPicture (x As PictureBox)
           '將傳遞進(jìn)來(lái)的圖片框賦予對(duì)象變量。
           Set objX = x
           '將 Picture 屬性值賦予 Form1 的圖片框。
           objX.Picture = picture2.Picture
    End Sub
    為了應(yīng)用這個(gè)例子,請(qǐng)運(yùn)行程序并單擊 Form1。在 Form1 的圖片框中將看到出現(xiàn)了 Form2 中的圖標(biāo)。
    詳細(xì)信息 上述主題意在概述對(duì)象。更詳細(xì)內(nèi)容,請(qǐng)參閱第九章“用對(duì)象編程”和第十章“用部件編程”。

 

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