我們在日常拍照過程中,經(jīng)常在拍攝風(fēng)景時遇到天空和地面對比強(qiáng)烈的情形,結(jié)果導(dǎo)致出來的照片要么是高光部分正確曝光但暗部過暗、細(xì)節(jié)全失,要么是暗部陰影正確曝光但高光卻過曝細(xì)節(jié)全失的現(xiàn)象。這是最讓普通入門級攝影愛好者頭疼的一個問題。
解決此類問題的方式一般有三種,分別是:
1. 用中灰漸變?yōu)V鏡(但由于中灰漸變的使用有局限,出來的效果未必每次都如意,本文不探討中灰的問題)
2. 啟用相機(jī)自帶包圍曝光功能,分別照出不同曝光的幾張照片后(用RAW格式為佳),然后合成
3. 相機(jī)自身沒有包圍曝光功能(例如我的D40X),就手動控制曝光參數(shù),拍攝同一場景下的不同曝光的照片,再合成
采取后兩種方法都有一個共同的特點(diǎn):合成。在很多高級的圖片處理軟件里頭,就有這么一個特別的功能,叫做HDR合成。包括光影魔術(shù)手、PS等,都能進(jìn)行HDR合成。那什么是HDR合成呢?這就是本文要闡述的問題。
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HDR,是英文High-Dynamic Range的縮寫,意為“高動態(tài)范圍”。這是一個簡單的術(shù)語,HDR照片是使用多張不同曝光的圖片,然后再用軟件將其疊加合成一張圖片。HDR照片的優(yōu)勢是最終你可以得到一張無論在陰影部分還是高光部分都有細(xì)節(jié)的圖片,而在正常的攝影當(dāng)中,或許你只能選擇兩者之一。
簡單來說,HDR照片可以用三句話來概括:
1.亮的地方可以非常亮
2.暗的地方可以非常暗
3.亮暗部的細(xì)節(jié)都很明顯
關(guān)于HDR,最多的解釋是HDR來自CG(Computer Graphics電腦繪圖)的概念,是高科技、新技術(shù)云云。事實(shí)上,HDR的概念由來已久,只不過是最近因電腦游戲圖像的生成應(yīng)用了HDR渲染技術(shù)而被炒熱,進(jìn)而引起一些攝影愛好者的興趣,將之引入到數(shù)碼照片拍攝與處理處理而已。
HDR照片的制作方法
數(shù)碼攝影中的HDR應(yīng)用就是通過專門的軟件把同一場景不同曝光的圖像照片合成一張包含高動態(tài)范圍信息的HDR照片。需要圖像的數(shù)量取決于圖像間的曝光級數(shù)和動態(tài)范圍。如果圖像含有非常高的動態(tài)范圍(例如室內(nèi)景又包含陽光燦爛的室外景),為覆蓋整個動態(tài)范圍,至少要有兩級曝光,這就決定拍攝的數(shù)量。HDR照片細(xì)節(jié)非常豐富,相當(dāng)于提高了相機(jī)(膠片或CCD)的寬容度,有超現(xiàn)實(shí)繪畫般的效果。
拍攝的時候如果你想做成HDR照片的話,你需要一個沒有移動的場景,還需要使用三腳架。如果你的相機(jī)支持包圍曝光的話,設(shè)置成2-3檔。當(dāng)設(shè)置包圍曝光后,可拍攝3張以上同一場景不同曝光值的照片。如果是手動的話,你只需調(diào)整快門速度來控制曝光就可以了。
目前有很多軟件都可以制作HDR照片,最常用的兩個HDR生成軟件是Photoshop CS2和Photomatix。Photoshop CS2的HDR操作簡單,但功能相對較弱,而且只能調(diào)整多張拍攝的原始相片,不能調(diào)整同一相片調(diào)整不同曝光值后的復(fù)制品。Photomatix軟件(http://www.hdrsoft.com)制作的HDR照片效果更好。
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下面給大家看一個具體的實(shí)例,我先拍攝三張照片,然后將這三張照片用Photomatix軟件合成,效果還是蠻獨(dú)特的。由于我對于該軟件的調(diào)節(jié)還不是很熟悉,因此可能在顏色效果上還有點(diǎn)怪異,大家姑且看著吧。
圖1
圖2
圖3
HDR合成
我在使用軟件進(jìn)行調(diào)節(jié)時,并沒有將暗部細(xì)節(jié)表現(xiàn)得很清晰。這需要在熟悉軟件后才能更好地做出調(diào)節(jié)。事實(shí)上高手們做的好的HDR照片效果還是很出眾的,以下是網(wǎng)上轉(zhuǎn)載的高手的HDR照片。供分享。
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