在娛樂(lè)行業(yè)里打拼已十年有余,評(píng)核過(guò)無(wú)數(shù)應(yīng)聘概念設(shè)計(jì)職位的作品輯,讓我感到詫異的是很多美術(shù)人員顯然對(duì)什么是概念設(shè)計(jì)沒(méi)有概念。簡(jiǎn)單地說(shuō),他們的作品跟設(shè)計(jì)完全沒(méi)有關(guān)系,而更像是插畫。所以,我在這篇文章會(huì)詮釋這兩個(gè)行業(yè)的本質(zhì)區(qū)別,希望能幫助讀者制作出符合概念設(shè)計(jì)要求的作品輯。 在繼續(xù)之前,讓我先澄清一點(diǎn):這兩個(gè)行業(yè)在很多方面會(huì)有交叉,并非簡(jiǎn)單的黑與白的對(duì)立劃分,但由于我的專業(yè)背景是概念設(shè)計(jì),所以我會(huì)嘗試從自身的角度做通俗易懂的解釋。
根據(jù)最終產(chǎn)品區(qū)分
讓我們從回答一個(gè)基本問(wèn)題開(kāi)始。純粹的插畫作品與概念設(shè)計(jì)的主要區(qū)別是什么?最簡(jiǎn)單的方法就是根據(jù)最終產(chǎn)品是什么來(lái)判斷。
對(duì)于插畫,畫本身就是最終的產(chǎn)品。當(dāng)一個(gè)美術(shù)人員創(chuàng)作出一幅漂亮的插畫作品,所有的價(jià)值都在畫中,畫家的情緒、燈光、技巧的把握等等都與作品緊密相連,所以如果這畫不幸被火燒毀,那么所有的價(jià)值也就消失了,它的魔力也就煙消云散了。
但是對(duì)概念設(shè)計(jì)而言,最終的產(chǎn)品并不是這幅畫,而是最終的產(chǎn)品。以流行的iPod為例,一個(gè)Apple公司的概念設(shè)計(jì)師在嘗試了眾多的設(shè)計(jì)草稿后得到了這個(gè)精致的設(shè)計(jì),這時(shí)一場(chǎng)突如其來(lái)的火災(zāi)把所有的制圖都?xì)У袅?,可是這對(duì)最終產(chǎn)品沒(méi)有絲毫影響,商店里iPod的銷售還會(huì)繼續(xù)。由此可見(jiàn),iPod才是最終的產(chǎn)品,而不是它的概念設(shè)計(jì)。失去的設(shè)計(jì)稿能很容易地復(fù)制回來(lái),這與原創(chuàng)的藝術(shù)作品完全不同。
在我們進(jìn)一步深入之前,請(qǐng)把這個(gè)例子牢牢記住,因?yàn)閷?duì)最終產(chǎn)品的理解非常關(guān)鍵。作為一個(gè)概念設(shè)計(jì)師,你的工作是創(chuàng)作一個(gè)產(chǎn)品,不是一幅作品,所以設(shè)計(jì)是第一位的,其次才是藝術(shù)。
技巧、創(chuàng)意和速度
繪制插畫有無(wú)數(shù)的技巧,因?yàn)椴瀹嬍菫榱吮磉_(dá)畫家的想法,可以是一個(gè)完美的夕陽(yáng),也可以是一個(gè)兒童的笑容,總之,畫家可以隨意選擇媒介、技巧和風(fēng)格,即使是白畫布上的一個(gè)黑點(diǎn),也是一種想法的表達(dá),因?yàn)槿魏蝺?nèi)容和形式都可以稱為“藝術(shù)”。
但是在概念設(shè)計(jì)中,關(guān)鍵是“傳達(dá)”而不是“表達(dá)”想法。一瞥之下也許會(huì)覺(jué)得沒(méi)什么區(qū)別,實(shí)則天壤之別,因?yàn)樵O(shè)計(jì)師的工作是發(fā)明新產(chǎn)品,他們的作品必須很好地傳達(dá)他們的想法,就算是一幅夕陽(yáng)夕照的畫對(duì)于設(shè)計(jì)師也是在傳達(dá)環(huán)境中的光照信息。設(shè)計(jì)師很少像插畫師一樣獨(dú)自工作,因?yàn)樗墓ぷ髦皇峭ㄏ蜃罱K產(chǎn)品的一系列步驟中的一環(huán),所以畫作為媒介必須保證其他人都能理解其中的創(chuàng)意。也正因?yàn)槿绱耍诟拍钤O(shè)計(jì)里你不會(huì)看到多元化的風(fēng)格和技巧,很多人的繪畫都很相似,這是因?yàn)轱L(fēng)格在這個(gè)行業(yè)里遠(yuǎn)不如創(chuàng)意或者想象力重要,我們的目標(biāo)是生產(chǎn)出偉大的產(chǎn)品。
速度是概念設(shè)計(jì)中的一個(gè)重要因素。由于插畫的最終產(chǎn)品就是插畫本身,所以時(shí)間有時(shí)候并不重要,一幅畫用去十年的光陰,但完成后也許就是一件無(wú)價(jià)之寶。對(duì)于設(shè)計(jì),這種情況絕不允許出現(xiàn),我們工作的目標(biāo)就是在最短的時(shí)間里做出最多的創(chuàng)意。這點(diǎn)要牢牢記住,我們的項(xiàng)目都是有限期的,時(shí)間就是金錢。而且還有很多人都在等著你的設(shè)計(jì)呢!沒(méi)有限期的項(xiàng)目非常少見(jiàn)。我想,這也是為什么在概念設(shè)計(jì)中你看不到有人會(huì)去繪制油畫的原因,因?yàn)樗枰獣r(shí)間變干。當(dāng)然有些插畫作品也存在限期,比如書的封面、雜志的插畫等。
2D vs 3D 思考
之前提到,我們的2D 繪畫最終會(huì)變成3D 的產(chǎn)品,比如真實(shí)的3D 產(chǎn)品iPod 或電子游戲中的虛擬三維角色。因此,設(shè)計(jì)師必須學(xué)會(huì)用3D思考的方法。
圖A 原始照片
圖B 直接畫,使用手眼協(xié)調(diào)(2D 思考)
圖D 用格子去協(xié)助控制形狀(2D 思考)
圖E 畫出所有的物體,即使被遮擋的部分,這是唯一能準(zhǔn)確捕捉該圖像的3D方法。你可以看到很多線穿過(guò)整個(gè)設(shè)計(jì)圖,它們用來(lái)幫助設(shè)計(jì)師去把握3D 空間中的形狀(3D 思考)
圖F 當(dāng)你理解3D形狀后,添加光影就非常方便了
讓我們?cè)偬接懸幌?D插畫,畫家有很多的處理技巧。以一幅照片為例,見(jiàn)圖A,如果需要用2D方法去復(fù)制,可以有多種選擇:1)我可以訓(xùn)練自己的眼睛和手去單純地復(fù)制,見(jiàn)圖B;2)我可以繪制負(fù)像從而讓正像浮現(xiàn)出來(lái),見(jiàn)圖C;3)用格子去量度每個(gè)形狀之間的距離,見(jiàn)圖D。這些方法都可行,也在復(fù)制作品時(shí)經(jīng)常用到,它們都有一個(gè)共同點(diǎn)就是這些技巧都是2D思考方式。
對(duì)于像我一樣的概念設(shè)計(jì)師,我會(huì)采用完全不同的思路。首先,從三維的角度分析整個(gè)場(chǎng)景,然后畫出真正存在的東西,而不僅僅是我眼睛所看到的東西。也就是說(shuō),我會(huì)畫出所有東西的立體效果然后把它們按照距離放到3D的格子里。見(jiàn)圖E和圖F。我想重申一下,我畫的是真正存在那里的東西,而不僅僅是我看到的東西。請(qǐng)認(rèn)真思考這句話,這是概念設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。
從3D角度思考是一個(gè)設(shè)計(jì)師必須掌握的基本技巧,他們需要理解所畫東西的立體構(gòu)象,繪畫的過(guò)程就像在3D空間里把這些東西搭建起來(lái)一樣。一個(gè)很好的測(cè)試就是把一個(gè)東西,比如一輛汽車,上下顛倒地畫出來(lái)。如果你真正理解了3D空間,你就可以做到,而不需要把紙翻轉(zhuǎn)過(guò)作弊。
了解你的工作
現(xiàn)在我們開(kāi)始講本文的精髓,怎么應(yīng)聘到概念設(shè)計(jì)師的工作。你會(huì)大概知道設(shè)計(jì)公司在尋找什么樣的作品輯。
我經(jīng)??吹揭恍┳髌份嫲ㄈ宋铩⑸剿?、咖啡店或者植物,這些都能很好地展示作者的繪畫技術(shù),但沒(méi)有展示任何設(shè)計(jì)技能。設(shè)計(jì)公司想要從你的作品中,比如汽車或者兒童玩具,看到你的想法、思路,你分析物體三維形狀的能力,你能否從一個(gè)創(chuàng)意出發(fā)發(fā)散出多種設(shè)計(jì),你對(duì)燈光有沒(méi)有科學(xué)的理解,等等。這些都是你制作作品輯需要考慮的。
一家公司雇用你,是因?yàn)槟愕乃枷牒湍阃ㄟ^(guò)繪畫傳達(dá)思想的能力。他們付酬給你的創(chuàng)意,然后把它變成產(chǎn)品并獲得回報(bào)。理解這一點(diǎn)絕對(duì)是生死攸關(guān)的。你的工作是做一個(gè)有創(chuàng)新的思考者,同時(shí)你也要是一個(gè)好的畫家,把你的創(chuàng)意傳達(dá)出來(lái)。你不需要展示任何傳統(tǒng)的繪畫內(nèi)容,比如肖像、山或者動(dòng)物。只要你能為電影設(shè)計(jì)服裝或者場(chǎng)景,就足以證明你的能力。
你的事業(yè)生涯
概念設(shè)計(jì)競(jìng)爭(zhēng)異常激烈,但如果你了解了設(shè)計(jì)師的涵義,那么你應(yīng)聘成功的機(jī)會(huì)就高很多了。再看一下你的作品輯,然后問(wèn)自己這些問(wèn)題:
- 這個(gè)輯子主要是設(shè)計(jì)呢,還是制圖和繪畫?
- 這些作品能否展示我對(duì)于透視、解剖、光線、比例和材質(zhì)等的深刻理解?
- 我能在紙上迅速的思考嗎?就是說(shuō)展示想法的線稿。
- 我的設(shè)計(jì)是原創(chuàng)嗎?或者只是復(fù)制品?
- 我能不能設(shè)計(jì)多種主題,比如角色、場(chǎng)景、交通工具等等?
- 我能設(shè)計(jì)科幻、古代、現(xiàn)代或者魔幻風(fēng)格的作品嗎?
- 我能畫草圖嗎?繪畫呢?
- 我的設(shè)計(jì)可信嗎?我能深入理解所設(shè)定的背景時(shí)代中的世界嗎?
- 我是在用三維方法思考嗎?我的作品能被轉(zhuǎn)變成三維的產(chǎn)品嗎?
- 最后一點(diǎn),我繪畫的技巧足以傳達(dá)以上各點(diǎn)嗎?
如果這些問(wèn)題的答案都是“Yes”,那么你能獲得你夢(mèng)寐以求的設(shè)計(jì)工作。如果不完全是,那你應(yīng)該花時(shí)間準(zhǔn)備一個(gè)合適的作品輯。如果作品輯中主要是插畫作品,那么概念設(shè)計(jì)就不是你理想的行業(yè)。要知道,對(duì)于概念設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)是他們的最愛(ài),繪畫是第二位的!
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