口袋妖怪系列中鬼系精靈在從初代開(kāi)始每一世代都有一個(gè)比較不錯(cuò)的在各種比賽上出場(chǎng),從耿鬼一直都現(xiàn)在的鬼劍,而鬼系技能雖然對(duì)普通系無(wú)效,但在很多情況下確是抵擋普通系與格斗系的很好選擇。
第一世代
當(dāng)時(shí)的鬼系只有鬼斯,鬼斯通,耿鬼3個(gè),也就是過(guò)耿鬼是唯一一個(gè)可以使在那個(gè)世代威力無(wú)比的破壞死光無(wú)效化的精靈。(雖說(shuō)被肯泰羅預(yù)讀地震是常有的事)
催眠術(shù)+食夢(mèng)的連技相當(dāng)強(qiáng)力,命中了的話(huà)很多時(shí)候?qū)γ娴木`還沒(méi)出手就倒下了。
1999年的官方大賽耿鬼被禁用,鬼斯通作為替代品依然活躍。
話(huà)說(shuō)初代的鬼系攻擊技能只有固定傷害的黑夜魔影和威力20的舔,而且那時(shí)候的鬼系技能對(duì)超能力系是無(wú)效的。黑夜魔影對(duì)普通系有效那是因?yàn)檫@在當(dāng)時(shí)屬于無(wú)屬性的LV傷害技能的關(guān)系。相應(yīng)的,當(dāng)時(shí)地球上投能打中鬼系。
因?yàn)楫?dāng)時(shí)所有的鬼系精靈都帶有毒屬性,導(dǎo)致很多人認(rèn)為超能和地面系技能對(duì)鬼系是效果拔群的,就連在口袋妖怪動(dòng)畫(huà)片中小剛也說(shuō)過(guò)地面技能克鬼系這樣的話(huà)。聽(tīng)了這話(huà)的小智叫肯泰羅用地裂攻擊耿鬼,結(jié)果耿鬼浮起來(lái)躲掉了...
說(shuō)起來(lái)毒系的專(zhuān)門(mén)訓(xùn)練師沒(méi)有一個(gè)人有鬼系精靈。
第二世代
加入了威力80的本系攻擊技能影子球以及可以和對(duì)手同歸于盡的變化技殊途同歸。這些都是從口袋妖怪卡牌里逆輸入的技能。
第一個(gè)純鬼系技能夢(mèng)妖登場(chǎng)。夢(mèng)妖是當(dāng)時(shí)少有可以擋住卡比獸的精靈,黑眼滅歌的連技也相當(dāng)兇猛。
然而在第一世代大活躍的耿鬼,因?yàn)樘厥夥譃樘毓ズ吞胤缹?dǎo)致特防下降,以及影子球和惡系登場(chǎng)的原因被變相削弱。和夢(mèng)妖比起來(lái),耿鬼因?yàn)樗俣雀卟⑶铱蓪W(xué)會(huì)大爆炸以及拳類(lèi)技能所以攻擊能力更強(qiáng)。
第三世代
新登場(chǎng)的夜巨人耐久很高且技能豐富,輔助和干 擾方面都很優(yōu)秀。鬼蠶HP固定1點(diǎn),直接攻擊只有克制技有效,對(duì)手不小心的話(huà)整個(gè)隊(duì)伍都有被其完封的可能,因而受到很大關(guān)注。怨影娃娃是唯一有著高物攻的鬼系。寶石鬼雖有不被任何屬性克制這個(gè)賣(mài)點(diǎn)在,但因?yàn)榉N族值低下活躍的機(jī)會(huì)很少。
耿鬼因?yàn)楦∮翁匦缘淖芳用獬说孛孢@一巨大的弱點(diǎn),得以重新活躍。但因?yàn)楸鞠倒艏际俏锢砉舻年P(guān)系,特別是雙打?qū)?zhàn)中很多人舍棄130的特攻轉(zhuǎn)而使用物攻打法。
鬼火雖然不是鬼系技能但能夠?qū)W會(huì)的大多都是鬼系精靈,特別是與夜巨人相性良好,使其成為強(qiáng)大的物盾。
在雙打?qū)?zhàn)中,技能封印的夜巨人,用來(lái)對(duì)付雨天隊(duì)的鬼蠶,高速的耿鬼都受到注目,但因?yàn)檫^(guò)于偏向防御或攻擊所以并不是太受歡迎,始終不能成為主力。
第四世代
夜巨人可進(jìn)化為黑夜魔人。本來(lái)就很高的耐久又略微上升,物攻大幅提高,有了成為物理攻擊手的可能性。在不可使用相同經(jīng)歷的雙打里,有夜巨人和黑夜魔人有被同時(shí)使用的情況。
雪童子的進(jìn)化型雪女因?yàn)楦咚俣纫呀?jīng)特性雪隱的關(guān)系活躍于冰雹隊(duì)。
夢(mèng)妖可進(jìn)化為夢(mèng)魘,因?yàn)榭墒褂眯┖軔盒娜说膽?zhàn)術(shù)而受到矚目,就像魔法使一樣。不過(guò)和夜巨人那樣的耐久系精靈比起來(lái)可學(xué)的技能有限,可以說(shuō)是高手向的精靈。
鬼+電的電鬼特性?xún)?yōu)秀,還在白金之后獲得了五種特殊形態(tài)。
新的屬性組合中還有鬼+飛的鬼氣球,可利用輕業(yè)特性加吞下,充電光束,怪異風(fēng)等強(qiáng)化技能來(lái)接力。
鬼+龍的神獸鬼王龍登場(chǎng),從白金開(kāi)始可以變換姿態(tài)。(可惜固定道具)
無(wú)屬性弱點(diǎn)耐久較高,特性壓力且輔助技豐富的鬼盆栽廣受矚目。
鬼蠶因?yàn)闅庀⒀鼛У某霈F(xiàn)在受到直接攻擊的情況下必定能出一回招,碰到間接攻擊的話(huà)還是悲劇。
物特分家的關(guān)系耿鬼得以同時(shí)使用本系技能影子球和毒炸彈。
怨影娃娃有了新特性看穿,和戲法相性不錯(cuò),可是和得到了新進(jìn)化型并且在白金得到了戲法和不意打的夜巨人比起來(lái)差距太大了。
寶石鬼得到了新特性后出,配合報(bào)復(fù)技能有穩(wěn)定的150威力傷害,但因?yàn)榕c其屬性一樣并且種族值高處一籌的鬼盆栽登場(chǎng)的關(guān)系地位不保。不過(guò)在心金靈銀之后因?yàn)榭蓪W(xué)會(huì)佯攻,幫手,以及大爆炸無(wú)效的關(guān)系,在雙打中有所發(fā)揮。而且寶石鬼是鬼系中唯一可以學(xué)會(huì)下踢的精靈,其他鬼系都能難對(duì)付的班吉拉和瑪扭拉都可以正面擊倒也是它的一個(gè)長(zhǎng)處。
技能方面先制技影襲的出現(xiàn)意義非常大,低速度的鬼盆栽和鬼蠶都可以使用。
第五世代
4個(gè)新鬼系精靈登場(chǎng),其中3種有著新的屬性組合。
鬼靈棺和夜巨人意義都是耐久型,和夜巨人比起來(lái)物耐與特攻較高。
鬼燈擁有非神獸精靈中最高的特攻。耐久不賴(lài),有著帶上圍巾后超130種族的速度。還可以習(xí)得定點(diǎn)教學(xué)技能戲法。
普魯水母有著高特耐,且抗性很多(雖說(shuō)弱點(diǎn)也有4個(gè)之多),特性詛咒身軀受到注目。
泥偶巨人是典型的物理攻擊手。種族值分配類(lèi)似怪力,但并沒(méi)有超越其的能力值。特性方面,笨拙可以說(shuō)是完全沒(méi)用的特性,鐵拳可以增強(qiáng)它多樣的拳系技能,無(wú)防御和怪力一樣可以用來(lái)配合**拳擊。
新技能只有對(duì)中異常狀態(tài)的對(duì)手威力翻倍的作祟,因?yàn)楸旧淼耐Σ桓咚允褂妹嬗邢蕖?/p>
舊技能詛咒的屬性變更為鬼系,效果不變。
木乃伊是鬼靈棺的專(zhuān)用特性,受到近身攻擊的話(huà)對(duì)手會(huì)被傳染上此特性,活用的話(huà)相當(dāng)強(qiáng)力。
詛咒身軀是受到攻擊后一定幾率封印對(duì)手的技能,相當(dāng)麻煩的特性。除了普魯水母外,怨影娃娃和雪女的夢(mèng)特性也是這個(gè)。
夜巨人因?yàn)樾碌谰哌M(jìn)化輝石的出現(xiàn)耐久大幅提升。
本來(lái)變換形態(tài)后屬性還是電+鬼的電鬼,在這個(gè)世代之后屬性可變化成電+水/火/草/冰/飛。
在雙打?qū)?zhàn)中,新面孔鬼燈因?yàn)槠鋸?qiáng)大的輔助與傷害能力,在無(wú)論是鬼系還是火系精靈中使用率都是數(shù)一數(shù)二的。
普魯水母雖然略遜一籌,但因?yàn)橛袕?qiáng)力的特性加上慢速度的關(guān)系可善用欺詐空間和鹽水。
鬼靈棺配合快樂(lè)或吉利蛋防御平分可以說(shuō)是最?lèi)毫拥膽?zhàn)術(shù)組合,這讓相當(dāng)多的玩家困擾。
因?yàn)橄埋R威優(yōu)先度提升的關(guān)系,可以使用欺詐空間的鬼系們整體評(píng)價(jià)比起DP有所提高。
在三打?qū)?zhàn)中鬼燈依然強(qiáng)力,不過(guò)擁有惡作劇之心并且會(huì)佯攻,下馬威的寶石鬼作用得到更大發(fā)揮。
第六世代
新面孔有鬼+鋼且能形態(tài)轉(zhuǎn)換的鬼劍,鬼+草的鬼樹(shù)和鬼南瓜,其中鬼南瓜有4種體型之分,每種種族值分配都不同。
現(xiàn)有精靈中耿鬼和怨影娃娃獲得了mega進(jìn)化。
新技能有作為弱化版影子伏擊的幽靈伏擊,可以給對(duì)方添加鬼屬性的鬼南瓜專(zhuān)用技萬(wàn)圣節(jié)狂歡。
本世代起限制退場(chǎng)的技能對(duì)鬼系無(wú)效。
鬼劍在剛出場(chǎng)時(shí)為盾形態(tài),使用攻擊技能的話(huà)會(huì)變成劍形態(tài),再使用專(zhuān)用技國(guó)王之盾后會(huì)變回盾形態(tài)。也就是說(shuō),在先受到對(duì)方攻擊再打回去的情況下,實(shí)際上擁有720的種族值,與創(chuàng)世神匹敵。而且與新道具弱點(diǎn)保險(xiǎn)相性不錯(cuò),在鋼耐性改變后在對(duì)戰(zhàn)中可以說(shuō)是占據(jù)了本來(lái)鋼螃蟹的位置。不過(guò)不善預(yù)讀的話(huà)還是比較容易被擊潰,而且國(guó)王之盾無(wú)法防御變化類(lèi)技能,可以說(shuō)是一個(gè)比較重視預(yù)讀的精靈。
鬼南瓜因其優(yōu)秀的耐久在XY初期比較流行,但因?yàn)楸患议T(mén)鳥(niǎo)克制的原因越來(lái)越?jīng)]見(jiàn)人使用了。
鬼樹(shù)雖然比起鬼南瓜耐久和速度都低,但有依靠收獲特性的特色戰(zhàn)術(shù)。
耿鬼mega進(jìn)化后特性變?yōu)椴扔白?,配合滅亡歌極為兇惡。種族值方面向著更加強(qiáng)力的速攻手發(fā)展,而且耐久型也有相當(dāng)?shù)膶?shí)力。目前算是站在單打?qū)?zhàn)頂點(diǎn)的精靈。
怨影娃娃mega后特性為惡作劇之心,因?yàn)閙ega的那一回合特性無(wú)法生效所以基本上保護(hù)必帶,有著石化功以及殊途同歸等優(yōu)秀輔助技能,善加使用的話(huà)也有著恐怖的性能。
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