“人工智能之父” 艾倫·圖靈。
1、 人工智能的誕生(20世紀(jì)40~50年代)
1950年:圖靈測試
1950年,著名的圖靈測試誕生,按照“人工智能之父”艾倫·圖靈的定義:如果一臺機(jī)器能夠與人類展開對話(通過電傳設(shè)備)而不能被辨別出其機(jī)器身份,那么稱這臺機(jī)器具有智能。同一年,圖靈還預(yù)言會創(chuàng)造出具有真正智能的機(jī)器的可能性。
1954年:第一臺可編程機(jī)器人誕生
1954年美國人喬治·戴沃爾設(shè)計了世界上第一臺可編程機(jī)器人。
1956年:人工智能誕生
1956年夏天,美國達(dá)特茅斯學(xué)院舉行了歷史上第一次人工智能研討會,被認(rèn)為是人工智能誕生的標(biāo)志。會上,麥卡錫首次提出了“人工智能”這個概念,紐厄爾和西蒙則展示了編寫的邏輯理論機(jī)器。
2、 人工智能的黃金時代(20世紀(jì)50~70年代)
1966年~1972年:首臺人工智能機(jī)器人Shakey誕生
1966年~1972年期間,美國斯坦福國際研究所研制出機(jī)器人Shakey,這是首臺采用人工智能的移動機(jī)器人。
1966年:世界上第一個聊天機(jī)器人ELIZA發(fā)布
美國麻省理工學(xué)院(MIT)的魏澤鮑姆發(fā)布了世界上第一個聊天機(jī)器人ELIZA。ELIZA的智能之處在于她能通過腳本理解簡單的自然語言,并能產(chǎn)生類似人類的互動。
1968年:計算機(jī)鼠標(biāo)發(fā)明
1968年12月9日,美國加州斯坦福研究所的道格·恩格勒巴特發(fā)明計算機(jī)鼠標(biāo),構(gòu)想出了超文本鏈接概念,它在幾十年后成了現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)的根基。
3、 人工智能的低谷(20世紀(jì)70~80年代)
20世紀(jì)70年代初,人工智能遭遇了瓶頸。當(dāng)時的計算機(jī)有限的內(nèi)存和處理速度不足以解決任何實(shí)際的人工智能問題。要求程序?qū)@個世界具有兒童水平的認(rèn)識,研究者們很快發(fā)現(xiàn)這個要求太高了:1970年沒人能夠做出如此巨大的數(shù)據(jù)庫,也沒人知道一個程序怎樣才能學(xué)到如此豐富的信息。由于缺乏進(jìn)展,對人工智能提供資助的機(jī)構(gòu)(如英國政府、美國國防部高級研究計劃局和美國國家科學(xué)委員會)對無方向的人工智能研究逐漸停止了資助。美國國家科學(xué)委員會(NRC)在撥款二千萬美元后停止資助。
1997年5月10日,IBM“深藍(lán)”超級計算機(jī)再度挑戰(zhàn)卡斯帕羅夫,比賽在5月11日結(jié)束,最終“深藍(lán)”以3.5:2.5擊敗卡斯帕羅夫,成為首個在標(biāo)準(zhǔn)比賽時限內(nèi)擊敗國際象棋世界冠軍的電腦系統(tǒng)。供
4、 人工智能的繁榮期(1980年~1987年)
1981年:日本研發(fā)人工智能計算機(jī)
1981年,日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省撥款8.5億美元用以研發(fā)第五代計算機(jī)項(xiàng)目,在當(dāng)時被叫做人工智能計算機(jī)。隨后,英國、美國紛紛響應(yīng),開始向信息技術(shù)領(lǐng)域的研究提供大量資金。
1984年:啟動Cyc(大百科全書)項(xiàng)目
在美國人道格拉斯·萊納特的帶領(lǐng)下,啟動了Cyc項(xiàng)目,其目標(biāo)是使人工智能的應(yīng)用能夠以類似人類推理的方式工作。
1986年:3D打印機(jī)問世
美國發(fā)明家查爾斯·赫爾制造出人類歷史上首個3D打印機(jī)。
5、 人工智能的冬天(1987年~1993年)
“AI(人工智能)之冬”一詞由經(jīng)歷過1974年經(jīng)費(fèi)削減的研究者們創(chuàng)造出來。他們注意到了對專家系統(tǒng)的狂熱追捧,預(yù)計不久后人們將轉(zhuǎn)向失望。事實(shí)被他們不幸言中,專家系統(tǒng)的實(shí)用性僅僅局限于某些特定情景。到了上世紀(jì)80年代晚期,美國國防部高級研究計劃局(DARPA)的新任領(lǐng)導(dǎo)認(rèn)為人工智能并非“下一個浪潮”,撥款將傾向于那些看起來更容易出成果的項(xiàng)目。
6、 人工智能真正的春天(1993年至今)
1997年:電腦深藍(lán)戰(zhàn)勝國際象棋世界冠軍
1997年5月11日,IBM公司的電腦“深藍(lán)”戰(zhàn)勝國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫,成為首個在標(biāo)準(zhǔn)比賽時限內(nèi)擊敗國際象棋世界冠軍的電腦系統(tǒng)。
2011年:開發(fā)出使用自然語言回答問題的人工智能程序
2011年,Watson(沃森)作為IBM公司開發(fā)的使用自然語言回答問題的人工智能程序參加美國智力問答節(jié)目,打敗兩位人類冠軍,贏得了100萬美元的獎金。
2012年:Spaun誕生
加拿大神經(jīng)學(xué)家團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造了一個具備簡單認(rèn)知能力、有250萬個模擬“神經(jīng)元”的虛擬大腦,命名為“Spaun”,并通過了最基本的智商測試。
2013年:深度學(xué)習(xí)算法被廣泛運(yùn)用在產(chǎn)品開發(fā)中
Facebook人工智能實(shí)驗(yàn)室成立,探索深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域,借此為Facebook用戶提供更智能化的產(chǎn)品體驗(yàn);Google收購了語音和圖像識別公司DNNResearch,推廣深度學(xué)習(xí)平臺;百度創(chuàng)立了深度學(xué)習(xí)研究院等。
2015年:人工智能突破之年
Google開源了利用大量數(shù)據(jù)直接就能訓(xùn)練計算機(jī)來完成任務(wù)的第二代機(jī)器學(xué)習(xí)平臺Tensor Flow;劍橋大學(xué)建立人工智能研究所等。
2016年:AlphaGo戰(zhàn)勝圍棋世界冠軍李世石
2016年3月15日,Google人工智能AlphaGo與圍棋世界冠軍李世石的人機(jī)大戰(zhàn)最后一場落下了帷幕。人機(jī)大戰(zhàn)第五場經(jīng)過長達(dá)5個小時的搏殺,最終李世石與AlphaGo總比分定格在1比4,以李世石認(rèn)輸結(jié)束。這一次的人機(jī)對弈讓人工智能正式被世人所熟知,整個人工智能市場也像是被引燃了導(dǎo)火線,開始了新一輪爆發(fā)。(整理 / 本刊編輯部)
2016年3月9日,韓國,李世石人機(jī)圍棋大戰(zhàn)引廣泛關(guān)注,韓國民眾紛紛觀戰(zhàn)電視直播。供
大事記
① 1942年:“機(jī)器人三定律”提出
美國科幻巨匠阿西莫夫提出“機(jī)器人三定律”,后來成為學(xué)術(shù)界默認(rèn)的研發(fā)原則。
② 1956年:人工智能的誕生
達(dá)特茅斯會議上,科學(xué)家們探討用機(jī)器模擬人類智能等問題,并首次提出了人工智能(AI)的術(shù)語,AI的名稱和任務(wù)得以確定,同時出現(xiàn)了最初的成就和最早的一批研究者。
③ 1959年:第一代機(jī)器人出現(xiàn)
德沃爾與美國發(fā)明家約瑟夫·英格伯格聯(lián)手制造出第一臺工業(yè)機(jī)器人。隨后,成立了世界上第一家機(jī)器人制造工廠——Unimation公司。
④ 1965年:興起研究“有感覺”的機(jī)器人
約翰·霍普金斯大學(xué)應(yīng)用物理實(shí)驗(yàn)室研制出Beast機(jī)器人。Beast已經(jīng)能通過聲納系統(tǒng)、光電管等裝置,根據(jù)環(huán)境校正自己的位置。
⑤ 1968年:世界第一臺智能機(jī)器人誕生
美國斯坦福研究所公布他們研發(fā)成功的機(jī)器人Shakey。它帶有視覺傳感器,能根據(jù)人的指令發(fā)現(xiàn)并抓取積木,不過控制它的計算機(jī)有一個房間那么大,可以算是世界第一臺智能機(jī)器人。
⑥ 2002年:家用機(jī)器人誕生
美國iRobot公司推出了吸塵器機(jī)器人Roomba,它能避開障礙,自動設(shè)計行進(jìn)路線,還能在電量不足時,自動駛向充電座。Roomba是目前世界上銷量較大的家用機(jī)器人。
⑦ 2014年:機(jī)器人首次通過圖靈測試
在英國皇家學(xué)會舉行的“2014圖靈測試”大會上,聊天程序“尤金·古斯特曼”(Eugene Goostman)首次通過了圖靈測試,預(yù)示著人工智能進(jìn)入全新時代。
⑧ 2016年:AlphaGo打敗人類
2016年3月,AlphaGo對戰(zhàn)世界圍棋冠軍、職業(yè)九段選手李世石,并以4:1的總比分獲勝 。這并不是機(jī)器人首次打敗人類事件。
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