Keza MacDonald(媒體視頻游戲編輯及記者)
科技世界已經(jīng)被虛擬烏托邦的誘人理念所征服,但其所提供的東西看起來更像是一個(gè)晚期資本主義技術(shù)統(tǒng)治論的噩夢。
我在虛擬世界中度過了我生命中的大部分時(shí)間。我從六歲起就開始玩電子游戲;作為一個(gè)千禧一代,我從青春期起就生活在網(wǎng)上;我報(bào)道游戲和游戲文化已有16年。我曾到冰島參加EVE Online玩家的年度聚會(huì),這是一款在線飛船游戲,其虛擬政治、友誼和競爭就像其數(shù)字宇宙之外的任何東西一樣真實(shí)。我看到一些公司通過向渴望裝飾自己的虛擬世界的玩家出售虛擬衣服和物品,賺取了數(shù)百萬,然后是數(shù)十億美元。我遇到過一些人,他們在數(shù)字世界中相遇,并在現(xiàn)實(shí)世界中結(jié)婚,他們形成了一些最重要的關(guān)系,并在......人們過去稱其為網(wǎng)絡(luò)空間,但現(xiàn)在的流行語是 '元宇宙'。
(作者Keza MacDonald在格拉斯哥的家中使用VR頭盔)
現(xiàn)在問50個(gè)人,元宇宙意味著什么,你會(huì)得到50個(gè)不同的答案。如果說元宇宙是現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的碰撞,那么Instagram就是一個(gè)元宇宙:你創(chuàng)建一個(gè)頭像,策劃你的形象,并利用它與其他人互動(dòng)。然而,每個(gè)人似乎都同意的是,它是值得花錢的。Epic Games和最近改頭換面的Facebook每年在這個(gè)想法上投資數(shù)十億美元。當(dāng)微軟上周以700億美元收購視頻游戲發(fā)行商動(dòng)視時(shí),它被描述為 '對元宇宙的賭注'。
科技界似乎傾向于某種00年代早期的概念,即戴上VR頭盔和觸覺套裝,駕駛飛車駛向你在一個(gè)舒緩衛(wèi)生的另類現(xiàn)實(shí)中的完美假裝的豪宅,在那里你可以擁有任何你想要的東西,只要你能為它付錢。看看馬克.扎克伯格現(xiàn)在聲名狼藉的對其公司未來的介紹,其中有平淡的卡通化身和空虛的愉快環(huán)境。這是一個(gè)缺乏想象力的人所設(shè)想的未來。
我不否認(rèn)有些人想要這種愿景。《頭號玩家》(Ready Player One)一經(jīng)推出就大受歡迎。但是,目前投資于它的人——扎克伯格和動(dòng)視首席執(zhí)行官鮑比.科蒂克這樣的科技億萬富翁,以及銷售令人吃驚的丑陋的生成藝術(shù)NFT并使用 '加密世界 '這樣的詞匯的科技經(jīng)紀(jì)公司的人所設(shè)想的元宇宙,只能被描述為精神上的空虛。我對它沒有興趣。
虛擬世界可以是令人難以置信的解放。網(wǎng)絡(luò)空間的承諾,就在其誕生之初,一直是它使我們?nèi)巳似降?,允許我們不是通過我們的身體表現(xiàn)或限制來判斷,而是通過我們頭腦中的東西,通過我們想被看到的方式。夢想是一個(gè)虛擬的地方,在那里,現(xiàn)實(shí)世界的等級和限制消失了,書呆子可以成為英雄,貧窮和無聊的人可以遠(yuǎn)離他們的現(xiàn)實(shí),生活在一個(gè)更令人興奮、更有價(jià)值的地方。
然而,任何在現(xiàn)實(shí)世界中被邊緣化的人都知道,事情不是這樣的。虛擬世界本質(zhì)上并不比現(xiàn)實(shí)世界好。工人剝削存在于其中——看看《魔獸世界》,委內(nèi)瑞拉人在其中耕種貨幣以出售給第一世界的玩家;或者看看Roblox,年輕的游戲開發(fā)者在不受監(jiān)管的項(xiàng)目上投入了漫長的時(shí)間,卻沒有什么回報(bào)。厭女癥和恐同癥也存在于其中——問問那些在玩多人射擊游戲時(shí)不幸在語音聊天中發(fā)出女性聲音,或者在Twitch上不符合性別要求的人。至于種族主義,嗯——在數(shù)字世界中,它是活生生的,而且似乎是有恃無恐的。
(《Ready Player One》設(shè)想了一個(gè)基于一個(gè)書呆子在80年代認(rèn)為很酷的元宇宙,這與現(xiàn)在發(fā)生的事情非常接近,令人沮喪。)
認(rèn)為元宇宙將神奇地解決這些問題的想法完全是一種幻想。它們真正做的是反映出制造它們的人,并在其中花費(fèi)時(shí)間。不幸的是,我在任何一個(gè)虛擬世界中的經(jīng)歷都不能讓我對元宇宙的想法產(chǎn)生好感——因?yàn)樗怯赡切ΜF(xiàn)實(shí)世界的問題大多看不見的人構(gòu)建的。除非公司在消除偏見和無意識的偏見方面付出巨大的努力,否則無論他們創(chuàng)造什么,都會(huì)不經(jīng)意地復(fù)制這些偏見。還沒有人找到一種方法來有效地調(diào)節(jié)網(wǎng)上的任何地方,使其免受濫用、毒害以及不良行動(dòng)者的操縱。鑒于Facebook發(fā)生的事情,你相信Meta有這個(gè)責(zé)任嗎?你相信微軟有這個(gè)責(zé)任嗎?
NFT的淘金熱證明,人們會(huì)花數(shù)萬美元購買由計(jì)算機(jī)生成的猴子圖片鏈接——這正在侵蝕我對人類的信心。
那么元宇宙會(huì)是什么樣子的呢?誰來決定?在扎克宇宙(Zuckerverse)和老牌虛擬世界備用的第二人生的凈化美學(xué)之外,我們目前的主要藝術(shù)參考要么是Fortnite或Roblox的華麗,要么是VRChat的無禁忌的霓虹燈動(dòng)漫噩夢。然后是似乎無窮無盡的虛無縹緲的NFT藝術(shù),其中許多與他們自己承諾的metaverses聯(lián)系在一起,用社區(qū)的承諾來吸引他們的買家。每當(dāng)我看到一套新的圖片(好吧,圖片鏈接)被出售時(shí),我就會(huì)想,真的嗎?又是一個(gè)蘿卜頭骨系列?這一切是如此強(qiáng)大的青春期,然而顯然,他們不斷地賣出。這些人目前正在決定未來可能是什么樣子。這是令人沮喪的。
如果現(xiàn)在不是由公司和糟糕的資本家主導(dǎo),試圖在現(xiàn)實(shí)世界的資源不斷減少的情況下找出一種方法來賺取更多的錢,那么我對元宇宙的想法會(huì)感覺好一些。這些人和科技巨頭所設(shè)想的元宇宙,并不是人類有前途的新領(lǐng)域。它是另一個(gè)花錢買東西的地方,只是在這個(gè)地方,買東西會(huì)讓你快樂的空洞承諾,因?yàn)橛嘘P(guān)的東西并不實(shí)際存在,而變得更加暴露。
(More Than Gamers是與計(jì)劃中的'元宇宙'相關(guān)的眾多NFT之一。他們中的大多數(shù)人從未實(shí)現(xiàn)的賭注是什么?)
就我所知,這個(gè)想法是把人為稀缺的原則推向一個(gè)荒誕的極端——讓你想要你絕對不需要的東西。問題不在于我認(rèn)為這行不通。問題是,我認(rèn)為它會(huì)成功。目前的NFT淘金熱證明,人們會(huì)花數(shù)萬美元購買由計(jì)算機(jī)生成的猴子圖片鏈接,說實(shí)話,這正在侵蝕我對人類的信心。我們生活在什么樣的缺陷中,使我們覺得有必要花大價(jià)錢購買代幣,以證明對程序生成的圖像的所有權(quán),只是為了感受到某種東西的存在?當(dāng)然,這一切都發(fā)生在地球繼續(xù)升溫的時(shí)候,而且是以巨大的環(huán)境代價(jià)。我不禁要問,這些巨頭公司如此專注于向我們和市場推銷虛擬未來的想法,是為了分散我們所有人對他們正在對現(xiàn)實(shí)世界所做的事情的注意力。
我已經(jīng)看到了虛擬世界對人們的影響。我的整個(gè)成年生活都在報(bào)道它們,以及人們在其中所做的事情和他們在其中找到的意義。因此,我現(xiàn)在是一個(gè)站在這里說我們不想要這個(gè)的人,這感覺很重要。Meta公司有一項(xiàng)專利技術(shù),可以追蹤你在虛擬現(xiàn)實(shí)中看什么和你的身體如何移動(dòng),以便向你投放廣告。這就是視頻游戲和所有其他我們花時(shí)間的虛擬場所的未來——讓我們的注意力不斷被追蹤和貨幣化,甚至比現(xiàn)實(shí)生活中的更多?
游戲和早期互聯(lián)網(wǎng)的虛擬世界曾經(jīng)是對現(xiàn)實(shí)世界的不平等和不公正的一種逃避??吹酱罂萍脊竞蜕缃幻襟w的觸角伸向那些曾經(jīng)是我和數(shù)百萬人的避難所的地方,十分令人不安。我不相信這些人的未來。我越是聽到關(guān)于元宇宙的消息,我就越不想和它打交道。
(文獻(xiàn)來源:https://www.theguardian.com/games/2022/jan/25/ive-seen-the-metaverse-and-i-dont-want-it)
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