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【干貨】一張圖看懂孩子編程學(xué)習(xí)的成長(zhǎng)路徑



周一:學(xué)習(xí)資源推薦(匯總)

周二:玩創(chuàng)意、開(kāi)腦洞

周三:STEAM教育理念

周四:優(yōu)質(zhì)教育方式

周五:好玩DIY

周六:帶來(lái)教育思考的文章

周日:燒腦題


有一部分家長(zhǎng)已經(jīng)意識(shí)到孩子學(xué)編程這件事很重要了。但是一頭扎進(jìn)去,才發(fā)現(xiàn)學(xué)編程的軟件和平臺(tái)怎么有那么多,一下子迷茫了,分不清東西南北,也不知道該從何入手。


超人給大家找到了一張參考圖,可以用這個(gè)參考圖來(lái)對(duì)標(biāo)孩子的編程學(xué)習(xí)過(guò)程。


藍(lán)底框的編程軟件是可視化積木式編程,白底框是代碼語(yǔ)言編程,標(biāo)了小紅旗的是闖關(guān)類(lèi)游戲編程。


今天的文章就不介紹專業(yè)級(jí)的代碼語(yǔ)言了,不適合孩子。主要講講不同年齡段選哪種軟件比較好。


▍ 幼兒?jiǎn)⒚?,?jiǎn)單、功能模塊盡量少


對(duì)于幼兒園小朋友來(lái)說(shuō),不是讓他們學(xué)編程,而是讓他們通過(guò)游戲,通過(guò)積木,來(lái)學(xué)習(xí)怎么用計(jì)算機(jī)來(lái)準(zhǔn)確的發(fā)號(hào)施令。這里列舉了3個(gè)不同方向的應(yīng)用供家長(zhǎng)們選擇。



 1   Osmo Coding,現(xiàn)實(shí)與虛擬結(jié)合


Osmo Coding是最近很火的一款幼兒編程玩具。Osmo Coding可以讓孩子們用物理模塊對(duì)屏幕上的角色進(jìn)行控制,不同的模塊代表了不同的動(dòng)作和命令,可以將抽象的代碼命令通過(guò)具象化的玩具和畫(huà)面展現(xiàn)到孩子的面前。


對(duì)于小朋友來(lái)說(shuō),可以真實(shí)接觸到程序指令,幫助他理解計(jì)算機(jī)程序是怎么回事。



 2   METAS智能模塊,編程控制百變積木


小朋友可以在METAS智能模塊中輸入代碼,以達(dá)到操縱其他玩具的效果。可以兼容的材料很多,像木質(zhì)玩具、膠件玩具、積木等都可以通過(guò)這款智能模塊控制??梢愿蟪潭鹊臐M足孩子們的興趣。



 3   Scratch JR,拖曳積木學(xué)編程


Scratch JR是Scratch的幼兒版。Jr適合還不會(huì)使用鼠標(biāo)的幼兒園小朋友使用(5~7歲),所以程序指令的積木塊也簡(jiǎn)化許多,加上像故事書(shū)一樣可以翻頁(yè)的設(shè)計(jì)更適合讓孩子設(shè)計(jì)一個(gè)小故事。



 3   Codespark,闖關(guān)游戲?qū)W編程


用游戲把編程概念植入其中,小朋友可以邊玩邊學(xué)。界面非??蓯?ài),很得小朋友的喜歡。比如Codespark中的The Foos系列。


編程對(duì)象是一只叫“Foo“的小人,他/她會(huì)遇到一些難題,比如如何獲得鉆石或甜甜圈,小朋友需要告訴 Foo 一些行動(dòng)指令,讓他/她能解決這個(gè)難題。只有解決了難題才能通關(guān),每通過(guò)一關(guān),難題就會(huì)升級(jí)。


▍ 小學(xué)低年級(jí),積木式語(yǔ)言學(xué)編程


如果已經(jīng)經(jīng)過(guò)了編程啟蒙,那這個(gè)階段就可以讓孩子嘗試創(chuàng)作出完整的編程作品,或者學(xué)一點(diǎn)稍有難度的編程軟件。



 1  Scratch,無(wú)限的想象空間


Scratch是中國(guó)少兒編程的“網(wǎng)紅選手”,這是有原因的。因?yàn)镾cratch開(kāi)創(chuàng)了積木式編程學(xué)習(xí)模式的先河,并且低門(mén)檻,容易上手操作,零基礎(chǔ)都不怕,但又高上限,允許使用者建立高度復(fù)雜的項(xiàng)目。


還可以支持各類(lèi)項(xiàng)目的創(chuàng)建,想象空間非常大。最重要的是終身免費(fèi)使用,還能remix。


“remix”即“重新混合”。Scratch鼓勵(lì)娃兒們?cè)谏鐓^(qū)中修改、優(yōu)化別人的代碼來(lái)改進(jìn)項(xiàng)目。這種“再創(chuàng)造”的概念加深孩子們對(duì)合作以及對(duì)開(kāi)源的理解。


海碼爸爸也正在推出一系列Scratch課程,讓零基礎(chǔ)的孩子們快速上手,點(diǎn)擊閱讀原文就可以進(jìn)入計(jì)算機(jī)博士團(tuán)隊(duì)打造的公益課程。



 2   Tynker,能操控現(xiàn)實(shí)生活中的智能設(shè)備


Tynker最大的亮點(diǎn)是在APP中編輯的程序可以使用在現(xiàn)實(shí)生活中。孩子可以使用簡(jiǎn)單的可視化編程語(yǔ)言,將代碼塊組合起來(lái)進(jìn)行項(xiàng)目、游戲和動(dòng)畫(huà)故事的創(chuàng)建,也能輕松實(shí)現(xiàn)用編程操控?zé)o人機(jī)、機(jī)器人和智能家居系統(tǒng)。


目前,已有一些智能設(shè)備公司,比如Parrot無(wú)人機(jī)、Sphero機(jī)器人以及飛利浦的Hue Lux智能照明系統(tǒng),都可以在Tynker的應(yīng)用平臺(tái)上進(jìn)行簡(jiǎn)單的編程就可以控制。


比如“Flappy Drone”就是讓孩子們編寫(xiě)代碼,從而使無(wú)人機(jī)可以像“Flappy Bird”游戲中那只鳥(niǎo)一樣,在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中實(shí)現(xiàn)上下飛行避障的控制。


Tynker和Scratch的不同點(diǎn)在于Scratch是開(kāi)源軟件,而Tynker是商業(yè)軟件,高級(jí)課程是要付費(fèi)的。



 3    Codemonkey,新興教育強(qiáng)國(guó)以色列代表作


Codemonkey 是以色列人發(fā)明的。故事背景是讓猴子能吃到香蕉。通過(guò)這個(gè)應(yīng)用,孩子們不但可以學(xué)到編程知識(shí),還能學(xué)會(huì)用尺子丈量距離,通過(guò)猴子倒著走理解負(fù)數(shù),通過(guò)猴子轉(zhuǎn)身學(xué)會(huì)角度。全英文的代碼指令能讓孩子盡早熟悉英語(yǔ)指令在計(jì)算機(jī)中的含義。


相比其他編程軟件,這款軟件讓孩子更容易明白計(jì)算機(jī)程序中函數(shù)、參數(shù)、循環(huán)等概念的意思。


小學(xué)高年級(jí),代碼語(yǔ)言敲起來(lái)起來(lái)


如果孩子在編程上入門(mén)比較早,已經(jīng)覺(jué)得scratch沒(méi)什么挑戰(zhàn)的話,可以開(kāi)始玩使用代碼語(yǔ)言的編程軟件。



 1   Swift Playgrounds,基于蘋(píng)果系統(tǒng)的編程語(yǔ)言


蘋(píng)果開(kāi)發(fā)的基于 iOS 系統(tǒng)或者 OS X 系統(tǒng)的兒童編程軟件。雖然 Swift 語(yǔ)言簡(jiǎn)單易懂,但其根本還是一個(gè)蘋(píng)果自產(chǎn)自銷(xiāo)的編程語(yǔ)言:無(wú)法給別的生態(tài)系統(tǒng)任何的影響和幫助。只有在蘋(píng)果的產(chǎn)品上才能用 Swift 寫(xiě)的軟件。延展性不強(qiáng)。


蘋(píng)果寄希望于通過(guò)Swift Playgrounds 及其后續(xù)可能推出的一系列動(dòng)作,加強(qiáng)青少年的編程教育,同時(shí)使用的是由蘋(píng)果推出的設(shè)備和語(yǔ)言。



 2   Codecombat,網(wǎng)頁(yè)版RPG編程游戲


對(duì)CodeCombat  的第一印象就是酷炫。


CodeCombat 是一個(gè) HTML5 角色扮演游戲(RPG),教孩子基本的編程概念。在 CodeCombat 中,通過(guò)扮演一個(gè)英雄通過(guò)游戲中不同等級(jí)的冒險(xiǎn)。


第一關(guān)是Kithard Dungeon,里面涵蓋了編程的基本概念。整個(gè)旅程中你都面臨著編程的挑戰(zhàn),如果通過(guò)了,你會(huì)解鎖下一關(guān),并獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)可以用來(lái)提升英雄的能力。


CodeCombat 支持6中不同的語(yǔ)言,包括:JavaScript、CoffeeScript、Lua、Python、Clojure 和 Io。涵蓋的編程概念包括:字符串,變量,方法調(diào)用,矢量繪圖等。



 3   APP inventor,能輕松開(kāi)發(fā)安卓APP


App Inventor是谷歌與MIT聯(lián)合開(kāi)發(fā)的,為安卓手機(jī)定制的圖形化編程工具,可以用它非常簡(jiǎn)便的開(kāi)發(fā)一款自己的安卓App應(yīng)用,讓在中小學(xué)階段開(kāi)設(shè)移動(dòng)計(jì)算課程成為可能。


有很多家長(zhǎng)說(shuō)孩子比較大了,可不可以直接學(xué)Python、Java什么的?


沒(méi)必要。


因?yàn)槌绦蛘Z(yǔ)言有很多的英文字,這種文本式的語(yǔ)言很多都需要學(xué)生對(duì)括號(hào)、分號(hào)等標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的使用非常了解,學(xué)代碼要記背怎么寫(xiě)正確的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)和打正確的字,搞得興趣索然,豈不得不償失?


最后,提醒下,很多家長(zhǎng)旁友們覺(jué)得孩子學(xué)個(gè)東西就得系統(tǒng)來(lái)學(xué)一遍,在學(xué)編程這事兒上也沒(méi)必要,只要選擇適合孩子的編程軟件,以自己的興趣為主,讓他自己慢慢摸索出一個(gè)系統(tǒng)來(lái)。家長(zhǎng)保護(hù)好孩子的興趣就好。


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