調(diào)色的重要性!
至少對(duì)于數(shù)碼攝影來(lái)說(shuō),調(diào)色是很重要的一步。因?yàn)楝F(xiàn)代數(shù)碼相機(jī)的所有機(jī)內(nèi)圖片處理程序都是基于RAW的,RAW是CMOS元數(shù)據(jù),但不同廠家的RAW也不是顏色都一樣,因?yàn)樯婕暗讲煌腃MOS,還有拜爾濾鏡和解拜爾算法等等,各家會(huì)有各自的算法,這就是為什么,大家使用不同品牌的相機(jī)拍完照片后,會(huì)發(fā)現(xiàn)佳能偏粉色,尼康偏綠色,索尼偏黃色……
但也不是所有的照片存儲(chǔ)介質(zhì)下產(chǎn)生的照片都需要調(diào)色。
到目前為止,膠片和數(shù)碼都算上,唯一一種基本不用調(diào)色的圖像儲(chǔ)存介質(zhì)是一種膠片——彩色反轉(zhuǎn)片??逻_(dá)、富士、愛克發(fā),還有很多廠商都在產(chǎn)或者曾經(jīng)生產(chǎn)過(guò)。它的最大特點(diǎn)就是顏色豐富,而且有它本身強(qiáng)烈的顏色特點(diǎn),不需要后期調(diào)整。在膠片時(shí)代很受歡迎。很多著名的寫真集都是采用這種膠片拍攝。
色彩的精髓:RGB和CMYK
要真正弄懂調(diào)色,首先要理解RGB、CMYK、HSL、互補(bǔ)色等等色彩基礎(chǔ)理論。
幾乎所有的后期調(diào)色工具,都是建立在這些色彩模型之上的。
首先我們都要定義一個(gè)概念,叫做“原色”。原色,是不能通過(guò)其他顏色,混合而得出的“基本色”。
在加色模型中,一共有紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三原色。而紅綠藍(lán)三原色兩兩混合,可以形成黃、青、品三種二次色。繼續(xù)混合,則能調(diào)出各種各樣的色彩。
可以想象上面一張照片,是一個(gè)黑色的顯示器。首先我在顯示器上顯示一個(gè)紅色圓形,然后再在顯示器上顯示一個(gè)藍(lán)色圓形,你會(huì)發(fā)現(xiàn)紅、藍(lán)重合的地方,混合形成了品紅色。
如果我再顯示一個(gè)綠色圓圈。你會(huì)看到紅綠混合形成黃色,綠藍(lán)混合形成青色。而紅綠藍(lán)全部重合的地方,則發(fā)出了純白色光。
與加色模型不同,在減色模型中,三原色變成了青(C)、品(M)、黃(Y)。
我們可以想象上面一張圖是一張白紙。首先我們用黃色顏料畫一個(gè)圓,再用青色顏料畫一個(gè)圓,你會(huì)看到黃青混合出了綠色。
如果我們?cè)儆闷芳t色顏料畫個(gè)圓,就可以看到黃品混合而成的紅色,以及青品混合而成的藍(lán)色。而青品黃全部混合在一起,則變成了黑色。
在大規(guī)模打印中,青品黃顏料混合成的黑色并不夠純黑,而且成本太高。因此印刷機(jī)還有專門的黑色(K)墨水。CMYK中的最后一個(gè)K,就是指的這個(gè)黑色。
調(diào)整圖片色彩關(guān)系:相鄰色與互補(bǔ)色
無(wú)論是RGB,還是CMY,雖然他們的原色不同。但是色彩之間的混合關(guān)系卻是相同的,比如綠色和紅色,混合出來(lái)的都是黃色。
我們把RGB和CMY一起畫在下面的照片中,可以發(fā)現(xiàn)一些有趣的色彩關(guān)系。(下面這張圖非常重要,最好能熟練記住。)
我們把顏色相鄰的兩種顏色,叫做的他的相鄰色。如上圖所示,青色的相鄰色,是綠色和藍(lán)色。綠色的相鄰色,是黃色和青色。
而一種顏色對(duì)面的顏色,叫做他的互補(bǔ)色。比如紅色的互補(bǔ)色是青色,綠色的互補(bǔ)色是品色。
相鄰色和互補(bǔ)色,是我們調(diào)色的一個(gè)重要依據(jù)。
我們要增加一種顏色,一共有兩種方式:
一是增加他的相似色;
二是減少他的互補(bǔ)色。
比如我們要增加紅色,既可以同時(shí)增加他的相鄰色黃色和品色,也可以減少他的互補(bǔ)色青色。我們可以使用Photoshop里的可選顏色工具:
我們可以把可選顏色的“洋紅”和“黃色”滑塊往右移。洋紅和黃色混合形成紅色(紅色的相鄰色是洋紅和黃色),所以同時(shí)增加洋紅、黃色,也就是增加了紅色。
我們也可以把青色滑塊往左移。由于青色和紅色是互補(bǔ)色,所以減青就是加紅,同樣增加了照片中的紅色。
相鄰色和互補(bǔ)色的概念是很多PS調(diào)色工具的基石。除了可選顏色工具,色彩平衡工具也是一樣。青紅、品綠、黃藍(lán)三組互補(bǔ)色的調(diào)整滑塊一字排開,任何色彩都可以調(diào)出來(lái)。
如果把三組互補(bǔ)色滑塊,精簡(jiǎn)到兩組,就變成了白平衡調(diào)整里的色溫色調(diào)工具。
色溫滑塊右移加黃,左移減黃(加藍(lán))。色調(diào)滑塊右移加品紅,左移減品(加綠)。
了RGB和CMY的相鄰色、互補(bǔ)色關(guān)系,很多復(fù)雜的調(diào)色問(wèn)題都迎刃而解。
總而言之,下面這幅圖,RGBCMY(紅綠藍(lán)青品黃)六種顏色的關(guān)系,一定要記牢了,很多調(diào)色難題都會(huì)迎刃而解。
學(xué)習(xí)HSL調(diào)色面板
“藍(lán)藍(lán)的天空,鮮艷的紅花,曬得發(fā)黑的皮膚?!边@是人眼對(duì)色彩的直接感官,卻無(wú)形的總結(jié)出色彩的三個(gè)屬性:色相(Hue)、飽和度(Saturation)、亮度(Lightness),簡(jiǎn)稱HSL。
色相,即色彩的相貌。因?yàn)樯嗖煌?,我們區(qū)分出“紅橙黃綠青藍(lán)紫”的色彩。同時(shí),我們可以在一個(gè)圓環(huán)上表示出所有的色相,色相的單位為度。從色環(huán)圖中可以看出,黑白沒有色相。
飽和度,即色彩的純度值。飽和度越高,色彩越純、越濃郁;反之飽和度越低,色彩則越灰、越淡。條形漸變圖可以看出色彩只存在于灰度值中。
亮度,即色彩的明暗程度。亮度越高,色彩越白;亮度越低,亮度越黑。
綜合以上三個(gè)屬性,我們可以用一個(gè)模型來(lái)詮釋“HSL”這個(gè)色彩模型。模型中任意一點(diǎn)對(duì)應(yīng)著一種顏色,圓形度數(shù)代表顏色的色相,離中軸的距離代表了顏色的飽和度,點(diǎn)的高度代表了顏色的亮度。
HSL面板由色相、飽和度、明亮度三個(gè)子面板組成。每個(gè)子面板中有8個(gè)滑塊,分別可以對(duì)應(yīng)調(diào)整圖像中的8種色彩。
這8個(gè)調(diào)色滑塊對(duì)應(yīng)了我們前面講過(guò)的紅、橙、黃、綠、青(淺綠)、藍(lán)、紫、品(洋紅)8種自然界中的主要色彩。這樣我們就能對(duì)照片中的不同色彩,進(jìn)行分別的調(diào)整了。
我們調(diào)整紅色的時(shí)候,不僅僅會(huì)影響色環(huán)上0度的準(zhǔn)紅色,還會(huì)影響到紅色周圍的偏紅色相。
比如我在色相面板中,把紅色滑塊往右移動(dòng)。這樣照片中的紅色,會(huì)往色環(huán)順時(shí)針方向偏色,也就是偏向橙色。可以看到下圖中,紅色色相+100后,色環(huán)中紅色及附近區(qū)域都變成了橙色。
如果把紅色色相滑塊往左移動(dòng)。這樣照片中的紅色,會(huì)往色環(huán)的逆時(shí)針方向偏色,也就是偏向品色??梢钥吹较聢D中,紅色色相-100后,色環(huán)中紅色及附近區(qū)域都偏向了品紅色。
綠色在色環(huán)中,順時(shí)針方向是青色,逆時(shí)針方向是黃色。
因此如果我們?cè)谏嗝姘謇?,把綠色變成-100。色環(huán)中綠色以及周邊色相,就全部偏向了黃色。
如果我們?cè)谏嗝姘謇?,把綠色變成+100。色環(huán)中綠色以及周邊色相,就全部往青色色相偏移。
色相滑塊往右移(加數(shù)值),顏色會(huì)在色環(huán)中順時(shí)針偏色。色相滑塊往左移(減數(shù)值),顏色會(huì)在色環(huán)中逆時(shí)針偏色。
理解了上面兩句話,我們就學(xué)會(huì)了HSL的色相調(diào)整。
HSL中的飽和度面板很好理解。飽和度滑塊右移,該顏色的濃度純度增加。飽和度滑塊左移,該顏色變灰變淡。
比如色環(huán)中的藍(lán)色區(qū)域。
如果我們把飽和度面板里的藍(lán)色滑塊移到最左邊,可以發(fā)現(xiàn)色環(huán)中的藍(lán)色區(qū)域大大的變淡變灰了。
但是為什么藍(lán)色區(qū)域沒有完全變成中灰色呢?這是因?yàn)檫@部分色彩區(qū)域,不僅會(huì)被藍(lán)色滑塊作用,也會(huì)被紫色滑塊影響。
如果我在飽和度面板中,把紫色滑塊的飽和度也減到-100,可以看到原來(lái)色環(huán)上整片的藍(lán)紫色區(qū)域,都變成了純灰色。
最后一個(gè)HSL面板是明亮度面板,明亮度滑塊右移,該顏色變亮變白,滑塊左移,該顏色變暗變黑。
比如我把黃色的明亮度滑塊移動(dòng)到+100,可以看到色環(huán)中的黃色變亮了。
下期我們通過(guò)實(shí)際的照片案例,講解不同色彩如何影響照片的整體感覺和主題表達(dá)。
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