這期給大家介紹下常規(guī)的六種磨皮,再講下我的磨皮流程
1)簡易磨皮 2)插件磨皮 3)高反差保留 4)高低頻 5)中性灰 6)雙曲線
由易到難,后三種多用于商業(yè)精修,尤其后面兩種可謂無損細(xì)節(jié)的磨皮,也最為煩瑣。
一、磨皮的定義
磨皮包含去污,明度調(diào)整,飽和度,色相這四個方面。
二、HSL 清晰度
如果照片中人臉的面幅較小,比如中景遠(yuǎn)景,對皮膚的處理就可以簡單粗暴。用Lightroom的常規(guī)工具:
1)降低清晰度 = 磨皮,降低清晰度
2)提升 HSL-橙色-明度 = 提亮皮膚
3)降低 HSL-橙色-飽和度 = 讓皮膚更白
4)微調(diào) HSL-橙色-色相 = 讓皮膚粉一些或者黃一些
5)提亮 相機(jī)校準(zhǔn)-藍(lán)色-飽和度 = 讓皮膚更粉嫩通透
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如果是在PS中, 就用可選顏色 色相飽和度,結(jié)果是一致的
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三、插件磨皮
不得不說Photoshop的插件磨皮效果還是很好的。給大家介紹三款插件:
1)Arcsoft Portrait 2)Portraiture 3.0 3)TP RETOCHER 1.0
先看原圖
Arcsoft Portrait 的評測
效果:一般。對邊緣的識別不太好,以及部分臉型識別不出來,無法選擇磨皮范圍。但這個插件可以去黑眼圈,去油光,給鼻子加陰影,加腮紅,調(diào)整瞳孔顏色等多項美顏功能。
Portraiture 3.0 的評測
效果:很推薦。磨皮質(zhì)量較好,也可以選擇磨皮范圍和強(qiáng)度。我最常用
TP RETOUCHER 的評測
效果:較推薦。糖皮網(wǎng)出品的插件,對質(zhì)感的保留最好。缺點是生效時間較慢(可能我電腦卡)。以及磨的不夠柔和,不適合給軟妹紙用。
四、高反差保留
注意,之后的幾種磨皮都有固定流程,大家可以用 “動作” 記錄下來,之后點擊一下就能啟用了。
給大家看下我的動作記錄:
高反差保留磨皮:原理是通過通道的計算,選出皮膚中的臟點污點,然后曲線提亮,達(dá)到磨皮的效果。
操作流程 :
1) 進(jìn)入通道,選擇皮膚細(xì)節(jié)最多的一個通道(一般是藍(lán)),復(fù)制通道
2)對復(fù)制的通道,啟用濾鏡-其他-高反差保留-值=9
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