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觀研報(bào)告網(wǎng):我國短視頻行業(yè)市場競爭現(xiàn)狀淺析

圖片來源:pexels

一、主流短視頻平臺情況

如果把抖音上線的2016年稱為短視頻爆發(fā)元年,五年過去,短視頻賽道早已發(fā)展得如日中天,催生了無數(shù)新興行業(yè)也牽動(dòng)著各行各業(yè)的神經(jīng)和視線,圖文、音頻、長視頻的市場生態(tài)都被其深深撼動(dòng)。

根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的第47次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》,截至202012月,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)9.89億,其中,短視頻用戶規(guī)模為8.73億,占網(wǎng)民整體的88.3%,人均單日使用時(shí)長達(dá)125分鐘。

數(shù)據(jù)來源:CNNIC

短視頻大勢所趨,不光愛優(yōu)騰等長視頻平臺不甘示弱大舉發(fā)力,微信、淘寶等加入短視頻大軍,微信、知乎、小紅書等圖文社區(qū)平臺也紛紛布局,至今各大平臺已全面視頻流化,短視頻窗口也越來越成為各大互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的基本入口。

但目前的短視頻領(lǐng)域流量仍高度集中,呈抖音、快手分庭抗衡,B站獨(dú)樹一幟,西瓜視頻、梨視頻等平臺差異化求存的格局。目前短視頻領(lǐng)域的從業(yè)者,基本以抖音、快手、B站三家平臺為主要陣地。

根據(jù)觀研報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《2022年中國短視頻行業(yè)分析報(bào)告-行業(yè)格局現(xiàn)狀與發(fā)展前景預(yù)測》顯示,2013年,快手正式從圖片領(lǐng)域轉(zhuǎn)型短視頻領(lǐng)域。20169月,抖音前身A.me上線,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭此時(shí)也紛紛進(jìn)軍短視頻領(lǐng)域。而此時(shí),快手日活量已超過三千萬,并啟動(dòng)了直播業(yè)務(wù),隱有巨頭之勢。

但在2018年快手和抖音分別迎來發(fā)展節(jié)點(diǎn)。上半年快手因內(nèi)容問題被下架整改,抖音則進(jìn)入高速發(fā)展期。20181月、3月、6月,快手的日活量分別為1億、1.2億、1.3億。同期,抖音的日活量分別為3000萬、7000萬、1.5億。兩個(gè)平臺的日活用戶重合率在該年下半年超過百分之五十。

數(shù)據(jù)來源:觀研報(bào)告網(wǎng)《2022年中國短視頻行業(yè)分析報(bào)告-行業(yè)格局現(xiàn)狀與發(fā)展前景預(yù)測》

2020年春節(jié),快手完成了3億日活量的增長目標(biāo),卻因疫情大大削弱了冠名春晚的后續(xù)品牌傳播動(dòng)作,而抖音聯(lián)合西瓜視頻借助《囧媽》的網(wǎng)絡(luò)獨(dú)播達(dá)到了4.5億的日活量,至此抖音全面反超快手已成定局,至8月抖音的日活用戶已達(dá)6億。

2020年初,B站也通過一場跨年晚會(huì)實(shí)現(xiàn)大規(guī)模破圈,加上良好互動(dòng)氛圍下沉淀多年的一大批創(chuàng)作者和大量高質(zhì)量內(nèi)容,迎來又一波流量高速涌入的發(fā)展期。

而直到2020年才是B站的爆發(fā)元年。成立于096月的B站,從小眾的二次元ACG交流平臺到知名鬼畜網(wǎng)站,再到被稱為中國未來的“YouTube”B站的走了十一年。2021第三季度財(cái)報(bào)中,B站月均活躍用戶環(huán)比凈增3000萬至2.67億,同比增長35%;日均活躍用戶達(dá)7200萬,同比增長35%;公司大會(huì)員數(shù)量達(dá)1820萬,同比增長42%。

二、各短視頻平臺的營收方式

流量即收益幾乎是所有人的共識,但流量如何變現(xiàn)直接關(guān)系平臺命脈,各平臺都在積極探索并隨著市場變化而變化。

其中廣告和直播是抖音快手的營收核心所在,其中平臺廣告的利潤最高,是目前平臺營收的重中之重。B站由于早期平臺的承諾,選擇放棄片頭廣告來增加用戶粘度,但通過其他形式開發(fā)的廣告收入在其總收入所占比重也越來越高。

無論是更早興起的直播打賞還是如今已經(jīng)一片火熱的直播帶貨,平臺的抽成收入都十分可觀,現(xiàn)已是各平臺寸土必爭的廝殺戰(zhàn)場??焓衷谥辈ヮI(lǐng)域入局最早,而抖音在廣告收入領(lǐng)先的情況下,直播收入已追平快手。起步較晚的B站在2021對直播形式奮起直追的成果顯而易見但仍未成規(guī)模。

電商也是平臺流量變現(xiàn)的主要方式之一。無論是開放還是自營,各平臺對電商矩陣的構(gòu)建正在持續(xù)發(fā)力。

廣告營收

用戶基數(shù)之大增速之快都遠(yuǎn)超直播和圖文傳播等傳媒行業(yè),正吸引著更多直播、自媒體領(lǐng)域的從業(yè)者加入短視頻陣營,更吸引著眾多企業(yè)將營銷目光轉(zhuǎn)到短視頻領(lǐng)域。2015年至2020年,國內(nèi)移動(dòng)廣告市場規(guī)模從592億激增至4844億,短視頻領(lǐng)域功不可沒。據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2021年,在各式媒介的廣告收入中,短視頻媒介占總廣告比從2020年上半年的24.6%增長到2021年上半年的42.6%,營銷市場規(guī)模2021年有望達(dá)到1970億元。

數(shù)據(jù)來源:觀研報(bào)告網(wǎng)《2022年中國短視頻行業(yè)分析報(bào)告-行業(yè)格局現(xiàn)狀與發(fā)展前景預(yù)測》

從數(shù)據(jù)來看,短視頻廣告主行業(yè)覆蓋廣泛,游戲、護(hù)膚美容、食品飲品、服飾鞋包等行業(yè)是短視頻行業(yè)重要的廣告主。2021Q3游戲廣告以18%的占比成為移動(dòng)廣告投放最多的行業(yè)。20211-4月美妝護(hù)理/在抖音和快手平臺投放廣告規(guī)模占比分別達(dá)47.3%/39.8%。

同時(shí)短視頻廣告根據(jù)投放目標(biāo)可以分為品牌廣告和效果廣告兩類,其中品牌廣告以提升品牌認(rèn)知度為主要目的,其重心在于展示位置、時(shí)段及次數(shù)。而效果廣告則以促進(jìn)實(shí)際產(chǎn)品的下載、注冊、消費(fèi)等指標(biāo)的轉(zhuǎn)化為目的,其重心在于轉(zhuǎn)化效果和投放ROI。

而根據(jù)目前短視頻廣告形式進(jìn)行劃分,主流廣告可分為開屏廣告、板塊廣告、信息流廣告等形式。

直播抽成

2019年,快手直播打賞收入超過300億人民幣,而廣告業(yè)務(wù)年度目標(biāo)150億,但受產(chǎn)品、技術(shù)、銷售、品牌等方面的制約,以及直播業(yè)務(wù)分流,實(shí)際完成只有100億左右。但2020年的直播很快迎來洶涌的行業(yè)紅利,在2021年用戶增長放緩的情況下,快手的直播業(yè)務(wù)收入預(yù)估為400億。

同年,抖音攜手公會(huì)和MCN機(jī)構(gòu)開始發(fā)力直播,并通過算法給主播精準(zhǔn)流量支持,以及加強(qiáng)直播入口和用戶引導(dǎo),年底時(shí)月度直播收入已經(jīng)追平甚至超過快手。

與此同時(shí),平臺們也通過對創(chuàng)作者的收成實(shí)現(xiàn)收益。幾個(gè)平臺中抖音抽成比例最高,采取彈性抽成模式,頭部的SMCN機(jī)構(gòu),抖音抽取5%左右,但粉絲量不那么高的AMCN機(jī)構(gòu),抽成比例高達(dá)30%左右,此外抖音還有一個(gè)5%技術(shù)服務(wù)費(fèi),加起來抽成比例有可能超過35%。

相較而言快手則要低得多,抽成比例一般為5%,B站對于UP主直播收入的抽成比例是5%,也有個(gè)別UP主反饋是抽取8%,不過總體來說不高于10%。

電商渠道

直播電商也有可能后來居上,2020年中國直播電商市場規(guī)模達(dá)1.2萬億元,年增長率為197.0%,預(yù)計(jì)未來三年年均復(fù)合增速為58.3%,并在2023年超過4.9萬億元規(guī)模。抖音、快手也有了較為成熟的直播電商生態(tài),為主播提供良好的賣貨平臺。

此外,各平臺對創(chuàng)收的探索從未停止,電商生態(tài)的建立或許是短視頻平臺的又一突破口。

“2021快手電商引力大會(huì)上,快手好物聯(lián)盟提出了站外分銷的概念,并準(zhǔn)備推出針對主播自有私域與站外社群流量的分銷項(xiàng)目「快賺客」。而抖音也有「抖客」所對標(biāo),以螞蟻雄兵的力量為淘寶從站外的各個(gè)縫隙中搬運(yùn)流量。同年12月,B站也在直播間上線小黃車,進(jìn)軍電商領(lǐng)域。

但另一方面,過度的直播賣貨會(huì)在某種程度上影響平臺的內(nèi)容和社交,未來如何轉(zhuǎn)化和切割內(nèi)容與電商生態(tài),是擺在短視頻的平臺面前的另一大難題。

其他渠道

各平臺也各自有其獨(dú)有的生態(tài),抖音通過強(qiáng)大的用戶基本盤和日活量,終于在21年大舉推出同城板塊搶占美團(tuán)的線下消費(fèi)市場,同時(shí)進(jìn)一步擴(kuò)張和穩(wěn)固流量變現(xiàn)版圖。另一方面,以抖音以TikTok為依托,突破國內(nèi)增長瓶頸,向歐美、東南亞、拉美等市場展開了攻勢。

B站的游戲業(yè)務(wù)一直是其主營業(yè)務(wù)收入的來源之一,雖然據(jù)2021年報(bào)顯示其游戲業(yè)務(wù)并未隨著其流量增量而等比上升,相較其他業(yè)務(wù)而言增長漸緩,但B站良好的ACG氛圍讓其在游戲領(lǐng)域有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,未來對其營收的貢獻(xiàn)不容忽視。

三、短視頻創(chuàng)作者的商業(yè)價(jià)值

短視頻內(nèi)容的生產(chǎn)與平臺的生態(tài)相互依存,因此為內(nèi)容創(chuàng)作者們提供更為規(guī)范有利的變現(xiàn)條件是平臺的必要責(zé)任。流量洶涌而來,市場野蠻生長,但風(fēng)口轉(zhuǎn)瞬即逝,紅海一片中,創(chuàng)作者們的變現(xiàn)之路何去何從?在各短視頻平臺在打破時(shí)間限制,培養(yǎng)用戶對視頻時(shí)長的接受度增長至中視頻之后,視頻創(chuàng)作者們似乎迎來了更多商業(yè)化可能性。

基礎(chǔ)收入

為搶奪和留住創(chuàng)作者,各平臺在不留余力的用真金白銀為創(chuàng)作者創(chuàng)造變現(xiàn)條件,如B站的激勵(lì)計(jì)劃,每千次播放量可以給UP主帶來的收入在1-4元不等。

同時(shí)各平臺都打造了為創(chuàng)作者變現(xiàn)提供便利和服務(wù)的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu):抖音的巨量星圖、快手的磁力聚星、B站的花火、小紅書的蒲公英等等。這些變現(xiàn)基建既撮合了廣告主與創(chuàng)作者的交易,也保證了平臺對創(chuàng)作者們商業(yè)行為的監(jiān)測。

2110月,抖音公開數(shù)據(jù)表示,巨量星圖入駐達(dá)人數(shù)有120多萬,全年達(dá)人接單率達(dá)到86.73%,商業(yè)變現(xiàn)次數(shù)超過866萬次,預(yù)計(jì)22年將助力100萬以上達(dá)人成功變現(xiàn)。B21年的財(cái)報(bào)則顯示,目前月均活躍UP主數(shù)量為270萬,過去一年中在花火接到首單的UP主占比45%。

商業(yè)價(jià)值

曾經(jīng)短視頻變現(xiàn)的途徑有限,以平臺補(bǔ)貼、打賞、推廣、流量轉(zhuǎn)化,或者打造個(gè)人IP為主,而今廣告主與創(chuàng)作者直接合作的商單在眾多領(lǐng)域的賬號中越發(fā)成為變現(xiàn)主流。創(chuàng)作者們的商業(yè)變現(xiàn)能力,某種程度上反映了平臺的商業(yè)化水平,其中頭部創(chuàng)作者的商業(yè)價(jià)值更代表著各平臺商業(yè)想象空間。

據(jù)多數(shù)業(yè)內(nèi)人士分析,BUP主報(bào)價(jià)則約等于粉絲量乘以10%-30%左右,有些分區(qū)可以達(dá)到更高。近兩年在B站知識區(qū)爆火的何同學(xué),截止至2112B站擁有890.2萬粉絲,按照UP主粉絲量乘以10%-20%的報(bào)價(jià),一條商業(yè)合作視頻報(bào)價(jià)約在90萬左右,但有業(yè)界傳聞,其定制視頻溢價(jià)遠(yuǎn)不止該金額。

據(jù)業(yè)內(nèi)人士估算,擁有數(shù)百萬粉絲的B站知識區(qū)頭部UP主,一年約接8單商單,加上平臺簽約費(fèi)、用戶打賞等收入,可僅B站平臺年收入可達(dá)1000萬以上。而腰部UP主的生存狀況或許更能反映平臺創(chuàng)作者整體的變現(xiàn)水平,據(jù)報(bào)道,一位70萬粉絲的知識類UP主定制視頻廣告報(bào)價(jià)可達(dá)20萬,接近粉絲數(shù)量的30%。同時(shí)加上百分之二十左右來自B站的激勵(lì)計(jì)劃、直播收入、視頻打賞等收入,年收入預(yù)計(jì)達(dá)百萬左右。

相比B站,抖音博主單價(jià)報(bào)價(jià)要低很多,僅在粉絲數(shù)量的1-3%左右。但抖音雖然看起來粉絲價(jià)值不高,但平臺粉絲基數(shù)大,廣告主多,抖音平臺博主視頻制作周期短,更新頻次多,創(chuàng)作者的廣告變現(xiàn)機(jī)會(huì)也更多。預(yù)計(jì)粉絲超千萬的頭部主播一個(gè)月可接商單10單左右,月收入約160萬元,年?duì)I收約2000萬元。

平臺調(diào)性

在平臺調(diào)性方面,抖音快手如今更具有全民性質(zhì),抖音更加娛樂化,而快手以及抖音火山版(原火山小視頻)內(nèi)容更生活化,B站更加受年輕群體喜愛,內(nèi)容領(lǐng)域也更加垂直。而經(jīng)第三方機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,在短視頻自媒體投放過程中,抖音、快手兩大平臺中腰部及尾部賬號的效果普遍要比頭部賬號更好,而B站上頭部賬號被投放最多。

綜合來看,目前抖音是短視頻平臺中當(dāng)之無愧的變現(xiàn)榜首。平臺的流量最大,提供的變現(xiàn)渠道也最為豐富和成熟,通過廣告、鏈接轉(zhuǎn)化、直播帶貨、直播打賞等多個(gè)變現(xiàn)渠道的鋪呈吸引的創(chuàng)作者也造就了抖音繁盛的內(nèi)容創(chuàng)作環(huán)境和濃厚的商業(yè)氛圍??焓峙c抖音相比,相似度較高,但其變現(xiàn)能力并沒有顯現(xiàn)出較大的競爭優(yōu)勢。

B站,知識區(qū)、生活區(qū)由于廣告類型的局限性較小,可商業(yè)化程度較高。其次為美妝、數(shù)碼區(qū)UP主,目前認(rèn)為,這些區(qū)域的賬號一般在達(dá)5萬后就可以擁有一定的變現(xiàn)能力,賬號生命周期長,商業(yè)價(jià)值更高,但UP主變現(xiàn)方式單一,而且馬太效應(yīng)明顯,越來越集中在頭部,腰部以下的賬號商業(yè)價(jià)值容易被進(jìn)一步擠壓。

且在音樂、影視、鬼畜區(qū),B原住民較多的ACG區(qū),以及一些更加小眾垂直的領(lǐng)域,變現(xiàn)能力目前公認(rèn)較低。隨著用戶基本盤的增長、流量的變化和沉淀,新的變現(xiàn)模式也可能會(huì)在這些冷門領(lǐng)域大放光彩。

四、總結(jié)

從各平臺公布數(shù)據(jù)可見,隨著短視頻風(fēng)口野蠻增長起來的流量,在今年已逐步驅(qū)緩,而創(chuàng)作者收入跟平臺流量價(jià)值屬于利益共同體,平臺一旦疲軟,行業(yè)的紅利窗口期也將隨之關(guān)閉。

沒有一個(gè)風(fēng)口會(huì)永遠(yuǎn)存在,泡沫的生成和破滅是必經(jīng)之路,只有在浪潮中平穩(wěn)行駛,用心掌舵的人,才會(huì)航向更遠(yuǎn)的遠(yuǎn)方。(XLX

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