設(shè)有主串s和子串t,子串t定位是指在主串s中找到一個(gè)與子串t相等的子串。通常把主串s稱為目標(biāo)串,把子串t稱為模式串,因此定位也稱作模式匹配。模式匹配成功是指在目標(biāo)串s中找到一個(gè)模式串t。

        傳統(tǒng)的字符串模式匹配算法(也就是BF算法)就是對(duì)于主串和模式串雙雙自左向右,一個(gè)一個(gè)字符比較,如果不匹配,主串和模式串的位置指針都要回溯。這樣的算法時(shí)間復(fù)雜度為Onm),其中nm分別為串s和串t的長(zhǎng)度。

        KMP 算法是由Knuth,MorrisPratt等人共同提出的,所以成為KnuthMorrisPratt算法,簡(jiǎn)稱KMP算法。KMP算法是字符串模式匹配中的經(jīng)典算法。和BF算法相比,KMP算法的不同點(diǎn)是匹配過(guò)程中,主串的位置指針不會(huì)回溯,這樣的結(jié)果使得算法時(shí)間復(fù)雜度只為Onm)。下面說(shuō)說(shuō)KMP算法的原理。

假設(shè)我們有個(gè)模式串為“abdabcde”存于數(shù)組t,我們要求的就是模式串的next值,見下表所示:


i

0

1

2

3

4

5

6

7

t[i]

a

b

d

a

b

c

d

e

next[i]

-1

0

0

0

1

2

0

0

        求模式tnext[i](稱為失效函數(shù))的公式如下:


next[i] =

( 上面的公式中非t字母和數(shù)字組成的為數(shù)組下標(biāo))

        應(yīng)該如何理解next數(shù)組呢?在匹配過(guò)程中,如果出現(xiàn)不匹配的情況(當(dāng)前模式串不匹配字符假定為t[i]),它所對(duì)應(yīng)的next[i]的數(shù)值為接下來(lái)要匹配的模式串的字符的索引;也就是說(shuō),出現(xiàn)不匹配的情況時(shí),模式串的索引指針要回溯到中next[i]所對(duì)應(yīng)的位置,而主串的索引指針保持不變。

        特別的,next數(shù)組中的next[0]next[1]的取值是固定的,為了標(biāo)識(shí)出首字母,需要假定next[0]為-1(取為-1是考慮到C語(yǔ)言中的數(shù)組索引以0開始)。在實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,要實(shí)現(xiàn)公式中情況的處理需要些技巧,下面給出具體的實(shí)現(xiàn):

# include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


typedef struct QString {
    char
*  cs;
    
int  len;
}String;


void GetNext(String s
, int   next []){
    
int  len  =  s . len;
    
int  i  =   0 ;
    
int  k  =   - 1 ;
    
next [ 0 =   - 1 ;
    
while (i  <  len - 1 ){
        
if (k ==- 1   ||  s . cs[i]  ==  s . cs[k]){
            i
++ ;
            k
++ ;
            
next [i]  =  k;
        }
else {
            k 
=   next [k];
        }
    }
}


int  KMPIndex(String s , String m){
    
int   next [m . len] , i = 0 , j = 0 ;
    
int  k;
    GetNext(m
, next );
    while (i < s . len   && j < m . len){
        
if (j ==- 1   ||  s . cs[i]  ==  m . cs[j]){
            i
++ ;
            j
++ ;
        }
else {
            j 
=   next [j];
        }
    }
    
if (j  >=  m . len) return  i - m . len;
    
else   return   - 1 ;
}


        KMP 算法也有需要改進(jìn)的地方。對(duì)于模式串“aaaadd”在匹配時(shí)(假定被匹配串為“aaadddd”),可以看到,在匹配到索引3時(shí),主串字符為“d”,模式串字符為“a”,如果按照上面的做法,這時(shí)模式串只會(huì)回溯一個(gè)索引,由于仍不匹配,模式串還會(huì)回溯一個(gè)索引,直到索引位置到了首字符,主串的索引指針才會(huì)前進(jìn)一位,這樣就會(huì)浪費(fèi)一些不必要的比較時(shí)間。出現(xiàn)這種情況的原因是模式串中位置i的字符與next[i]對(duì)應(yīng)的字符相同,需要修正next[i]next[i]對(duì)應(yīng)的字符的索引。下面列出“aaaadd”修正的nextval數(shù)組的內(nèi)容:

i

0

1

2

3

4

5

t[i]

a

a

a

a

d

d

next[i]

-1

0

1

2

3

0

nextval[i]

-1

-1

-1

-1

0

0

        修正函數(shù)如下:

void GetNextval(String s , int  nextval[]){
    
int  len  =  s . len , =   0 , =   - 1 ;
    nextval[
0 =   - 1 ;
    
while (i  <  len - 1 ){
        
if (k ==- 1   ||  s . cs[i]  ==  s . cs[k]){
            i
++ ;
            k
++ ;
            
if (s . cs[i]  !=  s . cs[k]){
                nextval[i] 
=  k;
            }
else    nextval[i]  =   nextval[k];            
        }
else {
            k 
=  nextval[k];
        }
    }
}


謝謝某人的程序:)
public class CyclicExe
{
 private int[] next=null;
 
 CyclicExe()
 {
 }
 
 public static void main(String[] args)
 {
  CyclicExe c=new CyclicExe();
  StringBuffer mainString=new StringBuffer("abbabbbaaaaaccd");
  StringBuffer oldString=new StringBuffer("abc");
  String newString=new String("mmm");
  c.initial(oldString);
  int pos=0;
  int index=0;
  while(pos<mainString.length()){
   index=c.findIndex(mainString, oldString, pos);
   if(index!=0){
    mainString.replace(pos, pos+oldString.length()-1, newString);
    pos=pos+oldString.length();
   }
  }
 }
 
 void initial(StringBuffer oldString)
 {
  next=new int[oldString.length()];
  
  int i=1;
  next[1]=0;
  int j=0;
  while(i<oldString.length()){
   if(j==0||oldString.charAt(i)==oldString.charAt(j)){
    i++;
    j++;
    next[i]=j;
   }
   else
    j=next[j];
  }
 }
 
 int findIndex(StringBuffer mainString,StringBuffer oldString,int pos)
 {
  int i=pos;
  int j=1;
  while(i<mainString.length()&&j<oldString.length())
  {
   if(j==0||mainString.charAt(i)==oldString.charAt(j)) {
    i++;
    j++;
   }
   else
    j=next[j];
  }
  
  if(j>oldString.length()) return i-oldString.length();
  else return 0;
 }
 
}