【IT168 鍵鼠頻道】DPI,這是我們在討論鼠標時必談的話題,目前絕大部分鼠標都使用了可調(diào)DPI設計,甚至有些鼠標已經(jīng)配備有DPI提示燈,更直觀地提醒我們現(xiàn)階段用的是多少DPI,這是鼠標技術(shù)進步的又一人性化設計,小贊一下。隨著鼠標DPI的重要性越來越高,我們之前在《大唱反調(diào) 大屏液晶憑啥要用高DPI鼠標》一文中,就已經(jīng)清楚地介紹到:DPI與分辨率有關(guān),與顯示器尺寸大小沒有絕對關(guān)系。 DPI值指的是鼠標在鼠標墊上移動1英寸時鼠標指針在顯示器上移動的像素點。我們通常說的800DPI,是假設鼠標在Windows默認速度下,每反饋一個點的數(shù)據(jù)都對照屏幕上的一個像素,也就是說每移動一英寸,鼠標會像系統(tǒng)反饋800個點的數(shù)據(jù),簡單地來就,DPI就是鼠標在屏幕分辨率上的移動速度。
1600DPI有什么用?
400DPI、800DPI、1600DPI、3200DPI甚至是5000DPI,可以看到鼠標DPI不斷地水漲船高,性能確實是提升了不少,反而我們卻越來越糊涂了,究竟鼠標DPI高了有什么好處?下面,我們通過CS、war3、魔獸世界、穿越火線、連連看、繪圖制作等六大主流應用,來看看高DPI鼠標的好處。
Counter-Strike,中文名:反恐精英。這是一款非常經(jīng)典的FPS游戲,已經(jīng)成為了各大電子競技比賽的必備項目,包括剛剛結(jié)束的WCG2009世界總決賽。高DPI的說法在CS游戲上面也許行不通,首先CS通常用在800*600的分辨率下進行,此時無需用到太高的DPI,400-800DPI即可,這個DPI對于低分辨率的CS而言是合適的,在移動速度和穩(wěn)定性之間取得了平衡,如今CS職業(yè)選手他們使用微軟IE3.0或IO1.1(也叫紅光鯊)等經(jīng)典鼠標的還是比較多。
CS鼠標DPI調(diào)查,選擇800DPI的占絕大多數(shù)
800×600~640×480
這個分辨率CS玩家想必不會陌生,CS的推薦分辨率。玩CS的人,就算是顯示屏多大,基本也都是選擇這個分辨率。因為在這個分辨率下可以達到最佳的顯示效果和戰(zhàn)斗效果。400DPI的鼠標在這個分辨下會顯得得心應手,而800DPI的則過快了。鼠標移動速度過快,瞄準的準頭和相對緩和的移動來說命中率肯定不同。雖然在甩槍以及一下遭遇戰(zhàn)的時候,400DPI會顯得略微有點慢,反應不過來,不過綜合來看,還是比較合適的。如果能加上100~200DPI的精度可能會更好。
1600×1200~1024~768
目前絕大多數(shù)人用的桌面分辨率。這個范圍內(nèi)800DPI則是比較適合,速度和點陣都夠,在這個分辨率下運行,使用800DPI的鼠標比較適合,速度跟的上,而且點陣移動順滑,不會感覺到有時候會有點擊不夠精確的感覺,可以在游戲中輕松實現(xiàn)連跳與蹲下射擊等操作。在追求高精度的玩家眼里,低于800DPI的鼠標簡直不能用。
小技巧:
至于怎么找合適自己新鼠標的速度,這里有個小方法:去掉系統(tǒng)鼠標加速,在CS里從鼠標墊的最左端移動到最右端,看看在CS里人轉(zhuǎn)了了多少度,然后把新鼠標調(diào)試到以前一樣即可,需要一點一點去找。著名CSER ksharp他的就是從最左端移動到最右端正好是180度,他就是這么測試鼠標的速度到底是快還是慢的。
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行,從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從v1.00到v1.24共25個版本。該游戲剛開始發(fā)行時的版本為《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ:Reign of Chaos)2002年4月開始公開測試了v0.9版本;2003年5月又發(fā)行了《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ:The Frozen Throne),它是《魔獸爭霸Ⅲ》的資料片。
War3是一款對操作比較有要求的RTS游戲,操作能否完美實現(xiàn)是和裝備息息相關(guān)的。每一個War3玩家心中都有自己理想的一套配置,可能不是最好,但是是最適合自己的。和CS游戲相比,War3對于鼠標的要求是完全不同的,CS對鼠標的要求是穩(wěn)、準;而而War3 強調(diào)的是高速移動下的精確點擊,微軟IE 3.0這樣的大底盤鼠標顯然是沒有優(yōu)勢的。
職業(yè)選手一般都調(diào)到1000DPI,甚至更高,這個就似乎顯示器分辨率和War3游戲里的分辨率,總而言之,在War3中,高分辨率配合高DPI還是比較管用的。
《魔獸世界》(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸),是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發(fā)售之后,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發(fā)計劃(之前已經(jīng)秘密開發(fā)了數(shù)年之久)?!赌ЙF世界》是繼《魔獸爭霸III》及其資料片之后,魔獸爭霸系列的第四款游戲。從暴雪娛樂于1994年出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》(WarCraft)開始,魔獸爭霸系列的故事劇情皆設定在此世界背景之下。魔獸世界發(fā)生在《冰封王座》四年后的艾澤拉斯大陸。魔獸世界的出品是為慶祝魔獸爭霸系列的十周年紀念。
首先,玩WOW的硬件配置肯定不能太低,否則在25人FB中你會感到相當痛苦,甚至因為你的操作跟不上而導致滅團,當年筆者就用賽揚M 440+1G內(nèi)存走過了最艱難的歲月,當時差點就參加不了工會活動,那個痛苦啊。后來裝配了新機器后,液晶顯示器也升級到了22寸,隨之而來是炫麗的游戲效果和高分辨(1680*1050)時,此時羅技G1藍色版的800DPI明顯跟不上,尤其是團隊FB等大場面,頻繁的移動點擊難以快速準確到位(偶是奶德)。
因此,高DPI對于WOW游戲而言,是十分必要的,炫麗細膩的效果和精準操作并存;即使是1680*1050分辨率上的最佳DPI是1400,但筆者還是建議大家采用更高的DPI,當你適應之后就會發(fā)現(xiàn),原來參加團隊FB的操作也可以很輕松的,不用再被扣DKP分了。
CrossFire (穿越火線) 是韓國Smile Gatey與騰訊公司在2008年推出的網(wǎng)絡槍戰(zhàn)游戲大作(2007年內(nèi)測),在中國大陸由騰訊公司運營。它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,分析了包括counterstrike (以后簡稱CS)在內(nèi)的多款人氣FPS的優(yōu)點,并吸取了國內(nèi)玩家所喜愛的各項槍戰(zhàn)游戲內(nèi)容后,所提供的一款FPS(第一人稱射擊游戲)。厚重的傭兵文化、豐富的游戲內(nèi)容、更新的游戲模式。在中配置的PC上也能平穩(wěn)順暢地運行。
在CF游戲當中,分辨率越大的話DPI就越受影響,舉個例子用400DPI在控制面版里把速度拉快,看似達到800的高DPI移動速度效果,但在游戲中就回體會出來很大的差別,但精度上的差別就出來了。400DPI在控制面版調(diào)高,在高分辨下會有晃貞的感覺,(也就是所謂的飄),當我們需要鼠標在屏幕上移動一段固定的距離時,高DPI的鼠標所移動的物理距離會比低DPI鼠標要短。前者可以對更小的操作在最快的時間里作出反映。這一點在FPS游戲中顯得非常重要。高手為了追求射擊時的最大穩(wěn)定性,通常將鼠標速度的預設值調(diào)得相當?shù)?。當需要突然急轉(zhuǎn)身的時候,400DPI就會比800CPI多用去一倍的物理位移,從而容易將第一時間擊斃敵人的機會錯過。
因此,建議大家在CF游戲里,不要一味去追求高DPI,這是最不理性的,應該根椐顯示器的分辨率、游戲分辨率和使用習慣去做調(diào)整,如果之前你習慣在800DPI的話,調(diào)節(jié)的幅度不適宜過大,否則就會偏離你練習已久的游戲感覺。
連連看游戲,只要將相同花色的兩張牌用三根以內(nèi)的直線連在一起就可以消除,規(guī)則簡單容易上手。游戲速度節(jié)奏快,畫面清晰可愛,適合以MM為主心細的玩家。豐富的道具和公共模式的加入,增強游戲的競爭性??刂品椒ǎ喝淌褂檬髽司涂梢酝瓿捎螒?。
連連看游戲除了考慮玩家的眼力和反應能力之外,在相同網(wǎng)速情況下,玩家鼠標操控速度越快越有利。當然了,光有速度而準確度過低也是不行的,人家點兩下就能消除,你需要點三下甚至四下才能消除,這樣別人的速度是最快,贏你也是自然而然的事情了。
因此高DPI鼠標在連連看游戲中并不吃香,一不小心光標就晃過頭了,但DPI太低也不好,移動幅度大,導致手累,一般來說用800DPI是最佳選擇,除非你顯示器超過30寸(全屏),有些朋友在19寸的顯示器上還堅持用400DPI,不過超過22寸就要用800DPI了,否則你會感到非常吃力。由于玩連連看需要不停地點擊鼠標,所以鼠標質(zhì)量方面也是相當重要的哦。
繪圖就是畫圖,現(xiàn)在大部分都是使用在繪圖工作,有工程繪圖,設計繪圖,平面繪圖,三維繪圖等,所以它們對鼠標的精準度非常高,和CS游戲鼠標的要求有些相似,首先是速度不要太高,DPI在800-1000左右比較合適,太高的話速度就快,定位精準度較差,難以把握。
其次就是鼠標的穩(wěn)定性,這個要似乎光學芯片等等,其中安捷倫的性能表現(xiàn)還不錯,有著較高的穩(wěn)定性,最后還要看外形,由于大家的手形和使用習慣都不一樣,因此不能一概而論,操作舒服就行了。既然是設計用的鼠標,如果具備前進、后退等等的快捷鍵,工作起來的效率也會高很多。
在繪圖設計的這一行業(yè)里,圖形設備都具有一定的專業(yè)性,因此在這種情況下的鼠標選擇,精準度是一切的前提,是在兼顧顯示器分辨率的情況下,畢竟好的鼠標在作圖時不會亂跳。