〖 不動腦筋打符石——力PS篇 〗 【
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現(xiàn)在各大夢幻專區(qū)的論壇都有最新研究的符石組合。
然而,我看了半天,覺得頭好痛。
各大論壇研究的符石組合通常都分成門派組合、其他組合和門派特殊組合這三大類。
而相同顏色的符石又有好幾種,打的時候又要盤算符石的不同功效,可謂頭大至極。
最最最煩的,就是類似于PS、TG、DF這樣玩法比較復(fù)雜的門派了。
PS分敏PS和力PS兩大類,如何選擇合適的符石和組合,又要費盡心思。
為了徹底方便這些玩家,我靈機(jī)一動,突然想到寫這樣一個攻略。
玩家只需找到相應(yīng)的類別,查一下我的攻略就OK,不需要再動腦筋琢磨了。
感覺這個才叫真正的攻略,哈哈。
不過還是要感謝研究符石組合的所有玩家。
說起來我只是將你們的研究成果整理一下而已。
如果你們看到我的攻略,也希望你們能夠及時指正其中存在的錯誤,謝謝。
本攻略乃原創(chuàng)作品。
以理論為主,主要是在現(xiàn)有的資料上加以改進(jìn),配上自己的思維。
攻略分成59~69/89/109~129/155這四個小節(jié)(根據(jù)裝備打孔來分類的)。
主要給出該分類相應(yīng)等級的最佳符石組合以及最佳符石選用。
每組給出的符石組合為6+1個(僅燒雙用),6個組合正好打在6個裝備上。
需要強(qiáng)調(diào)的是,本優(yōu)化方案不考慮成本(開孔費、制作符石費等等),不考慮裝備回流問題(也就是裝備不需要了能否賣出去)。
請在照我攻略打符石之前務(wù)必考慮好上述兩個重要問題。
個人認(rèn)為本攻略能滿足一些菜鳥玩家的需求,做到一站式服務(wù)。
有些人可能會覺得,收集自己需要的符石屬性難度太大,何必要跟著我的思路打符石。
在我看來,符石要打就打最優(yōu)方案,不然干脆就不要打。
如果你是高手,對我的搭配有異議,可以跟帖提出,也可在我攻略的基礎(chǔ)上略作調(diào)整。
廢話不多說,READY~GO!
★★★打符石の必知★★★
1.符石獲得方式
符石等級
1級
2級
3級
獲得方式
師門任務(wù)、
長安城寶石商人
長安城(91,10)仙符道人
用3顆1級符石合成
兩個2級符石+1張符石卷軸合成
師門任務(wù),幫派迷宮,烽火邊陲節(jié)日活動中有幾率獲得符石卷軸
2.符石合成規(guī)則
1、3顆原料符石的顏色不受限制,可以相同或者不相同;
2、原料符石的等級相同;
3、原料符石必須為未激活的符石;
4、合成符石需要消耗一定的體力;
5、符石合成過程中是有一定幾率失敗的,如果合成失敗,會隨機(jī)損耗掉一顆符石;
6、合成獲得的符石顏色與屬性隨機(jī);
7、合成獲得的符石為未激活符石,需要激活后方可使用,激活后為專用,無法轉(zhuǎn)移給他人。
3.激活符石
激活符石消耗經(jīng)驗 (符石等級×2-1)×50000
激活符石消耗體力 (符石等級×2-1)×5
4.開運孔數(shù)費用
裝備等級 最大開運孔數(shù) 消耗體力 消耗金錢
0-30 1 10 100000
40-60 2 20 200000
70-90 3 30 300000
100-120 4 40 400000
130-150 5 50 500000
(注:開運的成功率將隨著已獲得的開運孔數(shù)增加而降低)
5.符石相關(guān)資料
符石效果——
http://xyq.17173.com/activity9/05.shtml符石組合(多玩,截至2009/12/24)——
http://xyq.17173.com/content/2009-12-18/20091218151333870,1.shtml不動腦筋打符石(符石最優(yōu)方案)___力PS部分。
1. 59和69級(裝備最大開孔數(shù):2)
點評:
(鑒于59~69的力PS玩家數(shù)目比較多,所以詳細(xì)點介紹。而高等級力PS玩家還是多參考這邊的分析,有些內(nèi)容大同小異,我就都放在這里寫了)
關(guān)于符石組合——59和69玩家如果不穿無級別或者簡易裝備的話,只能在裝備上最多開2個孔。
而PS的門派符石組合,在這個級別竟然一個都用不上,只有網(wǎng)羅乾坤能提高門派技能天羅地網(wǎng)的作用。
現(xiàn)在力PS的生存,基本就靠天羅地網(wǎng)這一個門派技能了,所以網(wǎng)羅乾坤肯定是符石組合的重頭戲。
至于其他類別的符石組合,我個人推崇的還是以“高攻高防”為主。
個人認(rèn)為,力PS本身就是以做任務(wù)為主,PK本來就吃虧(沒速度沒抗性),因而不提倡加速度的符石組合。要玩速度就做敏PS去。
既然沒了速度,那也不用擔(dān)心對方用群法了,因而靈力上的要求也可以一起放低。
眾所周知,魔族防御能力相對較弱,而且用了“網(wǎng)羅乾坤”符石組合之后還要降低5%防御。那增強(qiáng)防御力絕對有助于力PS的生存。
至于高攻這點,對于力PS來說,不用解釋太多了吧。
(表中紅色符石組合,僅在燒雙和挖塌幼兒園捉寵時能用上。抓鬼、副本、活動任務(wù)等用不上。所以這個作為第7個符石組合)
關(guān)于符石搭配——一一看便知,符石效果均以加固定傷害和物理傷害為主,大大體現(xiàn)了力PS的特色。
現(xiàn)在的力PS基本就靠天羅地網(wǎng)吃飯的(現(xiàn)在我基本沒見過2嗜血幡+橫掃5件套卻打死不點網(wǎng)子技能的力PS),增強(qiáng)固定傷害和物理傷害就能夠提高力PS的工作效率,辦事節(jié)省時間,多棒。
3級符石全部都是雙加屬性,通常是同種顏色符石的第一種屬性相同,第二種屬性不同;而3級符石的第二種屬性加的內(nèi)容基本一致(都是附加屬性值,有別于屬性點,而3級符石的第一種屬性都是加的人物屬性點。),其中包括加敏的、加氣血的、加命中的、加魔法值的等等。
而表中,我在3級符石中選擇的第二屬性都是固傷,舍棄了其他有利于力PS的屬性,主要還是想增強(qiáng)力PS的攻擊輸出,讓網(wǎng)子更加結(jié)實。力PS,做任務(wù)為主嘛,任務(wù)隊通常都有HS PT的,所以不用擔(dān)心太多,加大攻擊力節(jié)省任務(wù)時間才是王道。
需要強(qiáng)調(diào)的是,紅色符石我選擇了加3點防御值的,主要是參考了種族屬性點原理和強(qiáng)身原理,換算下來還是碧玉符石最合算。
而綠色符石我選擇加魔法值的,主要還是考慮到任務(wù)的實用度上(綠色符石的附加屬性對于力PS而言都比較雞肋,那就只能從實用性的角度出發(fā)了)。
2. 89級(裝備最大開孔數(shù):3)
點評:
關(guān)于符石組合——最大開3孔,門派符石組合總算可以用了。
相比較59~69的表格,多了4個門派組合,少了原先幾個講究概率的符石組合(比如百步穿楊)。
表格中,綠色熒光線劃的就是我個人認(rèn)為符石組合最見效、最能提高力PS實力的。
雖說門派技能符石組合是最重要的,不過,推出7個門派符石組合,我只采用了4個,舍棄了3個。舍棄的3個門派技能并不能完全體現(xiàn)力PS的作用(催情大法偏重于輔助,天外魔音只加靈力,姐妹相隨的位置和秋波暗送重疊了,且沒太大作用)。
6個裝備,還剩2個符石組合,一個位置留給了網(wǎng)羅乾坤(這是必須的),而剩下的最后就給了萬里橫行。對于89級這個說強(qiáng)不強(qiáng)說弱不弱的級別而言,我認(rèn)為選擇穩(wěn)定傷害值要比那些幾率符石組合要來得穩(wěn),雖然萬里橫行最高位置目前只有2號位。
關(guān)于符石搭配——見“59和69級”。要說的基本一致。
3. 109和129級(裝備最大開孔數(shù):4)
點評:
關(guān)于符石組合——雖然129包括一部分已經(jīng)飛升的,但是和109一樣,裝備最大開孔數(shù)為4(除非穿130簡易裝就能開5孔了)。
說句實話,109以上的力PS玩家明顯不多,通常不是賣號不玩就是改走敏PS路線。不過不管怎樣我還是管我繼續(xù)分析下去,畢竟力PS這一門派并沒有受到等級的影響而改變主流方針。
如圖所示,基本還是沿用了89級的符石組合。只不過我把萬里橫行換回百步穿楊了。
雖然我剛才說不太喜歡玩幾率,不過萬里橫行只加4點傷害,對于高等級的力PS而言略顯寒顫了。
當(dāng)然,89級升級上來的玩家,又不愿意換裝備的,可以繼續(xù)用萬里橫行,反正說起來還省了一筆開支。
在這個等級上,不難看出,連符石組合都略顯瓶頸了,可見力PS練到這個等級將會是多大的挑戰(zhàn)!
關(guān)于符石搭配——基本還是和“59和69級”的一致。
只是蛛絲陣法的符石組合多了個白色的符石。老規(guī)矩,第二屬性還是選擇加固定傷害,誰讓咱們是力PS呢。
4. 155級(裝備最大開孔數(shù):5)
點評:
關(guān)于符石組合——在上一組的基礎(chǔ)上,刪除了“秋波暗送”的門派符石組合。主要是因為最高就只有3號位,感覺155的用3孔裝備有些寒摻。
補(bǔ)上的符石組合是增加追捕技能的,感覺是最適合155級玩家了。高等級玩家沒事就喜歡野外啊偷襲啊,雖然不道德不過也習(xí)以為常。。。因而這個符石組合肯定不能漏掉。
不過,155力PS估計全區(qū)都沒幾個。。。通常都是138級力PS停著傳說補(bǔ)技能補(bǔ)修的吧。針對這群人的話,感覺符石組合還是有一定幫助的。
關(guān)于符石搭配——繼續(xù)不多說,還是以固傷為主。如果按照我的攻略打符石組合的話,到現(xiàn)在至少加了100多點的固定傷害。天羅地網(wǎng)是無敵的?。?!
-----齷齪的分割線----
好不容易把不同等級的情況分析完了。
有人會問,為什么不說清楚什么符石組合該打在哪個裝備。
文章一開頭已經(jīng)說了,不考慮裝備回流的問題,也就是說只要滿足你自己就行,除了一些必須打在某部位的符石組合之外,其他的隨便你打在哪個裝備部位上。
力PS的符石方案特色:
1.強(qiáng)調(diào)人物傷害值和固定傷害,大大增強(qiáng)了力PS在天羅地網(wǎng)上的傷害輸出。倘若配上不錯的人物屬性的話,這樣的力PS一定會成為打誰都不怕的多面手。
2.推翻力PS以往傾向于強(qiáng)調(diào)速度的模式,符石搭配干脆舍棄速度,改為增強(qiáng)血耐。這樣一來提升了力PS的抗性,二來也避免力PS被群法砸中的幾率。力PS本身就是以做任務(wù)見長的,而這樣的分配基本可以成為隊伍中的主力。
方案缺點:
1.不適合急于求成的非RMB玩家。畢竟收齊這些符石是需要一段時間的,而且無論是符石還是開孔都是一筆巨大的開支。
2.力PS符石方案的適應(yīng)人群過于狹小。打的符石效果大多都是固定傷害,哪怕符石組合是非門派的,最后可能都難賣。換言之,就是打了這樣的符石就要做好自己長期用下去的打算。
我今天給出的符石組合方案,僅僅代表我的個人觀點。
就像電腦優(yōu)化軟件一樣,可以一下子解決很多疑難雜癥,但是不見得做到萬無一失。
最后,還是那句話。
符石要砸就砸最優(yōu)方案,不然干脆就別砸了。
這自然也是“不動腦筋打符石”的根源所在。想太多,反而打不出讓自己真正滿意的符石組合。
自報家門。
全名虛張聲勢,曾經(jīng)是某區(qū)比較出名的小人物。被稱作鬼區(qū)帖神。。。
離開夢幻已有半年。
現(xiàn)在做些和夢幻相關(guān)的邊緣工作。
soso問問-夢幻西游專區(qū) 前5名(第幾名不說了,這個一直都在變)
游戲的方方面面都了解一點,但是都不精。
估計這次的攻略會有差錯,先請各位包涵下。