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如何在ps中創(chuàng)建令人敬畏的透視水馬

第1步

那么,我們?nèi)绾螌⒁黄テ胀ǖ鸟R變成一匹水馬呢?那么,首先讓我們打開(kāi)圖像“馬”。這是一張非常漂亮的照片,充滿(mǎn)活力和動(dòng)感,幾乎是在乞求一個(gè)很酷的照片處理。如果您按照我之前在 photoshoptutorials.ws 上的教程進(jìn)行操作,您可能知道如何制作火馬和冰馬,因此這應(yīng)該提供另一種馬轉(zhuǎn)換解決方案。

第2步

我們應(yīng)該做的第一件事是擺脫馬并用背景代替他。使用套索工具 (L) 或快速選擇工具粗略選擇馬。

第 3 步

現(xiàn)在我們有了一個(gè)選區(qū),讓我們選擇克隆圖章工具并從選區(qū)外部開(kāi)始克隆并在內(nèi)部繪畫(huà)。盡量保持采樣和克隆在同一條線上(不要從天空采樣并克隆到大海應(yīng)該在的地方)。你可以在下圖中看到,我用大海和天空替換了馬頭。要使用克隆圖章工具進(jìn)行采樣,請(qǐng)按住 Alt 鍵并單擊所需位置。

第四步

在下圖中,請(qǐng)注意我是如何完成對(duì)馬的克隆和采樣的。結(jié)果并不完美,但我決定不投入太多時(shí)間,因?yàn)闊o(wú)論如何這個(gè)區(qū)域都會(huì)部分可見(jiàn)。現(xiàn)在是保存馬匹選擇的好時(shí)機(jī),因?yàn)槲覀儗⒃谙乱徊街谐浞掷盟?/font>要保存選擇,請(qǐng)選擇“選擇”>“保存選擇”并寫(xiě)入名稱(chēng)。

第 5 步

按 Ctrl + D 取消選擇。請(qǐng)注意,我們有一條黑色、丑陋的線條勾勒出馬的輪廓。通過(guò)再次選擇克隆圖章工具并仔細(xì)采樣和克隆來(lái)擺脫它。慢慢來(lái),不要著急,如果你犯了錯(cuò)誤,最好退后一步(Ctrl + Z 或 Ctrl + Alt + Z 進(jìn)行多個(gè)步驟),然后嘗試解決它。

第 6 步

還記得我在第 4 步告訴過(guò)你保存馬的選擇嗎?現(xiàn)在是時(shí)候使用它了。通過(guò)選擇“選擇”>“加載選擇”加載選擇,然后從下拉菜單中選擇您在步驟 4 中用于保存它的名稱(chēng)。

第 7 步

按 Ctrl + Shift + Alt + N 創(chuàng)建一個(gè)新圖層,然后按 Alt + Backspace 用前景色填充選區(qū)。它是什么顏色并不重要。

第 8 步。

將您在上一步中創(chuàng)建的圖層命名為“Horse Glue”(聽(tīng)起來(lái)很奇怪,但這將是將所有飛濺的水粘合在一起并使其感覺(jué)像一匹真正的馬而不僅僅是一些隨機(jī)水滴的圖層)或任何其他名稱(chēng)并雙擊它進(jìn)入高級(jí)混合選項(xiàng)屏幕。在這里,我希望您將填充降低到 0%,將不透明度降低到 75%。如果您不知道 Fill 控制圖層本身的不透明度,而 Opacity 控制圖層和圖層效果的不透明度。因此,如果將填充降低到 0%,則用于填充馬選擇的顏色將呈現(xiàn)不可見(jiàn),但未來(lái)的圖層效果將完全可見(jiàn)。很酷吧?

步驟 9

現(xiàn)在檢查內(nèi)發(fā)光框并使用您在下面看到的設(shè)置。注意到我選擇了最適合我們水馬的淺青藍(lán)色。完成后按確定。

第 10 步

您可以在下面看到,現(xiàn)在我們有了一個(gè)基礎(chǔ),我們將在此基礎(chǔ)上構(gòu)建我們的水結(jié)構(gòu)。在下一步中,我將向您解釋如何選擇水滴,然后我們將開(kāi)始構(gòu)建水馬。

第 11 步

打開(kāi)文件“Splash2”并選擇“選擇”>“顏色范圍”。在下面指向的區(qū)域中單擊一次,直到“顏色范圍”窗口上的小屏幕中的預(yù)覽看起來(lái)像我下面的那樣。基本上我們?cè)噲D選擇盡可能多的白水飛濺而不選擇其他東西。小屏幕中的預(yù)覽向我們展示了我們使用與圖層蒙版相同的原理所做的選擇:白色顯示,黑色隱藏。所以所有白色都會(huì)被選中,而黑色不會(huì)被選中。灰色表示選擇將是部分的。顏色范圍的工作原理是根據(jù)您單擊的位置選擇像素。因此,如果您單擊下面顯示的區(qū)域,它將嘗試僅選擇白色飛濺而不是綠色水面或植物。不要害怕多次單擊,直到獲得所需的效果。

第 12 步

按 Ctrl + C 復(fù)制選擇,按 Ctrl + V 將其粘貼到我們的文檔中。你可以看到它看起來(lái)是黃色的,有點(diǎn)暗。我們將在下一步中更正此問(wèn)題。

第 13 步

按 Ctrl + Shift + U 來(lái)降低飛濺的飽和度。這將擺脫丑陋的黃色。盡管如此,圖像看起來(lái)還是很灰色。為了增加亮度和對(duì)比度,讓我們使用曲線調(diào)整。我們不會(huì)為此使用調(diào)整圖層,因?yàn)槲覀儠?huì)有大量的水濺,并且大量剪裁的調(diào)整圖層會(huì)使文檔雜亂無(wú)章,而不會(huì)提供真正的優(yōu)勢(shì)。我完全贊成非破壞性編輯,我通常會(huì)盡可能多地使用調(diào)整圖層,但有時(shí)一個(gè)好的舊簡(jiǎn)單曲線就可以了。因此,選擇圖像 > 調(diào)整 > 曲線并向上拖動(dòng)曲線以增加亮度。同時(shí)將右側(cè)滑塊向左拖動(dòng)一點(diǎn)以增加對(duì)比度。你可以看到它的飛濺看起來(lái)更好了。

第 14 步

現(xiàn)在是時(shí)候定位水濺了。按 Ctrl + T 并旋轉(zhuǎn)飛濺以匹配下圖,然后按 Enter。

第 15 步

如果您仔細(xì)查看飛濺,您會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的顏色范圍選擇中有一些不需要的像素。為了擺脫它們,我們將使用圖層蒙版。

第 16 步

選擇“圖層”>“圖層蒙版”>“全部顯示”以添加圖層蒙版。我強(qiáng)烈建議您為這個(gè)非常有用的命令指定一個(gè)鍵盤(pán)快捷鍵,這樣您就可以隨時(shí)使用。選擇一個(gè)圓形的黑色軟刷工具并在圖層蒙版中繪制上方的突出顯示區(qū)域和任何其他不需要的殘留像素。此外,如果您有任何直線,請(qǐng)嘗試在它們上繪畫(huà),這樣圖像看起來(lái)就不會(huì)是假的。現(xiàn)在飛濺看起來(lái)漂亮整潔。

第 17 步

我不會(huì)為每個(gè)水濺重復(fù)上述所有步驟——這將需要大量無(wú)用的寫(xiě)作。相反,我只會(huì)向您展示每個(gè)水花的位置。如果您按照上述步驟操作,應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。回顧一下:

  • 使用顏色范圍選擇水濺。
  • 將水濺粘貼到我們的文檔中。
  • 去飽和并應(yīng)用曲線調(diào)整以使其變亮。
  • 使用自由變換 (Ctrl + T) 定位飛濺。
  • 使用圖層蒙版去除不需要的像素或明顯的線條。

第 18 步

讓我們制作馬背。如下圖放置“Water Splash 3”

第 19 步

按Ctrl + J復(fù)制“Water Splash 3”圖層,然后將其稍微向左旋轉(zhuǎn)。

第 20 步

將“Water Splash 4”放在馬背上。

第 21 步

按Ctrl + J復(fù)制“Water Splash 4”并將其縮小。把它放在后腳上。

第 22 步

再次復(fù)制剛剛放置在腳上的圖層并將其放置在另一只腳上。

第 23 步

在腳層上復(fù)制并將其放在前腳上。

第 24 步

對(duì)于拉長(zhǎng)的腳,復(fù)制您在腳上使用的水層之一,但使用 Warp 將其拉伸一點(diǎn)。也讓它大一點(diǎn)。要使用帶有自由變換的 Warp,請(qǐng)?jiān)诎瑘D層的框內(nèi)按 Ctrl + T 并選擇 Warp。

第 25 步

將“Water Splash 5”放在馬的胸前,從他的嘴里流出一些水。

第 26 步

《潑水6》在肚皮上。請(qǐng)注意,它是灰色的,不是很亮。那是因?yàn)槲覀冃枰恍〇|西來(lái)填充那個(gè)大區(qū)域,一個(gè)非常明亮的飛濺會(huì)與所有其他飛濺發(fā)生沖突。

第 27 步

“Water Splash 7”在后腳上。它添加了一些不錯(cuò)的隨機(jī)水滴

第 28 步

“Water Splash 1”在背部和頭部

第 29 步

制作“Water Splash 1”的副本并使用Warp將其安裝在頭部

第 30 步

再次復(fù)制原始的“Water Splash 1”并將其放置在胸部的某個(gè)位置以填補(bǔ)空白。它看起來(lái)太亮了,所以使用曲線調(diào)整來(lái)降低它的亮度(向下拖動(dòng)曲線)。

第 31 步

現(xiàn)在水馬已經(jīng)完成了,讓我們把原來(lái)的馬具放上來(lái)。為此,請(qǐng)關(guān)閉除原始背景圖層之外的所有圖層,然后使用鋼筆工具選擇齒輪的所有較大部分

第 32 步

完成路徑后,按 Ctrl + Enter 從路徑中進(jìn)行選擇。現(xiàn)在按Ctrl + J從選擇中創(chuàng)建一個(gè)新層,現(xiàn)在你應(yīng)該在一個(gè)新層上有線束。

第 33 步

將線束層移動(dòng)到所有層之上,然后重新打開(kāi)所有層的可見(jiàn)性。你應(yīng)該有類(lèi)似下圖的東西。它看起來(lái)很不錯(cuò),但它還沒(méi)有完全退出。因?yàn)槲覀兛梢酝ㄟ^(guò)水看到物體,所以馬另一側(cè)的一些線束也應(yīng)該是部分可見(jiàn)的。問(wèn)題是我們不知道背帶的背面看起來(lái)如何,而且我們沒(méi)有任何相同背帶的照片參考。在這些情況下,最好記住 photoshoped 中的元素應(yīng)該看起來(lái)真實(shí),但它們不一定來(lái)自真實(shí)的參考。當(dāng)你做這樣的場(chǎng)景時(shí),你就是在銷(xiāo)售一種幻覺(jué),所以任何使幻覺(jué)看起來(lái)真實(shí)的技巧都可以。

第 34 步

在這種情況下,解決方案是將原始線束的一部分復(fù)制到新層上,調(diào)整它們的大小并降低不透明度(請(qǐng)記住,我們是通過(guò)水查看它們)。使用套索工具選擇線束的所需部分(如紅色金屬條),然后按 Ctrl + J 創(chuàng)建一個(gè)新層(只需確保按 Ctrl + J 時(shí)您位于原始線束層上) . 看看我下面的結(jié)果。

第 35 步

用長(zhǎng)皮條重復(fù)上述步驟。

第 36 步

對(duì)穿過(guò)腹部和穿過(guò)胸部的皮帶做同樣的事情。

第 37 步

并重復(fù)放置在頭上的皮條。當(dāng)然,您可以花時(shí)間復(fù)制每一個(gè)起重機(jī)和皮革條,但我認(rèn)為它看起來(lái)已經(jīng)很真實(shí)了。

第 38 步

看看影子。考慮到這是一匹引人注目的水馬,對(duì)我來(lái)說(shuō)它看起來(lái)非常線性和緊湊。

第 39 步

創(chuàng)建一個(gè)新圖層(Ctrl + Shift + Alt + N)并使用標(biāo)準(zhǔn)的粉筆畫(huà)筆工具和飛濺畫(huà)筆(你可以在谷歌上搜索飛濺畫(huà)筆——你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多),并使用從原始陰影中采樣的顏色嘗試給出它看起來(lái)更混亂。

第 40 步

因?yàn)檫@是一個(gè)與水相關(guān)的場(chǎng)景,我認(rèn)為將顏色移向藍(lán)色的色彩平衡調(diào)整圖層是合適的。

第 41 步

將注意力集中在馬身上的小插圖效果也很棒,所以讓我們添加一個(gè)曲線調(diào)整圖層并向下拖動(dòng)曲線以使圖像變暗。選擇漸變工具,然后從上方菜單中選擇徑向漸變。按 D 鍵設(shè)置默認(rèn)顏色,然后在曲線圖層蒙版中從中心向邊緣拖動(dòng)并釋放。這是您的圖層蒙版的外觀。

第 42 步

注意馬的藍(lán)色輪廓——我們?cè)诘?9 步創(chuàng)建的馬膠層——它太明顯了。轉(zhuǎn)到圖層 Horse Glue 并通過(guò)選擇圖層 > 圖層蒙版 > 全部顯示來(lái)添加圖層蒙版。用粉筆擦掉明顯的直線——比如尾巴周?chē)闹本€。

最終結(jié)果

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