前言
眾所周知,猴子前期不是很強(qiáng)勢(shì),甚至略弱勢(shì),而到了后期或者有2級(jí)大的時(shí)候,猴子才能崛起。
下面先介紹下猴子的各個(gè)技能。
到后期每個(gè)加8點(diǎn)護(hù)甲和魔抗,意思在打團(tuán)能有40點(diǎn)護(hù)甲和魔抗的加成。所以猴子是個(gè)打團(tuán)英雄,這被還是很好用的。
這個(gè)意思是可以在很遠(yuǎn)的地方給對(duì)方一棍,雖然加成很高,但基礎(chǔ)傷害實(shí)在太低,前期傷害太低了,所以不介意主升,這個(gè)技能到了后期幾秒一個(gè),而且傷害高并且附帶破甲,這也是猴子后期強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)原因。
愛(ài)好猴子的一部分原因就是這個(gè)真假美猴王,可以戲耍敵人。按個(gè)s,讓敵人分辨不出。猴子由于w的存在是一套一套的,而不是趙信刀妹這種突進(jìn)的瞬間爆發(fā)。拳頭的意思讓我們玩猴子一套一套的進(jìn)行攻擊。猴子前期逃生就靠w,推薦前期只點(diǎn)一點(diǎn),在3級(jí)的時(shí)候。如果有優(yōu)勢(shì)可以在4級(jí)點(diǎn)出。
猴子前期的主要輸出技能,加成高傷害足而且加攻速,推薦主e。作為猴子唯一一個(gè)突進(jìn)技能,距離也是非常遠(yuǎn)。
猴子的招牌技能,最?lèi)盒牡臄囀汗?。前期的傷害被砍的只?0的基礎(chǔ)傷害,所以別以為猴子有了一級(jí)大就能對(duì)拼了,往往是自己黑屏,傷害太低了。而到了滿(mǎn)級(jí)大一套下去可以打2000的傷害。這個(gè)大招只會(huì)擊飛一次,而不是4秒,但是傷害是4秒都有。
符文
帶幾個(gè)護(hù)穿可以增加點(diǎn)傷害,也可以全攻擊。不推薦全護(hù)穿了,因?yàn)榇蠹t漲價(jià)了,現(xiàn)在基本不大紅出門(mén),全護(hù)穿也就作用不怎么大了。
紅色攻擊力可以帶幾個(gè)護(hù)穿,黃色護(hù)甲,精華攻擊力,藍(lán)色打ap固定魔抗,打ad成長(zhǎng)魔抗。都固定魔抗或者成長(zhǎng)魔抗都可以。問(wèn)題不大。
天賦
建議21 9 0.如果補(bǔ)兵不好可以把2點(diǎn)攻速換成小兵傷害,猴子不怎么需要攻速,e有攻速加成。9點(diǎn)中的魔抗和護(hù)甲看對(duì)線(xiàn)點(diǎn),老兵傷害記得點(diǎn)出。
下面出裝,記住出裝不是固定的,看陣容和情況而定。
前期可以出多蘭劍過(guò)渡,性?xún)r(jià)比不錯(cuò),可以出1到2把,不推薦多出。
看對(duì)面ap多不多,多的出,這裝備還是不錯(cuò)的,可以保命,對(duì)拼有資本
如果ap不多,或者對(duì)線(xiàn)的是ad,那么就出火甲,增加aoe輸出和打團(tuán)能力
接著,可以看對(duì)面ad發(fā)育的好不好,如果很好,自己都抗不住,那么請(qǐng)出藍(lán)盾
記得放主動(dòng),對(duì)猴子來(lái)說(shuō)配合大招可以粘到死為止。
如果很順,直接輕語(yǔ)這裝備是神器啊,減少35%護(hù)甲,對(duì)猴子的減護(hù)甲是極好的搭配,傷害可以上一個(gè)檔次。
一般情況可以出殘暴,合成黑切或者幽夢(mèng),黑切建議后期合。
新手可以出件,一般還是不推薦出的,性?xún)r(jià)比太低,而且合成太貴,猴子不怎么需要,玩?zhèn)€幾十局應(yīng)該就能脫離這裝備吧。
三項(xiàng)之力,雖然又降價(jià)了,一般還是不出的。
狂徒鎧甲,挺適合猴子的,因?yàn)楹镒幼詭щp抗,只需要血量就行。話(huà)說(shuō)樓主中單猴子,第一個(gè)大件就這個(gè)。
下面是鞋子,在對(duì)面ad多,控少或者上路被對(duì)面ad打的不行可以出忍者足具,性?xún)r(jià)比很高,還可以減少小兵的傷害。
對(duì)面控多,肯定是水銀鞋,而到了后期,忍者鞋應(yīng)該要換成水銀鞋,可以減少控制。猴子怕控制,一個(gè)大進(jìn)去,直接被控在原地就尷尬了。所以猴子后期裝備必須要有水銀鞋。
其他的鞋子不怎么推薦出,如果優(yōu)勢(shì)大,需要游走,出個(gè)五速鞋也是可以的。
說(shuō)幾種對(duì)線(xiàn)和打團(tuán)方式。
Q在遠(yuǎn)程騷擾,對(duì)面又打不到你,不過(guò)一般不推薦,傷害太低,又耗藍(lán),如果對(duì)面在你面前囂張,可以給他幾棍
最常用E起手,然后AQWA,貼臉打,對(duì)一些遠(yuǎn)程脆皮上單和前期爆發(fā)不高的可以這么打,對(duì)那種前期爆發(fā)高,又是AOE的,就不要這樣了,去了肯定回不來(lái)了。
打團(tuán),E進(jìn)去開(kāi)大,然后盡量大到最多人,之后追著ADC,猴子開(kāi)大可以閃現(xiàn),之后又可以E,一般ADC是逃不了的。怕的就是對(duì)面輔助是琴女和風(fēng)女這種,直接原地轉(zhuǎn)和吹走,所以注意開(kāi)大的時(shí)間。
也可以用S騙對(duì)面,現(xiàn)在基本沒(méi)法用,管你是分身還是真身,照打不誤了都。W后在沒(méi)法逃生,可以往草叢或者反方向跑,這都看意識(shí)了。
對(duì)線(xiàn)英雄
這是天敵,幾乎沒(méi)法打。如果是一樓,必須禁掉,或者讓一樓幫你禁?;蛟S會(huì)說(shuō),到后期潘森就沒(méi)用了。但是之前你已經(jīng)蹦了,打團(tuán)作用還不如輔助了,只能提供一個(gè)控。萎縮塔下,補(bǔ)塔兵,出門(mén)護(hù)甲五紅。都有可能被越塔掉。呼叫打野和中路多來(lái)幾次,但是對(duì)面打野可能會(huì)在反蹲。這樣兵會(huì)少補(bǔ)很多,所以還是最好別遇到潘森。
技能幾乎都是AOE,猴子敢E過(guò)去,幾乎要被反打一套,而且鱷魚(yú)在前幾級(jí)太猛了.由于鱷魚(yú)全是AOE,所以很容易推線(xiàn),這時(shí)候打野就該來(lái)了,做好草叢眼,防止對(duì)面打野反蹲。
四,五級(jí)的時(shí)候可以一戰(zhàn),六級(jí)如果不是劈到猴子分身,是絕對(duì)拼不過(guò)的。而且即使前期殺了他幾次,如果猴子不撐血量,在六級(jí)很有可能被反殺一次。建議直接大腰帶。讓打野多來(lái),比較諾手沒(méi)有任何逃生技能。
前期2種形態(tài)的耗血,所以猴子帶回血寶珠加5紅。打這種就是干,無(wú)腦干就行,不能換血,是換不過(guò)的,別和蜘蛛玩消耗。
一級(jí)單挑王,前期別拼就行,反正他也就一個(gè)Q來(lái)騷擾你,而且也耗藍(lán),基本只會(huì)用來(lái)補(bǔ)兵。安穩(wěn)發(fā)育就行,一到六級(jí)就可以上了。
曾經(jīng)一V五的存在,現(xiàn)在很少見(jiàn)了。沒(méi)碰到過(guò),所以不多說(shuō)明了。吧友幫忙補(bǔ)充下。個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該不好打,騙了E技能可以一戰(zhàn)。
不用多說(shuō),猴子打她挺容易的,因?yàn)榈睹眉寄芏际菃误w,主要傷害還是靠開(kāi)W后的真實(shí)傷害,而猴子W的隱身克的死死的。出個(gè)大腰帶后,刀妹基本打不過(guò)你了。
基本是打野,偶爾也有上單,但非常強(qiáng)勢(shì),有逃生,有騷擾,有護(hù)盾,有控。同樣有個(gè)缺點(diǎn),技能比較耗藍(lán)。注意走位別被他挑起就行。還有皇子的攻擊距離是175,很容易在遠(yuǎn)處打到你,不過(guò)猴子也是175,同樣可以。但是皇子有被動(dòng)的存在,去換血是不明智的。
現(xiàn)版本非ban必選的存在,不過(guò)一般走中。只碰到一次,可能對(duì)面杰斯不是很會(huì)玩。
在大部分上單被削弱情況下開(kāi)始火了,號(hào)稱(chēng)萬(wàn)金油,打什么都不吃虧。而猴子是為數(shù)不多的可以壓制凱南的英雄。大賽上就祭出來(lái)過(guò),雖然不是很理想。凱南主要還是平A配合技能的傷害。算了,交你們一個(gè)方法,大紅出門(mén),一級(jí)選E,到線(xiàn)上就拼。這是唯一一個(gè)猴子前期不被壓的方法。但是風(fēng)險(xiǎn)太大了。
前期很好打,阿卡利就是靠六級(jí)后的爆發(fā)
和天使對(duì)線(xiàn)不要太被動(dòng),被Q到E追著打,就反身E打一套,開(kāi)W,去背后,等天使E消失。總體不是很好打。
前期難打,后期容易點(diǎn)。別說(shuō)什么躲開(kāi)Q就輕松了。有盾有回復(fù),還能開(kāi)反隱。
同樣前期很弱,要靠發(fā)育,團(tuán)戰(zhàn)流,只能五五開(kāi),看團(tuán)戰(zhàn)大招放的怎么樣
和石頭人一樣德性,前期太弱,吃發(fā)育。猴子可以壓狗頭
S2的神話(huà),被削的勝率倒數(shù)。沒(méi)碰到過(guò),吧友給個(gè)意見(jiàn)
一般情況下是打不過(guò)的。瑞文全是AOE,爆發(fā)又高。有幾個(gè)技巧可以分享下,等瑞文放完技能再上去一套。這不太現(xiàn)實(shí),對(duì)面瑞文也不會(huì)這么傻。還有等瑞文越兵線(xiàn)來(lái)打你的時(shí)候打一套技能,然后W,往草叢或者往自己兵這邊走,等技能,再出來(lái)一套。因?yàn)榇藭r(shí)瑞文是頂著小兵傷害的。
同樣是發(fā)育流,但是抗壓能力比猴子強(qiáng)的不是半點(diǎn)。對(duì)付慎,就得對(duì)線(xiàn),慎的塔下清兵不行。前期拿他一個(gè)人頭就好打。等慎裝備起來(lái),直接越兵線(xiàn)嘲諷也是有可能的。
又是AOE型,有護(hù)盾。不過(guò)他不能回打猴子,猴子有1.5S隱身,可以躲魚(yú)叉,團(tuán)戰(zhàn)作用也是和猴子差不多的。
這個(gè)不多說(shuō),猴子唯一一個(gè)可以穩(wěn)壓的上單英雄。E上去干就行。
這個(gè)還是很容易的,風(fēng)箏不了猴子,猴子的大招也是加速,而且突進(jìn)的冷卻時(shí)間又不長(zhǎng)。
這賽季提莫上單開(kāi)始火了,發(fā)現(xiàn)他可以壓制很多主流上單。比如蘭博,煉金這種無(wú)突進(jìn)。但同樣他是被猴子這種克制。等致盲消失后,給他一套就行。提莫比較靠平A,注意用分身吸收傷害就行。
任何輸出靠平A,AOE很少的都被猴子所克制,蠻王也一樣。如果前期不怎么樣,回家大腰帶和索子甲一出,就很輕松許多。蠻王起來(lái)太吃裝備。
注意趙信到了二級(jí)遠(yuǎn)離,珍愛(ài)生命。爆發(fā)可以說(shuō)是二級(jí)最高的。
號(hào)稱(chēng)是上單沒(méi)有天敵,打誰(shuí)都沒(méi)有壓力的英雄。沒(méi)對(duì)線(xiàn)過(guò),所以不知道
很難打,感覺(jué)。
還有說(shuō)下中單猴子的打法,樓主也玩了很多局中單猴子排位,唯一怕的就是對(duì)面察覺(jué)到換路。
符文,天賦都一樣的。別怪我沒(méi)說(shuō)過(guò),猴子中單是異常的暴力和血腥,幾乎打爆大部分主流ap。而且是大光頭的爸爸,完爆光頭。
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