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【PS教程】為照片替換天空
     

           利用PS對(duì)照片進(jìn)行天空替換的方式有多種,今天這里給大家分享的是在PS中使用【混合模式】來(lái)進(jìn)行替換。請(qǐng)大家務(wù)必仔細(xì)看,慢慢領(lǐng)會(huì)!希望今天的打卡主題視頻能給你帶去幫助!

    全文字?jǐn)?shù):   3468

    閱讀時(shí)間:15分鐘

    坐穩(wěn)了沒(méi)?要開(kāi)車了哦

    如果你經(jīng)常使用PS,那么你需要了解PS一個(gè)簡(jiǎn)單卻不容易理解的特性:混合模式。在PS眾多酷炫功能中,這是個(gè)很容易被人忽略的功能,看過(guò)我們今天這篇學(xué)習(xí)筆記后,我相信他會(huì)引起你的注意。

    首先我們得知道混合模式在哪?它容易被忽略的很大原因在于位置:在圖層面板右上部的角落里。

    混合模式是什么?

    你可以將混合模式按照下拉菜單中的分組來(lái)將它們分為不同類別:變暗模式、變亮模式、飽和度模式、差集模式和顏色模式。

    現(xiàn)在我們來(lái)逐個(gè)了解它們!

    正常模式

    在“正?!蹦J较?,“混合色”的顯示與不透明度的設(shè)置有關(guān)。當(dāng)“不透明度”為100%,也就是說(shuō)完全不透明時(shí),“結(jié)果色”的像素將完全由所用的“混合色”代替;當(dāng)“不透明度”小于100%時(shí),混合色的像素會(huì)透過(guò)所用的顏色顯示出來(lái),顯示的程度取決于不透明度的設(shè)置與“基色”的顏色。

    溶解模式

    在“溶解”模式中,主要是在編輯或繪制每個(gè)像素時(shí),使其成為“結(jié)果色”。但是,根據(jù)任何像素位置的不透明度,“結(jié)果色”由“基色”或“混合色”的像素隨機(jī)替換。因此,“溶解”模式最好是同Photoshop中的一些著色工具一同使用效果比較好,如“畫筆”、“仿制圖章”、“橡皮擦”工具等,也可以使用文字。

    變暗模式

    在“變暗”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇“基色”或“混合色”中較暗的顏色作為“結(jié)果色”。比“混合色”亮的像素被替換,比“混合色”暗的像素保持不變?!白儼怠蹦J綄?dǎo)致比背景顏色更淡的顏色從“結(jié)果色”中被去掉了,如下圖所示可以看到,亮色的天空被比它顏色深的玻璃的顏色替換掉了。

    正片疊底模式

    在“正片疊底”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并將“基色”與“混合色”復(fù)合?!敖Y(jié)果色”總是較暗的顏色。任何顏色與黑色復(fù)合產(chǎn)生黑色。任何顏色與白色復(fù)合保持不變。當(dāng)用黑色或白色以外的顏色繪畫時(shí),繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的過(guò)渡色。

    顏色加深模式

    在“顏色加深”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色,如果與白色混合的話將不會(huì)產(chǎn)生變化,如下圖所示除了背景上的較淡區(qū)域消失,且圖像區(qū)域呈現(xiàn)尖銳的邊緣特性之外,“顏色加深”模式創(chuàng)建的效果和“正片疊底”模式創(chuàng)建的效果比較類似。

    線性加深模式 

    在“線性加深”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)減小亮度使“基色”變暗以反映混合色。如果“混合色”與“基色”上的白色混合后將不會(huì)產(chǎn)生變化。

    變亮模式

    在“變亮”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇“基色”或“混合色”中較亮的顏色作為“結(jié)果色”。比“混合色”暗的像素被替換,比“混合色”亮的像素不變。 在這種與“變暗”模式相反的模式下,較淡的顏色區(qū)域在最終的“合成色”中占主要地位。較暗區(qū)域并不出現(xiàn)在最終結(jié)“合成色”中。

    濾色模式

    “濾色”模式與“正片疊底”模式正好相反,它將圖像的“基色”顏色與“混合色”顏色結(jié)合起來(lái)產(chǎn)生比兩種顏色都淺的第三種顏色,如下圖所示。其實(shí)就是并將“混合色”的互補(bǔ)色與“基色”復(fù)合?!敖Y(jié)果色”總是較亮的顏色。用黑色過(guò)濾時(shí)顏色保持不變。用白色過(guò)濾將產(chǎn)生白色。無(wú)論在“濾色”模式下用著色工具采用一種顏色,還是對(duì)“濾色”模式指定一個(gè)層,合并的“結(jié)果色”始終是相同的合成顏色或一種更淡的顏色。

    顏色減淡模式

    在“顏色減淡”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。除了指定在這個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個(gè)模式下著色的筆劃之外,“顏色減淡”模式類似于“濾色”模式創(chuàng)建的效果,如下圖所示。另外,不管何時(shí)定義“顏色減淡”模式混合“混合色”與“基色”像素,“基色”上的暗區(qū)域都將會(huì)消失。

    在“線性減淡”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)增加亮度使基色變亮以反映混合色,如下圖所示。但是大家可不要與黑色混合,那樣是不會(huì)發(fā)生變化的。

    疊加模式

    “疊加”模式把圖像的“基色”顏色與“混合色”顏色相混合產(chǎn)生一種中間色?!盎眱?nèi)顏色比“混合色”顏色暗的顏色使“混合色”顏色倍增,比“混合色”顏色亮的顏色將使“混合色”顏色被遮蓋,而圖像內(nèi)的高亮部分和陰影部分保持不變,因此對(duì)黑色或白色像素著色時(shí)“疊加”模式不起作用。“疊加”模式以一種非藝術(shù)邏輯的方式把放置或應(yīng)用到一個(gè)層上的顏色同背景色進(jìn)行混合,然而,卻能得到有趣的效果。背景圖像中的純黑色或純白色區(qū)域無(wú)法在“疊加”模式下顯示層上的“疊加”著色或圖像區(qū)域。背景區(qū)域上落在黑色和白色之間的亮度值同“疊加”材料的顏色混合在一起,產(chǎn)生最終的合成顏色。

    柔光模式

    “柔光”模式會(huì)產(chǎn)生一種柔光照射的效果。如果“混合色”顏色比“基色顏色的像素更亮一些,那么“結(jié)果色”將更亮;如果“混合色”顏色比“基色”顏色的像素更暗一些,那么“結(jié)果色”顏色將更暗,使圖像的亮度反差增大。

    強(qiáng)光模式

    “強(qiáng)光”模式將產(chǎn)生一種強(qiáng)光照射的效果。如果“混合色”顏色“基色”顏色的像素更亮一些,那么“結(jié)果色”顏色將更亮;如果“混合色”顏色比“基色”顏色的像素更暗一些,那么“結(jié)果色”將更暗。除了根據(jù)背景中的顏色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,這種模式實(shí)質(zhì)上同“柔光”模式是一樣的。它的效果要比“柔光”模式更強(qiáng)烈一些,同“疊加”一樣,這種模式也可以在背景對(duì)象的表面模擬圖案或文本。

    亮光模式

    通過(guò)增加或減小對(duì)比度來(lái)加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過(guò)減小對(duì)比度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過(guò)增加對(duì)比度使圖像變暗。

    線性光模式 

    通過(guò)減小或增加亮度來(lái)加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過(guò)增加亮度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過(guò)減小亮度使圖像變暗。

    “點(diǎn)光”模式其實(shí)就是替換顏色,其具體取決于“混合色”。如果“混合色”比 50% 灰色亮,則替換比“混合色”暗的像素,而不改變比“混合色”亮的像素。如果“混合色”比 50% 灰色暗,則替換比“混合色”亮的像素,而不改變比“混合色”暗的像素。這對(duì)于向圖像添加特殊效果非常有用。

    差值模式

    在“差值”模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,“差值”模式是將從圖像中“基色”顏色的亮度值減去“混合色”顏色的亮度值,如果結(jié)果為負(fù),則取正值,產(chǎn)生反相效果。由于黑色的亮度值為0,白色的亮度值為255,因此用黑色著色不會(huì)產(chǎn)生任何影響,用白色著色則產(chǎn)生被著色的原始像素顏色的反相?!安钪怠蹦J絼?chuàng)建背景顏色的相反色彩。例如,在“差值”模式下,當(dāng)把藍(lán)色應(yīng)用到綠色背景中時(shí)將產(chǎn)生一種青綠組合色。“差值”模式適用于模擬原始設(shè)計(jì)的底片,而且尤其可用來(lái)在其背景顏色從一個(gè)區(qū)域到另一區(qū)域發(fā)生變化的圖像中生成突出效果。

    排除模式

    “排除”模式與“差值”模式相似,但是具有高對(duì)比度和低飽和度的特點(diǎn)。比用“差值”模式獲得的顏色要柔和、更明亮一些。建議你在處理圖像時(shí),首先選擇“差值”模式,若效果不夠理想,可以選擇“排除”模式來(lái)試試。其中與白色混合將反轉(zhuǎn)“基色”值,而與黑色混合則不發(fā)生變化。其實(shí)無(wú)論是“差值”模式還是“排除”模式都能使人物或自然景色圖像產(chǎn)生更真實(shí)或更吸引人的圖像合成。

    色相模式

    “色相”模式只用“混合色”顏色的色相值進(jìn)行著色,而使飽和度和亮度值保持不變。當(dāng)“基色”顏色與“混合色”顏色的色相值不同時(shí),才能使用描繪顏色進(jìn)行著色,如下圖所示。但是要注意的是“色相”模式不能用于灰度模式的圖像。

    飽和度模式

    “飽和度”模式的作用方式與“色相”模式相似,它只用“混合色”顏色的飽和度值進(jìn)行著色,而使色相值和亮度值保持不變。當(dāng)“基色”顏色與“混合色”顏色的飽和度值不同時(shí),才能使用描繪顏色進(jìn)行著色處理,如圖31所示。 在無(wú)飽和度的區(qū)域上(也就是灰色區(qū)域中)用“飽和度”模式是不會(huì)產(chǎn)生任何效果的。

    顏色模式

    “顏色”模式能夠使用“混合色”顏色的飽和度值和色相值同時(shí)進(jìn)行著色,而使“基色”顏色的亮度值保持不變?!邦伾蹦J侥J娇梢钥闯墒恰帮柡隙取蹦J胶汀吧唷蹦J降木C合效果。該模式能夠使灰色圖像的陰影或輪廓透過(guò)著色的顏色顯示出來(lái),產(chǎn)生某種色彩化的效果。這樣可以保留圖像中的灰階,并且對(duì)于給單色圖像上色和給彩色圖像著色都會(huì)非常有用。

    亮度模式

    “亮度”模式能夠使用“混合色”顏色的亮度值進(jìn)行著色,而保持“基色”顏色的飽和度和色相數(shù)值不變。其實(shí)就是用“基色”中的“色相”和“飽和度”以及“混合色”的亮度創(chuàng)建“結(jié)果色”。此模式創(chuàng)建的效果是與“顏色”模式創(chuàng)建的效果相反。

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