□聶曉民
閱讀要點:情景規(guī)劃已從最初提倡“市場需要什么,就做什么”,發(fā)展到像蘋果公司那樣“做什么,市場就需要什么”的更高層次。
情景規(guī)劃四個原則,即市場化原則、特色化原則、人本化原則和情景化原則。
情景規(guī)劃的路徑可以分三步走:一是觸景生情,二是因情設景,三是因景而劃。
創(chuàng)意“十六字”箴言,即:義、繹、儀、異、一、疑、憶、易、宜、夷、頤、逸、怡、翼、益、遺。
“旅游不怕亂糟糟,就怕靜悄悄”,“旅游要敢吹、會吹、大吹、多吹,一吹即靈”。
原群是北京江山多嬌規(guī)劃院院長,中國旅游情景規(guī)劃的首倡者之一,著名旅游經(jīng)濟實戰(zhàn)專家,新疆、湖北、貴州等多省市政府和企業(yè)旅游發(fā)展顧問,多家院校高級研修班特聘教授,以旅游策劃、旅游經(jīng)濟規(guī)劃的豐富經(jīng)歷、先進理念及諸多成功案例蜚聲業(yè)界。近日,就情景規(guī)劃的有關理念、原則及其在旅游規(guī)劃的實踐中的運用等問題,原群院長與筆者進行了訪談。
資源有限創(chuàng)意無限
問:情景規(guī)劃是您在多年前提出來的,一般公眾比較模糊,請您介紹一下?
原群:情景規(guī)劃原本是預測軍事戰(zhàn)略管理或環(huán)境變化的工具,是戰(zhàn)略規(guī)劃的一種方法。赫爾曼·卡恩(Her-manKahn)把這種軍事規(guī)劃方法提煉成一種商業(yè)預測工具,商業(yè)中的情景規(guī)劃要求預先設計幾種未來可能發(fā)生的情形,然后再去想象會有哪些出人意料的事件發(fā)生,其核心是要改變組織的心智模式,厘清撲朔迷離的未來發(fā)展方向和趨勢。多年前,我首次提出了這一概念,將商業(yè)運作中的情景規(guī)劃移植到旅游規(guī)劃中,經(jīng)過這幾年旅游界有識之士的持續(xù)探索和實踐,情景旅游規(guī)劃內涵不斷得到豐富,在規(guī)劃實踐中的運用日趨深入和廣泛。
旅游情景規(guī)劃的基本內涵是“情”與“景”結合,情是主體,景是客體,情景規(guī)劃即以情入景、情因景生、觸景生情的過程,通過“策劃+規(guī)劃”,最終達到情景交融的境界。
問:情景規(guī)劃作為一個新的規(guī)劃模式,與原有的應景規(guī)劃有什么不同嗎?
原群:情景規(guī)劃可以說是中國旅游規(guī)劃的一場革命,與我們過去所秉承的模式規(guī)劃迥然不同,所謂模式規(guī)劃即應景規(guī)劃,簡單地說,就是“有什么做什么”,后來發(fā)展到“什么優(yōu)做什么”,但歸根結蒂沒有脫離資源主導型旅游開發(fā)模式。情景規(guī)劃的核心是創(chuàng)新,創(chuàng)新的主旨在于系統(tǒng)思考、改變組織的心智模式,通過更理智、更冷靜的分析,激發(fā)創(chuàng)意與想象力,誘發(fā)情景規(guī)劃。當前,情景規(guī)劃已從最初提倡“市場需要什么,就做什么”,發(fā)展到像蘋果公司那樣“做什么,市場就需要什么”的更高層次,這是高端文化創(chuàng)意和高端資源價值的完美結合,是對市場發(fā)展走向和旅游者愛好需求、消費水平的必然結果,是一種旅游規(guī)劃新思維、新導向、新模式。可以說:市場有主導,旅游無邊界,資源有限制,創(chuàng)意無極限。
人本化的規(guī)劃情景化的設計
問:您能粗略介紹一下情景規(guī)劃的基本原則嗎?
原群:現(xiàn)在,我基于自己多年的旅游規(guī)劃的理解和實踐,綜合借鑒有關專家的觀點,大體歸納為以下四個原則,即市場化原則、特色化原則、人本化原則和情景化原則。
首先是市場化原則。情景規(guī)劃必須以市場為主導,景區(qū)是旅游客體,市場和游客才是旅游的主體。同一個客體可以誘使不同的主體產(chǎn)生不同的感受,甚至同一客體在不同的時期對同一主體也可以引發(fā)不同的感受,因此,必須在認識客體基礎上,從主體的角度,即從旅游者的角度來研究旅游情景規(guī)劃。研究旅游主體就是研究旅游者所接觸的情景和旅游者的需求,并根據(jù)這種情景和需求設計旅游者感興趣的產(chǎn)品,這是旅游情景規(guī)劃設計的核心理念。所以,情景規(guī)劃需要進行縝密的市場分析,并在此基礎上提出前瞻性的創(chuàng)意,引導市場潮流。潮流就是熱點,市場熱點可以自動形成,但更多的需要靠培育,市場是培育出來的,特別是培育終生顧客和挖掘潛在需求,所以,在市場培育上,必須發(fā)揮主觀能動性。
其次是特色化原則。也就是唯一性原則。當前,在我國城鎮(zhèn)化進程中,出現(xiàn)了千城一面的現(xiàn)象,無論是建筑還是街道,都不能突出地方特色文化;具體到景區(qū),這種現(xiàn)象就更加嚴重,主題文化雷同,失去個性。旅游只有打造特色,才能形成市場壟斷性,才能獲得高效益,這就需要下工夫追逐唯一性,唯一性就是排他性,就是差異化,只有別出心裁,唯我獨尊,才能形成獨特吸引力。
再次是人本化原則。人本化就是以人為本,這個問題解釋起來可能有些冗長,因為它涵蓋的方面比較多。人本化包括生態(tài)、細節(jié)和體驗三個元素,而每個元素又有諸多方面的要求。
問:請具體介紹一下。
原群:人本化的第一個訴求——生態(tài)。情景規(guī)劃強調順人應天,保護生態(tài),道法自然,忌破壞環(huán)境、背離市場。中國民居自古講究天人合一,這與豐富多彩的鄉(xiāng)村景觀相映成趣,形成鄉(xiāng)村旅游的賣點。城市是鄉(xiāng)村旅游的主要目標市場,人們追求的是回歸自然、返璞歸真的自然和情趣,但現(xiàn)在的鄉(xiāng)村旅游普遍存在庸俗化傾向,一味求大、求洋、求全,本來非常原生態(tài)的建筑非得要貼上瓷磚,弄得不倫不類,田園詩意、鄉(xiāng)間野趣蕩然無存。對現(xiàn)代旅游而言更重要的是如何使產(chǎn)品的生態(tài)化、鄉(xiāng)土化、原真化,包括資源規(guī)劃開發(fā)、管理、設施、行為、服務以及生態(tài)知識的普及。
原真化和鄉(xiāng)土化是原生態(tài)的重要內容。先說原真化,早期投資旅游被業(yè)內人士調侃為“造廟+造謠”,搞些人造景觀仿古建筑,附會些故事傳說,其中并不乏屢試不爽的成功案例。如今時代變了,人們已開始厭倦缺少生活淵源和文脈根基以及原真性的旅游產(chǎn)品。所以,在旅游產(chǎn)品規(guī)劃開發(fā)中應少些大拆大建、修舊如舊的假古董,少些陳列式、展示式的假文化,少些商業(yè)化、表演化的偽民俗,少些人工化、公園化的人造景觀?,F(xiàn)代旅游者更傾心于真山真水、真史真跡、活的文化和真實的生活,更珍惜以自己的視角獲得真實體驗的經(jīng)歷。
再說鄉(xiāng)土化。盡管大家都在刻意追求產(chǎn)品的新、奇、特,但在市場條件下,由于信息不對稱、不完整,個體的理性選擇往往導致集體的非理性,資源的同質化不可避免地導致了景觀的雷同化。事實上,愈是鄉(xiāng)土的愈是個性的,愈是民族的愈是世界的,愈是本土的愈有特色。
人本化的第二訴求是細節(jié)。情景規(guī)劃要求我們認真研究游客到底需要什么,在細節(jié)上下工夫,這與我國推行的旅游景區(qū)的A級標準目標是一致的。旅游景區(qū)的評級就是要讓業(yè)界關注細節(jié),關注細節(jié)就是關注旅游者的需求,就是以人為本,這也是情景規(guī)劃和體驗設計要達到的根本目的。但是很多地方的旅游開發(fā)過于“氣派”,犧牲了游客的方便性和舒適性,結果是弄巧成拙,費力不討好。我們必須在旅游規(guī)劃設計中合理體現(xiàn)行、游、住、食、購、娛六要素的功能,使各項功能有完整的連接和呼應,最終形成景區(qū)動靜相宜、軟硬結合的復合功能,避免形成內在沖突。從景區(qū)的質量角度講,就是“可進入、可停留、可欣賞、可享受、可回味”,可欣賞不僅僅是觀賞,可享受不僅僅是感受,而是一種高層次的參與和體驗,這就是從細節(jié)上重視情景規(guī)劃的人本化。
精致化是細節(jié)要素的重要內容。精致化就是精品化,是旅游市場趨于成熟的標志,是市場的細分化和消費的層次化。當前社會,人們已難以接受粗制濫造的產(chǎn)品和粗放的管理服務模式,產(chǎn)品的精致化和管理的精細化是產(chǎn)品換代、提升品質的重要手段,具體到旅游業(yè)就是旅游產(chǎn)品規(guī)劃設計的細節(jié)、開發(fā)管理的細節(jié)、營銷服務的細節(jié),等等。一言以蔽之,細節(jié)構筑完美,細節(jié)產(chǎn)生精品,細節(jié)決定興衰。
人本化的第三個訴求是體驗。體驗與旅游有著直接的天然的聯(lián)系,旅游者花費了時間、精力和金錢,為的是增長閱歷,得到體驗。經(jīng)濟社會的發(fā)展趨勢正由產(chǎn)品經(jīng)濟、服務經(jīng)濟向體驗經(jīng)濟演進。由于旅游業(yè)本質上是以出售體驗和經(jīng)歷為主要產(chǎn)品,因此是率先跨入體驗經(jīng)濟的產(chǎn)業(yè)之一,體驗經(jīng)濟會刺激體驗消費,旅游體驗經(jīng)濟則通過游客深度體驗獲得收益,形成產(chǎn)業(yè)鏈。休閑社會換個環(huán)境放松身心已經(jīng)成為旅游的主要訴求,人們期望現(xiàn)代旅游賦予更多休閑的內涵,這就要求新一代旅游產(chǎn)品更加注重休閑設施、休閑活動、休閑空間的布局配置,更強調體驗參與,講究環(huán)境的營造和氛圍的設計。人本化的情景規(guī)劃恰恰滿足了這一點,它的體驗元素就是要從旅游者的體驗出發(fā),進行全方位的創(chuàng)造,在產(chǎn)品的設計上以資源為基礎,以市場為導向,以環(huán)境為背景,以文化為內涵,以設施為載體,以服務為支撐,以體驗為目的,通過游客的參與,調動其視覺、味覺、嗅覺、聽覺、觸覺,從而獲得全身心的感受和愉悅。
問:關于人本化的體驗元素,好像已經(jīng)越來越多地出現(xiàn)在現(xiàn)代旅游中,休閑時代人們對體驗旅游趨之若鶩,古代的,國外的,原始的,未來的,宮廷的,民俗的,新潮的,刺激的,離奇的,驚悚的,等等。能否請原教授重點解釋一下體驗旅游?
原群:確實如此,資源有限,創(chuàng)意無限,體驗式旅游項目越來越豐富。體驗是人本化情景規(guī)劃的重要元素,是現(xiàn)代旅游的發(fā)展趨勢和方向,休閑旅游的重點就是體驗,這就形成了規(guī)劃與實踐的契合點。旅游作為人們生活方式的重要組成部分,生活化、參與化、自組化和娛樂化已成為體驗訴求的重要內容。
其一是生活化。旅游就是旅行中的生活,是流動的生活,是換個環(huán)境生活的繼續(xù),因此,濃郁的生活元素是現(xiàn)代旅游產(chǎn)品中不可或缺的組成部分?,F(xiàn)代的人們旅游消費心理越來越成熟,消費行為發(fā)生了巨大的變化,已不再滿足于被動地接受程式化的產(chǎn)品,希望主動地參與產(chǎn)品的設計和生產(chǎn)的全過程,注重參與過程中的感受和體驗,更青睞融入生活元素、生活氣息、生活情趣的產(chǎn)品,不僅觀景、觀光,而且能觀察生活,甚至能有異地生活的經(jīng)歷,在觀光中觀察生活,在度假中體驗生活,在休閑中品味生活。因此,現(xiàn)代旅游產(chǎn)品在設計中要注重社會生活資源的挖掘,集市、廟會、婚俗、村落、趕圩、農(nóng)桑等原始的、民俗的,甚至是蠻荒的東西,皆可作為旅游資源進行深度整合,組成產(chǎn)品。
其二是自組化?;谕瑯拥脑颍藗儾辉副粍咏邮芏ㄐ偷臉藴驶漠a(chǎn)品,旅游產(chǎn)品的主導權逐步轉向消費者,具體說是從團隊主導型轉向散客主導型,追求更能體現(xiàn)個性化、多樣化、自由化的旅游;更傾向于自己做主、自行組合、自由行動的產(chǎn)品,這就形成了自助旅游模式。由于旅游產(chǎn)品是由吃、住、行、游、購、娛等元素組合而成,因此在自助旅游產(chǎn)品的設計上,既要考慮各子產(chǎn)品的相對獨立形成模塊化,又要使各子產(chǎn)品能夠自由拼裝結合,充分考慮為自助旅游服務的自駕車營地、汽車旅館、宿營地、引導標志系統(tǒng)等相關服務和設施的配置,使旅游者能自主便捷地計劃設計組合組裝心儀的旅游產(chǎn)品。
其三是娛樂化。當現(xiàn)代社會的一切都被娛樂化后,旅游產(chǎn)品也不例外,其實旅游就是一種娛樂方式,旅游即找樂,旅游產(chǎn)品的主要功能是為了放松身心,享受生活,追求快樂,愉悅自我,因此在旅游產(chǎn)品的設計中也應引入經(jīng)濟學快樂指數(shù)的概念,旅游產(chǎn)品以所能提供的愉悅程度使消費者物有所值。對于旅游產(chǎn)品設計而言,只有能賣錢的文化才是有旅游價值的,才能成為旅游產(chǎn)品的素材,說到底,能給人們帶來快樂,制造歡樂,這本身就是一種文化。旅游是什么?旅游只不過是為了在資訊爆炸的時代緩解工作生活的壓力,為人們提供一種暫時逃避的輕松愉快的娛樂方式。
問:剛才,您已經(jīng)講了情景規(guī)劃的市場化、特色化和人本化原則,還有一個情景化,情景化之于情景規(guī)劃感覺好像關聯(lián)更大一些,是這樣的嗎?
原群:不錯。
其四是情景化。這是情景旅游的落腳點和歸結點。如果說體驗是“情”的表面感受,那么更深層的當然是指主題文化,旅游情景規(guī)劃的基本內涵就是“情”、“景”結合,景是客體,情由人發(fā),游客是旅游的主體。那么情感緣何而起?當然離不開旅游主題,這種主題就是一種特有的旅游文化,這是情景規(guī)劃的重要內容。剛才,我說大眾旅游時代,不一定所有旅游產(chǎn)品非得附著一定的文化內涵,關鍵是制造快樂,放松身心,但任何事情都有其兩面性,特定的旅游產(chǎn)品,特別是觀光類產(chǎn)品必須承載一定的文化主題,即使是休閑產(chǎn)品,如果有文化的點綴,如果能使人在休閑中得到精神的愉悅和知識的滿足,豈不是更加完美,更何況旅游本身就是一項文化活動。
旅游開發(fā)與規(guī)劃在某種程度上是一種文化構建,現(xiàn)代旅游實際是以精神、文化需求和享受為基礎的,涉及經(jīng)濟、政治、社會交流的綜合性活動,在旅游活動中讓游客充分參與是體現(xiàn)這一功能的重要手段。中國旅游業(yè)的發(fā)展態(tài)勢已由初期的“靜態(tài)+人文”向“動態(tài)+生態(tài)+文化”轉型,在這一過程中,文化自始至終都是一根紅線,都是旅游的精髓。旅游必須賦予特定的情景,這種情景就是故事情節(jié),就是旅游文化。“山山水水皆相似,文化鑄魂顯不同”,情景規(guī)劃就是讓近似的山水煥發(fā)出不同的文化風采。
旅游文化較集中地反映在文物類景區(qū)中,文物是旅游主題,但是僅有主題不行,主題之下要有內容,而且這些內容彼此之間要有相應的內在邏輯關系,只有這樣才能更好地體現(xiàn)主題。旅游的情景規(guī)劃要求必須“編織”的情景,直白地說就是講故事,對故事的“編織”源于資源而高于資源,是在資源中挖掘文化。如主題公園的設計,必須講一個故事,構造出一個甚至一組人物,有了故事就有了與游客心靈感應路徑,就形成了產(chǎn)品的核心和靈魂。編故事的實質是根據(jù)情感定義市場,如西安兵馬俑,首先要把秦始皇的故事講一遍,這時兵馬俑是次要的,而兵馬俑背后的深厚的大秦文化才是重要的。江山多嬌規(guī)劃院策劃的景區(qū)有很多這樣的實例,如河南伏羲太昊陵“伏羲之耳”成功借助樹疙瘩,引得眾人爭相觸摸祈福,單日祭拜人數(shù)達到82.6萬人次,被上海大世界吉尼斯總部評定為全球“單日參與人數(shù)最多的廟會”。甘肅麥積山石窟有精美的石像造型,但多年來不溫不火,缺少文化爆點,我們發(fā)現(xiàn)一尊小米勒造像,其微笑超乎尋常地迷人,由此命名為“東方微笑”,不僅帶動了麥積山旅游,而且?guī)恿嗽煜袼囆g紀念品一個產(chǎn)業(yè)。將河南欒川雞冠洞中的“情侶石”和“地久天長”升華為“一吻千年”和“千年一吻”的創(chuàng)意,搞了“一吻千年”的熱吻大賽,被很多地方引用。以上這些景區(qū)文化內涵的挖掘與創(chuàng)意引領了市場,活化了文化,使景區(qū)活色生香,聲名遠播。
智者做概念
問:您在旅游規(guī)劃界有許多驚世駭俗的觀點,如:“旅游不怕亂糟糟,就怕靜悄悄”,“旅游要敢吹、會吹、大吹、多吹,一吹即靈”,這些觀點聽起來好像很另類,實則一語中的。您在情景規(guī)劃方面有哪些獨特的理念?
原群:我所提出的“旅游不怕亂糟糟,就怕靜悄悄”正是基于這一點,旅游作為一種大眾消費產(chǎn)品,其受眾體是“大眾”而非“小眾”,“亂糟糟”是游客所愛,是效益所需。因此其定位策劃、營銷策劃、項目規(guī)劃都必須圍繞著大眾來進行?!办o悄悄”是小眾所愛,是所謂的“高雅”所需,與效益背道而馳,市場環(huán)境下的旅游景區(qū),如果用小眾的口味強加于大眾的所愛,搏擊大眾的市場,必然是緣木求魚,南轅北轍。至于“旅游四吹”理論,其實是集聚正能量的廣告,是符合旅游者心理訴求的呼喚,即從定位的深度上“敢吹”,從挖掘的角度“會吹”,從營銷的高度上“大吹”,從推廣的頻度上“猛吹”。
這幾年,我結合自己的實踐,確實提出了一些見解,產(chǎn)生了一些影響和爭論??梢院唵瘟信e一些:
——關于市場開發(fā)的“資源依托,市場導向;突出特色,揚長避短;挖掘主題,品牌提升;立足自身,放眼全局;梯次推進,逐步深入;科學開發(fā),有效保護”的五種路徑,正契合了情景規(guī)劃的市場化、特色化和人本化原則。
——在旅游產(chǎn)品特色化方面,提出了“無中生有,有中生優(yōu),優(yōu)中生特,特立獨行”和“不求第一,只求唯一”理念。特色化的關鍵是創(chuàng)新,創(chuàng)新的靈魂是創(chuàng)意,創(chuàng)意需要追求差異化,差異產(chǎn)生特色,特色產(chǎn)生吸引力,吸引力提升競爭力。
——創(chuàng)意“十六字”箴言,即:義、繹、儀、異、一、疑、憶、易、宜、夷、頤、逸、怡、翼、益、遺,“十六字”箴言雖是對創(chuàng)意的趣解,卻蘊涵旅游之真諦,分別在內容、外延、形式、方法、效果、目的等方面,詮釋了策劃之要義。
問:請具體解釋一下這十六個字的涵義?
原群:可以。在創(chuàng)意過程中需要挖掘主題,生發(fā)聯(lián)想,可謂精鶩八極,心游萬仞。創(chuàng)義,即在內容上,挖掘文化內涵,深化并升華景區(qū)、景點文化主題,化虛為實,變幻為真;創(chuàng)繹,即在外延上,著意演繹、延伸和擴展,“一生二,二生三,三生萬物”,讓游客接受全方位、深層次、多角度的知識,感受底蘊;創(chuàng)儀,即在外在形式上,注重多樣化和差異化,或古典、或現(xiàn)代,或生態(tài)、或抽象,有風儀就有形象,有形象就有品牌,游客才心儀之,向往之;創(chuàng)異,即講究新、奇、特、異,忌簡單化、同質化和泛泛化;創(chuàng)一,即講究景區(qū)景點的獨特性和排他性,不僅第一,還要唯一,切忌雷同化和同質化;創(chuàng)疑,即是說疑則生議,爭議才有名氣,有噱頭才有吸引力,只有引發(fā)爭鳴,才能成為眾之焦點,有焦點就能聚光,聚光才能聚人;創(chuàng)憶,即宜神秘莫測,有意蘊,有價值,有誘惑力和感召力,只有耐人尋味,才能喚起回憶,吸引游客故地重游,不能變成一次性消費產(chǎn)品;創(chuàng)易,即硬件必須完善,易吃、易行、易購、易娛,易于游客旅途生活,易于帶動產(chǎn)業(yè)聯(lián)動;創(chuàng)宜,即宜游宜旅,宜居宜樂,有適宜的旅游環(huán)境,才能保證良好的休憩,產(chǎn)生旅游的快樂;創(chuàng)夷,即吃、購要安全,行、住要安心,游、樂要安閑,安全是旅游的保障;創(chuàng)頤,即適宜游客修身養(yǎng)性,健體康療,頤養(yǎng)天年;創(chuàng)逸,即在休閑度假時代,游客有了閑情逸致,或陶醉于激情,逸興云飛,或沉湎于世外,超然自逸;創(chuàng)怡,即愉悅身心,陶冶性情,怡然自樂,使景區(qū)成為心靈的歸宿,心情放松的驛站;創(chuàng)翼,即注重“一體兩翼”式發(fā)展,旅以游生,亦文亦商,以旅游為主體,帶動經(jīng)濟和文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展;創(chuàng)益,即旅游業(yè)作為國民經(jīng)濟戰(zhàn)略性支柱產(chǎn)業(yè),效益永遠是第一位的;創(chuàng)遺,即立足長遠,著眼全局,讓新景遺澤后世,讓遺跡熠熠生輝,創(chuàng)建未來的世界文化遺產(chǎn)。
問:您在規(guī)劃理念方面還有哪些?
原群:——在人本化方面,提出了“現(xiàn)代旅游崇尚回歸自然,旅游規(guī)劃貴在道法自然”的理念,倡導規(guī)劃要“出人意料,惹人注目,引人入勝,順人應天,悅人身心,發(fā)人深思,使人受益,令人神往”的人本論。
——對于原真化,提出了“歷史時尚化、文化鮮活化、資源資本化、誘惑神奇化”的“四化”標準;辯證地闡述了旅游規(guī)劃真實論,即:讓真實淡化、活化、優(yōu)化和神化,不被真實所累、所困、所擾、所誤。
——在情景化方面,旅游景區(qū)要具備“史、人、文、山、水、綠”六要素,史為景之根,人為景之本,文為景之魂,山為景之體,水為景之韻,綠為景之容;建立在六元素之上的便是旅游文化,旅游文化講究“精氣神”,可以概括為“四精、五氣、六神”,構成情景化的載體和內涵,即:斂精、凝精、固精、壯精,瑞氣、古氣、仙氣、文氣、秀氣以及神秘、神奇、神圣、神韻、神采、神往。
問:如何理解旅游文化的精氣神?原群:“精”指文化底蘊。斂精就是挖掘文化內涵,凝精就是提煉文化主題,固精就是打造文化特色,壯精就是弘揚文化精神?!皻狻敝肝幕刭|。瑞氣就是祥氣、紫氣、福氣,帝王之氣、廟堂之氣;古氣就是古代遺存、遺址、遺跡;仙氣就是佛道等各宗派神話異聞、逸聞、傳說;文氣就是古今中外名人軼事、軼聞、傳奇;秀氣就是自然景象、異象、幻象。“神”指文化印象,文化是旅游的靈魂,旅游借文化以傳世、傳神,必須有神秘感,堪稱神奇、神圣,傳遞神韻、神采,令人神往。
總之,情景規(guī)劃具體應用到旅游產(chǎn)品上,就是秉持“智者做概念,愚者做建筑”理念,賦予旅游產(chǎn)品“體驗化、休閑化、生活化、參與化、原真化、精致化、鄉(xiāng)土化、娛樂化、生態(tài)化、情景化”的現(xiàn)代化元素。
問:剛才您詳細闡述了情景規(guī)劃的市場化、特色化、人本化和情景化四大原則,那么情景規(guī)劃的具體路徑是怎樣的?
原群:情景規(guī)劃的路徑可以分三步走:一是觸景生情,二是因情設景,三是因景而劃。首先是觸景生情。即由資源景觀而生發(fā)出自己的情愫,產(chǎn)生自然的思路,也就是說根據(jù)情景將資源、特色、空間逐一分析,構成一個基本的根據(jù),這是情景規(guī)劃的基礎。其次是因情設景。以現(xiàn)有的資源形成情景,這只是對應現(xiàn)狀,從規(guī)劃的角度講,必須立足現(xiàn)在,規(guī)劃未來,在一定意義上不能完全依據(jù)現(xiàn)在的情景,而需要創(chuàng)設未來的情景,也就是說賦予情景以創(chuàng)意,設立主題文化,最終創(chuàng)設更高層次的近乎虛擬的情景。最后是因景而劃。將虛擬的情景變成實景,這是從感性上升到理性,又從理性回歸到感性的過程,不同的是,賦予了新的理念,完成了復雜的形象再造,具體說就是模擬情景,創(chuàng)設規(guī)劃。
問:前面聽到您幾次談到體驗設計,可見體驗設計是情景規(guī)劃的一個重要方法。能具體談談體驗設計嗎?
原群:情景規(guī)劃要靠體驗設計來實現(xiàn),體驗設計必須反映情景規(guī)劃的具體特征,主要有時間規(guī)劃、空間規(guī)劃等方面的安排。如:一個景區(qū)需要考慮季節(jié)性因素。最近幾年北方景區(qū)普遍重視反季節(jié)營銷,剛進入冬季就打出冰雪游之類的招牌,較好地解決了這一問題,形成夏季紅火、冬季不冷的新局面。我們還可以采取更多措施,如增加室內項目,改變市場形象,催生新的消費觀念等。具體到景區(qū),可以在規(guī)劃上設法延長游覽時間,拓寬游覽空間,如只要離開干線公路,進入支線公路,就算進入景區(qū)范圍,這就要求干線通暢,支線設計多種功能路段,如景觀路、文化路、生態(tài)路。可以設計一些景觀,盡可能使旅游者感覺興奮,如從生態(tài)化、特色化、人本化和情景化原則出發(fā),凸顯旅游景觀道的多層次,使綠道、車道、人行道并行,沿江有行船道,生態(tài)林有水果景觀道,有茶園、橘園景觀農(nóng)業(yè)帶及藍莓、薰衣草、向日葵、油菜花、稻田文化圖案,等等??傊瑥倪M入景區(qū)開始,就要爭取使游客每5分鐘有一個興奮點,每10分鐘有一個高潮,15分鐘忘掉時間,20分鐘忘掉世界。
以上只是從一個角度談了體驗設計的幾個點,體驗設計有很寬泛的內容,江山多嬌規(guī)劃院在近幾年的規(guī)劃中大量運用了情景規(guī)劃方法,如《山東水泊梁山旅游策劃》中的“元宵鬧東京”項目含有宋徽宗與民同樂、李師師歌舞獻唱、智多星燈謎會等眾多情景表演活動;有水滸夜宴、水泊漁家樂等大量體驗性旅游項目;“大鬧梁山泊”項目則引入了水上摩托、水上自行車、水上滑翔傘、水上碰碰車等現(xiàn)代化的刺激項目,令游客充分體會到水上運動的速度與激情。其它一些情景規(guī)劃的創(chuàng)意,再如廣西昭平的“一把手功成”、“妙手回春”、“手眼通天”、“嶺南雪山”、“走馬上任”、“明星月亮”、“旅見屢鮮”、“越旅越開心”等。
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